Перейти к содержимому

authc

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 876
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7626

Все публикации пользователя authc

  1. Если Лекс и Рэнджер не совсем раки, будет примерно так Шокаку после второго налета выжила с 10к хп благодаря сраному циклону
  2. authc

    [0.5.8.х] Корабли и баланс

    Пилил Нагато на Гремящем недавно - совсем снести очень долго, потому что минуты через три-четыре линкор выгорает полностью, остается тыщ 15 хп и гореть больше нечему, фугасы тож плохо начинают заходить. Пожару кстати фиолетово сколько там у линкора ХП. Но линкору с 15к хп живется тоже не очень, да и в процессе распиливания у него знатно стул подгорает Примерные расчеты для стрельбы с инвиза на Гневном (УОП, без мастера маскировки, с камуфляжиком): 12,5 засвет при стрельбе, 13 дальность - сложно, но можно. Огневой - 13,2 засвет, 14,4 дальность - уже несложно.
  3. Ну балансер по уровням делали 1 год, баланс по авикам полгода, баланс по нациям... тут сложно, думать надо примерно года два, если к тому времени игра не загнется у Миникозы нету антиклассов - радар с 8 лвл только (не считая индейки, но встреча миникозы и индейки - очень маловероятное событие)
  4. чем эта имба ПВО-Хирю контрить будет? 8 самолетов против 15 при ангаре в полтора раза меньше?
  5. Полностью согласен! И ремонт (а также стоимость покупки линкора) по сравнению с одноуровневым эсминцем увеличить раз в 20 для начала. Чтоб 1 линкор на 2 команды раз в 5 боев попадался. Тогда и заторпедить можно А по теме - жег я тут недавно пару Нагат на Гремящем, пока они к базе ползли захватывать, так вот, после определенного количества пожаров у линкора остается тыщ 15-20 хп, и он гореть перестает. Все что могло - сгорело уже. И фугасы почти не дамажат. Убивать становится долго и грустно. По моим прикидкам такой вот выгоревший линкор минут пять еще пилить с эсминца надо будет.
  6. authc

    ссс-сайпан

    Спасибо за реплей, хотел это чудо купить, но походу у него самолеты от Рэнджера, тока скин и название поменяли На всякий случай просьба уточнить - модернизация на 20%хп истребителей была?
  7. Ну а у самого-самого дохлого самолетика около 600хп. У одного из четырех(шести). С 4 торпами за заход можно просто ваншотить без всяких разводов. Вот только авики с 4 эскадрильями торпов мне как-то еще не попадались ни разу
  8. Для комфортной игры на Светлане-Кирове достаточно одного - "Из последних сил" А так... если планируется оставлять Светлану с кэпом в порту, то вспомогательный калибр-из последних сил-бдительность/повышенная готовность (по вкусу)-усиленная огневая Для прокачки дальше, чтоб перки не перекидывать, радиоперехват-из последних сил-бдительность/повышенная готовность/суперинтендант (по вкусу)-взрывотехник/усиленная огневая(по вкусу)-мастер маскировки это на Будённого/Щорса/Чапаева
  9. Да со всеми линкорами такое бывает, когда они в моей команде))) Но говорят, в ВГ нашелся умный человек, который сообразил, что пора бы сделать баланс не только по авикам. Ждем-с) До 7 лвл ПВО (которое именно ПВО, а не бесполезная анимация пыщь-пыщь) есть только у Техаса. Хотите чтоб Николаю нормальное ПВО дали? Так не дадут. Пвошный линкор уже в магазине есть - покупайте Как максимум - воткнут пару каких-нить 76мм, стреляющих на 2км, сбивать больше не станете, а взамен что-нибудь нужное порежут. Разброс там или скорострельность.
  10. authc

    Баланс

    я понял, это персональная травля Светлан
  11. Благополучно прокачался до Кирова, краткое резюме по Светлане: Плюсы:- броня отличная. Фугасы не пробивают, бб пролетают насквозь). Полный бортовой залп ббшками с какой-нить Мексики в нос - бздынь, бздынь, тыща дамажки.- равномерно утыкана кучей пушек, в связи с чем постоянно доворачивать стволы не нужно, при сближении/удалении можно вилять на +-30 градусов и накидывать с обоих бортов- отличные углы наводки торпед, можно кидать на ход, не хуже эсминца. Торпед много. Можно набегать на линкор и забивать торпедами.- хорошая баллистика Минусы:- немножко не хватает дальности, но терпимо (без 4 перка)- бб гно, дальше пяти километров лучше даже не пытаться- пво нет, корпус длинный, авиашлюпки забирают регулярно Главные минусы: Итого: супернагиба не будет (см. главные минусы), но кораблик вполне комфортный и свой уровень боев тащит. Даже без 4 перка
  12. 3% примерно, даже меньше) там не все так просто
  13. и разумеется, для охоты на эсминцев крейсеру без торпед вообще никак. Любой Кливленд подтвердит. Ну и в ПВО торпеда - вещь полезная. в рамках логичности, историчности и прочего Атланту надо либо взять как есть и запихать на 6 лвл (разработчикам заморачиваться не надо, нагибать сильно не начнет - благо под фокусом не живет, а постреливать со второго ряда не может, зато перестанет огребать от девяток в одну калитку), либо апать баллистику. Но тут же сказали торпеды - разработчики вас услышали. Уже представляю Атланту, разворачивающуюся на Океане бортом для пуска. Уникальный геймплей Китаками, ага.
  14. Добавлю свои пять копеек Сначала по стартовому посту Туриста: 1) И общая кривизна "развития" в придачу. Ну то бишь покупая кораблик х+1 уровня, владелец рассчитывает, что он будет лучше кораблика х уровня. Не зря ж эти уровни ввели. А когда корабль х+2 уровня внезапно оказывает ХУЖЕ, чем корабль на два уровня ниже, возникает вполне резонный вопрос "а на кой х тогда их качать?" И ладно еще, если в конце ветки маячит какая-нить вафля, так нет - нагиба там и близко не предвидится. Пример - сравните эсминцы 5 лвл и эсминцы 7 лвл. Любые. 2) Изначально мне нравились кораблики именно из-за отсутствия бодрого танкового кустодрочева. Но чем выше уровень, тем ближе к танкам. С поправкой на то, что вместо сидения в кусте ленивое перекладывание руля влево-вправо на 15-20 км и стрельба по площадям. 3) А вот тут не соглашусь, но Турист просто патча 3.0 не застал. Не переапанность шестидюймовок, а занерфленность ББ снарядов. На низких уровнях они уступают в эффективности фугасам. В танках все правильно сделано: не умеешь стрелять - стреляй фугасом, но тогда забудь про дамаг. А бронебойные... ну вот допустим у вас эсминец, и на эсминце есть бронебойные. В кого вы можете этими бронебойными пострелять? эм... упс, совсем ни в кого? даже в другого эсминца? А раньше эсминец мог стрелять из пушек. Да-да. Даже по линкору. просто для примера. Попробуйте щас так же покидать по цитаделькам хотя бы в борт Куме или Омахе. *** там. Почему шестидюймовки лучше? Потому что фугасы. Потому что не надо целиться. Потому что не надо пробивать. Потому что пожарам *** на броню. Потому что лупим дождем снарядов по площади. А бронебойные обратно вернуть низзя - вдруг линкоры расплодятся? Или, не дай бог, эсминцы? Не, начальник сказал крейсер - значит крейсер. 4) Ну да, есть такая проблема. И спустя полгода (ну это я с полгода где-то играю, так-то подозреваю она и раньше была) были приняты беспрецендентные меры - ДОБАВИЛИ ЛИШНИЕ ДВЕ СТРОЧКИ КОДА В БАЛАНСИРОВЩИК, АЛЛИЛУЙЯ, БРАТИЕ! Проблемы низких уровней это не решило, естественно, почти никак - ну Зуйхо чуть меньше нагибает. Можно решить проблему? почему нет - апнуть ПВО, например, чтобы могло сбивать самолеты (нет, щас оно вообще никого сбить не может. Я очень удивлялся на Лэнгли, если любой корабль 4 лвл сбивал мне хотя бы 1 самолет из шести, а чтоб целых два - ну это разве что везучая Кума с истребителем попадется) и увеличить количество самолетов у авиков. Чтобы не летали над головой по минуте, спокойно выбирая момент для лучшего захода. Да, это все по низким уровням, не надо тут про Норку рассказывать и Клива с заградкой. По высоким уровням кстати тоже можно было придумать варианты - например, в два раза уменьшить дамаг от торпед и увеличить количество эскадрилий, попутно немножко снизив шанс затопления. Что немного апнет скилловых авиков, умеющих одновременно управлять 8-10 группами, которых по пальцам пересчитать можно. И понерфит остальных. Или сходящийся веер, тоже интересная идея была. От которой на память остался только баг автосброса. 23:00 Добавлено спустя 3 минуты А теперь от себя, что достало:1) убогий интерфейс Он убогий. Да, он чутка получше интерфейса танков образца патча 0.4.0. Вот только щас не 2010 год, пора бы и доработать немножко. Я не буду покушаться на святое, вроде настолько неочевидной голдоремки-за-серебро, что без форума я бы ее *** нашел. Но начнем с порта. Карусель на 8,5 корабликов. Я так понимаю, что согласно статистике представитель ЦА более пяти корабликов не покупает, а остальные идут в пень? Хотя бы в два ряда иконки и чуть поменьше сделать? Опцией в настройках? Каждый раз крутить эту ленту как-то задалбывает. Казарма для капитанов. Или не казарма? как там на флоте? В общем, нету ее. Склад для модулей. Статистика по кораблям. Вы этого в другой похожей игре "Ворлд оф ..." не видели? Отключение автопилота - я видел много на форуме тем, где люди в настройках его найти не могли. Но ладно, в конце концов порт не главное. Боевой интерфейс. Сначала мелочи - уши команд. Имя игрока - 7 символов максимум. Хоть на 40" монике. Подсказка автопилота на планшете. Миникарта образца танков 2010 года. Да-да, ХВМ никто из разработчиков ни разу не видел. Роза команд. Что такое роза команд? и чат забанить, тут вам не танки. Замечательные часы, черные на черном, лучше всего смотрятся на карте "Океан". А теперь о главном. Стрельба. Прицеливание то бишь. Ну большинство кораблей все-таки из пушек стреляет. И из пушек стрелять - неудобно. Потому что нет нормального прицела. Да-да, я про ТУ и Око. Их не хватает. Модель прицеливания "три лаптя вправо" - это плохо и неудобно. И это плохо и неудобно В КАЖДОМ БОЮ. Нет, я не собираюсь клеить на монитор баллистические таблицы допустим для Клива, Фусо и Гремящего (благо баллистика у них разная). И ЦА тем более не собирается. Потому высокие уровни и не нужны. Там надо стрелять ББ и попадать. А ЦА не может. Первые пять-шесть уровней приучали поливать фугасами, приучили, а потом - ой, планы меняются, шеф, давайте учитесь-ка заново. Ага, щас. В танках у меня никогда не возникало желания ставить какой-нибудь вангоприцел - я лючки выцеливал лучше) А тут возникает. Потому что баллистика у кораблей разная. А стандартный прицел нихрена не показывает. Ни скорость цели, ни направление движения цели (привет, Око). Целиться на отметку 6? А если масшаб прицела поменять? А, уже не шесть? Так полбоя туда-сюда и крутить прицелом? А потом нытье, что линкоры в бинокль залипли и нихрена не видят. Ну да, не видят, им целиться нужно. Откатывать по сотне боев на каждом корабле, не меняя, чтобы руку не сбивать? Делать больше нечего. Ну и альтернативный вариант: не умеете делать интерфейс - хотя бы другим не мешайте. Почему после каждого микропатча, даже если в нем всего лишь увеличили скорость поворота передней башни Миеги на 0,001 градуса в минуту, отваливаются все моды? Как всегда, надежда на добрых мододелов, которые оперативно подсуетятся? В танках из-за популярности игры прокатывает, но мне неоднократно говорили, что тут не танки.2) убогий балансер я даже не буду приводить примеры - ими весь фидбэк завален. В любой теме скриншоты есть. Опять же, если некоторые корабли, скажем так, более равны, чем другие (например, Омаха и Фурутака) - зачем пихать в команду А 3 Омахи, а в команду Б - 3 Фурутаки? "балансер не учитывает, блаблабла" - так пусть учитывает, что у вас корабли не одинаковые. Для ранговых боев свой балансер же не написали? А там сливы из-за того, что у одних в команде будет 2 Рэнджера, а у других 2 Хирю, никто не оценит3) попытка сделать танки №3. Когда только начинал, было интересно - драйв и угар, цитадельки летят, эсминцы в дыму базу берут, авики туда-сюда... И у меня такое подозрение, что где-то в районе патча 3.1 начальником поставили какого-нить менеджера, выгнанного с танков за профнепригодность, и с тех пор... с тех пор развитие остановилось. Новые премы. Добавлено две карты. Нерф авиков. Нерф эсминцев. Ветка Германии КТТС. Что изменилось? Косметические правки, продукт выпущен, можно почивать на лаврах. Может быть, немножко рано? Бонусом: "Кококо, это же всего лишь бета, вот выйдет игра, там все-все-все будет, тестируйте и не нойте" упс, релиз-то близко. И нихрена не изменилось. И до релиза уже не изменится "Ну и вали отсюда вместе с другом Колей!" с одной игры ворлд оф уже свалили, могут и со второй посваливать
  15. authc

    И снова про авианосцы

    http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/21988-yamato-%d1%8f%d0%bf%d0%be%d0%bd%d1%81%d0%ba%d0%b8%d0%b9-%d0%bb%d0%b8%d0%bd%d0%ba%d0%be%d1%80-x-%d1%83%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%bd%d1%8f/page__st__140__pid__1229301#entry1229301 Заглянул в тему Ямато - позавчерашний скрин Там чуть поменьше конечно, 230к всего, ну дык у него еще капитан необучен)
  16. authc

    И снова про авианосцы

    Товарищ в видео - очень скиллованный, идеально бросать 6 из 6 торпед - практически нереал. А тут народ посмотрел "ой, он нагибает, нерфить". Все равно что увидев чемпиона по кс, разваливающего команду случайных рандомных ребят хедшотами со снайперки на бегу, резать снайперки.
  17. authc

    И снова про авианосцы

    ну и разумеется, один бой на Эссексе "одного из лучших авиководов сервера, если не лучшего" - это более чем достаточное основание, чтобы понерфить все авики. Японские, американские, пофигу, главное нерфить. Он топит стоящего бортом рака на авике на 2 уровня младше с одного захода! Ужас какой! А покажите например как Лекс с одного захода будет Норку забирать, а? Одним бобром и одним торпом? Линкор 10 лвл ушатывает крейсер 8 лвл с одного залпа - нерфить линкоры? Эсминец 8 лвл ушатывает авик 10 лвл с одного залпа торпед - нерфить эсминцы? Авики хорошо, только они на данный момент могут переломить гнусную картофельную традицию "вот тебе разброс на полкарты, вот тебе нипрабил нипапал гусля ДА КАК БЕЗ ДАМАГА". Pure skill
  18. authc

    Нерф кооперативщиков

    Вайпнуть всех корпоративщиков - это самая упоротая идея, которую я видел на форуме со времен ЗБТ Аплодирую стоя
  19. authc

    [0.4.0.1] Интерфейс.

    2. В настройках таки есть, если очень поискать. Естественно, талантливые разработчики интерфейсов так запрятали этот пункт, что на одном экране можно найти только если знать, что он там есть. 3. Фиксировать нажатой правой кнопкой мыши - забыть трудно
  20. authc

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Вы хоть раз ПВО-Мидуэя видели? Посмотрите ради интереса на его истребительный сетап и угадайте, почему никто и никогда ЭТО не берет
  21. authc

    "Minekaze" Японский эсминец V уровня

    Дык есть два типа имбовых кораблей На первых любой рак показывает результаты лучше, чем на остальных, девиз - "закликай вражину досмерти" - С-Л, Минекадзе, Зуйхо, Омаха, Клив... Ну и второй тип - лучше, чем первые, но только в прямых руках - Гремящий, Тэнрю, Индепенденс, Клемсон, Фусо/Мексика... Не забыли. Пока не поймете, что все корабли нужны в основном для урона - так и будете кое-как воевать на двух имбах первого типа - Минекадзе и Умикадзе, и ни в один нормальный корабль не сможете
  22. authc

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Маркер будет белый, потому что стрельба не в корабль, а в точку, куда он через 5-15 сек приедет. Ой.
  23. authc

    "Minekaze" Японский эсминец V уровня

    У Муцки та же маскировка, только кд торпед +30 сек. И никаких апов ГК естессна АМХ40 - не кактус, а просто гно, а вот т95 - отличная ПТ. Фармит, удар держит
  24. authc

    "Minekaze" Японский эсминец V уровня

    Эта тема более приспособлена для флуда Я просто прокомментировал про премиум-эсминцев
  25. authc

    "Minekaze" Японский эсминец V уровня

    Симс ладно, не будем о грустном - Гремящий Или под эсминцем имеется в виду исключительно Миникадзе?
×