Перейти к содержимому

Ergo_Proxy

Участник
  • Публикации

    1 476
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    27876
  • Клан

    [L_I_S]

Все публикации пользователя Ergo_Proxy

  1. Мдяяяя... ЦА и командная игра в рандоме... Вы сами в это верите? Вакханалия будет ещё более непредсказуемая.... О чем и речь. Вся новая таблица перков, фактически, уничтожает живучесть и сокращает фактическое время жизни в бою, но взамен предлагает нанести больше дамажки, перед своим утоплением. Тактики будет меньше, зато все смогут подтянуть средний дамаг и фраги... Упрощение игрового процесса. От тактики к обыкновенным мясорубкам, лично я именно так все это воспринимаю...
  2. Ergo_Proxy

    Сливы,сливы,сливы

    У меня очень странные выкладки получаются:) игра в отряде из 2 товарищей - сливы очень часто и уход в минус по победам, несмотря на топовые рейтинги в итоговых таблицах. Игра соло - больше везёт в сторону побед. Втроём победа 95 процентов:) Вывод, только отряд из трёх человек оказывает реальное влияние на бой, несмотря на то, какие "прекрасные" союзники у вас в команде...
  3. После глобальной переделки карт, "нычки" были убраны. Игра на Атланте менее чем в 12 км. от противника (ЛК или КР) это очень хреновая идея. Насчёт эсмов, я на Атланте, один разбирал пару линкоров в рангах, за счёт того, что эти два бедолаги ошибались с упреждения и на 12+ км... Хороший кораблик... Можно сказать, был...
  4. Думайте сами, решайте сами - играть или не играть:) лично я все воспринимаю философски - игру мне дали в аренду, изменения игры я контролить не могу, я могу лишь сделать выбор: играть или не играть. Скажу честно, после введения этой системы, я зайду в игру, поиграю пару-тройку дней, оценю насколько премиумные корабли (арендуемые за реальные деньги) потеряли в эфективности и решу, продолжу ли я в это играть вообще. Из танкового проекта ,я, в свое время, принял решение уйти совсем...
  5. Колберту можно хоть на две карты дать дальность) С его баллистикой это пофиг, Смолу практически не катаю, а вот те два первых очень надо)
  6. Вопрос к разработчикам - планируется ли увеличение дальности стрельбы для крейсеров с мелкими калибрами? Правки на уровне базовых ТТХ?
  7. По-сути, весь этот перепил направлен на повышение динамичности каждого боя - т.е. уменьшение времени, затрачиваемое игроком на проведение одной катки. Т.е. разработка надеется, что из корабельного излишни (сейчас) задумчивого экшена, должен получится этакий быстрый, динамичный шутер))) Зашел в бой - радостно слился за 5 минут и снова... Я правильно понимаю, это так должно работать? Вот только я уже стар и мне хочется медитативного геймплея, с шахматными тактиками... А не веселых пострелушек... Ах, да, и ещё немного понерфить старые премиум кораблики, до уровня "неиграбельное нечто"... "Флинт" и "Атланта" очень рады дальности стрельбы в 10 км:)
  8. Прекрасная работа. Надеюсь, от новой версии навыков у меня бомбанет, как нормальная атомная бомба :) надеюсь, таки, слезть с этой игрушки и попрощаться с этим прекрасным рандомом:)
  9. Ergo_Proxy

    Сливы,сливы,сливы

    Это ладно, если у тебя команда, где у практически всех 52+ процентов побед. Последние пару дней, мне достаются 50-:) итог крайне печален, для меня, конечно же. Этим же моим "союзникам" все равно, они играют для удовольствия, посему, сильно с умственной составляющей не парятся :)))
  10. Ergo_Proxy

    Сливы,сливы,сливы

    Сегодня восемь боев, одна победа. В семи боях топ таблицы. В победном середина. Думайте сами, решайте сами)
  11. Сегодня, впервые за много-много месяцев выкатил этот кораблик в рандом. Такой бешеный разброс, я аж прифигел малясь... С 6-8 км потребовалось 3 залпа, чтобы убрать фулового Донского... Мне кажется, раньше как-то я лучше настреливал... С таким разбросом, это был нерф, или просто я отвык совсем?
  12. Ergo_Proxy

    Сливы,сливы,сливы

    Иногда даже отрядом, получая все три топовых места, 60 процентов боёв дикие сливы. Особенно если отряд несбалансирован по классам. Наличие "ручного" отрядного эсма всегда плюс 50 процентов к шансу на победу:) Я знал! Я знал!! Я знаааал!!! Шапочку из фольги теперь на каждую сессию боёв буду надевать... На монитор и компутер тоже:)
  13. Ergo_Proxy

    Сливы,сливы,сливы

    Это отвратительно! Просто невыносимо! Опять череда побед и приличная проальфа! И поныть не на что! Черт, это невыносимо! :) Где мои сливы? Зелёные и синие :)
  14. Странно, хоть я на нем играл и мало (4 боя всего в рандоме), но после первой "пробы пера" использовал только ББ практически по всем... За исключением эсмов, наверное... Сам по себе, кораблик про маневр, немного про инвиз и категорическое подлавливание противников в борт... При соблюдении всех этих условий, даже игра с десятками особо не напрягает... Терпение, терпение и еще раз терпение )
  15. Ergo_Proxy

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Если на Айове носоаутируешь на фугасах, то нет... Если освоил тайминги игры, маневр и стрельбу американскими ббхами, то "маст хев"...
  16. Ну вот зачем вы устраиваете революцию в перковариантах? Чем эволюционное развитие вас не устраивает??? Сейчас вполне комфортная и понятная система бонусов, позволяющая выбрать определенный стиль игры для каждого корабля. Для чего ломать этот комфорт? Для чего вводить ограничения на перки в зависимости от класса? Комфорта это не добавит, куча кораблей (в том числе и премиумных) потребуют ребаланса ТТХ, что потянет за собой много негатива от игроков. А ежели без ребаланса, то многие кораблики из нормально сбалансированных превратятся в тыквы... Навскидку, дальность стрельбы "Атланты" и "Флинта", роль всех тяжёлых крейсеров, без перков на живучесть, и тп,и тд... Это все нужно игрокам или разработчикам? Предполагаю, что последним...
  17. Ergo_Proxy

    Сливы,сливы,сливы

    Можно меня удалить из черного списка? :) А то уже не смешно совсем... Надоело топ таблицы в сливной команде брать:) согласен на серединку, но в победных:) P.S. если такой отвратительный игрун, как я, умудряется оказаться в топах "сливняков", то вы представляете, как остальные отыгрывают??? А разница между мной и следующим по списку от 300 начинается... Вот и зарождается сомнение, а люди ли это вообще....
  18. Просто дать ему достойное КД. А не отстойное, как сейчас... И на корабле можно будет отлично отыгрывать... Хотя бы 8 секунд, позволят реализовать этот кораблик на все 50к дамажки в среднем, без очень сильного напряга... Небесплатный, чай...
  19. Ergo_Proxy

    Сливы,сливы,сливы

    Вот черт! Проальфа в минус, победы в плюс:) епрст, человек существо вечно чем-то недовольное ( это я про себя сейчас)...
  20. Настоятельно рекомендую катать в отряде. Дабы было, кем танковать :) соло это кораблик практически очень слабо реализуем. Особенно если команда из упёртых заостровиков и синилинейщиков, принципиально не играющих в давление. В таком случае, любая активная игра приводит к быстрому и бездамажному сливу... Как саппорт данный кораблик прекрасен,было бы только кому саппортить...
  21. Ergo_Proxy

    Сливы,сливы,сливы

    Ну да. Наверное. Только играть стало как-то очень некомфортно. Просто у меня есть основополагающее понятие "победа" , а не набиваемый урон. Соответственно, когда 65 процентов, это поражения, которые не зависят от моего скилла и умений, при моей стабильной и нормальной игре, то интерес теряется и растет раздражение... Видимо, действительно, знак... :)
  22. Ergo_Proxy

    Сливы,сливы,сливы

    Интересно... В это месяц процент побед просто скатился до неприличных величин. Это я играть разучился? Хм... Проальфа на месте... А вот ПП в глубоком омуте... Кто там дружит с математикой, что там теория вероятности гласит? :) Сегодня откровенно слитые два боя. Сам виноват, конечно. Пытался играть на точках, когда вся команда за островами на якорях ром пила. Ну и сам в бой пошел. Так что вина только моя. Но такие команды стали просто каждый бой, блин... Может, знак?
  23. Ergo_Proxy

    Сливы,сливы,сливы

    В моем случае, просто нет комфортных боёв. Каждый бой вынужден напрягаться, но не каждый бой приносит победу. В команды балансит исключительно "великолепных" игроков, с прекрасными переспективами стояния за островами и хождения по синим линиям. Особенно это заметно при отрядной игре, как ни странно... Соло, более-менее, нормальные игроки попадаются... Комфортно и ненапряжно поиграть не получается... Хотя, может это уже мнительность и маниакальное стремление к винрейту :)
  24. Ergo_Proxy

    "Карма" игроков

    В рандоме, лично у меня, карма работает так: много "прекрасных" игроков на лк, стоящих за островами (я не могу стрелять, но ведь и в меня не выстрелят = профит), "прекрасные" эсминцы, стоящие и дохнущие в дымах (не, понимаю, светить не царское дело) и "великолепные" крейсера, которые чихать хотели на эсмы противника ( куда проще перед красным линкором бортом продефелировать, постреляв тысяч на пять дамажки по линку)- карма резко уменьшается несмотря на регулярный топ в итоговой (правда, сливной) статистике... Вот думаю, а можно ли чат совсем отключить? Вот вообще совсем? А то мои метафоры и определения в чате явно не на пользу карме идут)))
  25. Приобрел. Зря. На своем уровне, данный кораблик реально может только в тактику "забери эсм и умри". Поясню. Только контроль точек и засвет эсмов - если команда успеет помочь забрать, это успех... Это то, что он может кое-как. Не может все остальное:) контрить любой уровень авика, - не может,не отдать цитадели во время засвета - не может, постоять и комфортно понакидывать из дымов- не может, противопоставить хоть что-то 9-10лвлу, да и 8кам, тоже не может:) геймплей на нем - ну такое себе, развлечение, с конской перезарядкой 152мм ГК и занерфленным ИВ и поджогами... В общем и целом "Баярд" по сравнению с ним это просто имбища:) по потности каток сравнимо, но Баярд может уворачиваться, как боженька, и не отдавать циты, это же "изделие" просто халявная дамажка. Хотя, в отрядном геймплее может и зайти, но никак не соло.... Апать КД обязательно... Иначе совсем бестолковщина.... Все это только мои личные выводы на основании собственных ощущений. Играть на данном варианте "Белки" я точно не буду. При этом седьмой "Белфаст" это вполне удобная и комфортная дымно-рлсная платформа для стрельбы...
×