Перейти к содержимому

S____T

Участник
  • Публикации

    11 761
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20662

Все публикации пользователя S____T

  1. S____T

    День ВМФ США.

    а зачем содержать крупный флот если задач для него нет , каждый имеет такой флот , который необходим
  2. зачем убирать , хороший режим , но убрать 3 нейтральными точками , которые заменить с 4 точками , где 2 командные и 2 нейтральные на флангах
  3. а почему он не затянется , если при текущем исчислении очков , для того что бы убить всех ботов в превосходстве с нейтральными точками , нужно давать время на захват одной из точек , если они пойдут и дать очкам накапать , на это нужно время при текущем начислении очков , бои в кооперативе должны проходить в формате 6*6 увеличении составов выше текущего формата 8*8 решит проблему не более чем на 10 % в том что останутся не уничтоженные боты , но увеличит настолько же шанс поражения , что при текущей экономике кооператива будет ошибкой
  4. они меня видят зачем затягивать бой по времени , для этого есть PvP режимы
  5. да как вы не поймете , что при 8*8 игроки убили 6 ботов и не кого не потеряли бой закончился из-за обнуления очков , что при 9*9 игроки убьют 6 ботов и никого не потеряют бой закончится обнулением очков , в результате боев где в живых осталось 1-2 бота не уменьшится , а к ним добавятся еще пусть не часто , где 3 бота выжили поэтому это самое простое решение для решения данной проблемы кооперативных боев где есть живые боты , но бой закончился : 1 - снижать количество очков бонуса и штрафных при потоплении кораблей по классам 2 - в новом эпицентре снизить количество очком за единицу времени за точки 3 - режим превосходство сделать с 4 точками , где 2 нейтральных и 2 командных в результате в бою без потерь со стороны игроков нужно будет убить больше противников до обнуления очков и больше времени для набора 1 000 очков с моего фланга часто убегают
  6. а с чего их будет меньше , если при текущей варианте периодически если попалась нормальная команда , остается живых 1-2 бота , то при текущем будет оставаться до 3 , для решения данной проблемы нужно не увеличивать число участников , а для кооператива снижать количество очков бонусных и штрафных при потоплении кораблей по классам , а так же в новом эпицентре снизить для кооперативе количество очком за единицу времени за точки , режим превосходство сделать с 4 точками , где 2 нейтральных и 2 командных , в результате боев где выжило часть ботов не будет и так при среднем онлайне периодически играешь один два игрока среди ботов , где союзные боты в большинстве случаев играют безграмотно , в результате поражение из-за того что толпа ботов с разных сторон тебя загрызает , хотя было заявлено , что кооператив это комфортный режим для прохождения , поэтому с сильно урезанной экономикой , в результате получается периодически с комфортом проиграй ботам с ужасной экономикой , что является абсурдом так же периодически боты убегают или прячутся , но так играют и игроки , то зачем это переносить в кооператив , если есть другой режим с таким стилем , кооператив как был , так и должен оставаться режимом , где должен быть классический морской бой , где корабли сходятся и обстреливают друг друга , а не прячутся друг от дружки за островами , играют в догонялки и крутятся волчками и перестреливаются с предельно дистанции
  7. у Вас фильтр на эсминцы стоит , а он крейсер
  8. S____T

    Флуд-каюта

    я согласен
  9. S____T

    Флуд-каюта

    а какой толк от виртуальных
  10. S____T

    Флуд-каюта

    здесь все со своим
  11. раз получили сигнал , значит участвуете в акции , счетчика прогресса в ней нет , поэтому самостоятельно отслеживать прогресс согласно заявленных условий
  12. в данной активности нет ни значков , ни шкалы прогресса , то есть самому считать , согласно условий , если сигнал за активацию пришел , то значит участвуешь в акции
  13. японские и американские так же участвуют 6-10 лвл
  14. раньше это была уникальная окраска корабля , а теперь это будет постоянный камуфляж с соответствующими бонусами , так же появится возможность установки расходуемого камуфляжа , которой пока нет
  15. хуже когда по центру , попадаешь под перекрестный огонь , на фланге попроще
  16. S____T

    Кодики со стрима n++

    пустой код , новая фишка
  17. зайди в тренировочную комнату и попробуй одна против 5 ботов одного уровня с собой на 8-10 лвл , потом расскажешь , как круто их топила
  18. не трогайте кооператив , закинет в команду 8 ботов , которые сольются и толпа ботов противника выгрызет моментально , да еще с текущей экономикой
×