-
Публикации
1 876 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7626
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя authc
-
почему игроки уходят после игры на начальных уровнях?
authc ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
я даж на обт еще отголоски замечательного баланса помню увлекательные бои 8 на 8 арт баланс +-4 лвл (вы вот щас за +-1 лвл ноете, а там было 4!!! можно было на су85б в Химках встретить ис4, который пробивался исключительно в зад голдой за бабло) выход американской ветки, где т32 "абсолютно случайно" нарисовали лишние 100мм лобовой брони и папки рассказывали, как легко и просто выцеливать гнездо пулемета с 500м ис4, попавший в топ единственной девяткой против стокового т34 - можно было ехать и давить, в лоб тебя не пробивал никто, в борт - два-три танка из всей команды увлекательный и оригинальный геймплей т-28 на Ласвилле а уж что творилось, когда т54 вышел... -
кр>эм не работает (наличие 1, 2, да хоть 10 крейсеров никак не мешает эсминцу спамить торпы из инвиза/настреливать из дымов/настреливать, крутясь на 13-14км) так что текущий баланс выглядит примерно так: ЭМ>ЛК>КР, и каждому по 1000-фунтовой бомбе сверху что собственно в последнее время и заметно по составам команд в рандоме
-
судя по воплям, что их эсминец из дымов сжигает - они каким-то образом ухитряются играть еще хуже у Щорса пушек и шанса поджога таки побольше, чем у эсминца)
-
итак, дико страдающим броневаннам посвящается провел небольшой тестик - взял советскую имбофугасоплюйку Щорса, который, судя по темке, пачками линкоры убивает, вешая по 4 пожара с залпа, поставил в треню бота на Колораде и начал жечь начало боя конец боя подробные цифирки итоговые результаты: чтобы сжечь Колораду без перков, модулей, ремки, хилки итд в одно рыло, имбофугасоплюйке надо аж 2,5 минуты непрерывной стрельбы и 136 попаданий чтобы сжечь Колораду, которая с 5 хилками, ремкой, перками, модулями и не афк - полбоя пилить надо. За это время Колорадо двух Щорсов убить успеет. Минимум. средний дамаг с попадания фугасом - 15000/136=110. СТО ДЕСЯТЬ!!! кококо срочно нерфить фугасы, тыщи дамага набивают, ага следовательно, без пожаров афкшный линкор придется убивать примерно минут восемь-десять. А если линкор не афк - то его вообще будет не убить. Никак. ах да реплей если вдруг какая-нить броневанна на лютый нагиб поглазеть захочет http://replayswows.ru/replay/1776
-
*с интересом* я тут в патчноуте 0.5.10 читал, что крейсера 1 лвл щас только сами с собой воюют и тип снарядов у них всего один - учебный, соответствующий осколочно-фугасному кто ж это за последние 7 дней им аж 28% ббшками накидал-то? неужели каждый второй во взводе с 2 лвл гоняет?
-
Фугасы и бронебойные снаряды, но... не так, как тут обсуждают.
authc ответил в тему anonym_P1QmDr4JPG3R в Флудилка
А вот зато когда крейсер получает на -30к хп с 17км это бодро, весело и динамично (для линкора). Х.як - и поиграл. И ни ремки нет, ни возможности с тех же 17км ответить. А уж как прекрасна потом игра на оставшихся 5-10к хп Наверно поэтому я последнюю неделю вижу на 5-7 уровнях чаще всего 5-6 линкоров и 2-3 крейсера. Много мазохистов, наверно, играет. Любят страдать от фугасов. -
Режимы превосходство и стандартный бой нуждаются в переработке условий победы.
authc ответил в тему lDKDl в Обсуждение Мира Кораблей
именно до нуля, а не до максимума? чтобы в ноль загнать - надо 80% вражеских кораблей слить всухую, такое уже ничем не затащить -
Когнитивный диссонанс - мой мозг порвало от игровой концепции
authc ответил в тему pavel_k в Обсуждение Мира Кораблей
ну эт от вас зависит. Если вжводиком играть - тогда командная, если в одно лицо - тогда скиллозависимая. далее по пунктам: 1) в очередной раз хочу высказать благодарность разработчикам за кнопку ф11, которая на 99% покрывает потребности в "межкомандном взаимодействии". Роза не нужна. 2) я этот один режим видел с одной точкой. Бой выглядел так: в начале на точку прибегают 3 эсма с одной команды, три с другой, все стадо встает в дым, накидывает торпед во вражеский дым, чьим эсминцам повезло с залпом - у тех команда выигрывает за 2 минуты. Не надо такого режима. 3) я ни разу не видел, чтобы кто-то 15 мин на другой конец перся только потому что там "нужна помощь" нажали - совсем-то идиотов нету 4) и слава богу, еще школоты с озвучкой не хватало 5) по моим наблюдениям, очень даже зависит 6) да всем уже пофигу на этот чат. Разработчики захотели, чтоб там не общались - ну их дело. Нет чата - нет "токсичности" 7) как только так сразу, статистика собирается итд 1) спорно, достаточно многим нравится больше чем стоялово. А если точки убрать - именно стоялово и будет. 2) опять же, зависит от уровня. Смешно же Ямату какую-нить в луже 10 на 10 км гонять 3) а что, ЛК в одно рыло 4 крейсера убивать должен? не жирно будет? "в игре нет командной игры" - есть. Вжводик. Вот там и голосовая связь, и командное взаимодействие, и розы никакие не нужна. 11:31 Добавлено спустя 2 минуты пруфы-то зачем? я таких дофига видел. МС-1, пять перков, труба, оптика, сетка, куст рядом с базой - и спокойный отстрел нубов по одному -
Индивидуальное предложение на юбари (благодарность)
authc ответил в тему Ryukoto в Обсуждение Мира Кораблей
В теме про Юбари обсуждалось Эти ИП приходят только тем, у кого на денег на них не хватает У меня тоже на Юбари денег хватало, пришло на Симс (там чутка не было) и Сайпан (тож не хватало), а Юбари пришлось в прем-магазине покупать Видимо такой хитрый замысел у маркетологов - деньги уже занес - свободен, чо. Ну или занеси еще больше Если эти ИП еще приходят (вряд ли, но вдруг), то можно потратить все дублоны для того чтоб оно выпало. Ну или не все, но чтоб не хватало -
На десятках броня может и достаточная. И хп много. И хилка есть. А сколько у нас на десятках народу играет? Большинство на средних уровнях 5-7 И там внезапно достаточная броня только у Клива и что-то похожее на броню у Фурутаки-Аобы-Миоко А остальным что делать? Советской ветке например? Или немецкой? сосать до Москвы/Гиндена? долговато как-то Да и 8-10к за залп по активно маневрирующему крейсеру - это мало?
-
Да, ваншоты крейсеров не в каждом бою бывают (но и не самое редкое зрелище), но пара-то поджогов линкор не убьет. И четыре поджога не убьют. И шесть тоже. А вот дать крейсеру в рандомную проекцию на 15к - это уже почти каждый бой. Две подачи - и все, поиграл крейсер. Хилка-то ниже 9 лвл только у Атаго. В вашем примере пара совсем неудачных залпов - минус 15к. А если будет один удачный, то -25. А если совсем удачный, то ваншот. А у крейсера что? очень-очень повезет и повесит два пожара, а после ремки еще два?
-
Ага, то есть шесть крейсеров весь бой пытались выжечь линкор и все равно не смогли (реквестирую смайлик с фейспалмом). Срочно нужно нерфить пожары, а то вдруг всемером смогут? А что, крейсер абсолютно безнаказанно выжигает линкор? Не знаю, что там на десятках, но на средних уровнях 1х1 обычно помирает крейсер (потому что ему надо 100к снять пожарами и оф, которые если 152 практически не дамажат), а линкору - попасть два-три раза в цитадель. Исключения - если линкор рак, а на крейсере папко с 65+ побед. Но даже в этом случае раку может повезти, потому что случайно прилетело и ваншот. А вот крейсер линкор ваншотнуть случайно не может. И неслучайно тоже не может. Вариант "незаметно приехать к линкору на 4 км и закидать торпедами" как-то не очень часто прокатывает. На данный момент линкор может убить крейсер одним залпом, а крейсер кое-как, играя лучше линкора, имеет шанс его сжечь минуты за три-четыре в лучшем случае. А вы предлагаете крейсерам и эту возможность отрезать. Ну так не будет тогда крейсеров вообще. Потому что от авика они сосай (кроме нескольких ПВО-барж), от линкора сосай, с эсминцем не постреляться потому что тот в дыму сидит или торпы из инвиза спамит, и... класс, который только сам с собой воевать может?
-
шесть крейсеров выжигали весь бой и наконец выжгли. Ужас какой! сколько там один крейсер против шести лк проживет? или надо, чтоб линкор 10 крейсеров в одно рыло убивал, а они ему ничего не могли сделать? исторично? ну дык давайте тогда историчного авика добавим, с налетами по сотне самолетов за заход Я как-то на Кливе заднеприводную Норку убивал, когда начали перестрелку, у меня было 30к хп, у нее 10. Когда Норка померла (примерно спустя две минуты, потому что дамаг от 152 оф по линкору что-то в районе нуля), у меня было 2к хп. Тупо фугасами в морду накидала.
-
статка в подписи, есличо - скрываюсь от оленемера. Иногда режется адблоком) потопит 1эм, набьет 20к и умрет. И на этом польза закончится. Да, есть бои, где отжатая в начале точка ценой собственного корабля решает - но по моим наблюдениям, чаще всего решают те, кто дожил до конца боя. В данном случае - ваш. Но вы забываете упомянуть те бои, когда вы идете вперед помогать сливать ЭМ противника, а с другой стороны в 10 км от точки 3-4 линкора - и стрелять они будут как раз по тому, кто идет вперед this!
-
балансировка техники по средней статистике - как это прекрасно
authc ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Какую цель должно выполнять ПВО? ну я не знаю... может быть, сбивать самолеты? у Бенсона в ПВО-корпусе есть заградка, которая увеличивает урон и разброс. Бенсон под заградкой сбивает и может отбиться от налета авика у Буки в ПВО-корпусе заградки нет, потому он бесполезный, которое не помогает ни сбивать, ни отбиться от налета авика. у Бенсона ПВО-корпус и артиллерийский корпус имеют по 15400хп у Буки ПВО-корпус 13900, а "артиллерийский" 12600, но в обмен на эту 1300 хп она лишается двух из шести пушек. проблема кагбы в этом, а не в количестве опыта -
почему игроки уходят после игры на начальных уровнях?
authc ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
откуда дровишки? https://stats.wotapi.ru/stats/wows/ru/total ру - 25 макс онлайн за последние 24 часа, евро 26, азия 12, америка 13 23:40 Добавлено спустя 4 минуты Угу, танки как-то сами развились, а кораблям даж люди, бабки и технологии не помогают. Ну логично, раз игроки для развития не нужны У вас никак и статистика есть, сколько на ру приносят и сколько в америке? я тут в каждом бою атаго/кутузовых/тирпицев вижу - их где-то нахаляву раздают? -
ну если раз в 8 секунд закидывать 12 фугасов, из которых залетит 2-3 - будет вполне себе неплохой настрел. С пожаров
-
Фугасоаутирование с дальних дистанций - достаточно эффективная тактика (и единственная пожалуй эффективная для Чапаева и Щорса) Пока половина команды сливается, можно настрелять тыщ 40 и быть к тому времени живым, здоровым и с настрелом - лучше чем полудохлым Чапаев и Щорс на средних дистанциях неэффективны, ибо бб еще не пробивают, а при стрельбе фугасами огребают в ответ больше, чем наносят Постреливание фугасами с дальних дистанций работает. Потому что на высоких уровнях альтернатива - ваншот в цитадель от линкоробоярина. Увлекательный гейплей же.
-
балансировка техники по средней статистике - как это прекрасно
authc ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
неплохое? ну разве что по сравнению с Арканзасом терять две пушки ГК, чтобы получить в обмен ПВО, которое все равно ничего не сбивает - крайне удачная идея разработчиков при том, что у американских ЭМ ПВО-корпуса идут альтернативой артиллерийским а тут видите ли "топовый ПВО-корпус" -
основное для КР - прожить максимальное количество времени, все время нанося урон (как и у всех), и фугасоаутирование из инвиза тут как раз лучшая тактика по личным наблюдениям, врыв на точку с разменой на эсминец - это тактика слива, а не победы хотя если очень хочется ворваться, то даже тут у Чапаева преимущество - РЛС и скорострельность достаточная, чтоб за РЛС эсминца убить.
-
Чапаев пожалуй - он не такой же Щорс, потому что может фугасоаутировать со стелса, что гораздо удобнее, чем просто фугасоаутировать. Ну и маленький приятный бонус в виде РЛС (у Орлеана тоже есть, но тому ДПМ не хватает эсминца ухлопать)
-
Есть такой линкор уг 4 лвл - Миоги, не припоминаете? немного статки от Зла: Myogi 4 ЛК japan 272681 8220863 30 47.71 35.52 604 21883 0.58 0.64 Ishizuchi 4 ЛК japan 11870 456001 38 53.1 34.48 755 29034 0.89 0.18 Wyoming 4 ЛК usa 321062 10801948 34 49.6 37.13 634 27208 0.77 0.64 Arkansas Beta 4 ЛК usa 46571 1359369 29 54.45 41.98 808 34476 1.05 0 Император Николай I 4 ЛК ussr 13815 1028085 74 58.98 45.47 865 39379 1.2 0.04 на альфе я не был, но на бете Миоги был таким же УГ, как и щас как там у него с балансом, все ли хорошо по-прежнему? нет ли особого дисбаланса между Миоги и Николаем I?
-
балансировка техники по средней статистике - как это прекрасно
authc ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Из пушек? От засвеченной с 10км торпеды даж Ямато отвернуть успеет -
балансировка техники по средней статистике - как это прекрасно
authc ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/20897-%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%B4%D0%B0-%D0%B2%D1%8B-%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2-%D0%B2-%D0%BF%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B5-%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B5/#topmost зарезали до такой степени, что автосброс стал лучше ручного, лол правда очень быстро откатили назад -
IJN Kuma (球磨) — японский крейсер IV уровня [0.6.0.х]
authc ответил в тему anonym_vvQ8Yiyr6kOI в Японские
Если вы умеете уворачиваться от любого залпа - тогда логичнее Я не умею А выбитые рули без ремки - чаще всего порт