Перейти к содержимому

authc

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 876
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7626

Все публикации пользователя authc

  1. поздравляем на следующие бои: 1) сделать 100к среднего 2) перестать ходить кого-то прикрывать вообще. ДеМойн - основной калибр команды, и прикрывать должен в первую очередь себя (разумеется, это не значит, что мимолетящие самолетики не надо фармить)
  2. authc

    Гневный после перевода на 6 лвл

    у них одинаковый поворот с Гремящим был, 36 секунд у Гремящего ничего не меняли, так 36 и осталось
  3. ага, отпилят стрельбу из инвиза что окончательно убьет 155
  4. authc

    В вашем клубе верят на слово?

    да-да, договорняки, блаблабла. Доказательств никаких разумеется нет, но давайте введем кнопку, которой можно кого-нить забанить. Просто так, вдруг всем покажется, что он плохой. ТС, один вопрос: допустим в игру на раздватри в одну команду с вами абсолютно случайно попали 4 человека из одного клана, и вы им не понравились. Будете сидеть в бане до конца сезона? Или доказывать, что не верблюд, теми же средствами "ну реплея у меня нет, а скрины я вам не покажу"? ЗЫ немного оффтопа про танки. Есть в танках такая эпичная медалька - "Медаль героев Рассеняя". Для получения надо убить/добить 15 врагов в одно рыло. И в жж, посвященном танкам, выкладывали скрины акка чувака, у которого две таких медали на топовой британской ПТ было. У которой всего 12 снарядов. Так и не забанили. Это все, что надо знать о борьбе ВГ с договорняками.
  5. authc

    Mutsuki - японский эсминец V уровня [0.5.4.2]

    желтые буквы - статистика старой Муцки 6 уровня, которой больше нет
  6. authc

    Новички. Вопросы - Ответы

    https://ru.wargaming.net/support/tickets через несколько боев (если союзников не дамажить) само исчезнет столкновение с союзником считается за тимдамаг ЗЫ ну убил и убил, чего оправдываться-то?) кракена взял - сталбыть все правильно сделал
  7. любой педoбир без проблем может гонять на бесприбыльном авике, благо серебра у него завались так что если "сделать экономику 4-5 бесприбыльной", то пострадают новички (ну допустим они есть), педoбирам пoх будет
  8. Спасибо за ваш отзыв. Как владелец ДеМойна, могу подтвердить - все просто ужасно. Цитаделится всеми подряд, любой Хабаровск унижает, средняя дамажка ниже плинтуса, скорость маленькая, баржа большая. На меня даже авики два раза пытались напасть! Уважаемые разработчики, жизненно необходим косметический ап перезарядки еще на секунду. Всего лишь секунда - это ведь не так много, правда?
  9. единственная причина брать Атланту - если вам хочется поиграть именно на Атланте А если задаете вопрос "стоит ли" - нет
  10. В трактате Саб_Октавиана "О ПУКономике" этот вопрос освещался Sub_Octavian (14 окт 2016 - 10:15) писал: Обнаружение Полностью обнаруженная команда (12 кораблей) = 1/10 полностью уничтоженного корабля. Критерий обнаружения: корабль обнаружен первый раз или не был обнаружен командой в течение 2 минут. Урон по обнаруженным целям и потенциальный урон Считаются в абсолютных, а не относительных значениях. В среднем: урон по обнаружению — 2% доходов; если авик в одно лицо засветил всю команду (12 кораблей) и всю команду убили по его засвету (сами никого не увидев), авик получит за свет 0,1 + 12*0.02 = 0.34 ПУКа столько же, сколько за одну торпеду в эсминец
  11. японская Шимка с флажком
  12. зеркальный баланс по авикам сколько времени делали? (хотя что там делать, пару правил в балансировщик добавить) соответственно сделать так, чтобы один Ташкент не балансило парой Бенсонов - года два в нормальном режиме разработки (ну или неделя, если начальство пнет)
  13. authc

    Эсминец "Гремящий" v. [3.0]

    почему нет? все корабли одного уровня должны дамажить плюс-минус одинаково (кроме авиков, эти чуть больше) вот тока не надо про историчность и реализьм вспоминать, а то надо будет начинать с ограничения по 1 броневанне на команду и расход на обслуживание раз так в 10 больше, чем у эсминца
  14. authc

    Эсминец "Гремящий" v. [3.0]

    Гремящий-то переживет, по нему с инвизных 11км и так не особо попадают Хуже всего японцам - в половине боев инвизная стрельба - возможность хоть что-то надамажить, потому что торпеды зарезаны в гно
  15. После выхода номики 2.0 в ответ на вайн авиков разработчики сказали "Мы улучшим доходность авианосцев" и апнули доходность на 2%. Ну что я могу сказать, настроили в сторону улучшения за цифирки и вывод спасибо, пригодится
  16. authc

    Стрельба из инвиза!

    Угу. Через два года, как "статистику соберут" (с) (см. Пенсакола)
  17. authc

    Эсминец "Гремящий" v. [3.0]

    в смысле как? предложения переучиться на Гремящий емнип не будет, он так и останется со специализацией Удалого
  18. authc

    Киев — советский эсминец VII уровня

    Пробовал, бесполезное гно Теоретически может пригодится, когда остался 1х1 с торпедным эсминцем, на практике такие ситуации бывают чуть чаще чем никогда
  19. authc

    Стрельба из инвиза!

    Давайте Вот только если возвращать, так все сразу, что на ЗБТ было например, бесконечный дым (тогда эм мог на месте стоять, пока все заряды генератора не кончатся) например, возможность для американских ЭМ накидывать по 3-4к с одного залпа ББшками по броневанне. Да, примерно как ..нотавры щас, и способность вынимать по 3-4 цитадели с крейсеров за залп для советских например, 10-км торпеды для Миникозы и 15-20км для всех 8+ японских эсминцев (со старой заметностью)
  20. authc

    Стрельба из инвиза!

    Не знаю, чего там насчет крейсеров, мой ДеМойн прекрасно уворачивается . Ну по крайней мере, я прекрасно уворачивался в единственном из 40 боев, в котором авик решил на меня полетать Авики на высоких уровнях настолько популярны, что какой-нить Мидуэй уже не раз в 10 боев на десятках, а раз в 20 боев скоро встречаться начнет. И крейсера 10 лвл по популярности уверенно догоняют авики. Наверно потому, что от авика увернуться не могут Типичный бой десяток: пять броневанн, пять эсминцев, два крейсера на сдачу.
  21. Реальный бой разный бывает В моем последнем бою на Могами остались у красных две Яматы и Зао, у нас две Яматы и я Ну спокойно плыл и пилил из инвиза А вот 203 бы в этой ситуации маневр был необходим, да А если еще раз глянуть в клиент, то окажется что вообще 17%, а еще 3% с флажков и взрывотехника (которые точно так же ставятся на 155) Так что итоговый шанс поджечь 10*20 = 200% для 203 и 16 * 15 * 1.5 (скорострельность) = 360% для 155, как-то так вы идете на точку, вас с точки светит вражеский эсминец, и по вам скидывается пара вражеских броневанн, которых отреспило напротив. При этом вы не достаете до броневанн и не видите эсминца. Спасибо, нет. Я выбираю вариант 1. лично для себя разницы в результатах, внезапно, практически не заметил, по дамажке и опыту 1 в 1 практически идут. Но 155 - это весело, самое большое количество на борт в корабликах, вносит приятное разнообразие в стройные ряды толп Миок, предлагает альтернативный геймплей (инвизная стрельба) 9.3 - 155
  22. а теперь считаем с перезарядкой за 20сек например с 203 можно сдать 2 залпа, со 155мм три Шанс поджога 21%? c Зао не перепутали? например, при стрельбе из инвиза, в которую умеет 155мм. Вот отрежут стрельбу из инвиза - тогда 155 можно будет закапывать. А если тебя не видят, то и маневрировать незачем. Количество ситуаций, когда у Могами возникает желание переться в дым, можно свести к одной - эсминец базу на стандарте берет, что встречается достаточно редко В остальных случаях выиграл тот, кто накидал в дым 16 торпед Переться в острова? Опять же - зачем? Могами-155 убивает Такао/Атаго (ну и Могами-203 разумеется тоже) - может тупо продавить дамагом. Могами-203 соснет. Кстати, первый залп будет за 155 - у нее маскировка лучше
  23. там написано, что авики шарахаться будут. Про других ничего не написано а что, в каких-то других сборках можно развернуть 2лк и крейсер? ну точнее развернуть можно, но торпедами, а не ГК ну если после прокачки до 8 лвл человек не знает, чем перки на ПВО отличаются от перков на дамаг - инерционник ему точно не поможет
  24. authc

    Стрельба из инвиза!

    Пчелы против меда
  25. так на точку не надо заходить надо мимокрокодилом, пока РЛС работает недавно кстати смешное начало боя было, прям иллюстрация в картинках, как надо ходить на точки и как не надо если бы на точке были эсминцы - я бы в районе слайда 2 притормозил секунд на 20 и пострелял по ним, просвечивая всю точку
×