Перейти к содержимому

RenamedUser_79753529

Участник
  • Публикации

    127
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя RenamedUser_79753529

  1. Чё? ОР - это баржа какая-то внешне, с несуразными башнями,которые поворачиваются в разные стороны. Плюс куча каких-то зениток, пулеметов, натыканных где нужно и не нужно. Блин, портовый буксир изящнее этого перевозчика металлолома.
  2. RenamedUser_79753529

    HMS Iron Duke. Не переживший Вашингтона.

    Докачался до этой шляпы, поиграл и бросил качать британскую ветку, потому что такие кораблики - это издевательство какое-то. Понятно, что деньги правят игрой, что, возможно, дальше будет имба какая-нибудь на 8-9-10 ур. Но ползти туда через вот такие уе...ща - расхотелось. Тем более смотреть на исторический кораблик и сравнивать его с кривым аналогом ВГ.
  3. RenamedUser_79753529

    Броневанны во всей красе.

    Есть и " врывы " - это когда какой-нибудь шальной крейсер тупо плывет на точку. Свет дает. Как Данко. Ну и дохнет. Кстати, не редкость.
  4. RenamedUser_79753529

    Броневанны во всей красе.

    Это мир танкистов. Первым делом найти камень ( остров ), стать за него, крикнуть - свет! и осторожно выползая ( задом-передом не важно ), стараться попасть в такого же танкиста. Вот и вся игра.
  5. RenamedUser_79753529

    Iron Duke — британский линкор V уровня.

    Очередная долгожданная поделка. Лепят такие, наверное, на коленке в съемном офисе. Главные достоинства - плывет, стреляет, для бесплатного сыра сойдёт.
  6. RenamedUser_79753529

    Раскрыта тайна турбосливов и прочие мелкие тайны.

    При глядении только в ластомер ты не учитываешь ещё один интересный фактор боя - занижения параметров боя ( непробития, миним. урон, увеличения разброса и прочее ) для команды, которую балансировщик поставил на поражение, и наоборот, про это некоторые игроки догадываются, но разработчики особо ревностно пресекают всякие темы по этому поводу. Просто расставить команды по скилу - это ещё не гарантия того, что бой будет по сценарию программы-балансировщика.
  7. RenamedUser_79753529

    работа балансера

    Баланс по скилу был с момента зарождения игры, этот механизм применяется в танках, а в корабли просто перенесли и ещё подкрутили, поэтому практически всё противостояние сведится к турбобоям. Просто разработчикам нельзя в этом признаваться, вот и возникают постоянные темы про баланс. По кораблям, кстати,баланс отличный в боях, проблема в игроках. Баланс загружается долго только по причине подбора игроков по скилу, обратите внимание на время подбора кораблей в кооперативных боях. А потом смотрите на время подбора для случайных. Разница в чем? Там просто кораблик и бот, кораблик и любой игрок, имеем время? 30 сек максимальной. Теперь случайный бой - кораблик и плохо играющий игрок, кораблик и хорошо играющий игрок. Время? Вот тут и начинается увеличение во времени. Влияет на время только подбор по скилу.
  8. RenamedUser_79753529

    Что реально напрягает.

    Игра для ***. *** это наше национальное достояние. Разработчик облапошил тебя в игре, его облапошат в другом месте, закон сохранения российских *** в природе.
  9. RenamedUser_79753529

    Для авиахейтеров.

    Авики - мешающий фактор в игре про корабли. Это факт. Если их убрать, то будет намного комфортнее играться. Но создать комфортную игру - это вне сознания разработчиков, они устремлены мыслями как бы игрокам сделать жизнь сложнее, чтоб игрок мучался, преодолевал, а потом бросал игру.
  10. RenamedUser_79753529

    Почему Вы играете в эту игру?

    Я тупой и мне нравятся *** игры, типа плыви - стреляй. Для меня тупее этой аркады про корабли ничего нет.
  11. RenamedUser_79753529

    Немного о медальках.

    " Он мне сказал - держись, браток, и я держался ", 1 против 8, прикольный был бой. А наград я не помню, какие-то флажки, мне пофигу на них.
  12. Я тоже играю на ОР, но в рандоме, да медленный, да часто к 6-7 бросает, да авики могут нагнуть и нагибают, да косой, да надо фугасами чаще палить, но всё перекрывает когда пожары вешаешь чуть не при каждом залпе, когда ваншотишь 6-7 крейсера, не говоря про 5, когда мочишь эсмов, которые лезут, думая что это тихоходная дармовая дамажка, вот тут и понимаешь этот линкор до конца, игра на нём может приносить удовольствие. И денежки капают неплохо. Тем более халявно приобретенный.
  13. RenamedUser_79753529

    что будет с брит крейсерами ?)

    Британские КР понравились все вкл. по 7 ур. А вот 8 ( Эдинбург) - шляпа, на этом закончил их качать. Аминь.
  14. RenamedUser_79753529

    А оно того стоит?

    Оставьте один режим боя - стандартный, уберите эсминцы вообще, оставьте только артсовков и будет вам мир и покой в этой и так полумертвой игре.
  15. RenamedUser_79753529

    А оно того стоит?

    Про нерф инерционника, я ставил на Ленинграда ИВ, потому что урон у него копеечный с фугасов, пожары редки до нельзя, что толку пулять бесконечными снарядами, если урон 314 средний, и это на 7-8-9 уровнях. А это перк 4 ур. Мне надо менять все перки, а это 500 дублонов. Эти олигархи=разработчики и так охамели, меняя всё время всё, а деньги кто мне компенсирует?
  16. RenamedUser_79753529

    А оно того стоит?

    Например, я на Клемсоне в дымах, линкор меня видит где-то около 3 км, а сейчас будет видеть с 4-5, а у меня торпеды 5.5 км., линкор спокойно уворачивается, пуляет, мне намного сложней будет кидать ему торпы, а это и есть нерф эсминца. И так можно конкретно по каждому кораблику, играющему с дымами. Нерф прямой, в пользу кого, говорите? Ну да, в пользу бронеунитазов же! Им-то от нерфа дымов только польза.
  17. RenamedUser_79753529

    Онлайн будет падать дальше?

    Менять надо команду, то есть тех ,кто игру делает, если что-то пошло не так, а они пытаются менять игроков...Прикольно, конечно, но пострадают от этого все.
  18. У меня с модернизацией без всяких флажков 1 детонация на 400-500 боев и то на эсме 4 ур. Флажок не ставлю никогда, просто первым слотом на корабликах модернизация на 70% стоит и всё. Не знаю, чел, может ты не особо вникаешь в суть модернизаций. Поставь, потом увидишь.
  19. RenamedUser_79753529

    Three Beat Slide - America is the Place to Be

    Счастливые, живут в США. Повезло, чё. Был на Аляске, круто, природа там суперская, всё для людей...Только завидовать...
  20. RenamedUser_79753529

    Механизм борьбы с дымовиками.

    Бронеунитазам неутно стало опять, ноют про дымы, авиков понерфили, теперь очередь за эсминцами, про крейсеров молчу - их уже свели до уровня одного залпа, а не проще бронеунитазам дать скорость под 40 узлов, скорострельность до 5-6 в мин.,всем торпеды до 10 км - вот где песня-то! И не нужно будет ни крейсеров, ни эсминцев, настоящая аркада. К этому,кстати, всё и идет.
  21. RenamedUser_79753529

    Механизм борьбы с дымовиками.

    Правильно, давите эсминцев как класс, оставляйте одни линкоры и авики и будет вам супер-игра...
  22. RenamedUser_79753529

    Достали бои в одну калитку.

    Абсолютно верно по существу. Турбосливы-победы уже начинают доставать. Похоже,на эту игру плюнули и сами её создатели.
  23. RenamedUser_79753529

    Стрельбу из дымов всё таки понерфят

    А если за дымами стоять и стрелять ничё не меняется?
  24. RenamedUser_79753529

    Авианосцы и все что с ними связано

    Это игра штампов. Здесь нет вариативности. Всё просто и тупо. Все играют практически ботами, хотя крестятся при этом, что не боты. От скукоты и убегают с игры. Никто ничего менять не будет.
  25. RenamedUser_79753529

    А что у нас с АФК?

    А юзера после 5 боев с такой заменой штрафовать по 10-20 млн.серебра. Если далее будет АФК - блокировать аккаунт на 1 мес.
×