-
Публикации
1 876 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7626
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя authc
-
Тэнрю замечательно играет от дальнобойности, расстреливая всяких Луисов и Кавачей с 11км Кума в этом плане немного хуже из-за так себе баллистики И чем выше по ветке кстати, тем чаще будут бои на пределе дистанции
-
рулевые машины - по моим наблюдениям, у стоящего кормой к врагу эсминца шансов дожить до ремки больше, чем у едущего бортом
-
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
authc ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Вот как раз - была В патче 3.1 все стреляли бронебойными, даж эсминцы по линкорам (эсминец с линкора 500-2000 вышибал с залпа, по другому эсминцу 1000+ за одно попадание, линкор с эсминца тысячи 3-4 с одного попадания). Эсминцам кстати было пофигу, потому что дым на минуту. Больше всего страдали крейсера - повернувшийся бортом к линкору километрах на 8 крейсер считай что сразу поиграл. И в 3.2 крейсера таки наныли нерф, бронебойные зарезали в полное гно, и покатилась серия нерфов - режем пожары, взрывотехника (тогда поджигатель назывался), режем эсминцам дым, режем линкорам точность... так до сих пор наладить и не могут. -
Симс [Sims] - премиумный американский эсминец VII уровня.
authc ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Американские
Лоше что-то там апали, а вот других случаев тоже не припомню -
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
authc ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
пардон, не заметил на разломе по-другому можно откидать, у Зла мини-гайдик даж был -
А теперь посмотрите ТТХ Хацухару Особенно дальность обнаружения
-
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
authc ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
ок, попробую -
Вот разработчики старались, бобров делали, а если дать игрокам самостоятельно выбирать - они ж бобров-то брать не будут, а пару истребителей и остальное - торперы, торперы, торперы.... Непорядок однако Так что - "ничего не будет" (с)
-
дык исторично же!
-
в разделе "сравнение кораблей", как ни странно) http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/23374-%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0-%D0%BF%D0%BE-%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D1%8F%D0%BC/ Минекадзе 52,9, из пятерок - второй после Зуйхо
-
При игре в стиле крейсера Тэнрю забивает Луиса и остается с 80%хп). Не испытывая при этом никаких проблем с живучестью Но тратится на это времени больше, чем приехать и утопить торпедами, да
-
Круг один, веера разные совсем узкий веер - ручной сброс веер пошире - автосброс совсем широкий - любой сброс при включенном заградогне
-
только что очень показательный бой был залп по линкору прямо с точки, которую я захватывал (с 10,5 км аж, но курсы встречные) и все, поиграл линкор, успев на 2км от респа отползти а через минуту - следующий, уже с 9км третьего линкора сожрать не успел - Клемсон убил его и все испортил( Везение? безусловно, но если так везет хотя бы раз в пять боев (а по моим наблюдениям, гораздо чаще) - жить становится гораздо веселее и приятнее Ну и с 7-км торпедами на первого линкора я бы вообще не полез - подставляться под полкоманды
-
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
authc ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Правильно делают - на песочных уровнях (3-5 лвл) линкору не с кем сближаться - у всех торпеды есть, кроме самого ЛК и Сент-Луиса) сблизился - нахватал -
попробуйте иконки с дальностью - они значительно увеличивают ресурс кнопки CTRL! http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/18278-040-%D1%86%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B8-%D0%B2-%D0%BF%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D0%BB%D0%B8-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA/ также можно стереть файло preferences.xml из папки с игрой - сбросит настройки на стандартные
-
10км, естессна. Семикилометровые, ваш ход! Муцки няша же. У нее эээ... веер удобнее, во)
-
1) игроки, которые замечают сей недостаток, думают "ой, а что же делать? НАВЕРНОЕ, НЕ БРАТЬ БЕСПОЛЕЗНЫЙ ИСТРЕБИТЕЛЬНЫЙ СЕТАП!" Есть же замечательный стоковый сетап, где каждой *** по паре штуке - можно и подамажить не хуже ударника, и самолетики посбивать 2) ничего подобного, у бобров есть очень много разнообразных применений) например, их можно скормить вражеским истребителям, чтобы в это время откидаться торпами. Или откидаться бобром по вражескому Минекадзе, а потом бегать за ним пустым бобром весь бой, светя торпеды (что сведет пользу от эсминца практически к нулю)
-
Юбари (яп. 夕張) – премиумный японский крейсер IV уровня.
authc ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Японские
его в цитадель Гремящий пробивает. Фугасами. Больше ни у кого такого не видел) -
Минекадзе будет лучше, инфа 146%)
-
Люди жалуются на пожары в основном потому, что на фугасах ездят не только эсминцы, но и почти все крейсера и половина линкоров А Кливленд например с 12 снарядами в залпе каждые 10 сек и шансом поджечь 12% со снаряда выдаст несколько больше поджогов, чем Симс Что касается навыка - вот тут http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/20041-%D0%BE-%D0%BF%D0%BE%D0%B6%D0%B0%D1%80%D0%B0%D1%85/page__st__300__pid__979502#entry979502 товарищ очень правильно расписал его полезность
-
а, вот оно что, Михалыч вы эта, неправильно считаете что 5% - 5%=0). Они не вычитаются, а умножаются http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/20041-%D0%BE-%D0%BF%D0%BE%D0%B6%D0%B0%D1%80%D0%B0%D1%85/ Защищенность корабля от пожаров - это коэффициент, который перемножается с вероятностью поджога, чтобы определить реальный шанс на возникновение пожара. Базовый коэффициент зависит от уровня/корпуса корабля и понижается вместе с ним. Грубо говоря, на 2-3 уровне он равен 1, на десятом уровне - 0.5. К базовому коэффициенту путем перемножения применяется модернизация "Система борьбы за живучесть мод. 1" и навык "Противопожарные работы"
-
по пунктам: 1) да ладно врать-то, 1%, ага. Порылся в скриншотах, первый попавшийся с Гремящего 138 попаданий, 12 пожаров, 28к дамаги с пожаров Дистанция сброса торпед - разработчики говорили, что время взвода у всех торпед секунда Американцы под борт кидают, да еще как "Борт в борт линкор выносит крейсер своего уровня с 3 (трех) попаданий. Если он конечно слышал о ББ" - а если крейсер тоже слышал о бб и бортом к линкору ездить упорно не желает?)
-
0,6-1,7 (по личным ощущениям 1,7) км
-
Играю только на 10-км, 7км - смысл тогда в Минекадзе? Можно на Исокадзе с тем же успехом кататься Плюсом 10-км является более комфортная игра от стелса Также неоднократно были ситуации, когда я кидал торпеды в одного и вместо него умирал кто-нить другой во второй линии На коротких дистанциях - километра 2 - скорость торпед не решает, любые попадут, на длинных дальность решает больше На средних - 5км - от любых торпед увернется даже линкор, если не рак Чисто теоретически, скорость 7-км будет являться преимуществом километрах на 3, когда еще можно попробовать увернуться на крейсере например Чисто практически если я на 3 км подъехал, я и на 2 подползти не поленюсь)
-
окей, гугл! Some time into the battle, a Japanese battleship, the Kongō, fired two rounds from her main cannons. One round punched through the thin side armor of the Johnston and cut a hole through the engine room. Her speed was cut in half. The enemy ships closed in for an easy kill, pouring fire into the crippled destroyer. Johnston took a hit which knocked out one forward gun and damaged another, and her bridge was rendered untenable by fires and explosions resulting from a hit in her 40 mm ready ammunition locker. Evans—who had shifted his command to Johnston 's fantail—was yelling orders through an open hatch to men turning her rudder by hand. Crewmen from the destroyer escort Samuel B. Roberts spotted Evans at the fantail, asking "isn't that their captain", waving to them with what they did not realize was his only good hand. упс, не пролетает однако - одно попадание и эсминец все
