Перейти к содержимому

Kido_Butai

Участник
  • Публикации

    361
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    27796

Все публикации пользователя Kido_Butai

  1. Вопрос возник по поводу нескончаемых улучшений всего и вся. Плюшки в виде модификаций 1 и модификаций 2, форсажи, ускорения,( разработчики пытаются поймать собственный хвост.) Желание удержать игроков интересной игрой понятно. Но сама тема: "А правилен ли вектор?" Выше в постах были предложения по изменению геймплея в виде различных визуальных эффектов. Постоянное накручивание скоростей в этой игре к хорошему не приведёт. На мой взгляд намного интересней смотреть на визуальный эффект игры, чем стрелять на доли секунды быстрее чем противник. По умолчанию игрок имеющий супер-модерку имеет преимущество перед новичком. А пока новичок вкачает улучшение, ему придётся вновь догонять следующее улучшение. И так будет без конца. Извините за сумбур.
  2. Тема изначально была про избыточный эльфизм в игре.
  3. Общий стрим игры идет в тупик. Игра должна быть общедоступной, а мы имеем на данный момент игру, правила и механики которой нужно изучать не один день. И не факт что ты будешь успевать за изучением изменений. Если пропустить какое то время, то вновь ты оказываешься в незнакомом мире, где многое поменялось. И поменялось не в лучшую сторону. Какое новшество последнего года не вызвало массового хейта? Аудитории подкидывают модерки, сундучки, камуфляжи, командиров, особенных командиров, уникальные модернизации, особые модернизации. Эльфизм избыточен. Посмотрите рекламу корабликов: историческая техника, если ты любишь флот, окунись в эпоху морских сражений за острова. И бла-бла-бла..... а попадаешь ты в мир фэнтэзи от Кабаяши.
  4. Комрад, я о том, что в игре всецело наблюдается увеличение динамики, так сказать экшн преобладает. Но динамику нельзя накручивать постоянно. Будет же предел? А что будет потом? Концепция игры меняется от патча к патчу. Я в кораблях недавно, но уже могу сказать, что геймплей изменился за два года сильно, и не скажу что в лучшую сторону.
  5. В том и дело, что правила меняются, идет постоянный перепил всего. Игра становится гонкой за бонусами.
  6. Вы мне чуть камень с души не сняли. Проблема в том, что играть то как раз хочется, но по другим правилам. Ведь все эти плюшки и волшебные ящики к хорошему не приведут. Будет предел.Вангую фишку: снаряды с урановым сердечником.
  7. Вот как раз уперется с разгона в остров для отхода, или разворота и не потерять ХП, мне кажется не логичным.
  8. Потеря ХП от столкновения с сушей возможно изменит ход боёв, меньше будет подостровников, осторожней играть будем.
  9. Я в целом об игре. Динамику увеличивают на данном этапе, чтоб якобы интересней было. Но её нельзя увеличивать постоянно. Будет предел, и начнется изменение другого параметра. Типа опять чтоб интересней было. Не то это, совсем не то.
  10. Ога, выдайте молодость! Есть несколько задумок в плане улучшения играбельности. Урон от столкновения с сушей. Более красочная гибель кораблей ( мусор, хлам всякий плавает, мазута, ) Кораблик погибший на мелководье не уходит на дно полностью. Это так навскидку.
  11. Я может что то пропустил, но у меня теперь всегда порт ВМБ, при смене порта, после каждого боя, он снова меняется на ВМБ. Это нормально?
  12. Kido_Butai

    Обновление 0.8.3. Соревнование «Победа»

    Я может что то пропустил, но у меня теперь всегда порт ВМБ, при смене порта, после каждого боя, он снова меняется на ВМБ. Это нормально?
  13. Вчера не получилось поиграть из-за установки обновления. Сегодня не могу из-за тех.работ. Я поэтому и в кланы не вступаю, потому как для ДВ клановые бои в ужасное время.
  14. Kido_Butai

    Обновление 0.8.3. Соревнование «Победа»

    задержку по вылету самолетов с авика что-то не заметил. Прошу уточнения по этому поводу, были ли изменения?
  15. Kido_Butai

    Yukikaze.

    А в истории императорского флота-это был самый крутой эсминец в плане повоевать. Подарили в том годе на ДР сборную модельку от Тамии. Клешни еще не добрались до сборки.
  16. Kido_Butai

    Обновление 0.8.2. От Британии до Луны

    В Адмиралтействе включена стоимость слота в порту.
  17. "Дерфлингер" герой Ютланда
  18. Kido_Butai

    Команда ботов

    А вот не надо попадать в такие ситуации. Или вы хотите критично отозваться о работе разработчиков? Так и есть, боты озверевшие. Сброс торпед чуют сразу (я думаю это подкручено), мало того что стреляют без промаха, так еще и торпами дымы спамят и убегают за острова в случае опасности.
  19. Аргументы по сути. Буду работать над собой и Хабаровском. В пятом слоте у меня стоят оказывается рули. Но инвиз все равно 8,7 км.
  20. Я бы еще добавил к вопросу ТСа - Железную собаку
  21. Тайну вы не открыли, я на Хабаре не играю в силу своей раковости. А обсуждаем мы здесь не меня а кораблики Хабаровск и Харугумо. У меня в пятом слоте на Хабаре стоит инвиз. И я считаю это удобным для меня.
  22. По моему мнению, в противостоянии выиграет Харугумо. Чисто из-за засвета, 6,2 против 8,7. Полтора километра. Харя может даже два веера по 6 торпед сбросить. А Хаб очень неповоротлив. Да и ДПМ у Хари ненамного меньше чем у Хабаровска. Я в треньке гонял обоих один-на- один, Хаб выигрывает, но это в треньке с ботом, и ты знаешь откуда он появится. Торпы опять же не заряжены на схождении еще. А в рандоме все совсем по другому. ИМХО.
  23. Kido_Butai

    Актуальный премиумный кораблик

    Мне Хуанхэ вкатил. Британский геймплей с советской артиллерией.
  24. Ничего эти случаи не демонстрируют. Изложенное не совсем соответствует действительности. В описанном по факту: эсминцы участвовали в боестолкновении с линкорами, но никакого существенного урона им не нанесли, и на ход боестолкновений повлияли лишь косвенно. К чему эта статья непонятно.
  25. Игра усложняется непадецки. Тут не то что новичку не разобраться,а и буквально 2-3 мес. не игравшему старичку приходится штудировать статейки на Вики. Автор прав. Игра движется к «Братьям Марио». С каждым обновлением недоимбованых апают, переимбованных нерфят. Цифры и цифры. Линкор с форсажем и ускоренной перезарядкой. Брит с дымами а другим не положено. И.т.д. Хочется посмотреть во что превратят кораблики через годик.
×