Перейти к содержимому

authc

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 876
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя authc

  1. Покатайте пару тренировок на Хацухару против пряморукого Киева?) Или на Рэнджере 1/1/1 против Хирю 2/2/2? Или на Кольберге против Луиса? Или на Миоги против Вайоминга? ни один корабль, ага
  2. Главная проблема собственно в том, что авики даже в 5 км от Клива редко летают Вот и надо УОП, чтобы дотягиваться, а то нипафармить)
  3. уныл, так же как и Вайоминг, из-за мизерной скорости и низкой дальности тащить на превосходстве не способен. Не угадал с флангом - привет 20к дамажки за бой и нулевая польза. Попал на турбослив - ничего не настрелял, попал на турбовин - ничего не настрелял. В общем если это ведро, даже с ПВО как у Вайоминга, будут раздавать - пусть раздают на здоровье, не обижусь.
  4. authc

    Киев — советский эсминец VII уровня

    Проверил - действительно не влияют Ну тогда у Огневого будет 2км инвиза с 5 перком и 1км без, так что у прокачиваемых все плохо, только Гремящему 3км инвиза завезли...
  5. authc

    [0.5.8.х] Корабли и баланс

    куда на кукле, туда и смотрит а фигня которая спереди - это минизини или как там его) ПВО/ПМК в общем, а не пушка
  6. какая Николаю разница, Хосё ему с двух торпов напихает или Ружжо? Торпеды у них одинаковые, сбивать он все равно никого не сбивает
  7. authc

    Киев — советский эсминец VII уровня

    no u Огневой 13.6 при стрельбе (данные с клиента) * .9 * .97 (да, они перемножаются) = 11.87 Гремящий с камуфляжем 10,7 при стрельбе - в порту стоит, у него штрафа на 130 нету шесть стволов - в полтора раза больше четыре ствола на морде - в два раза удобнее догонять)
  8. authc

    Киев — советский эсминец VII уровня

    Если упороться в инвиз на Огневом (камуфляжик + мастер + уоп) будет примерно 12 видимость/14,5 стрельба. 2,5км не так уж и плохо Из Хабаровска можно выжать 12,5/15,5 - примерно 3 км инвиза, если на 10 лвл какой-нить модуль на дальность есть, то еще больше Ну и у Гремящего с камуфляжиком + уоп (без мастера) 10,6 засвет и 14,3 стрельба - почти 4 км
  9. ну свои 40-50 накидывает и нормально с фрагами кстати тоже нормально - благодаря быстрой перезарядке и возможности стрелять со всех сторон можно бодро крысить покоцанных взятые точки - я сильно сомневаюсь, что другие крейсера больше точек берут что дико раздражает - два пропавших ТА с каждого борта по сравнению со Светланой
  10. Основной дамаг по линкору крейсер с калибром 152 и ниже наносит пожарами с фугасов. Специальное примечание - в данной игре, которая не имеет никакого отношения к реальным морским сражениям. Какое отношение профильное военное образование имеет к аркаде, где линкор со скоростью 300 км/ч катается, эллипс рассеяния перевернут, Умикадзе Ямато 1 на 1 в чистом океане убивает итд? И даже если бы это был симулятор - подозреваю что со времен канонерок и ВМВ тактики флота слегка поменялись
  11. с модулем на поворот и перком на поворот нормально крутятся. Если всегда заранее доворачивать, как линкор
  12. КР 6 Cleveland 312 51.92 898 22395 0.57 2.37 15.71 0.68 231 2016-07-18 20:56:10 КР 10 Des Moines 15 26.67 1134 27378 0.47 1 33.33 0.7 0 2016-04-22 16:33:23 Что-то мне подсказывает, что проблема не в Кливленде Вангую - линкор ббшками пилил. Того самого Фусо, от которого и огреб. Рекомендую стрелять по линкору фугасами. Реально помогает!
  13. authc

    Бюллетень разработки 0.5.9

    Дык радоваться надо, что 1-1, а не пара афкшеров. В рандомных боях полкоманды можно на ботов поменять, и они тащить будут даже лучше)
  14. сделал пару дней назад с 1 раза на Фубуки. 8к дамаги по вражеской Кагеро (с пушек), 0 взятых точек и 1 сбитый самолетик. 700 опыта. Слив. 1 место. Вам просто с командой не везет
  15. authc

    [0.5.8.х] Корабли и баланс

    Советским эсминцам торпеды вообще не нужны. Ну за исключением одной отдельно взятой имбы 5 лвл Тактика победы - не из засад по крупняку, а ехать ломать лицо другим ЭМ, когда кончатся, настреливать из дымов, попутно брать точки На башни ставить перк на поворот и модуль на поворот, тогда они начинают поворачиваться как у крейсера, и можно воевать)
  16. Пофиксили башни, за 50 боев ни разу не выбивали полностью, даже ломают редко Буки постоянно к десяткам кидает на мясо, а там ехал Хабаровск через Гиринг - особо не подуэлишься. Хацухару к девяткам очень редко. точных скринов нету, но на бете был 91 попугай маскировки - вроде всегда так было
  17. authc

    [0.5.8.х] Корабли и баланс

    Да, по времени немного ошибся, показалось Впрочем, не отменяет того факта, что при 8 авиагруппах в пределах действия ПВО заградку надо прожимать сразу - она не только разброс увеличивает, но и дамаг по самолетам
  18. authc

    [0.5.8.х] Корабли и баланс

    Заградка не увеличивает разброс авику, если самолеты зашли на сброс до ее включения А судя по тому, что прилетело через 2 секунды после начала заградки - они уже зашли)
  19. P(З) - отключить ПМК и ПВО
  20. Глянул стату - ни на одном крейсере 30к среднего нету, максимум 27,5 Будённый Может не в баллистике дело?
  21. authc

    [0.5.8.х] Корабли и баланс

    Итак, на видео у нас Нью-Орлеан, крейсер с хорошим ПВО, в четырех километрах от которого ВОСЕМЬ вражеских авиагрупп заходят на союзный крейсер. Что в такой ситуации делает нормальный крейсер, у которого есть ПВО и заградка? Естессна, тут же включает заградку, ставит фокус и ломится поближе к союзнику с мыслью "О, щас самолетиков пофармлю!". А что делает Нью-Орлеан? Да ничего, не на него ж заходят. И только когда Могами заканчивается, у него возникает мысль "О, а если они щас зайдут на МЕНЯ?" и заградка включается. Но уже поздно, потому что бобры пошли на атаку. Беда-беда, надо пойти на авики пожаловаться. Прекрасный пример. Во всем виноваты авики!
  22. authc

    Нерф авиков

    Команда В я так понимаю состоит из Техаса и авика?) В команде А, например, авик как минимум может грохнуть вражеский авик, до 8 лвл у них ПВО нету, кроме Боуга
  23. Думаю, в среднем один - большинство таких "тактиков" сливает по точкам Ну и там смотря кто остался - если приедут например три шотных миникозы, то ноль Или один шотный авик, который сам не приедет
  24. Если Лекс и Рэнджер не совсем раки, будет примерно так Шокаку после второго налета выжила с 10к хп благодаря сраному циклону
  25. authc

    [0.5.8.х] Корабли и баланс

    Пилил Нагато на Гремящем недавно - совсем снести очень долго, потому что минуты через три-четыре линкор выгорает полностью, остается тыщ 15 хп и гореть больше нечему, фугасы тож плохо начинают заходить. Пожару кстати фиолетово сколько там у линкора ХП. Но линкору с 15к хп живется тоже не очень, да и в процессе распиливания у него знатно стул подгорает Примерные расчеты для стрельбы с инвиза на Гневном (УОП, без мастера маскировки, с камуфляжиком): 12,5 засвет при стрельбе, 13 дальность - сложно, но можно. Огневой - 13,2 засвет, 14,4 дальность - уже несложно.
×