-
Публикации
11 761 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20662
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя S____T
-
там виртуальные медали и опыта и серебра за то же самое больше отсыпают , а так же различные сторонние статистики только режим случайных боев учитывает
-
все правильно боты не играю в прятки , а играют по принципу : " Только решительная атака приносит победу на море " , кто играл в " тихого охотника -3 " , должен быть с этой фразой знаком
-
здесь https://worldofwarships.ru/ru/news/action/upreal/
-
из космического контейнера , в них может выпасть 5 видов символов для нашивок , если я правильно понял вопрос
-
я разницу в игре ботов не заметил , а вот игроки нарушают все правила боя , в случайных это иногда прокатывает , а в операции нет , потому что боты идут и давят , а не занимаются перестрелкой с дальних дистанций
-
не соглашусь , боты те же , только игроки любят прятаться как в рандоме , например что бы сохранить конвой нужно находится между конвоем и атакующей группой , а не конвой между игроками и атакующей группой , то есть играют в стандартную свою тактику , спрятаться за что-то или за кого-то , то есть ни какой поддержки , а это успеха в операциях не приносит и сейчас таких игроков масса в операциях , еще после этого начинают доказывать тебе что ты неумелый игрок
-
в операциях скорей всего не уровень ботов повышается , а средний уровень игроков играющих в них понижается
-
я то же , но не все подряд , а только те на которых не нужно прилагать особые усилия , которые еще зависят от ВБР
-
все правильно , зачем превращать игру в работу , как будто других проблем мало , виртуальные достижения в реале все равно ни какой пользы не принесут
-
идеальные БЗ это накопительные на : любой вид опыта , кредиты и ленты , которые выполнишь в любом случае на любом классе в бою
-
во всех операциях прятки это потеря звезд или поражение , но Вы ни как не хотите этого понять
-
здесь Вы не учли одного , что Ваша гарантированная видимость , может быть выше , чем заметность корабля противника , надо сравнивать заметность корабля с дистанцией при его обнаружении
-
не в стоялове , а игре в прятки , что и написал вам всем в том бою
-
я не способен в одиночку тащить операцию , а сейчас там толпы рандомщиков выполняющих БЗ , тем более она закрыта у меня на всех классах , эта одна из двух операций , не пройденная с тактическим мастерством , поэтому не пойду , а мои достижения по операциям можете спокойно посмотреть в профиле , раз назвали меня сливуном , к сожалению доказать , что они соло с моей стороны не могу
-
умничка , зато это крейсер выжил , а если бы его потопили , то ни кто бы из вас 6 игроков в прятки не спас бы его капитаны и потеряли бы еще одну звезду , отыграла по времени 4.5 раза больше , а опыта взяла не в 4.5 раза больше , а всего в 2 раза , при том что у твоего крейсера ДПМ выше , и вы все оставшиеся , потом стояли в нескольких километрах позади конвоя из-за чего потеряли звезду так , как боты спокойно расстреливали конвой , и после этого хотите побеждать да еще на 5 звезд
-
ну не понимают рандомщики , что рандомная тактика в операциях бесполезна , зашли по легкому срубить БЗ , а тактику менять не хотят так , как по другому не умеют
-
я в операциях также , была же со мной один раз
-
защита должна быть на подступах , а не из самой , тогда и не будет толпы со всех сторон , привыкли в рандоме к стрельбе на дальних дистанция из-за укрытий и чьих то спин , а такая тактика в операциях приводит не только к потере звезд , но и к поражению
-
это вы их обнаружили одновременно из-за разной заметности , а произошло из-за того , что все вжались в ремонтную базу
-
у меня то же не пересекается , но ни чего не должно быть отдаленно напоминающего
-
а что не так , все живы , только прячутся у ремонтной базы
-
Вы же выдвинули сравнение : " нюхать цветы в противогазе " .
-
морской бой в 20 веке шел на средних дистанциях стрельбы , а не максимальных кому-то нравиться пародия , а кому-то контакт