-
Публикации
1 528 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
28572 -
Клан
[L_I_S]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Ergo_Proxy
-
Зачем мышам продолжать кушать кактус? 😁 Ваш скилл, ничего тут, в общей массе из 12 игроков, не решает и решить не может. Играйте только в операции и в ранги. В операциях время меняете на кредиты в игре, а в рангах можете демонстрировать скилл. Ибо при меньшем количестве игроков, их качество позволяет зарешать катку. Даже в одиночку получается играть на победу, иногда... Игра такова, какая она есть. Со всеми условностями и механниками. Если она раздражает, то проще не играть вообще... Что лично я, практически, уже и выбрал...
-
Статка у меня открыта. Все видно. Но, в рандом я почти и не захожу уже... Играю плохо, клешнями мышку еле держу и умственно отсталый... Не могу я один держать процент побед с 11 такими же как я, недо... упс, прекрасными игроками...
-
Главное, не держать в себе Обычно, я пишу в бою, но когда очередной месячный бан, то приходится выкручиваться тут И да, рандом не сломан - он именно такой, каким его хотят видеть разработчики. Из старого: "процент побед должен стремится к 50% ". Не факт, что я точно процитировал, но смысл верен...
-
Ну зайдите в боек-другой. Лучше на эсме. Покатайтесь за островами, подольше от всяких боев, посмотрите на скалы, домики, флору зацените, может, где фауна на островах завелась... На волны полюбуйтесь, дельфинчики опять же, на спокойный лад настраивают. А не это вот все... Утопят еще, дружным фокусом, вражьи фиолеты, пока ваша стопроцентно команда-краснота, чай у мамок выпрашивает с конфетками... Так что, там и без вас все решат, кто победит, кто проиграет... Чтобы не огорчатся, не попадайте в такие ситуации огорчительные ( по заветам разработчиков), следовательно, спокойный, медитативный геймплей в самых укромных бухтах островов, позволит вам лучше научится играть... Тащить каждую катку будете... Наверное... Но это не точно. Игра восхитительная. Прекрасная. Замечательная! Балансер лучший во вселенной! Никаких подкруток, откруток, перекруток, - незабаненным акком клянусь!
-
а я вот что скажу! Че вы тут про сливы. Это вам просто не везет. Поэтому вы без груш. Вам сливы навешивают. Но это не игра и не разработка. Нет тут никаких режимов угнетения. Зуб даю! Тут все честно, лучший балансер мира! Учитесь играть, как стримеры, и у вас будут победы. Всех благ, капитаны! P.S. Попрошу местную администрацию отметить, что я исправился, осознал ошибки, и готов возносить осану разработчикам и любым изменениям игры! Также, признаю, что никаких механизмов воздействия на статку игроков, окромя рандома святого и собственной кривоклешневости, в игре не имеется. Вон оно че, бан животворительный, делает...
-
Можно ещё и перечитать... У меня был диссонанс душевный, когда я, прочитав книжку, - классе в пятом, - фильм, далеко потом, увидел...😁 😁😁
-
По моему сложившемуся мнению, не уровни сложности, а пулы. Тут, всё же, статистика играет главную роль... Да и в целом, только она и есть😁 вы лишь жмякаете кнопки... Ну а рандомайзер определяет, сколько урона вы нанесете. Ибо на каждый снаряд есть правила разброса, бронепробития, фазы Луны в Меркурии, и, тому подобное, по словам разработчиков. По моему же личному мнению, скорее, реализованы механики "бросок кубика", с изменяемыми переменными, в формуле нанесения урона... Отсюда, иной раз, совершенно дикие и невозможные цифры урона выскакивают...
-
Мы же играем. в смысле, жмем кнопочку " в бой", посему, так и есть, сами во всем виноваты) Я вот не играю в рандом и нервы целее стали, и не ищу больше причин, как можно было за всю команду, одному, выигрывать)))
-
Я просто не выхожу в рандом. В рангах могу вытащить за счёт умения соображать, играть и знаний ТТХ (которые делают одинаковыми, кстати). Но в рангах, значение каждого игрока, выше. В рандоме, всё умение играть не значит ничего, если команда зелёных теряет четверых против ноля у красных. Ага, да ещё и в первые 4 минуты😁Естественно, все зеленые эсмы входят в это число геройски утонувших😁
-
от 3 до 5 боев. На большее зла не хватает уже. Могу расколоть дорогостоящие предметы. Поэтому выход из игры. Но, в каждом бою я в топе команды в таблице послебоевой статистике. И каждый бой слив, безальтернативно предсказанный мной, после второй-третьей минуты разъезда... Особенно смешно быть в топе с 50к настрела)))
-
Честно, редко жмякаю, на картинки) Сливной и победные пулы. Опять же, система.
-
Принято. В следующий раз, просьба, указывайте тип боев...
-
Кстати, да. Как вариант, учитывая механнику "бросок кубиков", про альфа это элемент, по которому регулируется " удачные" и "неудачные" броски. Чистой воды математическая модель, без учёта геометрии и плоскостей попадания, как таковых... Только лишь цифры и формулы, привязанные к каждой графической модели...
-
Не верю. Видимо, операции или кооп... Не более. Соло в рандоме нельзя так играть, если ты не в пуле особо приближенных... Типа как стримеры, которым в их "Нельсон" стоящий в острове носом, не влетают цитки в борт, за два полных залпа от "Норки". с 10 км... P.S. Ваша скрытая статистика дает мне право судить о вас, гм... Не очень хорошо...
-
Слава разработке и подкрутке. Онлайна в этой игре у меня больше нет )))) Что вы тут обсуждаете, если от игрока зависит только одно действие - нажать кнопку " в бой". Остальное сделает игра))))
-
Закрытое тестирование 13.3 – изменения механик и баланса
Ergo_Proxy ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
То чего я боялся... Стандартизация всего... По сути, есть опасность, что все корабли, будут отличатся только внешним видом))) Аркада для малышей... Не зря я потихоньку ухожу с иглы этой игрушки... Хотя, как вариант, снижение интереса старых игроков и есть цель всего этого безобразия... -
Аминь, дружище
-
Я выбор сделал. Он прост: "Не играть"! В рандоме меня и нет уже, практически. Почти нет в рангах. Осталось чуток и не будет и данной игры на моем компе. И сразу закончатся непонятные сливы и непонятные победы
-
Сегодня, три раза доставалась команда, абсолютных нулей. В рангах. Ничего нельзя было сделать, ибо дохли в первые три минуты. Три команды красных выиграли. Без вариантов. А уж по какому принципу, балансер отыгрывает в чью-то пользу, то нам неведомо. Я не зря ушел в игру против ботов. Сейчас слезу с иглы этой игрухи, ибо, лично от твоего умения, тут не зависит ничего, - разлет это рандом, цита это кубики, команда не нубов - вообще нереально
-
Пару недель можно отсидеть в бане, за " Недостоверную информацию", или как то-так.я, лично, просто бросил играть в рандом. Зачем, если первый же бой после долгой неигры, победный, даже играя левой пяткой... А там, обычно сливняк подкидывают. Команды, которое не способны выиграть, как таковые...
-
Просто вы в пуле сливных. Тут ничего не поделать. Кроме как, принципиально, не играть недельку-полторы. Хотябы в рандом не заходить. Там пулы пересоздадутся, вас нужно будет удержать в игре... Ну и все такое... Посмотрите мою статку по ПП, там все ответы)))) Можно вообще играть левой пяткой))))
-
Брисбен хорош с инвизным дымным эсмом в отряде. Один я его даже и не выкатываю... Ибо сейчас перманентный засвет, не позволит на 10ом левле, да ещё и против 11,отыгрывать "Атланту"😁 а вот " Гектор" в рангах, вполне себе реальный "Флинт"😁😁😁
-
Почему Наварин - крутая лодка (доказательства на цифрах)
Ergo_Proxy ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
Ну зачем так-то, прогибаться???? Данный ЛК просто кусок ХП... Я уже не смотрю твои обзоры, так как там, имба на имбе и всё имбой погоняет... Скучный контент... Пустой, по-сути... Но, если он увеличивает Лесте продажи и прибыль, то имеет право на существование. Игра хорошая, пусть живёт подольше... P. S. Есть обьективно-прямой Морф, есть обтекаемо-гладкий, ныне, Гетфан, а есть обязательный имбонаходитель-позитивщик всея ЛестаКБ, СуперДжеди2009... -
Вы это, аккуратнее. Главное, не забывайте обязательно добавить, к подобным опусам, что такие команды, подбираемые в 90та процентах боёв это лишь случайный случай😁😁😁 а так, по-сути, не умеете играть именно вы и это и есть главная проблема😁😁😁. А то, с месяцок, можно побыть благодарным читателем данного форума... 😁😁😁
-
Разработчики, а зачем в блицах, собирая команду 3 легких крейсеров и одного графа Шпее против 2 лк, одного эсма и одного же графа, вы заставляете первую команду тратить время на бой? засчитайте, уж сразу, поражение первой команде, за явным премуществом второй, да закончить сразу, без затрат времени, зачем людей раздражать понапрасну?
