MrDruden
Участник-
Публикации
3 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5774
Оценка
0 НейтральнаяО MrDruden
-
Звание
Юнга
- Профиль на сайте MrDruden
-
Знак
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
всё исправили, стало считать корректно,спасибо
-
некорректно считаются задачи на кол-во сыгранных игр в ассиметричном режиме, на тестовом сервере, сыграл три, засчитало по разному, хотя все три победы в этом режиме засчитались в задаче на победы всё в том же ассиметричном, так же не могу выбрать национальный талант у выданного командира юрия воробьёва так как у меня нет легендарного командира кузнецова, можно ли каким образом сменить нацию выданного элитного командира юрия воробьёва на итальянскую?
-
как мне кажется первый бой, для информативности и ввиду того что блочат ютуб, должен быть отражением видео "основы игры за 170 секунд",вот есть мини-карта, отображает то-то, есть шкала скорости, увеличение/уменьшение скорости на такие-то клавиши, поворот штурвала на такие то клавиши, вот есть такие классы кораблей обозначаются так то, вот подлодки их атакуют авиосбросом с упреждением, нажмите такую то клавишу и прицельтесь по силуэту, есть эсминцы их лучше атаковать фугасами,есть крейсеры, есть линкоры, есть авианосцы, которые атакуют самолётами, чтобы эффективней отбивать атаку самолётов, нужно усилить приоритетный сектор ПВО, для этого нажмите О, чтобы прекратить пожар или затопление нажмите то-то,чтоб восстановить часть боеспособности нажмите то-то.в игре есть обучающие видео, но они ведут на ютуб и у меня они не открылись, может лучше давать ссылку на видео в группе вк или сделать колабу с кинопоиском и разместить видео там)))очень интересные видео из плейлиста ""как играть"" группы вк, мне не понятно почему видео про стрельбу разделено на два "баллистика" и "стрельба и разброс", просто в одном видео рассказывается, что в игру введен эллипс разброса, в другом уже присутствует круг, так же в видео понятие разброса,определяется по меньшей полуоси эллипса, по примеру бисмарка это значение 272м,но у эллипса разброса есть большая полуось, которая имеет значение явно больше чем 272, то есть получается указанный разброс в характеристиках гк не верен?и что такое тогда дальность стрельбы гк,это максимальная дальность,включая разброс, на которую улетит снаряд,а эффективная дальность залпа получается меньше?из видео про боеспособность узнал, что хп в оконечностях корабля ограничено и нужно, для эффективности переносить стрельбу в нетронутые секции корабля,а почему при торпедирование в оконечки от тех же пл сносится практически всё хп корабля, ведь торпеды даже не внутри корпуса рвутся,но вот так же к примеру мне анхальт выпал с торпедами,урон которых 18744, в блицах торпедировал бисмарк(птз 21%) средний урон от одной торпеды составил 11К,почему не 13К, торпедировал какой-то крейсер,точно не помню какой,средний урон от торпеды 9к,не уж то на 8 уровне есть крейсер с птз больше 40%?как это работает, то же бы хотелось знать, будут ли новые видео? на экране вызываемого по клавише F1 нет ничего про подводные лодки кроме значка подводной лодки, ни на вкладке управление кораблём, ни на вкладке вооружение и модули, ни на вкладке боеприпасы и снаряжение, это надо так не любить пл,а в рандоме люди часто спрашивают на какую клавишу всплытие/погружение,не говоря уже о куче появляющихся индикаторов, которые появляются в процессе игры. для информативности,как мне кажется, шкалу скорости пл надо окрашивать в голубой или синий,либо любой другой цвет(по аналогии, когда шкала краснеет, при выбитом двигателе), когда корабль погружается, чтобы была индикация изменения скорости и таким же цветом отразить это в белом индикаторе погружения.почему в игре присутствует откровенный хейт пл, . я сам считаю пл имбалансными, ввиду прежде всего в трудности обнаружения и нанесения удара по ним, а так же присутствия у капитана навыка внимательный, который исключает обнаружение пл, и считаю, что прежде всего пл гибнет вследствие своей ошибки, из игры убрали детонацию, потому что в неё не поиграть, а как поиграть с пл, у которой капитан с навыком внимательный, любые контраргументы отсутствуют, но я никому не навязываю своё мнение и продолжаю играть на пл, я так же не утверждаю, что мне в личку или в общий чат, написывают подписчики того или иного стримера(но рыба гниёт с головы), но на днях, проведя две бездарных игры на пл, в одной вообще никого не потопил, в другой в самом начале разменялся с эсмом и то человек не поленился зайти на другой аккаунт, на котором он не играл 21 день и в личку ересь написать(лично для меня это края крайние), у меня нет возможности изо дня в день каждому такому интересному, в рандоме рассказывать(мож хоть тут прочитают), что у меня всего четыре пл, в двух ветках и я вовсе не подводник и качаю я их не потому что мне очень нравиться на них играть,а чтоб в порту были, для коллекции,да и матери вообще нет и всякие половые действия с ней абсолютно бессмысленны,но ведь всёравно напишут. я не понимаю,как люди даже в официальной группе вк пишут,что презирают тех кто играет на авиках и пл(это то же выглядит как полный финиш),по-моему когда можно было ставить минус, писали ерунды меньше,многие просят вернуть этот минус, можно ли его вернуть,пусть ставят этот минус, может хоть меньше токсичности станет. в вводных задачах кнопка смотреть подсказки не прожималась,вернее задачи просто закрывались и ничего не происходило. асимметричные бои в тестируемой версии получились более весёлыми и даже выглядят более футуристично, чем в текущей версии 13.8, что вообще футуристичного в текущей версии, что робот- управляющий послал корабли, под управлением ии, а если в квартире робот-пылесос, а на телефон звонит робот-курьер, с просьбой спуститься и забрать посылку, квартира становится футуристичной?это я не к тому,что роботы это не футуристично,а к тому,что как бы нужно было поддержать этот лор к примеру какой-нибудь озвучкой в стиле р2-д2, с фразами типа сдавайтесь человеки или будете демонтированы вместе со своими утлыми судёнышками, чтобы эти фразы прописывались в чате и отражали происходящее навроде того, когда говориться что наша команда близка к победе или команда соперника близка к победе, даже в коопе боты сами с друг другом здороваются,желают счастья и ругаются,а уж в футуристичном бою сам Бог велел, можно было разместить предметы собираемой коллекции на островах или судах атаки, вместо чаек добавить роботов летающих с пропеллером, типа того, что в адмиралтействе контейнер в подарок для коллекции держал.в тестируемой версии по моему мнению музыка не вяжется с антуражем,в небе как мне показалось лик велеса,на островах то же какие-то изваяния, напоминающие чертами славян, пирамиды в принципе вписываются, но вот музыка больше подходит для какого-то диско ивента,по-моему опять же мнению,не говоря уже о звуке какой-то игрушечной пищалки при уничтожение, звук как будто то же не к месту.хотелось бы чтоб озвучка или текст, да и весь антураж отражали лор новой версии ассиметричных боёв.так же хотелось, чтобы в этом событие был бонус к заработанным жетонам единства(ведь для чего то это единство придумали),к примеру если люди собирают отряд из пяти игроков и скажем хотя бы трое из отряда имеют морское братство(например 1 пригласил 2,а 2 пригласил 3 или первый пригласил и 2 и 3) то бонус получаемый к очкам за бз скажем 100%. академию командиров протестить не удалось, когда купил за уголь знаменского, академия написала что не может присвоить национальный талант так как нет уникального командира, как улучшить навыки вообще не понял, улучшаемые навыки выделяются,но как их улучшить я не понял может у меня опыта недостаточно было, не могу сказать,с этим не разобрался.то что командиры станут многопрофильными это конечно удобно, что один и подготовлен на разные классы кораблей, но тогда возникает вопрос зачем бокс с командирами за очки единства будет ли он востребован в таком случае?так же мне всегда было интересно,какой капитан у меня самый титулованный,почему у них разные медальки на иконках, можно ли в личное дело добавить послужной список или лучше назвать наградной лист, как в профиле какие достижения и на каких кораблях получены капитаном? на тестовом сервере почему то игра в целом фризила, не то чтобы постоянно,но бывало, к примеру решил опробовать ушакова,стрелял из него вижу как заполняется инструкция, вижу как от противника отлетает хп, но привычного отчета о пробитие/не пробитии/попадании в птз не было и начисление дамага то же не было и так как минимум два раза, может я просто что-то не так понял. хотелось бы так же сказать пару слов о текущих блицах, по ощущениям продолжительное раздамаживание линкоров, вовсе не то что ждёшь от режима, который отличается малой продолжительностью сезона и форматом команд — сражения в нём проходят быстро и динамично, почему нельзя было уменьшить хотя бы перезарядку или увеличить дамаг? а так же опять сумерки, для чего нужны плохие условия освещённости в игре мне просто не понятно, судя по скриншотам в дискорде, неидеальное зрение не у меня одного, а если ещё вспомнить, что определённое количество людей имело проблемы с обнаружением фрагмента рисунка, находящегося на вертикальной части леерного ограждения, в акции бесконечного лета, то возникает вопрос так ли необходимо недостаточная освещенность в игре?