-
Публикации
2 573 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[KKZ4O]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Rorabek_B
-
во загнул то, веерное мыслеиспускание, почти шедеВРАЛЬНО
-
любая тактическая схема действует ровно до того момента, пока противник не начинает противодействовать -целенаправленно, против Вашей схемыи здесь необходимо иметь запас прочности и,время и необходимую дистанцию для своевременного перестроения "схемы"....а иначе в порт посмотрел я этот видос-никакой тактике нет, нагло прошел вперед, стараясь не подставлять цитадель, сократил дистанцию, эсмы в него не попадали, противник вообще делал страшные ошибки подставляя свои сладкие места...короче противник тупил на 2 порядка сильнее, чем игрок--игра на авось-не есть тактика, а только случай и везение...с сокращением дистанции резко увеличивается точность, а необходимо играть от неточности, маневрируя на дистанции "далеко-средне-близко" и наоборот или в другой комбинации, используя все условия местности, сохраняя постоянную скорость или изменяя ее...данный вариант прокатил из за грубейших ошибок оппонентов это выкладывать на видео - для всех,.... в чем наука?
-
поздравляю, но тактики у тя нет, только вожделение к 1 рангу, ну как к айфону, к машине и всякой дребедени, без которой якобы современному человеку не жить...обычная манипуляция сознанием
-
что первично для победы? отвечаю выбор позиции, затем изменение позиции уже с учетом направления движения кораблей противника. поиск слабых мест в своей линии ( возможные места прорыва эсмов без засвета или их выхода на точки превосходства), совершение огневого воздействия на противника с целью либо его подавить (для изменения его маршрута, снижения его огневого воздействия на союзников, исключения захвата точек и т.п.), либо его поразить максимально возможным снижение его суммарного ХП, при этом необходимо достаточно бережно расходовать своё ХП ( в начальной фазе боя-когда противников максимальное количество и их учет по возможностям флангового и кинжального огня ограничен), создание условий для победы путем либо выдавливания из зон, с расположением точек, либо его уничтожение ( в зависимости от ситуации) и контролировать) захватывать) нужно не все точки , а большинство...продолжать не буду...с учетом рандомности действий команды создание тактике к каждому конкретному случаю бессмысленно ( за исключением клановых боев)...возможно приемлемы тактические рекомендации и понимание в гибкости реагирования на изменения обстановки в ходе самого боя, ...поэтому стадо, фокус и иная форумное словоблудие ни чем не кому помочь не может, ввиду своих слишком обобщённых формулировках...и да, в этом случае возможно использовать это во благо, но сильная зависимость этого от твоего конкретного расположения и действий противника, и кстати надо всегда помнить что походы во фланг, с учетом конфигурации самой карты, полностью отрезают корабли от основной группы в случае превосходства противника на данном фланге. без всякой альтернативы на отступление...
-
пожалуйста: Не надо ничего тут думать. Главное бери правильное упреждение и молись, чтоб твои снаряды не разлетелись в разные стороны....или это не твои слова?, смысл их как раз в этом-думать не надо, главное попасть-здесь даже не надо вставлять это слово...очень показательное высказывание
-
из моих слов ты ничего не понял, потому как все свои выводы делаешь на своих постулатах: "дамаг, дамаг и еще раз дамаг"
-
а где ты увидел, что я получаю удовольствие от игры...игра-есть отражение реальности и точек соприкосновения, множество.... и можно подумать что достижение конечной точки будет являться только твоей заслугой, это смешно на фоне игры в команде...были случаи и неоднократно, что слив пары союзников приводил противника в состояние крайнего возбуждения ( чуя победу, он несся без разбору вперед)и все..здесь все резко меняется с головы на ноги...а почему? снова переход боя в ближний режим (на авось), где никакого расчёта и прогноза... и победители становятся жертвами на раз
-
как можно брать ранги, если коллективная игра не идет и сводит скулы от желателей набить дамаг любой ценой...делают все чтобы слиться, а при игре 7 на 7 рандомность меньше на порядок
-
1 ранг-есть ярлык, а вот дорогу к нему и есть путь прогресса в любом случаи, а он бесконечен
-
зачем? ...это манипулирование игровым пространством...красота совершенства игры не предполагает достижения конечной точки- получение 1 ранга, а есть постоянно движущий процесс прогресса и удовольствия...прогресс не бывает конечен, а первый ранг и есть некоторая конечная точка, что и есть заблуждение не для пытливых и неокрепших юных умов
-
именно правильное понимание точности, а вернее неточности, позволяет Ваши познания носа, кормы и цитаделей и всякой хрени по пробитию нивелировать до минимума...играть от дамага, предполагает совершать сближение и перевод боя в рулетку...играя тактически на дистанции с резком переходом в атаку ( в нужное время) и таким быстрым уходом, что только можно на средний дистанции ( а не дистанции ближнего боя-где дамаг максимален) можно и нужно нагнуть любых игроков и любого цвета и главное рассчитать достаточно точно исход боя ( спланировать победу) а не пиу пиу-"попаду-не попаду" ( по мне "попадут-не попадут")
-
скучно тем кто ничего не понимает и не хочет понимать что ему говорит другой...очевиДНО и вероятно
-
контроль 2 точек( смотрите на карту любую), предполагает нахождение всей корабельной группы в некоторой средней зоне, с учетом сохранения постоянной скорости для возможности маневров уклонения и никаких флангов...уход во фланг при любом режиме самая бесполезная штука, лишь только может быть полезна если противник вообще тупой и будет подставлять свои цитадели, а надеется на это, т.е. на ошибки противника -это не тактика, а прогноз...
-
секрет здесь прост, фиолетовые игроки уверовали в свою непогрешимость, но они индивидуалисты по игре и их действия командные проводятся неосознанно ( им важны циферки) так вот скоординированная группа более слабых игроков должна выносить группу фиолетовых индивидуалистов...и это будет следующий этап развития, хотя если он насТУПИТ простой вопрос: почему корабли уничтожаются? какая связь этого вопроса с точностью стрельбы в игре?
-
секрет кроется в том, что точек всего 3, именно 3 и не более...чтобы победить надо контролировать 2, тем самым вынуждая соперника идти напролом...все просто в теории, согласен, но ведь начинать то когда то надо
-
играют так словно нет точек захвата, именно после их захвата, идут далее, не пытаясь контролировать ситуацию, находясь рядом с точками, разрывая связи между кораблями и переводя бой в одиночнеы бтвочки, которые уже изначально 50 на 50...зачем играть так когда такой шанс и даже хуже? для чего заходить в бой, с какой целью???
-
но само построение карт и диктует тактики, причем явно-лишь подумать надо
-
дамаг хороший заставляет сокращать дистанции и переход противоборства в зону невозврата или подставляет уязвимые ( борта) кораблей, это и есть не хорошо и идти в банк лучше уже обладаю преимуществом или наверняка ( что и есть занятие позиционного преимущества)
-
еще раз: 1. рандом полное отсутствие взаимодействия( кроме отрядов) 2. Ранги некоторое взаимодействие внутри группы 3. Кланы уже полное взамодействие так вот в рангах, игроки должны правильно оценивать свой возможности по типу корабля как по огневой мощи, способности смены позиции ( скорость) и правильно понимать задачу победы и способы ее достижения, и только тогда есть возможность негласной координации в рангах...даже неосознанные действия союзников можно использовать пример в шахматах фигуры располагают разными возможности и способами перемещения, принципиальное отличие лишь в том, что фигуры (корабли) соперников не всегда видны...ну для этого необходима грамотная игрА эсминцев и крейсеров и упаси вас боже играть только на дамаг...огонь на подавление на средне-больших дистанциях то же приносит пользу
-
это стадо,.... а тактика-это создание условий для принуждений противника к выгодным для нас условиям как по позиции, так по возможности нанесения огневого поражения, впрочем для этого надо сначала начать думать
-
да, да ...лайки в сетях, а здесь другие фишки...замена мыслительного процесса с помощью смайликов, прогресс человечества идет в гору
-
за меня додумывать не надо...где это у меня так написано,...и в Вашем высказывании, очереДНОе многомиллионное потверждение-утверждения, что каждый живет в своей реальности, с действительностью не имеющей ни чего общего... любые диалоги и размышления путем коллективного призваны расширять познания действительности и разрушения мнимой реальности...ась, кто не согласен? никто не ведет конструктива, все упираются в свою позицию и баста....
-
да, да и не забудьте заглянуть в мою статистику, и сделать выводы, ...она так показательна, для "знатоков", еще и в профиль,.... короче прежде, чем копаться в чужом белье, за своим смотрите и в чистоте держите
-
если ты смеёшься это хорошо, ты никогда не будешь плакать-потому что живешь в своей реальности...живи и радуйся, ДА свиданьЯ
-
в зеркало смотрел? свое ..примитив уровня двора..колхоза 50 лет без урожая
