Перейти к содержимому

AFs12

Участник
  • Публикации

    40
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя AFs12

  1. AFs12

    [0.8.11] Общий Фидбэк

    Значит ли это, что господин разработчик сможет порадовать общественность своими достижениями в области задрот-марафона на новый год?
  2. AFs12

    [0.8.11] Общий Фидбэк

    Ладно, пишем в общий фидбек. В свете закрытой вот этой темы, я еще сильнее хотел бы понять, насколько физически полностью выполнимы директивы с заявленными цифрами за 12 часов. Раз мы говорим о возможности бесплатного получения корабля, которое было заявлено. В частности директива 3 предполагает получения 192 000 ЧИСТОГО( это важно) опыта на 4х классах за 12 часов. это, при среднем бою в 12-15 минут и 1200 чистого опыта в среднем 160 боев. Возьмем минимум, 12 минут. Это 32 часа непрерывной игры. Никак не 12. Так как это 4 директивы, еще несколько закрыты Горицией, которую дают как раз за директиву, я настаиваю на том, что 3я директива физически невыполнима в срок 12 часов. Если мы ударимся в математику, я допускаю подобные рпобелмы и с остальными директивами. И я ОЧЕНЬ хочу получить полные математические выкладки на тему :а выполнимо ли это вообще за заявленное время боя и заявленными числами в директивах.
  3. не просто на время. В соседней теме уже посчитали, что для бесплатного Пуэрто рико надо выполнять открывать ускорялку в течении 12 часов после включения директивы. Тоесть надо успеть выполнить директиву полностью за 12 часов. Это вообще, физически реально? ЛЕста, ауууу? Цифры, дайте нам цифры!
  4. да просто напишите сколько. Сколько нужно времени и боев, и на какой технике для выполнения директив. Чтобы они не выглядели невыполнимыми. А сейчас многие из них именно так и выглядят. Не сложными, не долгими, а фактически невыполнимыми даже при 8 часовых игровых сессиях
  5. AFs12

    [0.8.11] Общий Фидбэк

    А можно маленькое уточнение, столько это сколько? Ну, за сколько игр рассчетно РЕАЛЬНО выполнить данные директивы?
  6. AFs12

    [0.8.11] Общий Фидбэк

    Усилия по получению Бенхама заключались в том, чтобы ежедневно делать вызовы дня и не самые сложные директивы. Я его делал, не получил только из за болезни, которая оторвала меня от вызовов дня на неделю. Премиум 9го уровня. (написано не из попытки вызвать жалость, а чтобы было понятно, что я знаю, о чем говорю) Помотрев на ЭТИ директивы, я физически не понимаю, как успеть выполнить некоторые из предложенный месяц.
  7. AFs12

    Обновление 0.8.11: Новый год

    просто посмотри на директивы. Без миллиона топ флажков и жизни в игре 24 на 7 он не собирается без доната.
  8. AFs12

    [0.8.11] Общий Фидбэк

    Общий фидбек: Цифры в директивах неадекватные. По сравнению с 9м премом бенхамом это не небо и земля, а виршина Олимпа и самое днище тартара. За снежинки спасибо. Кратко и лаконично. И кстати, контейнеров бесплатных на баржу не привезли. Корректировка. В покупке контейнеров таки выдали.
  9. AFs12

    Обновление 0.8.11: Новый год

    Эти директивы не миссия не выполнима, а миссия невменяема. Бенхам по сравнению с пуэрто рико выглядит легкой ежедневной прогулочкой
  10. такое пво принципиально несочетаемо с текущей системой АВ. смиритесь
  11. Авики доплачивают за экспу противника. Тоесть сбитые самолеты. На любом уровне кроме 4го снабжение авика всегда дороже любого другого класса. И там вполне сопоставимо выходит.
  12. AFs12

    Вылеты из игры

    Рандом вроде бы работает, задачи насчитвает. Но вот кб...
  13. AFs12

    Вылеты из игры

    Таки да, главная проблема день КБ. Собрались, успели 2 боя, и пошли технические проблемы.
  14. Нууууу, может потому, что спикировавший на меня крейсер, подставивший борт в процессе доворота может его оторвать, а я нет?
  15. AFs12

    Черные Контейнеры

    это не так работает. Ты получил корабль Б, а задача на корабль обычный. Тип за то, что упал второй такой же
  16. А еще торпеды пускались длинным веером, что позволяло поймать цель на ход, а не по 2 торпедки, как у япа.
  17. НУ, залепить пару цитаделек бортоходу, или на развороте это всё еще более чем реальная ситуация. Но вот то, что в нынешних условиях пмк малополезно на 10х как раз потому ,что условный курфюрст просто не доживет до его применения, сгорит, факт. Ну и то, что на ямато можно показывать всю его меткость на дистанции 16-10 км, а ближе можно не попасть половиной снарядов в упор....суровая реальность. Как и москва, снесшая в прямой борт ямато 55к выстрелом из носовых орудий, получив в ответ 9к урона и рикошеты с 3х км.
  18. скорее до утра 1го января. 31го все будут сидеть долго, нажрутся, и проспят. И конкурс кончится
  19. А есть сомнения, что так и будет? Сейчас большие выходные, были у россии, теперь у беларуси. Шансы на такой исход близкие к 100%
  20. Ну, понеслось. Вообще лайфхак, фармишь скверну, после каждого боя-двух приходишь и отписываешься. По времени как раз получается
  21. AFs12

    [0.8.9] Хеллоуин

    Жость какая, это же как фармить надо было. 5й набор, и счастье в жизни. А режим ничего так, совмещение пвп и пве заходит хорошо. Хотя местные крейсера я не понял, т2 эсм наше всё, идеальный саппорт.
  22. Так оно же так и есть, нет? Рандом паки на то и рандом паки, постепенно капают награды. Лично меня пока дико напрягли хабаровски, чьи торпеды линкор не видит в упор, в результате ему насовывают как не в себя, даже резист прожать не всегда успеваешь. А народ в кои то веки кооперируется, хотя дохнет неприрывно от чего попало, в основном от инвизных торпед
  23. Я могу посоветовать ТСу с высоты таких же 60 боев, и прямо скажем не топовой статки( на бисмарке, да, это не тирпиц, но систершип же) учесть, что в игре увеличены модельки кораблей, да и точность в целом больше реальной, ну чтоб бои не затягивать. И это накладывает на агрессивную игру на 8ке серьезные ограничения. Как минимум в начале боя следует проявить аккуратность, и не лезть реализовывать своё пмк под вражеский град снарядов, учиться танковать носом при сокращении дистанции, и( что важнее всего) ловить момент для входа в ближний бой, когда вероятность умереть от фокуса многих вражин ниже. И мне пофиг, что стата не фиолетовая, советую с высоты такого же нуба, которому нравится агрессировать на немцах. Просто нужно учесть нюансы игры, и действовать осмотрительно, рассчитывая момент для атаки, а не врываясь со старта и умирая от фокуса после 2х залпов. И бисмарк для агрессии мне нравится даже больше, ИМХО( была возможность попробовать). Потому что ГАП
  24. Сегодня сразу 2 раза оказывались 2 авика на 2 авика(6-8). Как только у авиков кончались истребители, удавалось откидаться даже 2 раза. Один на один да, самолеты кончатся раньше. Это не отменяет того, что корабли с хорошей пво это цель для полета в один конец. При разнице +2 уровня в пво, конечно. Даже хабаровск в 1 калитку, пусть и с кастом испепеления и сектора, может сбить всю группу того же шукаку. А это эсм.
  25. 1. Неа. Нужно отзывать пачку и корректировать. Хотя даже на корректировку автопилота не всегда время есть. При том что это вполне решаемая проблема.
×