-
Публикации
1 876 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7626
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя authc
-
два залпа емнип = разве что очень повезет или эсм коцаный
-
Но с Гремящим все в порядке, гнет по-прежнему
-
1. Если порезать АВ дамаг до уровня эсминцев - он будет не нужен от слова совсем, потому что 90% боев превосходство, а авик точки брать не может. Проблемы Муцки/Хацухару к авикам не относятся, но попасть по линкору торпедой, не светясь - не такое уж редкое достижение 2-3. Дамаг АВ щас на 0-40% превосходит дамаг линкора (да, среди авиков, как ни странно, не все имбы), причем 40% - это Мидуэй, Зуйхо, Тайхо, Эссекс (Варгейминг смог в линкоры 9 лвл), остальные ниже. Если "будут попадать, но меньше" - зачем тогда он нужен, если есть линкор? Кстати, более половины авиков в игре дамажат как линкор своего уровня плюс-минус 10%. Если "Три группы по очереди. Вместе - что-то попадёт" - навскидку порезка дамага раза в три, после чего на авиках будут играть 2,5 любителя 4. "Но ты же коммунист!" - и пулемет застрочил снова (с)
-
Превосходные крейсеры 1 линии - это советские эсминцы А обычный крейсер, который приперся на 1 линию, либо едет вперед по прямой и забивается всей командой (фраг сам пришел, чо), либо выхватывает пачку цитаделей на развороте и дохнет
-
на 5 лвл Миникоза (5.5 заметность, 7км торпеды) или Гремящий (6,7/8) могут без проблем откидаться по ЛК. С более чем достаточным шансом попадания. На шестом Муцки (5,5/10), на седьмом Хацухару (6,7/10), Симс/Махан (около 7км/9). Ничего, кроме лапмочки, не будет видно. А лампочка на линкоре горит чуть реже чем всегда. на средних/низких уровнях не любят. На высоких все более-менее нормально - там у каждого второго есть ПВО, заградка, истребитель... А предложение про отпиливание альта и замену на автосброс, если будет реализовано, превратит ВСЕ авики в рандомное унылое гно, как арту в танках. Но если арте туда и дорога, то авики жалко будет. Опять же, если торперов зарезать в гно, то американский АВ будет худо-бедно ногебать бобрами, а японский сосать. Опять же, если три группы могут промахнуться по Раканзасу без ПВО, то по любому крейсеру с заградкой вообще ничего заходить не будет. Не говоря уже об эсминцах. Зачем тогда нужен авик - лампочкой работать? Не троллинг.
-
1. Два японских торпера, собранных вместе, управляются как один американский и кидаются с одного альта. Но надо ждать взлета двух, сводить в одну точку и не пропустить выбор одного из них при переключении на другие групппы. 2. На 8+ уровнях - да, плохо 3. Кстати, вполне логично дать катапультному истребителю бесконечное время полета и кд только когда сбили 4. Теперь понял. Тогда не нужно - если три группы будут меньше пяти торпед в линкор засовывать, авики можно удалять из игры. Потому что три торпеды за бой проще на эсминце накидать, но с них в два раза больше дамаги будет и он еще точки брать может.
-
они в игре с такой скоростью и ездят же в реале миникоза 20км от зеленой базы до красной за время боя проплыть просто не успеет
-
только чтобы плохие игроки могли играть? так для них ПВО есть, пускай правую кнопку жмякают "Облегчим управление большим количеством звеньев - больше не нужно будет так сильно сосредотачиваться на атаке." - не облегчит, главный гемор в этом управлении - собирать всех вместе 2) Возможность ставить на истребители ударку - бесполезно писать, Варгейминг не сможет, там 10 лет и 100500 миллионов надо на разработку, это вам не шестую Конгу нарисовать ну лично я вижу 2 билда: все торперы и N-1 ястребы + торпер (ну КБ там...) заодно и проблема бобров решится - их просто никто не будет брать идеальный взвод - Рэнджер с 4 группами торпов + Атланта (на случай, если у врагов окажется такой же Рэнджер) эсминцам и так против авика хреново живется, не надо так почему бред? настоящие самолеты времен вмв (да даже первой) могли находиться в воздухе более 20 минут с игровой тз - добавлять гемор ради гемора не лучший путь увеличить онлайн
-
Все побежали - и я побежал. Про авики. Что, например, можно сделать с АВ-4 не порезав их совсем.
authc ответил в тему Umbaretz в Обсуждение Мира Кораблей
в) против захода Хосе ножницами - не может, даже если нормальный и сколько их там, нормальных-то? один на команду? на 5 лвл авики от Клива не страдают абсолютно никак (разве что авик совсем тупой и решил упороться именно на Клива) ну и не каждый бой Клив попадается имхо, частичное решение проблемы - выдать всем крейсерам 4-5 лвл кастрированную версию заградки - не увеличивающую дамаг, но увеличивающую разброс 3 лвл обойдется - там за 10 боев пройти можно -
боп-из последних сил-суперинтендант-уоп, накопить еще 1 перк и взять поворот башен
-
УОП-взрывотехник или взрывотехник-УОП, последовательность на личный вкус У меня был УОП - не хватало пожаров, щас воткнул взрывотехника - не хватает дальности
-
Перебаним всех...(но паинькам плюшки)
authc ответил в тему anonym_An5F5P0OpAKb в Обсуждение Мира Кораблей
Давно предлагали идеальный вариант - сделать матфильтр как в танках, по умолчанию включен, выключается галочкой в настройках с примечанием "да, мне 18 лет, я осознаю что делаю, что тут Интернет и могут послать". Если кого не устраивает оскорбление - пишет в поддержку, в матфильтр добавляют лишнюю регулярку. Все. Ну а раз не хотят - я уже привык в чате кнопкой ф11 общаться (той, что с кучей спецсимволов). Она замечательно отражает мое отношение к этому чату. Кто смотрел Врунгеля - помните, как там Главный Злодей китов от вымирания спасал?) ну и от токсичности в чате так же избавились. Молодцы. -
корабли не танки (с) && халявы не будет (с) одинаковых модулей на кораблях теперь кагбы нет, даже если одинаково называются - считаются разными, исследовать каждый раз заново
-
а кто должен попадаться в рандоме, папки с фиолетовой статой? Николас/Гремящий/Гневный без проблем как-то Миникоз выпиливают, хотя "ни пересветить ни догнать не могут" (с). Снаряд догонит
-
У вас какая-то неправильная Хацухару. У моей 5 пушек было, Миникозам хватало. Мне не станет жалко времени - я хотел выкачать Буки и выкачал (и знал, что именно выкачиваю), теперь потихоньку учусь попадать торпедами Ставить на Буки ПВО-корпус с 4 пушками кстати - никогда таких даже в рандоме не видел. К 8 уровню уже могут в почитать ттх, как правило.
-
у бедняги 30к среднего на Нагато, 15к на Рооне, 45% побед. Стопудов читер - ведь даже лучшие водомесы, абузя будильник, на линкоре 7 лвл уровня больше 20к не набивают кстати, а если посмотреть в статистику автора поста.... ОПА, 73к на Мексике! Эй, ЦПП, я нашел читера!
-
IJN Hatsuharu (初春) - японский эсминец VI уровня. [0.6.0х]
authc ответил в тему anonym_vvQ8Yiyr6kOI в Японские
по желанию, некоторые любят, некоторые нет я не ставил - с моей точки зрения, суперинтендант полезнее на Буки с 15-км торпедами он нормально будет работать, опять же если хочется, можно просто потерпеть на Хацухару. -
Боуг в стоке надо катать 1 жирного истребителя достаточно, чтобы безнаказанно гнобить всех ударников, дамажка при этом процентов на 20 проседает, вполне терпимо В советской ветке есть минимум 1 эсминец с инвизом и торпедами 01:09 Добавлено спустя 1 минуту ну опытный Умикадзе (2 лвл!) Ямату без шансов разберет, а вот авик 4 лвл - вряд ли
-
я Муцки в стоке катал с 4 пушками, с эсминцами кое-как воевать добивать можно
-
1) основной источник дамажки - линкор. Точнее, пожар на линкоре. А лучше два пожара. 2) приехал на точку, убил эсминца, отжал точку - если рядом (км в 8-10) есть 2-3 вражины, встал в дым и настреливай, пока не кончится 3) менять фланг желательно так, чтобы в процессе смены фланга можно было параллельно кому-нибудь накидывать. Желательно линкору (см.п.1) 4) очень нужна дальность. Чтобы в процессе смены фланга можно было ... ну в общем понятно 5) если бой на 80% выигран (не тогда, когда от вражеской команды остался полудохлый крейсер, которого радостно поливают со всех сторон, а чуть раньше), идем фармить дамажку. Желательно к авику. На форсаже. Если нет авика - упарываемся с торпедами на ближайший линкор. Процент выживаемости падает - дамажка растет Если умный и отворачивает - встаем в дым и настреливаем. а вообще, гадать на стиль игры сложно без реплея) на 1-8 лвл боев ни за что. Исключения - совзводный, крейсер с 70%+ побед или жизненно важный для победы крейсер
-
Дальность нужна в первую очередь Соответственно, чтобы быстрее докачать, 1 перк 2 лвл Из последних сил нужнее поворота башен
-
закрашено черным - бесполезны зеленая обводка - основной билд для советских эсминцев желтая обводка - по желанию красная обводка - если очень хочется или больше нечего брать)
-
До дома доберусь - скину если интересуют эсминцы вообще - геймплей достаточно разный у всех трех, взять Гневного/Николаса/Миникозу и сравнить, кто больше нравится) если только советские - Изя в принципе неплох, но лучше Гневный, потому что может в бронебойные. Кроме того, на 5-8 лвл медленный поворот башен, тож специфика. На более ранние упор смысла особого нет.
-
Почему целевая аудитория игры требует геймплея реалистичней?
authc ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
зачем? тут кто-то в кораблики не играл? по ширине этот эллипс вытянут http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/23498-%D0%BE-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B1%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%B5-%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B4%D0%BE%D0%B2-%D0%B3%D0%BA/ там даже картинка с этим эллипсом есть -
Советским эсминцам не надо маскировку, надо дальность + взрывотехник + хп 40 среднего накидывается с пушек, у Гремящего чутка больше за счет торпед