-
Публикации
1 501 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
28257 -
Клан
[L_I_S]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Ergo_Proxy
-
Ты его, что, только от фугасов катаешь? оригинально, но все обьясняет... странно, но и на сближениях очень хорошо себя показывает... я не супер игрок, но даже в моих руках, этот линк и настреливает и побеждает... и да, это лучший лк девятого уровня из прокачиваемых...
-
Да подарите вы игрокам ляма 2 свободного капитанов. Всем. И уже будет хорошо - ибо хватит на фулл прокачку кепа...
-
Это же прекрасно!!! Я так ждал этого!!! Обещаете???
-
Странно, если я и сейчас играю без "ручки", то все равно познаю дзен???
-
Strasbourg - французский премиумный линкор VII уровня [0.11.х]
Ergo_Proxy ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Французские
даже на 6 уровне у Дюнкерка есть проблемы, смысл закидывать его на 7? Не, ну если только по принципу, "на тебе, боже, что мне негоже", тогда да, понятно) -
это не решение ), да побед больше, но зеленых, играющих за красную команду, становится тоже больше)))
-
одна проблема, получать удовольствие от первого места в таблице, но в проигравшей команде, у меня не получается... как и от фиолетовых циферок проальфы. важны лишь победы, остальное частности...
-
увы, я вообще играть не умею, качество моих решений приводит меня только в порт, одно мое решение выйти в бой, уже обрекает мою команду на поражение.. значит, вывод один, - не можешь, не надо... )))
-
Вот именно в моем случае, это на бой влияния не оказывает, точно... Что я сам своих эсмов утоплю, что их утопят противники... Их влияние на бой заключено только в том, что бы утонуть...
-
Народ, как так получается, что с ростом проальфы уменьшается процент побед? Команды все более и более ЦАшнее попадаются, средний дамаг растет конечно, но я то играю на победу, а не на первое место в проигравшей тиме... Это заговор конкретно против меня и моей шапочки из фольги, или нормальное явление? Чем лучше играешь, тем меньше выигрываешь?)
-
бесит. сливной бой и топ турнирной таблицы. на постоянной основе. уже просто нервы полыхают перманентно. Ладно, я играть не умею, признаю, но хоть команду зеленых, можно чаще, из более смогших в эту игру, собирать? это мое моление балансеру :)
-
Обновление навыков командиров: вопросы и ответы.
Ergo_Proxy ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Мое личное понимание происходящего очень просто объяснить одним жаргонизмом - "вайп". Или более модным словом - "обнуление". Все начнут играть, как бы с чистого листа. Игровое имущество (корабли, капитаны, модернизации), фактически, нивелированы по своим свойствам и плюсам. Это плохо, с одной стороны, так как время, проведенное в этой игре, больше не дает интересных преимуществ за счет полученных ранее плюшек. Но и хорошо, так как можно вводить и новые кораблики ,и новых капитанов, и новые модерки у которых будут актуальные повышения ТТХ и перков, и которые будут востребованы игроками в будущем. Относительно плохо игрокам с опытом, сумевших в нынешний вид игры (хотя они справятся, я уверен) , хорошо игроделам, хорошо игрокам "в интерес" играющих. Я правильно понимаю ситуацию?- 730 ответов
-
- 10
-
-
-
-
Bayard-французский крейсер VIII уровня [0.8.9]
Ergo_Proxy ответил в тему The_Kingsman_Gold в Французские
146 процентов. Но после изменения ИВ просто перестал приносить удовольствие. Слишком слабо дамажит -
Bayard-французский крейсер VIII уровня [0.8.9]
Ergo_Proxy ответил в тему The_Kingsman_Gold в Французские
Он отхватывает и цитадели и прямой фугасный урон. От авика по 10к жрет. Либо играешь от манера и постоянно стреляешь в засвете, набирая дамажку и готовясь при малейшей ошибке в маневрировании отхватить и уйти в порт, но забирая на себя залпы вражин, или шкеришься за островам с 30-40 тысячами дамажки и очередным сливным боем... -
"Прекрасные игроки" со скиллом +1000 в союзной команде остаются неизменным атрибутом. Только полный отряд из трёх душ позволит побеждать этих представителей ЦА в перманентном варианте...
-
Я для себя нашел четкую причину турбосливов - это особо "скилованные" эсмы, сливающиеся на точке под авиком и РЛС одновременно. Естественно в дымах :) . Все остальное это часто следствие данной ситуации. Бегущие на синюю линию ЛК и умирающие без прикрытия крейсера. Прошу не торопится играть на хайлвл эсмах, не научившись применять этот класс техники в более низкоуровневых сетапах...
-
Закрытое тестирование 0.10.0, изменения новой системы навыков командира
Ergo_Proxy ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Естестественно, это справедливо для тех, кто может попадать... Остальные как были ЦА, так ей и останутся... Но бои точно станут значительно быстрее заканчивается... Для чего все и задуманно... -
Вчера целый день проблема доставала - круг перезарядки ГК заполнен, орудия наведены - выстрелить не получается. После 3-5 секунд клацания мышкой выстрел таки происходил... Столько вкусных бортов пропустил вчера... А да, еще перезахват цели не срабатывал - но это уже у соотрядника, кстати, с выстрелами у него таже петрушка была...
-
Закрытое тестирование 0.10.0, изменения новой системы навыков командира
Ergo_Proxy ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Мдяяяя... ЦА и командная игра в рандоме... Вы сами в это верите? Вакханалия будет ещё более непредсказуемая.... О чем и речь. Вся новая таблица перков, фактически, уничтожает живучесть и сокращает фактическое время жизни в бою, но взамен предлагает нанести больше дамажки, перед своим утоплением. Тактики будет меньше, зато все смогут подтянуть средний дамаг и фраги... Упрощение игрового процесса. От тактики к обыкновенным мясорубкам, лично я именно так все это воспринимаю... -
У меня очень странные выкладки получаются:) игра в отряде из 2 товарищей - сливы очень часто и уход в минус по победам, несмотря на топовые рейтинги в итоговых таблицах. Игра соло - больше везёт в сторону побед. Втроём победа 95 процентов:) Вывод, только отряд из трёх человек оказывает реальное влияние на бой, несмотря на то, какие "прекрасные" союзники у вас в команде...
-
Закрытое тестирование 0.10.0, изменения новой системы навыков командира
Ergo_Proxy ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
После глобальной переделки карт, "нычки" были убраны. Игра на Атланте менее чем в 12 км. от противника (ЛК или КР) это очень хреновая идея. Насчёт эсмов, я на Атланте, один разбирал пару линкоров в рангах, за счёт того, что эти два бедолаги ошибались с упреждения и на 12+ км... Хороший кораблик... Можно сказать, был... -
Закрытое тестирование 0.10.0, изменения новой системы навыков командира
Ergo_Proxy ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Думайте сами, решайте сами - играть или не играть:) лично я все воспринимаю философски - игру мне дали в аренду, изменения игры я контролить не могу, я могу лишь сделать выбор: играть или не играть. Скажу честно, после введения этой системы, я зайду в игру, поиграю пару-тройку дней, оценю насколько премиумные корабли (арендуемые за реальные деньги) потеряли в эфективности и решу, продолжу ли я в это играть вообще. Из танкового проекта ,я, в свое время, принял решение уйти совсем... -
Закрытое тестирование 0.10.0, изменения новой системы навыков командира
Ergo_Proxy ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Колберту можно хоть на две карты дать дальность) С его баллистикой это пофиг, Смолу практически не катаю, а вот те два первых очень надо) -
Закрытое тестирование 0.10.0, изменения новой системы навыков командира
Ergo_Proxy ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Вопрос к разработчикам - планируется ли увеличение дальности стрельбы для крейсеров с мелкими калибрами? Правки на уровне базовых ТТХ? -
Закрытое тестирование 0.10.0, изменения новой системы навыков командира
Ergo_Proxy ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
По-сути, весь этот перепил направлен на повышение динамичности каждого боя - т.е. уменьшение времени, затрачиваемое игроком на проведение одной катки. Т.е. разработка надеется, что из корабельного излишни (сейчас) задумчивого экшена, должен получится этакий быстрый, динамичный шутер))) Зашел в бой - радостно слился за 5 минут и снова... Я правильно понимаю, это так должно работать? Вот только я уже стар и мне хочется медитативного геймплея, с шахматными тактиками... А не веселых пострелушек... Ах, да, и ещё немного понерфить старые премиум кораблики, до уровня "неиграбельное нечто"... "Флинт" и "Атланта" очень рады дальности стрельбы в 10 км:)
