Перейти к содержимому

UEHTYPNOH

Участник
  • Публикации

    24
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1251

Все публикации пользователя UEHTYPNOH

  1. В продолжение темы о моей стате и "кривых руках"... И так регулярно...
  2. Хорошо, тогда объясни мне, недалёкому, как выходить из атаки? Почему моя альт-атака неэффективна и сбивает максимум 2 самолёта противника. Почему мои истры не могут догнать топоров противника, хотя его догоняют моих влёт? масса вопросов! И самое главное, судя по твоей стате, ты умудряешься одновременно беспрерывно рулить истрами, сбивая врагов, и при этом рулить ударниками, выходя в атаку. И при этом у тебя мод, как минимум 6-6-6)) Потому, что иначе 26+1 и 46к урона за бой не сделать чисто физически. А по поводу оскорблений - "кривые рука", "ботовод" и "скатертью дорога, игра станет лучше" - конечно же это не ты мне писала, и я ошибся))) К слову о моей стате... Как же её поднять, если при всех моих усилиях команда регулярно вот так сливается?) А потом такие "мастера" с высокой статой предъявляют мне за мои 42%))
  3. Я рад, что у тебя прямо с первого же боя всё и сразу начало получаться. Наверное, ты - гениальная девушка, с самыми прямыми руками на свете и гигантским опытом. Раз утверждаешь, что можно ушатать 4 на 6 или 5 на 7. Что даёт тебе несомненное право оскорблять других игроков со статой ниже твоей, молодец, заслужила.
  4. Я смотрю, мы на разных языках говорим. Равное количество самолётов в воздухе не даёт Рюйхо никакого преимущества. Необходимо трёхкратное превосходство по истрам, чтоб тягаться на равных с Инди, а 12 на 12 - залог того, что будет размен 12 на 2 примерно. Про прокачку ботами слышу в первый раз. Единственный выход - играть на моде 3-1-1, чтоб хоть какой-то шанс иметь против Инди. Но тогда в 3 раза снижается количество ударных сил и кораблям я уже не помощник. Я рад за тебя и твои показатели, видимо у тебя и других фанатов есть масса времени для постижения всех невероятных тонкостей игры, без которых играть практически невозможно.Пожалуй, ты меня убедила, удалю игру...
  5. Про ботовода вообще не понял. Про 40% побед на Ружье - я понимаю, не фонтан, но кроме меня в бою ещё люди участвуют и не от меня одного всё зависит. О каких 5 за 7 идёт речь, ты либо в другую игру играешь, либо что-то путаешь. В столкновении истров 1 на 1 американец уделывает японца с 3кратных превосходством. Я в итоге теряю всех четверых, он одного, редко двух из 6ти. Единственный вариант - если попался Инди с одной эскадрильей истров, а у меня 3, то тогда 12 на 6 можно как-то запинать с большими потерями. Если же у Инди 2 истра, то это всё, сливай воду, остаётся только кружить над своими и ждать удачи. И что значит "физически больше самолётов"?? У амеров они по параметрам сильнее и живучее, А в бою с файтояпом 3х4 против 2х6 Инди - так вообще поровну выходит и амеры побеждают только за счёт своих лучших параметров. Так, что не надо ля-ля про баланс, явная расбалансировка в пользу амеров за счёт исров, которые в подавляющем большинстве случаев завоёвывают господство в воздухе и в принципе бессмертны. И по поводу "всё плохо" - яп на яп таких проблем нет. Вот сейчас ради интереса сыграл с модом 3-1-1 против Инди. Вывел 2 своих истра на 1 его. Соотношение потерь 6-0! Шесть-Ноль, Карл! Пришлось срочно подтягивать третьего истра и срезать всех альтом. В итоге получилось 8 на 6, один ушёл. Это к слову о "балансе"... И если говорить о топорах и бобрах, то есть огромная разница, сколько торпед в пучке. Если от четырёх увернуться легко, то от шести - практически невозможно, и минимум 3 будут в борту.
  6. Разрабы - фанаты американских палубных истребителей. Играю на Ружье, но даже в варианте 3-1-1 конкурировать с Инди невозможно, его эска из 6ти истров съедает мои 2 по 4 и не морщится, теряя при этом 1-2 самолёта.Размен 8 истров на 2 меня не устраивает! Альт-атака у япов слабая, спиливает максимум по 2 из 6ти топора или бобра. В то же время эска амерских истров может проутюжить моих ударников вообще в минус, по три эскадрильи сразу в ноль. Инди может тупо перекрыть своими двумя эсками всё поле и не пускать моих ударников к своим кораблям, Любая попытка прорыва чревата полным уничтожением всей авиагруппы в несколько секунд. Если всё же повезёт прорваться по краю, то на обратном пути их ждёт та же учать. Поэтому любые попытки сравнивать амерские и яповские авики считаю пустой затеей. Главный авик на поле тот, кто завоевал господство в воздухе, это в 99% случаев амерские истры.
  7. UEHTYPNOH

    Новые типы вооружения для авианосцев

    Авик не олень. Авик не может одновременно и вас прикрывать, и светить, и прикрывать своих ударников, и уворачиваться от авиации и эсминцев противника, и искать себе цели для удара. Авиковод - не семикрылый пятихрен, надо понимать. Если, конечно, ПВО-мод стоит и у него 3 эскадрильи истребителей, то да, он займётся светом и прикрытием сил. А если одна - то я, например, прикрываю ею своих ударников, веду их на цели.
  8. UEHTYPNOH

    Новые типы вооружения для авианосцев

    Не понимаю, что происходит, истребитель на Рюйхо абсолютно не тащит, несмотря на максимальную прокачку. Ладно ещё против американцев, они-то вообще бессмертные, но и против аналогичных с японца. Альт-атака бесполезна, максимум одного срезает, а в бою 4х4 получают люлей практически в одну калитку, максимум разменяв 4 на 2. Возвращаясь к американцам - если против Рюйхо попадается Инди - это всё, можно бросать игру и возвращаться в порт. Всё авиакрыло срезается за 2-3 секунды. Что блин, за баланс такой, где один противник сильнее равного по классу в разы??? Только не надо мне за японских бобров и топоров! Во-первых, они не воюют друг против друга, а значит не могут завоевать господство в воздухе. А во-вторых - американцев в эскадрилье больше, бомбометание гуще, пучок торпед плотнее.
  9. У меня вопрос. Получил бан на 3 недели. За что - не знаю, просто вошёл в игру, висит бан, хотя до этого всё нормально было. Где можно узнать причину? И второе, плюсы, которые игроки ставят друг другу, что они дают и где можно посмотреть их количество?
  10. UEHTYPNOH

    [0.6.6] Общий фидбэк

    это ещё неплохо) я вчера выкладывал - победа, 3 звезды, 135К урона и всего 88К серебра. Занавес...
  11. UEHTYPNOH

    [0.6.6] Общий фидбэк

    И так играю на минимальных настройках графики...
  12. UEHTYPNOH

    [0.6.6] Общий фидбэк

    Свершилось, блин... И всё равно, 88К серебра при 135К нанесённого урона - это что, прибыль???
  13. UEHTYPNOH

    [0.6.6] Общий фидбэк

    Ну тогда можно просто уехать в дальний угол карты и выжить, Так?)
  14. UEHTYPNOH

    [0.6.6] Общий фидбэк

    Там победить ещё надо умудрится, чтоб серебро за победу получить.
  15. UEHTYPNOH

    [0.6.6] Общий фидбэк

    Я не про бои, а про количество побед. 2/3??? Ты ничего не путаешь?)) У меня 1 победа из 20, в среднем у народа 1 из 10. Что-то ты заливаешь)) Там нереально эту толпу остановить, когда во второй половине боя остаешься 4-5 против 12-15 кораблей противника одновременно. Просто сметают.
  16. UEHTYPNOH

    [0.6.6] Общий фидбэк

    На том жёстком 130 гиг свободны... Или ты про тот, на котором винда?
  17. UEHTYPNOH

    [0.6.6] Общий фидбэк

    это где у тебя столько побед в операх?? Кого не спрошу, процент побед в районе 10. Соответственно и убытки прут. Дисбаланс, да ещё и баги дикие, корабли главной атаки вообще невидимками становятся, не вижу, в кого стрелять.
  18. UEHTYPNOH

    [0.6.6] Общий фидбэк

    В каждом бою баг, вылет и вылазит такая шляпа. Что это???
  19. UEHTYPNOH

    [0.6.6] Производительность

    Офигеть у тебя проблемы, чувак ))) Люди не то, что выиграть, а даже просто сыграть не могут, а у тебя буковки угловатые )))))
  20. UEHTYPNOH

    [0.6.6] Производительность

    Вылеты в каждом бою. В операциях, кроме чисто организационных проблем, ещё и к концу начинают пропадать корабли противника в главной атаке. Просто становятся невидимками. Ездят, стреляют, но визуально не отмечаются даже на минимальных расстояниях. и так *** выиграешь в операх, а ещё и такие траблы...
  21. UEHTYPNOH

    [0.6.6] Производительность

    Аналогичная шляпа вылетает в КАЖДОМ бою, невозможно играть. Процент побед у опрошенных игроков 8-15, не выше, при том, что убыток в случае поражения большой. Народ начинает разочаровываться в новом режиме, выиграть практически нереально, убыточность высокая. Корабли противника в конце боя становятся невидимыми, На карте есть, стрельба идёт, снаряды прилетают, врага не видно. Как играть блин???
  22. UEHTYPNOH

    0.6.6.

    Идея с "Операциями" хорошая , но дисбаланс жуткий. Опросил игроков, процент побед в пределах 8-15%. при том, что в случае поражения большой минус по серебру. Режим игры крайне убыточный. Далее - выиграть практически невозможно, все бои, как под копирку - в третьей волне один эсминец прорывает оборону и главная атака добивает 2-3 уцелевших корабля. Просто заваливает массой. При таком проценте побед и убыточности режима через недельку всем надоест это действо и режим забросят. Народ уже разочарован. И не знаю, как у других, у меня после обновления начала вылетать игра, в каждом бою. Переустановка не помогла. Ещё в "Операциях" стали пропадать корабли противника, а конкретно - корабли главной атаки. На карте есть, стрельба идёт, снаряды прилетают, а сам корабль не вижу. Как биться в слепую?
  23. Аналогичная ситуация, разменял 12 японских истров на 2 амерских. Пропадает всякое желание развивать японскую ветку авм после таких результатов. Если в противниках амерский авм - бой теряет всякий смысл, при любом составе авиакрыла. Насколько знаю - японские лётчики палубной авиации были лучшими в мире. Правда практически все сгорели под Мидуэем... Но тем не менее, и там, и в бою в Коралловом море амеры у них нехило огребли. И чисто технически "Зеро" поначалу были лучше. А тут - обратная история. Кстати, надо разрабам на будущее идею подкинуть - камикадзе. В случае гибели авианосца игрок может направить оставшуюся в воздухе авиацию на таран кораблей противника... Хоть какой-то бонус японцам)
  24. Где можно узнать расшифровку праздничных достижений? А то дают, а за что - непонятно)
×