Перейти к содержимому

Rorabek_B

Старший бета-тестер
  • Публикации

    2 573
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24604
  • Клан

    [KKZ4O]

Все публикации пользователя Rorabek_B

  1. Rorabek_B

    Невыдуманные истории. О логике.

    у кого-то прозрение начинается ( например у Вас ), но рабы цифирек будут не согласны,...громы инквизиции и поиски ведьм в черной комнате потому что это ИГРА группового характера и любая оценка по цифрам-есть условный показатель, и для несогласных грядет режим "один на один" и вся ваша стата рухнет,в боях с достойными соперниками..а ВАм я аплодирую стоя еще раз и по делу сказано
  2. Rorabek_B

    Новичок в игре

    1) в другой период -это будет другая статистика и так далее...если Вы этого не понимаете, так какого рожна на защите, этой постоянно-непостоянной "статистики" 2) если Вам не понятны просты вещи, чем так Вы важно всей ут оцениваете, (смотри выше,п.1) 3) полная чушь, Вы сами не понимаете куда влезли, сама данная статистика, якобы указывает на качество игры каждого игрока, но количественные показатели и их соотношение друг к другу, не могут формировать качественную составляющую, хоть Вы тресните в попытках доказать обратное , и пример Ваш просто показывает глубины Ваших заблуждений
  3. Rorabek_B

    Новичок в игре

    примитивность молодняка в чистом виде,сделать вывод по неполным данным, не понять и не хотеть понять опонента и есть настоящее лицо чела ,который все знает и ни в чем не сомневается, занавес закрывается, фуршета не будет...индивид даже уже не смешон,... никаких эмоций
  4. Rorabek_B

    Новичок в игре

    Пардон, но ...но имелось ввиду совсем другое - в трактате Искусство войны ( из фильма Морской бой" )...это ничего не докажет в разрезе понимание проблемы понимания истинности,необходимости и других аспектов "Статистика", Ваш личной спор кто кого и каким местом, здесь просто неуместен-на фоне глобальных проблем
  5. Rorabek_B

    Новичок в игре

    смею утверждать, что Ваша возможное пари ничего не докажет по той части где у нас есть разногласия, т.е. абсолютно любая статистика за определенный период несет только оценочные суждение именно о том периоды, за которые они взяты, так просто удобно для понимания но сколько можно было наблюдать в случайном что именно действия бесполезные с точки зрения статистики ( их не видно и не так много) сильно изменяет ход боя, по причине грубейших ошибок противника, который именно из наличия в голове доминирующего положения о важности статистических цифирь, как наиболее полезных для выигрыша
  6. Rorabek_B

    Новичок в игре

    я тоже утверждаю, что цифирьки недостаточно или даже необъективно отражают суть оценочной системы "СТАТИСТИКА", но создана вообще то по теме,т.е. по назначению: 1) простая для понимания от школьника до профессора, чтобы все понимали друг друга и оперировали едиными понятиями ; 2) поэтому она основана на количественных характеристиках, с комбинациями по отношению друг к другу , дабы создать иллюзию качества оценки, через псевдокачество; 3) имеет все же положительное значение для стимулирование к игре, как в сфере удовольствий так в области развития по пониманию так называемой механике игрового процесса, кстати являющимся достаточно сложным комплексом потоков событий по перемещению, огневого поражению, прогнозированию(попыток) возможных ситуаций по действиям противника-с целью своевременного изменения своих алгоритмов по достижению главной цели игры-ПОБЕДЫ... ... и чОрт побери тут каждый сам себе строит модель суборбитальности мыслительного процесса, но если нет единого понимания...Наполеон верно когда то сказал- толпа баранов вл главе с Львом, всегда победит толпу Львов во главе с Бараном...
  7. ты еще и стукачок:Smile_veryhappy:примитив в полном комплекте, но с цифирьками

    1. avm74BC

      avm74BC

      Судя по посту, вы реально дурачок)))

    2. Rorabek_B

      Rorabek_B

      зеркало смотрел?)))

  8. Rorabek_B

    Новичок в игре

    странно, при синюю линию еще спросите...Вы наверное себя самым умным считаете, так держать
  9. Rorabek_B

    Новичок в игре

    да неужели, вы заметили ,что МАТРИЦА дала трещину...куда смотрит святая инквизиция фиолетовых доминантов нас всю жизнь в мире статистики, уверовали в нее, но смысл ее скрыт намного глубже, чем линейное ее осмысление в контексте пояснений всех игроков как индивидуальных элементов, Великой матрицы корабельной баталики
  10. Rorabek_B

    Новичок в игре

    и да, выигрывает не корабль, а руки и голова( железная аксиома) это тонкий комплимент?..уже 9 лет на пенсии, по ограниченному состоянию здоровья..служил и работал, в разных министерствах, по некоторым из них мемуары не напишешь здесь не имеет смысла, разворачивать тематику до уровня даже дипломной работы, во первых не кому это не надо, и во вторых для этого необходимо найти единомышленников
  11. Rorabek_B

    Новичок в игре

    хочу некоторых(или многих) спустить на земле обетованную-больше всех оказывает влияние на исход боя, кто живет дольше всех- находясь в постоянном динамичном контакте с противником: ВСЕМИ СПОСОБАМИ ОКАЗЫВАЯ НА НЕГО ВОЗДЕЙСТВИЕ, КАК ОГНЕВЫМ ВОЗДЕЙСТВИЕМ, ТАК ПЕРЕМЕЩЕНИЕМ НА ДОМИНИРУЮЩУЮ ПОЗИЦИЮ, УКЛОНЕНИЕМ ОТ БЛИЖНЕГО БОЯ( ТИПА СУСАНИНА)В СЛУЧАЕ ЯВНОГО ПРЕВОСХОДСТВА В ДАННОМ РАЙОНЕ-ПОКА ТЫ ЖИВОЙ ТЫ ДЛЯ ПРОТИВНИКА ПРЕДСТАВЛЯЕШЬ ПРОБЛЕМУ( ЭТО ЖЕЛЕЗНАЯ АКСИОМА), ЕСЛИ ТЕБЯ НЕТ ТЫ НОЛЬ ВОЗДЕЙСТВИЯ НА ХОД, ДАЖЕ ШОТНЫЕ КОРАБЛИ УЙДЯ В ТЫЛ НА МАКСИМАЛЬНУЮ ДИСТАНЦИЮ СТРЕЛЬБЫ МОГУТ ПРИНОСИТЬ ВЕСЬМА СУЩЕСТВЕННУЮ ПОЛЬЗУ...ЕСЛИ ПОНИМАТЬ И УМЕТЬ ЗАСТАВЛЯТЬ ПРОТИВНИКА ПЫТАТЬСЯ НАНОСИТЬ ПО ВАМ УРОН, НЕ ПОЛУЧАЯ ЕГО-ЭТО ЗНАЧИТ, ЧТО ВАШИ СОЮЗНИКАМ ЛЕГЧЕ-ЭТО УРОНА ОНИ НЕ ПОЛУЧАЮТ, ДУМАТЬ КОМАНДНО-ПО КАРТЕ-ПО СИТУАЦИИ...здесь большинство оперируют цифирьками, которые весьма условно отражают полную картину многообразия всего ходя боя от начала, середины и финальной части... ШАХ и МАТ...это игра весьма похоже на шахматы, кстати...ну кто понимает
  12. Rorabek_B

    Новичок в игре

    Вы сами себя расшифровали, если не можете понять простой истины, именно как истинного небожителя и заложника красивой статистики, что и для тех у кого 45% побед и у тех у кого скажем 85% побед и так далее, все равно есть победы...попытка уязвить опонента посредством наличии более красивых цифирек-для меня ужа давно пройденный этап...победы есть всегда, но расстраивают все же поражения, и можно чему попытаться поучиться размышляя над этим процессом и даже над победой тоже можно поразмыслить, но большинство не считает необходимым-раз победили и понимать некоторые вещи буквально, тоже нет необходимости...в игре не как на работе, чтобы загрызть друг друга, а в игре как в игре и я как бы уже пенсионер, время поболее
  13. Rorabek_B

    Новичок в игре

    танкование в рандоме хаотично и уязвимо с флангов, так же хаотично возможных... некоторые постулаты рандомного боя, которые точно никто не применял в моих случаях--- 1) обход по флангу не эффективен без занятия и устойчивого контроля ближайшей точки; 2) точки расположены в "линию" ,как правило...поэтому как правило необходимо вести борьбу за контроль точек, последовательно и линейно( по фронту), так как продавливание в глубину будет ослаблять крайне противоположную группу союзных кораблей ( отсутствие возможности быстро прийти на помощь, ввиду растянутости фронта наступления).... 3) достаточно захватить и контролировать 2 ,рядом расположенные точки, группу разнородных сил флота расположить в местах от точки (наиболее близкой к противнику) , со стороны тыла, а не на ней ( за исключением возможно эсмов), дистанция должна позволят не только вести эффективный огонь и свободу маневрирования для постоянного огневого контроля боя и использования складок местности...всегда легче сбивать захват, чем перезахватывать - это и есть обладание преимущества по позиции и свободу маневра...любое сближение с противником уже исключает какой-либо выбор действий, а наличии дистанции, позволяет...
  14. Rorabek_B

    Новичок в игре

    потому что события случайны, и теория вероятностей здесь не помощник
  15. Rorabek_B

    Новичок в игре

    так если бы в этой игре все было просчитываемо, то это ...был бы номер...., а не игра это из старого анекдота про коня и Васю, ну кто знает, а цензура не пропустит
  16. Rorabek_B

    Новичок в игре

    с учетом отсутствия в нашей игре лазерных пушек и телепортов, смею утверждать, и не без основания, что скилл игрока обратно пропорционален дистанции между ним и противником на поле боя,...совершенно бесплатно и то это утверждение условно объясняющая один из основных факторов игры, ну кто понял
  17. Rorabek_B

    Новичок в игре

    только вчера, был бой( скрины не делаю никогда) на ЛК 10 уровня, есственно я видел бой только в своей зоне ( по качеству тактического применения) по карте видны только перемещения : была борьба в центре за точку, вместе с эсмом и крейсеров, они так пошли быстро вперед и мне пришлось сократить дистанцию поддерживая их /что на ЛК я не делаю как правило-действия по ситуации/, совершаю постоянные циркуляции...по итогам боя у меня было вроде 29К дамага, крейсер и эсминец остались живы, потому что по мне лупили как только могли, а по статистике вообще не о чем,ав реале 2 корабля занимались своими делами под моим прикрытием, я даже удивился какая от меня была польза, по цифирькам
  18. Rorabek_B

    Новичок в игре

    каждый раз делая краткий анализ, именно победного боя, и свой вклад по нашей "любимой" статистике и учитывая комплекс индивидуальных действий себя лично, в разных по процентам соотношениях определяю,что стата итоговая весьма условно и неоднозначно отражает картинку каждого поединка, и уж точно , даже ПУКИ( как самые приближенные к качеству оценки) не могут 100% охарактеризовать все силу приложения в целях достижения победы
  19. Rorabek_B

    Новичок в игре

    в любой игре предполагается разный исход и желаемое за действительное выдавать не получится, играя на победу невозможно гарантировать ее самую, и потом, кто Вам сказал ,что Вы побеждая в игре знаете истинные причины его получения ( соответственно нет анализа и тому подобное), да и в проигрыше легче обвинить команду ,а не себя...зато, некоторые особи так любят тыкать в стату, которая лишь набор цифр, количественные характеристики и не более того , не могут в качество ну ни как, в данном изложении( смотри статистику)
  20. Rorabek_B

    Новичок в игре

    Вы инквизитор статистики? аргументы через ту же статистику? ага...а если подумать? Вам не дано...на готовых решениях других людей делать выводы о действиях третьих лиц, очень впечатляет "высокоразвитый" член нашего общества ...живите в мире Вашей статистики и дальше...и мы не на работе, а в игре
  21. Rorabek_B

    Новичок в игре

    Ваша отправная точка имеет место быть, и это нормально...но для меня играющего на победу, как главной цели в этой игре не важна статистика, как для Вас...объясняю почему: каждый бой по составу игроков, их действиям и бездействиям весьма случайная величина, там можно расписать большее множество параметров влияющих на исход каждого боя( но зачем, у нас не защита докторской по данной теме), каждый бой изначально случаен и реагировать или пытаться это сделать необходимо каждый раз по новому-потому что и позиция каждый раз Ваша разная, возможности юнита, его слабые и сильные стороны, а потом не редки случае когда приходиться в завершающей(средней) фазе боя использовать юнит одного класса, как изделие другого типа, исходя из конкретной необходимости в целях достижения главной цели, ане набивания дамажки...вот есть юниты с дымами, но если игрок не умеет играть без дымов, его использование этого качества будет минимально полезна для командных действий ( из за тупого набивания дамага,например)...поэтому опуская долгую логическую цепочку обоснованиЙ, перехожу к своему выводу, использование критерии оценки статистических данных, как элемента определения качества игрока, как его вклада в командные действия не совсем верно...даже исходя из такой простой вещи , что цифры сами по себе ( по смыслу) имеет статичную( застывшую) характеризующую, что-либо структуру, которая не может отражать в полном объеме весь массив полного цикла боя, со всеми его компонентами и ньюансами... это почти шедевр, как квадрат Малевича-кризис исскуства
  22. Rorabek_B

    Новичок в игре

    и вообще хочу вам заметить, некоторые люди заходя в любую игру( что есть набор правил с целями и задачами) имеют желание только побеждать, словно игра так и называется "ПОБЕЖДАЙКА", потом чуть сыграет и оказывается игра чушь и такое, а поиск лучшего корабля ( ну самого нагибучего) это верх мозгового штурма, потому ,что если представить появление такого типа корабля, тогда все бросят все другие типы и упруться только в него-в самый самый, но перейти в такую мыслительную сложноватую цепочку народу не по силам.... так это дело весьма хорошо устраняется комфортной дистанцией, и в не в статичной позиции, ав постоянном движение , с использованием всего набора маневрирующих элементов, при этом необходимо иметь постоянную возможность оказывать влияние на ход боя, а не набивание статистики индивидуума, в сугубо командной игре
  23. Rorabek_B

    Новичок в игре

    и вообще это в нынешнее время сделать быстро вывод не успев хлебнуть тему, так сказать сделать движуху-без мозговых усилий, который так и отомрет, все ведь в смартфоне есть каждый опытный игрок играет от своего опыта, своей игровой концепции, новички все без исключения видят цель, включаЮт режим бинокля и пиу пиу бесконечно, без всякой навигации и прогноза и учета изменениЙ в ходе боя,
  24. Rorabek_B

    Новичок в игре

    есть долгий и трудный путь самопознания этой игры, но думаю на такие варианты никто не согласиться...но для этого надо думать, и голова предназначена для этого
  25. Rorabek_B

    выходной

    мясо в рандоме нужно чтобы набивать стату, РАЗ, игра создана -для всех, ДВА, включать голову в игре НЕ ЗАПРЕЩАЛИ, ТРИ;... в основе любой деятельности человека лежит процесс( либо процессы), предполагающие наличии правил и конечные цели, которые в свою очередь формируют возможности и ограничения...так вот все что придумано человеком и есть игра-набор правил с конечными задачами,хоть кубики, хоть полеты в космос............
×