Перейти к содержимому

authc

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 876
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7626

Все публикации пользователя authc

  1. authc

    "Minekaze" Японский эсминец V уровня

    0,6-1,7 (по личным ощущениям 1,7) км
  2. authc

    "Minekaze" Японский эсминец V уровня

    Играю только на 10-км, 7км - смысл тогда в Минекадзе? Можно на Исокадзе с тем же успехом кататься Плюсом 10-км является более комфортная игра от стелса Также неоднократно были ситуации, когда я кидал торпеды в одного и вместо него умирал кто-нить другой во второй линии На коротких дистанциях - километра 2 - скорость торпед не решает, любые попадут, на длинных дальность решает больше На средних - 5км - от любых торпед увернется даже линкор, если не рак Чисто теоретически, скорость 7-км будет являться преимуществом километрах на 3, когда еще можно попробовать увернуться на крейсере например Чисто практически если я на 3 км подъехал, я и на 2 подползти не поленюсь)
  3. authc

    БКР. Или Арта должна страдать.

    окей, гугл! Some time into the battle, a Japanese battleship, the Kongō, fired two rounds from her main cannons. One round punched through the thin side armor of the Johnston and cut a hole through the engine room. Her speed was cut in half. The enemy ships closed in for an easy kill, pouring fire into the crippled destroyer. Johnston took a hit which knocked out one forward gun and damaged another, and her bridge was rendered untenable by fires and explosions resulting from a hit in her 40 mm ready ammunition locker. Evans—who had shifted his command to Johnston‍ '​s fantail—was yelling orders through an open hatch to men turning her rudder by hand. Crewmen from the destroyer escort Samuel B. Roberts spotted Evans at the fantail, asking "isn't that their captain", waving to them with what they did not realize was his only good hand. упс, не пролетает однако - одно попадание и эсминец все
  4. authc

    БКР. Или Арта должна страдать.

    иммунитет к ББ малых калибров крайне полезен, ведь из обладателей малых калибров у нас бб стреляют... подождите, совсем никто? ну хоть может хоть один кливленд на бб? кроме того, у самого зачуханного эсминца например иммунитет к бб любых калибров. Внезапно. Глупые кораблестроители времен 1-2 ВМВ не знали, что на линкоры надо броню 10мм ставить, чтоб насквозь пролетало.
  5. и кораблю от этого совсем ничего не будет, разумеется - варгейминг) *с тоской вспоминает патч 3.1*
  6. authc

    Новички. Вопросы - Ответы

    Сколько угодно, если выпустивший их авик жив и 2-3 минуты если уже не очень жив Просто висеть кстати и без БК могут - по умолчанию убегают на базу за перезарядкой, но если после окончания БК дать команду висеть на месте - будут висеть
  7. На низком уровне - разве что личные симпатии к капитану) но уже с 5 лвл требуется набивать достаточно много опыта, чтобы пересадка имела смысл. Переподготовка нужна, чтобы люди, желающие нагибать, несли денюжку. Особенности кораблей - хех, не такое уж разнообразие перков в игре (у авиков например - вообще никакого), кроме того, качаются либо до топа, либо до выбранного кораблика и перки сразу можно начинать подбивать под желаемый корабль.
  8. authc

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Тэнрю очень хороший крейсер, если не пытаться на ней косплеить эсминец, а играть как на "больших" И гнет лучше, чем СЛ - за счет возможности быстро передвигаться Попробуйте сыграть чуть более 7 боев)
  9. мне крайне интересно, что скажет автор, когда первый раз встретит авик
  10. емнип сломанная пушка никак не относится к ваншоту, да и пушки мне ни разу не ломали на пятый тир - ну я Тэнрю в ангаре оставил, она же няша) пока в теме Сент-Луиса радостное бормотание "имба-имба-имба-нидайбожепонерфят", Тэнрю нагибает гораздо больше и веселее (и не страдает от 5 лвл) её главное преимущество - большинство в неё не смогло и не пыталось) тем боле что у Кумы баллистика мне не понравилась, снаряды летят более параболично и медленно, Футурака - не будем о грустном, Аоба тоже в крейсера нагиба никак не годится... в общем до Могами еще ооочень долго
  11. две группы торпедоносцев на миёги заказывали? авик правда был редкостный рак, вторым заходом тоже промазал) а проблему с линкорами я решил очень просто - я на них не играю есть эсминцы, крейсера, авики опять-таки миёги просто для будущей хосё)
  12. а дальше будет примерно так и это еще доработали баланс, раньше и так бывало
  13. подожду пока ТУ запилят, а до тех пор ЛК нинужны вот вся эта ботва с разбросом плюс-минус линкор
  14. authc

    Авианосцы. Что не так?

    а потом в ваше дружное уютное болотце придет умикадзе с пятиперковым капитаном...
  15. authc

    "Myogi" - японский линкор IV уровня

    Скаут там тоже *** не нужен, лучше б истребителя дали Это корыто и так на всяких Больших Лужах с респа две трети карты простреливает, а толку-то, если не попадает
  16. authc

    Новички. Вопросы - Ответы

    Китаками убрали из-за того, что была печальна и крайне сильно страдала на своем уровне Обещали когда-нить переделать и вернуть
  17. по сравнению с игрой на более высоких уровнях, баланс на скриншоте просто идеален дальше будет хуже
  18. authc

    Авианосцы. Что не так?

    вы эта, поиграйте на авиках хоть характеристики торпед посмотрите, что ли) у Мидуэя, например, и так 2 торпа макс, но если им дать дамаг по 25к с торпеды, как у Шимакадзе (да даже если 20к), на высоких лвл играть будут 2 авика и 2 эсминца. и 4 торпов щас ни у одного авика нету
  19. раков много, очень трудно сначала было в одно рыло против 12. Щас уже попривык. Но первые 15 боев был крайне удивлен.
  20. лвл 1 - вспомогательный калибр (-10% перезарядка, дамажка - наше все) лвл 2 - мастер-наводчик (основное оружие Тэнрю - пушки, а не торпеды) лвл 3 - повышенная готовность (больше нечего) лвл 4 - усиленная огневая (несем добро и справедливость с 13км, самый дальнобойный кораблик 3 лвл!) лвл 5 - профилактика (критуется часто) менее важные, но тоже стоящие: лвл 1 - живучесть (критуемся часто, горим тоже) лвл 2 - противопожарная (горим) лвл 4 - из последних сил (у нас будет профилактика. Но если очень хочется, то можно взять вместо профилактики из последних сил и -кд на торпеды) малополезные: лвл 2 - торпеды (крайне редко приходится стрелять в кого-то по кд) лвл 5 - все остальные (профилактика зе бест) лвл 4 - взрывотехник (слишком занерфили) абсолютно ненужное гно: любой навык с самолетиком на иконке мастер-заряжающий (только фугасы) арт.тревога (непонятно, кому он вообще нужен) обнаружение торпед (уклоняться надо ДО того, как увидел) суперинтендант (снаряжения нет) радиоперехват (да, он не нужен, потому что стреляющая Тэнрю светится с 10+ км, а не стреляющая Тэнрю - плохая, негодная Тэнрю). Но если вы взяли профилактику, то 19 навыком брать перехват, потому что больше нечего. Чисто теоретически можно отказаться от профилактики, взять маскировку, камуфляжик на незаметность и накидывать с 10 км без палева. Но только теоретически - слишком мелкие карты, слишком много кораблей, все равно засветят. Упдате: согласно видео от z1ooo, выстрел крейсера добавляет 8 км к засвету - стелс-сетапа на Тэнрю НЕ ВЫЙДЕТ. ну и сразу по модулям - во второй слот рулевую установку, в первый можно ничего не ставить и ничего не изменится, но жадным быть фу, потому апгрейд на ГК. лично я на старте брал вспомогательный-наводчик-повышенная готовность - противопожарная, чтоб качаться до усиленной огневой было комфортно первые три перка прокачиваются за 10 боев, так что голду на них сливать смысла нет
  21. authc

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    а что, на 3 лвл для авика есть какие-то другие полезные перки?)
  22. authc

    Авианосцы - имба или нет?

    нет такой причины. Нормальный авик просто будет убивать тех у кого ПВО похуже. Не одни ж кливленды в команде. Лэнгли, в отличие от японцев, по линкору с одной эскадрильи торпов минимум 4 торпеды присовывает, как бы линкор ни крутился. Ну то бишь если Лэнгли нормальный. Большинство рандомных авиков настолько криворуки, что даже по Лэнгли с его 15 узлами макс и отсутствующим ПВО ухитряются 1 торпедой попасть, максимум двумя.
  23. authc

    Не вспомогательный калибр

    ну дык если эсминец доехал до стоящего авика, то заберет его в более чем разумные сроки - за время подхода торпед а вот если эсминец, пробравшись через толпу противников, увидел бодро убегающий авик (поскольку нормальный авик имеет привычку всегда смотреть на карту), с которого в его сторону летят четыре-пять эскадрилий - вот тут уже в разумные сроки забирать будут эсминца
  24. authc

    Первые впечатления

    можно вам сюда http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/15884-040-%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B5%D1%80%D1%8B/
×