-
Публикации
164 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4093
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Lone_Coffin_Hunter
-
видимо настолько мало игроков стало, что не на ком собирать статистику.. вот тебе и акция. но увы, не заманите. игра на данном этапе вызывает только раздражение, негатив, непонимание. мне жаль моих денег вложенных в игру. рома, масса, прем. увы. нет желания играть.
-
Изменение механик затопления и снаряжения «Поисковая РЛС»
Lone_Coffin_Hunter ответил в тему Morinit_Mate в Новости
не устраивают. из огромного супа торпед. ок. начинаем с самого начала, откуда взялся огромный суп торпед? а, ну да, у нас 5 эсмов в бою. уже давно говорилось, что надо до трех их кол-во уменьшить. самим эсмам неудобно играть, баланс сломан. у кого эсмы первые сдохли, тот и слился. и кр и лк трут линию, на соседнюю карту вылезти готовы. сколько таких боев то было. когда эсмов не больше трех, у команды без эсмов есть шанс на победу. при их кол-ве от трех и выше, шанса на победу нет. дальше. разве не понятно, что скорость самолетов надо резать? поиграв на авике можно из угла в угол карты быстро добраться. это не дело. постоянный засвет всего и всех. дело в авиках, а не в рлс. зачем ломали перк мастер маскировки делая ее одинаковой для всех? то есть три года было нормально, а сейчас в силу каких то причин стало не нормально. может дело не в механике ? дальше. рлс. почему их начали пихать в любой кр? рлс можно выдать только легким крейсерам, как охотникам за эсмами , классу противодействия эсмам. а тяжелые остаются саппортом. игра сама так задумана с самого начала. то есть, клив, сиэтл, вустер и британцы на старших уровнях + некоторые "премы" типа салема. москве и кронштадту дать бафф на перезарядку что усилит их роль огневой поддержки, нанесения дамага пожарами. и тд. все верно, засветился легкий кр, а никого не видно, значит эсм. жмем рлс - обнаружение эсма и его уничтожение. правильно? правильно. при этом шанс свалить на форсаже для эсма есть. кого сейчас кливленд или вустер напугать может? если он слепая дыра, светится раньше чем кого то увидит. соответственно ловит фокус а то и торпеду быстрее, чем что либо сделает. оттуда и стоялово за островом, поливать фугасом линк выгоднее . чем бегать на открытой воде. на данный момент игра просто сломана вхлам. такое впечатление что откат до бета версии. она не играбельная. я из игры ушел. у меня все -
Изменение механик затопления и снаряжения «Поисковая РЛС»
Lone_Coffin_Hunter ответил в тему Morinit_Mate в Новости
долго думал, что же это все напоминает то. чувство дежавю не отпускало. вспомнил! у меня порой пригорало с давнишнего бага в игре, когда корабль засвечивается и отображается уже на миникарте, но прорисовываться начинает только через 3-4сек. баг так и не пофиксили. более того - баг стал новой механикой снаряжения РЛС, лол. если нельзя одолеть, то лучше возглавить. -
Изменение механик затопления и снаряжения «Поисковая РЛС»
Lone_Coffin_Hunter ответил в тему Morinit_Mate в Новости
сперва рлска была изюминкой только некоторых кораблей, их было мало и они были ценными для команды. потом их понаплодили великое множество, чтобы пипл качал (донатил). сейчас соответственно бОланс испорчен вхлам, надо все менять. вот у меня только один рлсный корабль - кливленд. так что не играю, можно сказать на них, но идея мне крайне не нравится. то как было, то было правильно. так и должно работать. просто вы сами господа сломали баланс кол-вом рлс в боях. и как линкоровод, советую оставить затопление, как было. почему? да потому что затопление обязано быть смертельно опасным для жирного толстого линкора! не хочешь получить затопление - играй с головой, думай, смотри на миникарту, следи за эсмами, маневрируй, и еще раз думай. где он может быть, откуда ему выгодно торпедировать и тд. с таким подходом, как сейчас большинство дятлов гоняющих на броневанне даже не будет из прицела вылезать. я честно крайне недоволен всеми правками после НГ. сами гробите игру извлекая сиюминутную выгоду , а потом исправляя ошибки делаете еще больше ошибок! после обновы играть расхотелось. зашел посмотреть ,что там, может думаю ПА прикупить поиграть на работе в свободное время. а тут еще хуже становится. спасибо, пока подожду, наверное до мая PS в качестве борьбы с затоплением вариант- привести кол-во эсмов в бою к норме. норма - это не больше трех . а не по 5 штук с каждой стороны и торпедный суп как итог. -
это было раньше, дым мешал целиться, но еще не так критично было и не всегда складывалась такая ситуация. сейчас же ситуация просто аховая. я ничего, абсолютно ничего не вижу среди всего мельтешения и цирка, цель где то далеко на заднем фоне в 12км я ничего не смог сделать. пригорело
-
господа разработчики! уберите пжлст этот ад из циферок, ников и значков. это хуже, чем любая третьесортная ммо, афганистан какой то чесслово. как через ЭТО можно целиться ????
-
Jean Bart — французский премиумный линкор IX уровня [0.10.10]
Lone_Coffin_Hunter ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Французские
так и есть. учитывая карты, где много островов, сейчас не проблема разобрать муську. с одной башни почти что разорвал. была бы вторая целая, забрал бы точно. муся неожиданно выполз между островов, не ожидал, что так тупанет. маневр на пользу ему явно не пошел. 12 несгораемый ранг быстро взял -
Jean Bart — французский премиумный линкор IX уровня [0.10.10]
Lone_Coffin_Hunter ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Французские
подтверждаю. немного переплюнул :D и это без ПА пока покупать нет желания сейчас ранги тихая гавань в отличие от безумного рандома. хотя и там нет-нет но появятся проклятые самолеты светящие от угла до угла карты. похоронить обоих мусек - бесценно. кто то еще думает, что они сильные, просто не умеют их готовить -
виновники всего этого безобразия известны. меня как линкоровода удручает постоянный засвет даже на инвизных кораблях и сырая механика ПВО. хотели изменить авики, изменяйте, зачем остальное все трогать? но по поводу изменения авиков. к этому мы шли долго и упорно, набирая ошибки. с начала все было неплохо. первая ошибка пошла с ручного сброса торпед и бомб. тогда авик задрот или просто игрок с отличным пингом, мог получить колоссальное преимущество. далее, этого показалось мало. и придумали бронебойные бомбы, которые отшибали за раз от 50% хп других кораблей. (скрин прилагаю когда авик отшиб полтос с одного захода). мало показалось и они апнули мидвея, переведя его в ударный сетап, который раньше был более ПВОшный . мидвей (рукастый) с одного захода выносил любой корабль в игре. сами все это сделали. а теперь исправляете. но постардал засвет, пво и все остальное. но как известно от великого одаренного человека "А сегодня в завтрашний день не все могут смотреть". вот так и у разрабов, сегодня сваяли, патч забили отчитались. хорошо. а куда это приведет потом ,к какой дыре - неважно. а потом приходим к тому, к чему приходим. как сейчас
-
[0.8.0] Важное объявление по поводу изменения системы видимости
Lone_Coffin_Hunter ответил в тему Shrimpbowl в Новости
я просто это оставлю здесь. засвет с базы. даже стартануть не успел. осталось только какую нибудь бабаху ввести чтобы они делали пиу-пиу и ваншотили на базах. будут плавающие танки верните старую систему маскировки, как было -
еще с базы не стартанул , а уже засвет! кто светтит, где, откуда, почему - хз. система максировки убита
-
видел объяву о преме на день. но ладно, думаю завтра зайду, времени нет особо, пришел с работы домой, вечер дела все такое. утром открываю а там Время участия в акции истекло. спасибо на :D хотя просто лол.. у вас даже в благодарности задроство хлещет. успей, зайди только сейчас, еще бы сказали что кол-во премиальных дней ограниченно. мне конечно пофиг на день па, т.к. после обновы нет желания играть. но еще одна капля в чашу терпения упала ПС печально, но корабли превращаются в танки.
-
Верните ручку какой была. Смена секторов обстрела убога, т.к. самолёты везде и всюду. Если не у ерете снижайте стоимость , оно не стоит 4 очка перков В идеале вообще бы откат делать. Обнова Г . Я как линкоровод не доволен постоянным засветом, сырой не стабильной механикой ПВО. Попробовал авика поиграть, отписался о проблемах ранее. Вот вам информация , которую ну никак не добыть на тестовом сервере
-
так еще добавляю.. топовый авик 10 уровня неубиваемый. даже на монтане заточеной в пво с большим трудом что то спиливается. остальные авики днищенские, дохнут быстро. дисбаланс. что то непонятное с засветом. постоянный засвет, не комфортно.
-
стремная обнова. 1. почему такой рандомный урон по самолетам. в первом бою на ЖБ я сбиваю 25 самолетов, во втором только 5, при том что ПВО целое. зато изюм сбивает 26.. изюм, у которого пво просто нет. 2. почему нельзя оставить эскадрилью в безопасности и заходить в зону обстрела звеном? почему заходит вся эскадрилья? соответственно потом надо уже заново пересматривать план атаки, т.к. все самолеты (пока звено на ручном управлении) улетает черт знает куда. 3. при атаке торпедоносцами я не вижу результат попадания и промаха. не знаю какое брать упреждение для торпеды. самолеты летят дальше, а что там торпеда и как куда она попала? как посмотреть? 4 чудеса какие то видеть как 5 самолетов из окна лк вылетает))
-
раньше он был ничего, но сейчас.. иногда можно поиграть, но в целом терпения надолго не хватит. тут просто дело в развитии игры и политике. по выходу любой лк нагибучий (и не только лк). так было с миссури, ромой и прочими. сейчас это соснулые корабли. сейчас ЖБ очень неплох. будет нагибучим Кремль по выходу, если его сразу же взять за свободку- порадуешься. альфа дамажка там больше , чем у ямы, башни вертятся как у кр. он будет нагибать, но по выходу. далее будет как с остальными-порежут. сперва его возьмут погонять самые рукастые, у кого много свободки или кто за счет умения набивать опыт быстро пройдет линейку. стата корабля будет высокой. далее в первый-второй патч разрабы его режут. к тому времени до сабжа доберается вся остальная ЦА после чего его винрейт будет около 48%. но ЦА не понимает, что через месяц после анонса они уже качают по сути соснутый корабль (не тот что был на выходе) про совсем старые баржи типа ямы я промолчу. с добавлением новых кораблей и элементов игры, по прошествии времени и патчей старые корабли становятся совсем соснулыми. хочешь нагибать бери баржу по выходу за свободку, недели 3 будет время жесткого нагиба рандома.
-
SMS Prinz Eitel Friedrich - немецкий премиумный линкор VI уровня [0.11.x]
Lone_Coffin_Hunter ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
кстати да.. я раз пять давал залп по омахе так и не завалил. при чем там бортоход был, явно днарь. просто лк отказывался в него либо попадать, либо дамажить.. в случае любого другого лк, это была бы идеальная мишень для сокрушительного удара. все флажки на креды потратил, которые 50% так и прошел. сера не нужна от слова совсем потому не жаль. зато сталь есть. может что нибудь потом смогу купить. корабль явно не стоит денег. как то надо быть мошенником почище мавроди чтобы его впаривать за деньги(( -
Jean Bart — французский премиумный линкор IX уровня [0.10.10]
Lone_Coffin_Hunter ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Французские
ну что, качаем пво перед обновой? обещают по 3 авика.. будет хардкор. благо пока они еще будут рукоопые. по перкам.. я так понимаю теперь ручка бесполезная? лучше БОП+УОП? -
SMS Prinz Eitel Friedrich - немецкий премиумный линкор VI уровня [0.11.x]
Lone_Coffin_Hunter ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
стальные нервы закончил. действительно нужны стальные нервы, особенно на фарм. фармит .. ну слово фарм не для этого корабля. надоел очень, теперь достану через год , не раньше. закончил с винрейтом 66% и максимумом за бой 96к дамажки. так себе. -
Roma - итальянский премиумный линкор VIII уровня (0.7.0.1)
Lone_Coffin_Hunter ответил в тему Reindas в Итальянские
ну что, рому можно парковать. теперь точно фсе -
SMS Prinz Eitel Friedrich - немецкий премиумный линкор VI уровня [0.11.x]
Lone_Coffin_Hunter ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
у него что с ББшками? почему они такие отвратительные, хуже, чем у худа. в борт выносит по 5-9к. а то и вообще не пробивает. гнуса не пробил с 3км борт в борт. какая же гадость.. -
SMS Prinz Eitel Friedrich - немецкий премиумный линкор VI уровня [0.11.x]
Lone_Coffin_Hunter ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
довольно мерзкий лк на самом деле, потому и халявный. косой. серый без изюминки. понятно почему кампания на нем называется стальные нервы , пасхалка. после того как будет собрана сталь заброшу и ни-ни до следующей акции. -
Musashi - японский премиумный линкор IX уровня (0.7.0.1)
Lone_Coffin_Hunter ответил в тему Reindas в Японские
все с точностью наоборот. ЖБ это как раз таки одинокий охотник. он самодостаточен. потому что пво дает возможность отбиться от авика 9 уровня, про 8 уровень даже не вспоминаю. (перки еще не раскачены, но думаю, сможет и мидвею проблем доставить). да и по форме ЖБ узкий, бомберы часто промахиваются. расходка на перезарядку дает возможность перейти на фугасы довольно быстро и отбиться от эсма. плюс поворот башен на ЖБ 41 сек, на мусаси 62. разница огромная. расходка на скорость позволяет ЖБ свалить со сливного фланга или сменить позицию для стрельбы. потому отряд ему как раз таки не нужен. ЖБ решает проблему слива бегством, авика через свое пво и эсмов через ускоренную перезарядку и неплохой поворот ГК. одному играть очень комфортно. муська это корабль одного направления. пво ему надо обеспечивать, своего нет. с тугими башнями и долгой кд, без возможности ускорить. без расходки на скорость, фланг слился - слился и муся. не сбежит. большая, даже огромная площадь поверности корабля - соответственно пожары. в связи с этим унылый геймплей. ЖБ намного лучше, он универсален. -
Friedrich der Große (H39) — немецкий линкор IX уровня [0.6.9.X]
Lone_Coffin_Hunter ответил в тему anonym_JZgqkOUCApGv в Немецкие
распространенный миф о бронировании немцев. может когда то это и было.. а сейчас стал замечать, что достать цитадель из курфа и тем более гроба вполне себе реально. так что бронирование, как всегда условно. в немецкой линейки понравились шарик и курф. -
Roma - итальянский премиумный линкор VIII уровня (0.7.0.1)
Lone_Coffin_Hunter ответил в тему Reindas в Итальянские
масса сейчас рвет и гнет, нравится играть на нем