Перейти к содержимому

authc

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 876
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7626

Все публикации пользователя authc

  1. Гремящий отлично кошмарит все, что движется, но не вайнят же зато как подзаработать можно будет! Да и в кривых руках ни Буки, ни Киев не нагибают, это ж не на линкоре одну кнопку жмякать. Ну и если общую статку по кораблям глянуть, то в топ-20 по победам аж целый 1 непрем, и тот Хашидате. В топ-30 еще Москва, Зао и Мидуэй затесались. http://proships.ru/stat/ship/all/avg/
  2. authc

    [0.5.8.х] Корабли и баланс

    Уровенем боев отличается и конкурентами. Хацухару - 6 торпед на 10 км, Махан - 12 торпед на 9 км. Артиллерийский эсминец, угу. Киев - куча пушек, высокая скорость хода, дальность стрельбы, баллистика. А у Хацухару что? ГК начинает стрелять не на 7км, а на целых девять?) А еще отличается тем, что Бенсон и Фубуки ее пересвечивают.
  3. authc

    [0.5.8.х] Корабли и баланс

    Докачаетесь хотя бы до Хацухару - поймете, что просьба вполне справедлива
  4. примерные прикидки по историчности: допустим возьмем какой-нить шустрый эсминец с 40 узлами. В игре оно километров 300 в час ездит. Реальная скорость 74км/ч, ну пусть 75 для ровного счета. До точки пилить 10км. Это при отсутствии авиков на 8 минут прожать wwww и идти покурить - ничего в игре за это время происходить не будет. Реализьм, чо. Для какого-нить вайоминга с 20 узлами сами прикиньте) Далее, при первом же засвете этого эсминца выпиливает крейсер/линкор. Потому что увернуться от снаряда нельзя. Скорость-то в шесть раз меньше. Аналогично с крейсерами кстати - первый же засвет и привет порт от ближайшего линкора. Мир линкоров? Да нет, потому что еще остались историчные авики. Благо торперы 400км/ч+ летают (опять же не как в игре), увернуться от сброса в борт невозможно даже на эсминцах. А исторично авик может поднять в воздух не шесть/восемь торперов, а всех. Не в курсе, сколько там на взлет всего стада надо, но как только взлетят - с одного захода будет минус полкоманды. Добро пожаловать в реализьм
  5. не было такой ботвы никогда, чтоб крейсер 3 лвл крейсер 5 (при нормальных игроках) 1 на 1 топил. Как на Омахе можно просрать Луису (дальность 15км емнип против 11), я не знаю. Киров и Богатырь - аналогично. Битвы между раками не интересуют, вариант "едет по рельсам пятерка, а из-за острова ВНЕЗАПНО торпеды от Тэнрю" тоже) На Тэнрю до нерфа перков можно было Фурутаку запинать, но только при условии что ее кто-нибудь светит - уже не 1 на 1.
  6. authc

    [0.5.8.х] Корабли и баланс

    Встречное предложение - а попробуйте на Пепсиколе Нагату/Колорадо фугасами расстрелять. Ну или там на Аобе Фусо сжечь. Ах да, у вас же нет Пепси. Самое высокое из крейсеров - Чикума. Кавачей фугасами сжечь не проблема. Крейсер не нагибает ЭМ, потому что для нагиба надо для начала ЭМ увидеть, а радаров на всех не завезли. И защищать линкор от спама торпед из инвиза или стреляющих дымов крейсер естессна никак не может. Разве что будет ехать впереди и своей тушкой торпеды ловить. Проблема крейсеров в том, что в районе 6+ лвл они начинают ну очень сильно всасывать, и так примерно до топов (а если играть как ЦА, то и на топах сосут). Ну и большинству ЦА такая перспектива, когда с каждым новом уровенем все хуже и хуже, совсем не нравится. Классом "для всех" все равно получились линкоры - там для среднестатистического нагиба думать не надо, встал рылом и назад-вперед нажимай. А на крейсере один раз ошибся - привет ваншот.
  7. Шокаку 12,4 заметность 50к хп 34 узла, Ружжо 9,9 40к хп 28 узлов Я бы Ружжо взял в данный сетап - заградка явно не понадобится
  8. authc

    "Minekaze" Японский эсминец V уровня

    Так тут разговор за убийство торпедами в клозе был Ну вот, такая Миникоза до клоза обычно не доезжает. А если вертится на грани засвета и торпеды кидает - тогда да, возможны варианты. Справедливости ради - пушки у Хацухару вертятся быстрее, чем у Миникозы. Перки брать все могут) К сожалению, для Хацухару самые опасные - все остальные, только с Муцки и Миникозой можно попробовать повоевать. Ну или с очень криворуким амером.
  9. authc

    "Minekaze" Японский эсминец V уровня

    Муцки как повезет, Хацухару Миникозу тупо из пушек разделает. Буки тоже разделает, но они с Миникозой в бою не встречаются - разве что взвод на уровень выше затащит.
  10. похуже Гремящего, но не сказать чтоб особо страдал)
  11. В идеальном варианте - частично перевооруженная Хибики торпеды японские, пушки советские Сделать премом 8 лвл, продавать за 20к голды Я бы купил) 14:01 Добавлено спустя 4 минуты Встречался на Крыме тут с Пепси недавно - сносит ббшками в нос 1-2к с залпа) Крым за это время успевает фугасами вдвое больше насовать Против своего уровня отлично воюет, с семерками не страдает.
  12. Предлагаю автору покатать в тренировке Сент-Луиса (29500хп) против Хабаровска (22500хп), а потом рассказать про пробитие на скилле) 17:05 Добавлено спустя 4 минуты Корабли 1-3 лвл не играют с 6 лвл. Корабли 1-2 не играют с 5. А в новом патче и 3 с 5 играть не будут.
  13. В топовом корпусе есть (ну как есть... по меркам японских эсминцев есть) Усиливать нет смысла - спилить чей-нить разведчик можно и в стоке, а сбивать самолеты все равно не начнет. Ну и авики не каждый бой, а пушка всегда пригодится
  14. 10,7 БЕЗ перка на инвиз (с родным халявным камуфляжем) Гремящий в порту, проверял лично ну и по мелочи - перекладка рулей 3,5 против 6 у Гневного, шанс поджога на 2% выше, возможность ушатать любой эсминец 3-7 лвл кроме Киева...
  15. Линкор 8 лвл имеет шансы встретить какую-нить Ямату со всеми влетающими 460-мм последствиями) Бонус Нагато в том, что она - переходное звено) те что ниже не пробивают (если бортом не стоять), тех что выше пробивать можно
  16. Нет. И даже с 5 перком нет. И даже на линкоре 5 лвл нет.
  17. authc

    Аоба (Aoba) — японский крейсер VI уровня

    Имхо, худший крейсер 6 лвл - и раньше была не фонтан, а после апа Фурутаки просто не нужна. Те же шесть пушек, но зато уровнем выше. ШЕСТЬ! Фурутака - то же самое на 5 лвл. Фугасам на угол пофигу, главное попасть) Ну а по идущему в 15км Буденному фугасы Аобы... немножко не долетают +
  18. В чем смысл набивания статы в песке? Если стату видно, то видно, на чем она набита, если не видно - не видно совсем
  19. Выдавать в качестве возможных классов кораблей только те, которые уже куплены (или если куплен выше уровень) Например, уровень РБ 7, в порту один Хипстер - можно получить рандомно Миоко/Пенсу/Йорка, но нельзя Нагато/Махана/Рэнджера
  20. authc

    Вопрос про ПВО

    Естессна нет - на 8 лвл самолетики пожирней будут Ну и от попугаев толку тоже особого нету, формально 50 пулеметов по 10 дамаги на 2 км будут столько же попугаев выдавать, как и 10 пушек по 50 дамаги на 7км (утрирую), но по факту корабль с пушками сбивать будет ок, корабль с пулеметами - ничего
  21. Не надо Знаю я их - будет допустим Буки с ПВО-корпусом в бою без авиков, потому что топовый Переупаковки нужны
  22. А попробуйте пострелять с Нагато и Колорадо с дистанции не больше 10км, как на Кавачи. Что-то мне подсказывает, что точность резко вырастет
  23. Наоборот только Если плохо стреляет - кучность надо уменьшать, чтобы хоть случайно иногда могло залететь А если хорошо - увеличивать, чтоб миллиметром выше/ниже - и все в молоко Ну и авиков с эсминцами совсем нипаугнетать
  24. authc

    Blyskawica - обзор корабля

    http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/31317-%D0%B2%D0%B5%D1%81%D0%B5%D0%BB%D1%8B%D0%B5-%D1%84%D0%B0%D1%80%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%8B-%D0%B2%D1%8B%D0%B1%D0%B8%D1%80%D0%B0%D0%B5%D0%BC-%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BA-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%B7%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82/ тут хорошо написано кто как фармит
×