Перейти к содержимому

RenamedUser_802812

Участник
  • Публикации

    299
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя RenamedUser_802812

  1. Играли довольно долгое время без 0 и 1000 в большей части боев (получая 10-15% ничьих на хайлевеле, ну это ладно). Пятиминутных турбобоев как-то очень мало было. Игра, вроде, не умерла. Имхо достаточно было бы немного замедлить накопление/потерю очков в превосходстве как за удерживаемые точки, так и за уничтожение кораблей. Это, по крайней мере, позволило бы избавиться от совсем фееричных случаев, когда одна из команд сливает 3 точки + несколько кораблей в первые минуты и бой заканчивается, хотя большая часть игроков еще жива и может продолжать бой.
  2. RenamedUser_802812

    Экономика десяток

    Интересно, сколько времени понадобится на принятие каких-то мер по этому поводу? Желания вкачать топовые авики как-то совсем не остается. Впрочем, с завтрашнего утра в игре на лоу и мидлевельных тоже приятного мало станет. *смахивает пыль с Вайоминга и покупает Кайзер*
  3. Потому что кто-то переключаясь с торпед на гк тыкает кнопку 1.
  4. RenamedUser_802812

    Как подняться выше 10-го ранга ?

    Ну если сферично-вакуумно сталкивать в битве насмерть Атаго и Могами с 155мм пушками на дистанции 11-12 км, у Атаго есть шанс отъехать до второй хилки. Теоретически. За счет вдвое большего ДПМа Могами.
  5. Вам точно нужна нескиллозависимая поливайка с заметностью эсминца и ДПМом двух демойнов?
  6. Зная Лесту, там урон ПВО без заграда будет, наверно, больше заграда японского крейсера. Зарубежные ютуберы тоже говорят, что ПВО лютое. Ну и отсутствие фугасов гарантирует наличие у них ПВОшного перка за 4.
  7. RenamedUser_802812

    Хабаровск - советский эсминец X уровня [0.5.5.x]

    Я вот сравниваю графики по 0.5.11 и 0.5.12, и возникает у меня подозрение, что нерфом дальности игроков заставили использовать более эффективную тактику и подняли общую эффективность корабля в бою. Процент побед-то подрос даже у полного дна.
  8. RenamedUser_802812

    Ташкент VIII [0.5.16.X]

    Зачем брать Ташкент и играть как на крейсере, оставляя команду без одного эсминца? Нормальный крейсер за 2-3 залпа сделает столько же, сколько Ташкент за 2-3 минуты непрерывного пулялова с предельной дистанции.
  9. Очевидно, он хочет сказать, что взявшие первый ранг не хотят и не могут играть без преимущества в уровне техники над другими игроками. Осталось только выяснить, зачем в представлении этого товарища не желающие играть с равными противниками вообще в ранги полезли и в первых рядах залетели на самый верх ладдера.
  10. Это все очень интересно, конечно, но никак не меняет часто встречающейся ситуации "раньше мог катать с голдой в плюс, с новой экономикой не могу".
  11. "Вся стата" никому не интересна. Смотрят на результативность конкретных кораблей. Набитое ниже 6 уровня обычно вообще никого не интересует.
  12. А в чем смысл набитой на первом уровне статы? Кому эту стату можно на форуме показать-то? Ее такую скорее прятать нужно, чем показывать. БЗ или просто ненапряжная игра подпифко - намного более правдоподобные варианты.
  13. RenamedUser_802812

    Худший Ранговый сезон ever

    Раздача Такао - лучшее, что случилось в этой игре за год.
  14. Ластомер превращает людей в паникеров и истеричек, со старта боя сеющих разлад в собственной команде Танки в этом плане терпеть уже невозможно. Теперь очередь кораблей, судя по всему.
  15. RenamedUser_802812

    Большой косяк 5-го сезона.

    Искренне завидую вашему настоящему скиллу накатывания по 20 боев в день и продвижения в рангах за счет убогой системы с ненулевой суммой.
  16. RenamedUser_802812

    Большой косяк 5-го сезона.

    Самый главный косяк этого и предыдущих сезонов, как и всей нынешней ранговой системы - то, что подобные ТСу каким-то образом двигаются вверх по ладдеру, выигрывая меньше половины боев, а не сидят на законном днище.
  17. RenamedUser_802812

    Немного статистики

    Как будто к середине-концу рангового сезона там уровень игры повысится. А так-то хороший план, сейчас подождать, а потом спокойно пройтись по головам 49% стада.
  18. RenamedUser_802812

    Вертел я ето всё!

    Дык в рб ты от команды зависишь меньше, чем в рандоме. Всякие папки до высшей лиги с абсурдными винрейтами под 90% проходили, вполне себе вытаскивая в одно лицо каждый бой.
  19. RenamedUser_802812

    Анимешники и Авики

    Вот примерно по этой причине досконально разбираться в нерешенных проблемах современной науки довольно проблематично. Насмотрютси своих мультиков и угорают по теоретической физике.
  20. RenamedUser_802812

    Анимешники и Авики

    Это утверждение абсурдно по своей сути. Кроме второго пункта тут на бред не похоже ничто. Может восприятие подобных заявлений от окружения и личного кругозора зависит?
  21. RenamedUser_802812

    Анимешники и Авики

    Действительно, у человека же не может быть никаких интересов и рандомных знаний.
  22. RenamedUser_802812

    Нерфы и апы в 0.5.13

    Устоявшуюся практику выкатывать "Бюллетень разработки" с описанием основных фич патча, а только затем новость об обновлении с полным списком всех изменений мы, конечно, проигнорируем.
  23. RenamedUser_802812

    Ташкент VIII [0.5.16.X]

    Понятия не имею, что скрывается за таинственными звездочками. Я вообще ничего доказать не пытаюсь, кроме малой пригодности Ташкента для ранговых. И друзей у меня нет.
  24. RenamedUser_802812

    Анимешники и Авики

    Признанная зависимость ничего общего с компьютерными играми не имеет.
×