Перейти к содержимому

Rorabek_B

Старший бета-тестер
  • Публикации

    2 573
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24606
  • Клан

    [KKZ4O]

Все публикации пользователя Rorabek_B

  1. Rorabek_B

    Имбоброневанны

    какие углы, какие ваншоты? при нахождении к ЛК на КР ближе 15 км исключает эффективность маневра уклонения, из-за минимального времени подлета снарядов ЛК, и самое главное в такой позиции скорее всего Вы будете с выставленной цитаделью для других кораблей противника и то же необходимой для повышения точности дистанции, учесть все факторы( расположение кораблей и иных защитных факторов учесть на 100 % невозможно ( хотя и можно )...выбор правильной дистанции( для каждого класса корабля)-устраняет многие факторы, негативно влияющие на выживаемость, и именно от этого будет зависеть сколько вы принесите пользы команде и себе ШАХ и МАТ
  2. Rorabek_B

    Имбоброневанны

    то,что игроки попадают с дальней дистанции говорит лишь о том что Ваш противник рельсоход...например вчера, мне на Ямато повеЗЛО: дистанция 23 или 25 км была, Амаги шел по прямой, стрелял отдельными установками-по курсу в итоге 51 к дамага-потому,что противник просто не уворачивался, и таких игроков все меньше...и если скилованные игроки не думают об этом, что халявы все меньше и меньше-значит они не развиваются, не оттачивают свое мастерство, а просто набирают стату ...стата будет уменьшаться, поэтому радуйтесь мяску в рандоме, пока
  3. Rorabek_B

    Имбоброневанны

    это весьма точно характеризует Ваши познания в игре-это первое, и второе-сразу видно игрока играющий на дамаг... в каждом конкретном бою именно текущая ситуация диктует по кому необходимо вести стрельбу-как наиболее угрожаемой цели по пути к победе Вашей команде, причем стрельбы ведется либо на подавление (длинные и средние дистанции), либо на поражение ( средне-малые и максимально близкие дистанции)
  4. Rorabek_B

    Имбоброневанны

    вот именно и ничего более, а хотелки некоторых игроков-не проблема разработчиков,...именно неточность ГК, условно снижает воздействия скилла игроков на исход боя на длинных и средних дистанциях, чтобы игроки более низкого уровня хоть что могли делать (если включат моСк) и наоборот-снижение дистанции увеличивается точность стрельбы и скилл становиться доминирующим фактором...все просто -как в аптеке
  5. Rorabek_B

    Имбоброневанны

    играЯ на КР не надо быть в заблуждении что Вы на ЛК, что скорее всего и мнится ТС-у...иметь хорошую статистику не значит понимать механику кораблей наиболее полно...и вообще чтобы понять проблему необходимо задавать правильные вопросы: зачем нужна стрельба и каких видов она? хотелось услышать мнения, извольте господа адмиралы игрового мира
  6. Rorabek_B

    Имбоброневанны

    ответ очевиден:
  7. Rorabek_B

    Имбоброневанны

    одна из проблем игроков в том,что они заведомо стоят на не тех позициях: игра построена в том числе на захвате точек (что скорее всего очевиДНО большинству-но как реализовывать в рандоме, мало кому известно), далее-на неточности ГК, ( для тех кто не понял, объясняю: если бы точность была достаточно высокой, то и двигаться в сторону противника и не надо было бы, стой и с респа пуляй). само по себе понятие неточности ГК, его широкое толкование ко всем классам кораблей, за исключением авианосцев, и координально и безусловно дает главное понимание необходимости вести бой на некоторой средней-дальней или средне-ближней, для кораблей класса КР и ЛК, особенно важно для КР (приближение этих кораблей к ЛК ближе чем 15 км, исключает эффективность маневра уклонения и иных уловок),корабли типа ЛК должны занимать позицию ( причем в моем понимании все корабли должны всегда двигаться на максимальной, либо "рваной" скорости) не на флангах и не по центру, а в районах дающих возможность воздействовать на 2 точки ( но все сильно зависит от расположения самих точек)... в данном конкретном случае у ТС, насколько я понял была дистанция 12, 6 км, т.е. именно та критическая зона, и не важно как вы стоите по отношению к стреляющему-разброс снарядов уже наименьший для того чтобы обязательно куда либо поразить, хотя само понятие "обязательно" и здесь рандомно, но не так как например было бы на 18 км...если Вы играете от дамага и иных статистических размеров , данные утверждения скорее всего будут не поняты...
  8. ну я же прочитал тем не менее, а ты такой одаренный...в бутылку лезешь, оправдать свое не внимание, ошибками других, ...целыЕ поколениЯ этим занимается наперегонки
  9. и не читают до конца, и возмущаются...времена и нравы
  10. из фильма Табор уходит в небо: "...д...раки все знают, умные сомневаются..."
  11. кстати однозначность выводов, говорит лишь обо оДНОм, доводов не виДНО...
  12. игра вроде, а все как о работе, по сУрьезному усЁ ...как будто ваша стата-это вопрос жизни или смерти, ржать над вами-нету сил
  13. цена победы-не в дамаге, победа-она как награда, бесценнА...а Вы все по плюшки и баранки
  14. все в этой теме есть, и союзникам досталось, и игре...очереДНОй оценщик игры из серии: а меня то за что, кругом одни па...лы
  15. Rorabek_B

    эсминец должен!

    а еще законы прописаны чтобы их не выполнять, а чтобы их обходить...не у всех это получается...те кто у власти, этим хорошо пользуются, и так было с древних времен
  16. Rorabek_B

    эсминец должен!

    возможно материал изготовления
  17. Rorabek_B

    эсминец должен!

    тяжело быть Цезарем
  18. Rorabek_B

    эсминец должен!

    каким образом? здесь булыжник и не против ТЕмы, а в темУ...ты теряешь ход своих мыслей, смотр выше на: Фокус берётся из отрядного взаимодействия - один ставит дым и стреляет, второй светит по штрафному засвету после стрельбы 20 сек. + провоцирует на следующие залпы = получается дым и РЛС в одном флаконе. Это есть отрядная тактика, учись. - это для тех кто феерично уверен в своей правоте и непогрешимости
  19. Rorabek_B

    эсминец должен!

    глубоко вбитая схема и плюс поучения...ты сам что можешь? извилин должно быть больше одной
  20. Rorabek_B

    эсминец должен!

    че в квадрат хотят переделать?
  21. Rorabek_B

    эсминец должен!

    каждый раз я удивляюсь, и не могу понять как люди схематичны...выйдя с определенным сетапом, они учитывают типа всЁ, но действия противника не берется ни как...а должно быть: интегрирование своих возможностей с непосредственной локальной задачей в своей позиции, с адекватным учетом противодействия противника...использовать ошибки противника для занятия более выгодной позиции, стремление во чтобы то не стало уничтожить противника не всегда приводит к желаемым результатам...создания условия для момента ( истины)
  22. Rorabek_B

    эсминец должен!

    все верно, но бесполезно...все равно что игрокам пытаться объяснить, что ТАКТИКА-есть строгий РАСЧЕТ, и ни к трусости или смелости, это не имеет ни какого ОТНОШЕНИЯ...понятийные категории очень различны, и каждый Арет, что он прав
  23. Rorabek_B

    Верните авиководов в рандом!

    учесть миллион хотелок...разрабы, не ведитесь
×