Перейти к содержимому

Ergo_Proxy

Участник
  • Публикации

    1 459
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    27414
  • Клан

    [L_I_S]

Все публикации пользователя Ergo_Proxy

  1. Странно, хоть я на нем играл и мало (4 боя всего в рандоме), но после первой "пробы пера" использовал только ББ практически по всем... За исключением эсмов, наверное... Сам по себе, кораблик про маневр, немного про инвиз и категорическое подлавливание противников в борт... При соблюдении всех этих условий, даже игра с десятками особо не напрягает... Терпение, терпение и еще раз терпение )
  2. Ergo_Proxy

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Если на Айове носоаутируешь на фугасах, то нет... Если освоил тайминги игры, маневр и стрельбу американскими ббхами, то "маст хев"...
  3. Ну вот зачем вы устраиваете революцию в перковариантах? Чем эволюционное развитие вас не устраивает??? Сейчас вполне комфортная и понятная система бонусов, позволяющая выбрать определенный стиль игры для каждого корабля. Для чего ломать этот комфорт? Для чего вводить ограничения на перки в зависимости от класса? Комфорта это не добавит, куча кораблей (в том числе и премиумных) потребуют ребаланса ТТХ, что потянет за собой много негатива от игроков. А ежели без ребаланса, то многие кораблики из нормально сбалансированных превратятся в тыквы... Навскидку, дальность стрельбы "Атланты" и "Флинта", роль всех тяжёлых крейсеров, без перков на живучесть, и тп,и тд... Это все нужно игрокам или разработчикам? Предполагаю, что последним...
  4. Ergo_Proxy

    Сливы,сливы,сливы

    Можно меня удалить из черного списка? :) А то уже не смешно совсем... Надоело топ таблицы в сливной команде брать:) согласен на серединку, но в победных:) P.S. если такой отвратительный игрун, как я, умудряется оказаться в топах "сливняков", то вы представляете, как остальные отыгрывают??? А разница между мной и следующим по списку от 300 начинается... Вот и зарождается сомнение, а люди ли это вообще....
  5. Просто дать ему достойное КД. А не отстойное, как сейчас... И на корабле можно будет отлично отыгрывать... Хотя бы 8 секунд, позволят реализовать этот кораблик на все 50к дамажки в среднем, без очень сильного напряга... Небесплатный, чай...
  6. Ergo_Proxy

    Сливы,сливы,сливы

    Вот черт! Проальфа в минус, победы в плюс:) епрст, человек существо вечно чем-то недовольное ( это я про себя сейчас)...
  7. Настоятельно рекомендую катать в отряде. Дабы было, кем танковать :) соло это кораблик практически очень слабо реализуем. Особенно если команда из упёртых заостровиков и синилинейщиков, принципиально не играющих в давление. В таком случае, любая активная игра приводит к быстрому и бездамажному сливу... Как саппорт данный кораблик прекрасен,было бы только кому саппортить...
  8. Ergo_Proxy

    Сливы,сливы,сливы

    Ну да. Наверное. Только играть стало как-то очень некомфортно. Просто у меня есть основополагающее понятие "победа" , а не набиваемый урон. Соответственно, когда 65 процентов, это поражения, которые не зависят от моего скилла и умений, при моей стабильной и нормальной игре, то интерес теряется и растет раздражение... Видимо, действительно, знак... :)
  9. Ergo_Proxy

    Сливы,сливы,сливы

    Интересно... В это месяц процент побед просто скатился до неприличных величин. Это я играть разучился? Хм... Проальфа на месте... А вот ПП в глубоком омуте... Кто там дружит с математикой, что там теория вероятности гласит? :) Сегодня откровенно слитые два боя. Сам виноват, конечно. Пытался играть на точках, когда вся команда за островами на якорях ром пила. Ну и сам в бой пошел. Так что вина только моя. Но такие команды стали просто каждый бой, блин... Может, знак?
  10. Ergo_Proxy

    Сливы,сливы,сливы

    В моем случае, просто нет комфортных боёв. Каждый бой вынужден напрягаться, но не каждый бой приносит победу. В команды балансит исключительно "великолепных" игроков, с прекрасными переспективами стояния за островами и хождения по синим линиям. Особенно это заметно при отрядной игре, как ни странно... Соло, более-менее, нормальные игроки попадаются... Комфортно и ненапряжно поиграть не получается... Хотя, может это уже мнительность и маниакальное стремление к винрейту :)
  11. Ergo_Proxy

    "Карма" игроков

    В рандоме, лично у меня, карма работает так: много "прекрасных" игроков на лк, стоящих за островами (я не могу стрелять, но ведь и в меня не выстрелят = профит), "прекрасные" эсминцы, стоящие и дохнущие в дымах (не, понимаю, светить не царское дело) и "великолепные" крейсера, которые чихать хотели на эсмы противника ( куда проще перед красным линкором бортом продефелировать, постреляв тысяч на пять дамажки по линку)- карма резко уменьшается несмотря на регулярный топ в итоговой (правда, сливной) статистике... Вот думаю, а можно ли чат совсем отключить? Вот вообще совсем? А то мои метафоры и определения в чате явно не на пользу карме идут)))
  12. Приобрел. Зря. На своем уровне, данный кораблик реально может только в тактику "забери эсм и умри". Поясню. Только контроль точек и засвет эсмов - если команда успеет помочь забрать, это успех... Это то, что он может кое-как. Не может все остальное:) контрить любой уровень авика, - не может,не отдать цитадели во время засвета - не может, постоять и комфортно понакидывать из дымов- не может, противопоставить хоть что-то 9-10лвлу, да и 8кам, тоже не может:) геймплей на нем - ну такое себе, развлечение, с конской перезарядкой 152мм ГК и занерфленным ИВ и поджогами... В общем и целом "Баярд" по сравнению с ним это просто имбища:) по потности каток сравнимо, но Баярд может уворачиваться, как боженька, и не отдавать циты, это же "изделие" просто халявная дамажка. Хотя, в отрядном геймплее может и зайти, но никак не соло.... Апать КД обязательно... Иначе совсем бестолковщина.... Все это только мои личные выводы на основании собственных ощущений. Играть на данном варианте "Белки" я точно не буду. При этом седьмой "Белфаст" это вполне удобная и комфортная дымно-рлсная платформа для стрельбы...
  13. Марля у меня начала неплохо себя показывать, даже интересно стало... А вот Талин и Канзас... Да... Но это, конечно же, потому, что играть не умею и рак :)
  14. Ergo_Proxy

    [0.9.10] Ключевой бой

    Королевская битва... Абсолютно без варианта "миру мир" меня не устраивает. Играю в первом режиме отрядом пока все не наберут ключи и сразу на выход...
  15. Ergo_Proxy

    У кого есть какие приметы?

    "Случайности не случайны" :)))
  16. Ergo_Proxy

    У кого есть какие приметы?

    Если 406 мм дает рикошет об "Щерса" в борт))) Сегодня лучше вообще не играть)))
  17. Слишком сложный вариант. Нет, идея понятна, общая корректировка и ребаланс всех классов с выделением каждого в узкую специальность и жёстким позиционированием в бою, с минимальной вариативностью. Т.е. линкоры танкуют и продавливают, крейсера (даже тяжёлые) играют на расстоянии в поддержку (ибо живучесть порезали), эсмы типа светят и умирают первыми, ибо есть авики и скоро будут ПЛ (уж не в связи ли с ними такой шорох наводится?)... Попытка из свалки сделать упорядоченный бой. Итог. Переусложненный геймплей для рандомного боя с рандомными товарищами... Скрипач не нужен, как говорится... Все вышеизложенное личное мнение меня :)
  18. Ergo_Proxy

    Сливы,сливы,сливы

    Странно, но почему-то, для меня, в тот момент когда я играю на инвизном эсме, существует только один вариант - захват точек и свет противника... Если рядом с точкой никого из моих нет, значит, точка может подождать, продолжаем светить или, в худшем варианте, размениваемся на эсмик (или выживаем, забирая фраг)... Но, не стоять же за островом весь бой, даже не давая света команде?????
  19. Ergo_Proxy

    Сливы,сливы,сливы

    Очень забавны эсмы, паркующиеся к острову и ждущие весь бой "в засаде" близко проплывающего кораблика противника. Откровенно выбешивают такие, "нецензурщина", прекрасные эсминцеводы...
  20. Ergo_Proxy

    Сливы,сливы,сливы

    Хочется играть, а не превозмогать "союзников"... Итог сегодняшнего боя на "Руне" - за три-четыре минуты минус все три союзных эсма, за шесть - все линкоры... (за весь бой наша грин-тим-дрим уничтожила 4 корабля противника, из них 2 эсмов мои) Но что было делать двум оставшимся КР? "нецензурщина", прошу эсминцеводов грамотно оценивать ситуацию и не подставлять команду безвременным утоплением себя... Читай - не умеешь, не берись за топ эсмы...
  21. Вполне себе годный крейсер. В современных условиях рекорды урона ставить не позволяет, но для комфортной игры вполне, я бы даже, сказал, ооочень, подходит. Бортоходить отучит быстро и маневрировать научит тоже... На бой влияние оказывает издалека в основном, хотя может и в рлс, но, при борьбе за точки требует хорошей тактической соображалки... Иначе, убрав эсма, можно и самому там остаться, пузырьками булькать :)
  22. Вот лично я на данный кораблик "ручку" не беру. Хватает. Оно без ручки, как у тирпа с оной... Зато сразу свободные очки навыка есть... А поворот башен, с ее маневренностью, иногда решает... Разница в работе ПМК очень заметна только на эсмах. Если с ручкой их просто сносит, то без ручки довольно редко попадает.
  23. Регулярно сбрасываю и прокачиваю ветку франц. ЛК... Все корабли заходят, кроме этого куска "ля мерде". Я не понимаю, почему вместо вынутых цит у противника, бегающего бортом, я получаю тонну сквозняков... При этом, на брате-близнеце Жан Барте такого не происходит - вполне предсказуемые циты... У меня нет объяснения, я не понимаю, что я делаю не так и как нужно брать прицел в ровный борт, чтобы циты, таки, выбивались... В плане живучести и маневра кораблик норм, позволяет жить и продавливать... Но этот рандомный ГК меня просто выбешивает...
  24. Странно. А у меня вполне игралось... Варспайт собирает циты со всех одноклассников, да и с 8 ок регулярно; Мексика и Аризона, за счёт огромного количества стволов ваншотят фуловые крейсера частенько и неплохо накидывают дамажку по линкам; Вирджиния делает то же, что и Варспайт, за счёт хорошего калибра и повышенного пробития ... Не, можно, конечно, не вникать в кораблик и просто играть в пиф-паф стрелялку в морском антураже, но и результат будет, соответствующий...
  25. Предполагаю, регулярные попадания в район цитадели без флажка пробития оной... Мое личное отношение к данной механике это отношение как к игровому автомату... генератор псевдослучайных чисел и тому подобное:)
×