-
Публикации
11 761 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20662
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя S____T
-
Закрытое тестирование, матчмейкер для кооперативных боёв, 14 ранговый сезон и другие улучшения
S____T ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
для кооператива самое то -
а зачем содержать крупный флот если задач для него нет , каждый имеет такой флот , который необходим
-
по идее 16.10.2019
-
Закрытое тестирование, матчмейкер для кооперативных боёв, 14 ранговый сезон и другие улучшения
S____T ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
зачем убирать , хороший режим , но убрать 3 нейтральными точками , которые заменить с 4 точками , где 2 командные и 2 нейтральные на флангах -
Закрытое тестирование, матчмейкер для кооперативных боёв, 14 ранговый сезон и другие улучшения
S____T ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
а почему он не затянется , если при текущем исчислении очков , для того что бы убить всех ботов в превосходстве с нейтральными точками , нужно давать время на захват одной из точек , если они пойдут и дать очкам накапать , на это нужно время при текущем начислении очков , бои в кооперативе должны проходить в формате 6*6 увеличении составов выше текущего формата 8*8 решит проблему не более чем на 10 % в том что останутся не уничтоженные боты , но увеличит настолько же шанс поражения , что при текущей экономике кооператива будет ошибкой -
Закрытое тестирование, матчмейкер для кооперативных боёв, 14 ранговый сезон и другие улучшения
S____T ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
они меня видят зачем затягивать бой по времени , для этого есть PvP режимы -
Закрытое тестирование, матчмейкер для кооперативных боёв, 14 ранговый сезон и другие улучшения
S____T ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
да как вы не поймете , что при 8*8 игроки убили 6 ботов и не кого не потеряли бой закончился из-за обнуления очков , что при 9*9 игроки убьют 6 ботов и никого не потеряют бой закончится обнулением очков , в результате боев где в живых осталось 1-2 бота не уменьшится , а к ним добавятся еще пусть не часто , где 3 бота выжили поэтому это самое простое решение для решения данной проблемы кооперативных боев где есть живые боты , но бой закончился : 1 - снижать количество очков бонуса и штрафных при потоплении кораблей по классам 2 - в новом эпицентре снизить количество очком за единицу времени за точки 3 - режим превосходство сделать с 4 точками , где 2 нейтральных и 2 командных в результате в бою без потерь со стороны игроков нужно будет убить больше противников до обнуления очков и больше времени для набора 1 000 очков с моего фланга часто убегают -
Закрытое тестирование, матчмейкер для кооперативных боёв, 14 ранговый сезон и другие улучшения
S____T ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
а с чего их будет меньше , если при текущей варианте периодически если попалась нормальная команда , остается живых 1-2 бота , то при текущем будет оставаться до 3 , для решения данной проблемы нужно не увеличивать число участников , а для кооператива снижать количество очков бонусных и штрафных при потоплении кораблей по классам , а так же в новом эпицентре снизить для кооперативе количество очком за единицу времени за точки , режим превосходство сделать с 4 точками , где 2 нейтральных и 2 командных , в результате боев где выжило часть ботов не будет и так при среднем онлайне периодически играешь один два игрока среди ботов , где союзные боты в большинстве случаев играют безграмотно , в результате поражение из-за того что толпа ботов с разных сторон тебя загрызает , хотя было заявлено , что кооператив это комфортный режим для прохождения , поэтому с сильно урезанной экономикой , в результате получается периодически с комфортом проиграй ботам с ужасной экономикой , что является абсурдом так же периодически боты убегают или прячутся , но так играют и игроки , то зачем это переносить в кооператив , если есть другой режим с таким стилем , кооператив как был , так и должен оставаться режимом , где должен быть классический морской бой , где корабли сходятся и обстреливают друг друга , а не прячутся друг от дружки за островами , играют в догонялки и крутятся волчками и перестреливаются с предельно дистанции -
у Вас фильтр на эсминцы стоит , а он крейсер
-
Вы серьезно ?
-
раз получили сигнал , значит участвуете в акции , счетчика прогресса в ней нет , поэтому самостоятельно отслеживать прогресс согласно заявленных условий
-
в данной активности нет ни значков , ни шкалы прогресса , то есть самому считать , согласно условий , если сигнал за активацию пришел , то значит участвуешь в акции
-
японские и американские так же участвуют 6-10 лвл
-
Закрытое тестирование, матчмейкер для кооперативных боёв, 14 ранговый сезон и другие улучшения
S____T ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
раньше это была уникальная окраска корабля , а теперь это будет постоянный камуфляж с соответствующими бонусами , так же появится возможность установки расходуемого камуфляжа , которой пока нет -
Закрытое тестирование, матчмейкер для кооперативных боёв, 14 ранговый сезон и другие улучшения
S____T ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
хуже когда по центру , попадаешь под перекрестный огонь , на фланге попроще -
пустой код , новая фишка
-
Закрытое тестирование, матчмейкер для кооперативных боёв, 14 ранговый сезон и другие улучшения
S____T ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
потому что союзные в большинстве случаев в ноль гибнут- 107 ответов
-
- 15
-
-
-
-
-
Закрытое тестирование, матчмейкер для кооперативных боёв, 14 ранговый сезон и другие улучшения
S____T ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
зайди в тренировочную комнату и попробуй одна против 5 ботов одного уровня с собой на 8-10 лвл , потом расскажешь , как круто их топила- 107 ответов
-
- 13
-
-
-
Закрытое тестирование, матчмейкер для кооперативных боёв, 14 ранговый сезон и другие улучшения
S____T ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
не трогайте кооператив , закинет в команду 8 ботов , которые сольются и толпа ботов противника выгрызет моментально , да еще с текущей экономикой- 107 ответов
-
- 14
-
-
-
а так
-