Перейти к содержимому

S____T

Участник
  • Публикации

    11 761
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20662

Все публикации пользователя S____T

  1. S____T

    Морские легенды. USS Slater

    солидарен
  2. S____T

    Морские легенды. USS Slater

    наверное сильно обиженные на автомате
  3. а для чего их тогда переделывали , куча человеко часов и финансовых затрат
  4. показывает без учета модернизаций и навыков командира
  5. да и без модов показывает , если наводить курсор мыши на другие корабли
  6. у меня на Тирпиц есть заговоренное число урона 1914 , периодически бесит , а Вы про механики
  7. S____T

    Команда мечты!

    ПМК осталось и таран на форсаже
  8. авианосец способен забрать только безграмотного эсминца если удачно пройдут по нему атаки
  9. слишком много составляющих что бы от одного игрока зависел результат
  10. главное не результат , а процесс
  11. все отлично , не переживай
  12. S____T

    Командная игра говорите...

    и как повезло с механикой игры
  13. " Почетная служба " все задания только для случайных боев , " Наука Побеждать " все финальные задания в случайных боях выполняются и на одном этапе все задания для случайных боев
  14. поделись как " Науку Побеждать " и " Почетную Службу " можно пройти играя в кооперативе
  15. Хелси я в кооперативе получил и так , а вот Ямомото почему то нельзя
  16. да же " Почетная служба " в духе нового времени можно перерабатывать под кооператив часть заданий так , как за прохождения директив , которые можно сделать в кооперативе получаем прем корабли 5-7 лвл
  17. на Ямомото вполне реально сделать по аналогии с Хелси , " Наука Побеждать " так же задания не требующие получить достижения допустить кооператив , " Почетная Служба " играть на кораблях 8-10 лвл ради према 6 лвл это нечто
  18. последняя ( на Хелси ) как раз в кооперативе без проблем проходится
  19. бренд менеджер например
  20. вариант приятным нежным голосом значит не рассматривается
  21. S____T

    Юмор в World of Warships.

    а олимпийский принцип : " Главное не победа , а участие "
  22. операции , когда их вводили были очень популярны , затем их переработали и часть операций стали непопулярными , а часть операций после 0.8.0 вывели из игры и не вернули , на данный момент со случайными игроками успешно пройти операцию рулетка , а отрядом заработок размазывается , так же заданий в директивах , где участвуют операции не так уж и много , да и отрядом постоянно катать наиболее удобные операции то же надоест из-за отсутствия разнообразия , в результате операции стали менее популярны как будто сигналов и камуфляжа нам каждый день раздают пачками , если несколько человек в среднем 3 раза в месяц сделают это , то это катастрофа
×