Перейти к содержимому

Kido_Butai

Участник
  • Публикации

    361
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Kido_Butai

  1. Я ваще не могу понять о чём идет речь. Или я не в той игре?
  2. Раньше усиленно донатил в игру, и премы выпадали из контейнеров довольно часто. (Дорогой Rushcore (Pазработчик), я исправил текст поста который был вами отклонён по причине Правил форума "Размещение заведомо ложной информации".) (Дорогой shar_k_ (Модератор), я исправил текст поста который был вами отклонён по причине Правил форума "Размещение заведомо ложной информации".)
  3. Kido_Butai

    [12.2] Производительность и баги

    Папку очистил, WG -чекнул. Ничего не помогает. Вот так открывается закладка новостей:
  4. Очень прискорбно наблюдать, как ресурсы которые могли быть направлены на исправление багов и улучшение геймплея игры-направляются на создание временных ивентов, которые интересны будут малому числу игроков. Тренировочная комната до сих пор на ремонте (есть подозрение, что надолго, или будет выведена из игры). В порту до сих пор выскакивают разные "сюрпризы". Вот так у меня выглядит "Адмиралтейство":
  5. Мало того что игра перенасыщена кораблями, ивентами, игровой валютой ( 9 стандартных и 3 ивентных), механиками и условностями, так еще заметил тенденцию к ускорению геймплея. Как ни новинка, так очередной метеор или пулемёт, или два водном . А с введением авиков и ПЛ приходится тремя глазами смотреть за самолётами, кораблями и лодками. Реакция нужна как в CS. Думаю, что от большинства игроков скажу: Не на такие кораблики мы подписывались. Возраст знаете ли уже не тот. Конвейер по выпуску кораблей может работать бесконечно, плодя дубликаты и копии, только интересней игра от этого не становится.
  6. Kido_Butai

    ТТХ ботов в операциях

    А я то голову ломаю: Ну как в рандоме я на Бисмарке против эсмов даже не заморачиваюсь получаемым уроном, а в операциях сгораю как одинокая свеча на ветру. И да, лупят боты точно и тяжело. Странно всё это.
  7. Ничего я не искажаю. Фишка с устрашением клиента-уже стара как мир. "Не застрахуешь автомобиль-у тебя его сразу украдут, тогда не жалуйтесь." А восстановить аккаунт можно и без номера телефона (вариантов уйма). А выхаривать номера телефона игроков, которые кстати привязаны к паспортным данным-это" такое", тем более, что гарантий безопасности сохранения данных вы дать не можете (как и любой банк).
  8. Странная у вас логика. " Но если именно у Вас произойдёт утеря аккаунта, то потом не жалуйтесь." Интересно с чего бы это? 6 лет всё было спокойно, а тут-на тебе : не захотел говорить номер телефона-лишился аккаунта))) Утерянный аккаунт восстанавливается быстро, парой -тройкой наводящих вопросов. А вы сейчас действуете по образу Сбербанка России, это у них такая фишка: собрать все данные, но безопасности не гарантировать. И ещё раз отмечу: с чего бы это коммерческому проекту в рамках безопасности раздавать виртуальное игровое имущество? А вот номер телефона аккаунта-он реальный, рабочий, действующий. А это уже не "ник" игровой, и не адрес электронной почты, а реальные личные данные.
  9. Если за привязку телефона к аккаунту раздают дублоны, то значит Лесте это нужно больше чем игроку. С чего бы такой финт благотворительности? Типа: "мы очень беспокоимся о твоей безопасности, дай нам свой номер телефона, а мы тебе за это виртуальной голды отсыпем" )))
  10. Я мел ввиду не среди игроков, а между игроком и игрой. Чтоб можно было обменять сталь на дни прем.аккаунта, или дублоны на камуфляж, или серебро на слот в порту. И наоборот. Есть же курс угля к стали: 10Х1.???
  11. Игре не помешала бы этакая биржа, на которой можно было бы обменивать внутриигровые ресурсы. У кого то дефицит эконом.бонусов, у кого-то сигналов, серебра, и.т.д.
  12. Нам тут треньку второй месяц запустить не могут. Да и в самой игре не все ровно. Зато уточек запустить в ванну-это мы быстро. И люди на это есть, и средства.
  13. Я уже и спрашивать боюсь.
  14. Подниму вопрос повторно, тренировочная комната так и не работает.
  15. Добрый день всем. Столкнулся в бою с таким случаем впервые и единожды. Было это около недели назад (есть реплей), и больше не повторялось. Суть такова : в бою на эсминце меня "метит" подводная лодка, я метку сбрасываю "ремкой" и одновременно начинаю менять курс (кардинально и решительно в абсолютно противоположную сторону). Секунд через 7-8 начинаю наблюдать по борту параллельным курсом вражеские торпеды, которые плавно приближаются ко мне, начинаю манёвр уклонения, чтоб не наехать. А не тут то было. Торпеды уверенно довернули на меня. В ЦПП вопрос задавал. Там объяснили, что независимо от сброса "метки" торпеды всё равно помнят цель и будут её преследовать, даже если цель маневрирует. Если бы это случалось постоянно или периодически, вопросов бы не было. Но это случилось только однажды, я проверял позже несколько раз. Такая механика больше не срабатывала. Вот я и хочу узнать, по какому принципу срабатывает такая механика? И как ей противостоять? В ЦПП ответы дают ссылками на новости (букв видать жалеют).
  16. Реплей отослал в ЦПП, там объяснили, что это нормально. Здравствуйте, Благодарим вас за обращение. Все верно, сектор наведения сбросится, если истекло время его действия или корабль применил «Аварийную команду». Однако торпеды всё ещё «помнят» эту цель. Подробности можно найти в статье: https://korabli.su/ru/news/game-guides/submarine-guide/ В случае возникновения вопросов по новой проблеме, мы будем рады вам помочь. С уважением,Здравствуйте,Джим Хокинс Опубликовано 1 неделю назадБлагодарим вас за обращение.Все верно, сектор наведения сбросится, если истекло время его действия или корабль применил «Аварийную команду». Однако торпеды всё ещё «помнят» эту цель. Подробности можно найти в статье: https://korabli.su/ru/news/game-guides/submarine-guide/ В случае возникновения вопросов по новой проблеме, мы будем рады вам помочь.С уважением, Ещё ответ: Здравствуйте,Здравствуйте, Какой-либо дополнительной индикации тут нет. Если торпеды были пущены под импульсом и уже доводились на корабль, то они будут его помнить. Сброс импульса препятствует наведению новых пущенных торпед, но сбросить "память" тех, что уже пущены и наводились на корабль не может. Если у вас появятся ещё вопросы, сообщите нам. С уважением, Александр Смоллетт Опубликовано 1 неделю назадКакой-либо дополнительной индикации тут нет. Если торпеды были пущены под импульсом и уже доводились на корабль, то они будут его помнить.Сброс импульса препятствует наведению новых пущенных торпед, но сбросить "память" тех, что уже пущены и наводились на корабль не может. Если у вас появятся ещё вопросы, сообщите нам.С уважением, В общем суть ответов по механике такова: ПЛ пустила самонаводящиеся торпеды, пометила акустической меткой корабль, торпеды корабль запомнили и всё. Даже если корабль метку сбросил-торпы все равно его помнят и найдут))) 20230123_210110_PGSD519-Z-44_15_NE_north.wowsreplay Вот реплей-кому интересно. Событие на 11:30 боя. Лучше смотреть с высоты, так понятно, что торпы шли именно в меня.
  17. То же так подумал. Не было за мной кораблей. Один я на фланге.
  18. То же так сначала подумал. Но пересмотрел реплей. Первую метку видно, потом сброс. Больше меток небыло.
  19. Kido_Butai

    Кремль

    Я не совсем далёкий от судовождения, и могу уверенно утверждать, что названия кораблей и судов при транслитерации не переводятся. Пишем как слышим. Ещё раз : Moskva-не Moskow. Ognevoy, а не Firely. Написание названия должно быть "Kreml". Эсминец "Lightning" почему то "Лайтнинг" а не "Молния". "Неустрашимый в таком случае должен быть "Dreadnout". Никуда там in не добавлялась Она испокон веков в английском слове Kremlin находится. Нет здесь никакого заимствования. Просто тупо слово Кремль перевели на английский язык, и написали название.
  20. Kido_Butai

    Кремль

    Уже задавал этот вопрос: А почему латиницей "Кремль" называется "Kremlin"??? "Kremlin" -'это перевод слова кремль на англ. язык. Но названия не переводятся. Moskva, Ognevoy, Sovetskiy Souz.
  21. Kido_Butai

    Очень интересно

    Карательная медицина (психиатрия), А если инет вырубили, или комп погас? Или есть более серьёзные в этой жизни вещи чем игрушка в кораблики?
  22. Kido_Butai

    Обновление 12.0: Лунный Новый год

    А про Хаятэ?
  23. Kido_Butai

    Обновление 12.0: Лунный Новый год

    Чивота ничиво не пайму. Где китайский командир? Где Хаятэ за уголь? Или я нипонимучка?
  24. Kido_Butai

    [0.11.10] Борьба с неспортивным поведением

    Карму просаживают противники или сокамандники подав жалобу.
×