Перейти к содержимому

Rorabek_B

Старший бета-тестер
  • Публикации

    2 573
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24606
  • Клан

    [KKZ4O]

Все публикации пользователя Rorabek_B

  1. кстати, мнения вполне достойное внимания...и аргументы есть ... реальность восприятия действительности индивидуумом не обязана быть средней по больнице, но не должны приводить к тектоническим сдвигам пластов восприятия к рассматриваемым в определенном пространстве и времени событиям...
  2. "Защита" диплома у ТС не задалась ( как же можно назвать еще сей манускрипт, старался однако ) ...причем тема была уведенА уже в другую плоскость, хотя и параллельную...ТС походу борется за количество ответоВ( или как там правильно )...упорство и упрямство-разные вещи, хотя по модулю(условно) однозначны
  3. далее уделять внимание этому кадру не имеет смысла...смысла в его упоротости нет, но его видит
  4. для решения каких-либо проблем или создания чего-либо нового, необходимо для начала уметь формулировать вопросы, и лишь потом пытаться на них найти ответы, причем коллегиально...каждый кулик кричит о своем болоте, лягушках, газах, тине и тому подобное, как будто у него оно только...это пространство одно на всех, одно болото, тьфу
  5. афтор слышит только себя..вытаскивает статистику за периоды, тыщет её везде..и видит в ней закономерности...он от слова вообще, не понимает истинное назначения статистики-в реальности, в играх и в глобальном масштабе...показать нужные стороны, скрыть не нужные, центрорасположенные бредовотематические заявления типа " Вы тут все неправы...а я Д'артаньян"...дабы вы молодой человек понимали, внимать вы не умеете, в силу отсутствия критичности полученной информации, прежде чем излагать какие-либо свои мысли(создать тему), их надо сформулировать, аргументировать и не только...она должна проста для понимания большинства аудитории, как минимум...мне совсем не интересно смотреть числовые характеристика мнимой псевдокачественной оценки игрока индивидуального порядка-при игре в коллективный (групповой) бой...Вы вообще о чем статистика очень условно и удобно выдает результаты Вашей игры, и все...там ничего нет, нен качества, не вклада в победу...так это фикция, юридическая, как ООО
  6. согласен..у парня нет ничего-не аргументов, не идеи, не идеологии...ничего...только постановка себя в центр мироздания...это к психологам, стопудово
  7. Rorabek_B

    Моя чудесная команда.

    ответа нет, аргументов нет, ничего нет...даже русский язык сюда приплел, это какой надо великий ум иметь, или он его имеет...дворовый базарчик-достойный уровень
  8. Rorabek_B

    а для меня ли эта игра?

    ужасно точное замечание...но как их "варить"-эти кружочки это почти наука
  9. Rorabek_B

    Моя чудесная команда.

    что-то у Вас его не увидел? где покажите пожалуйста... лично я выпусник реального Высшего военного учебного заведения специалиста по ракетно-артиллерийскому вооружению., Ваша очередь блесните мыслью ...
  10. Rorabek_B

    Моя чудесная команда.

    любой ПП всегда есть и будет лишь процентом побед и не более того...на 100 игр стоко то побед...все...ШАХ и МАТ... количество. как не тусуй, все равно останется количеством и удивительно,что существующей статистикой оценивается индивидуальная игра игрока, который участвует в коллективном(групповом) бою...высший степени маразм
  11. Rorabek_B

    Моя чудесная команда.

    с чего это Вы взяли, наивный статистик...заблуждение взрослых людей опирающихся на смесь сброда количественных данных с претензией на качество...простой вопрос: каким образом количественные показатели трансформируется в качественные? ась
  12. Rorabek_B

    Моя чудесная команда.

    поэтому, вы еще на первом уровне понимания...потому что Ваш это дамаг и фраги не гарантия победы...пока фрагодрочер и и дамажник выбирает по жирнее цели, все решается на точках и не все корабли могут во время прийти в ту или иную точку..либо потому что бегают за фрагами, либо совершают "гениальные" по фланговому охвату маневры...все то что напрямую не имеет отношения к победе...и как бы пока вы сами наносите урон, в то же время сами являетесь целью....поэтому Ваше понимание, есть неполное внимание...не все корабли берут точки, но все могут оказывать поддержку...ведение огня не всегда может быть на поражение, он может вестись на подавление...именно различное в вышеуказанных случаях расстояниЯ определяет возможность по точности достигать чего-либо...стрельбой и Вам кажется прохождением того, чего до конца не поняли...сложные формулы описывают совсем другие процессы...мы не создаем игру, мы в неё играем...
  13. Rorabek_B

    Моя чудесная команда.

    это именно Вы так и думаете и как обычно заблуждаетесь...именно поэтому и происходят очевидные в игре вещи...игроки просто не понимают, почему они проигрывают, и даже почему они выигрывают
  14. утверждение в корне не верно: игра достаточно сложна, наука побеждать основана на понимании единства и противоречии живучести, огневой мощи и позиционного маневрирования...а тупая стрелялка-так играет большинство игроков, ввиду не понимания вышеизложенного...излагать каждому свое понимание игры, это конечно можно...но все этИ изложениЯ должнЫ быть подкрепленЫ аргументами и фактами, а их нет, остаются одни домыслы...
  15. Rorabek_B

    Моя чудесная команда.

    алгоритм действия определяется действиями противника, посредством создание мер противодействия...элементарно Ватсон а возможности самого противодействия определяется наличием группировки сил и средств в заданном районе, скорости и направления движения, особенности местности с целью либо маскировки своих действий, либо создания возможности свободы маневра с целью занятия болле выгодной позиции...очевиДНо и вероятно
  16. Rorabek_B

    Моя чудесная команда.

    глупо и не к месту...если бы корабли стояли на месте (стационарные комплексы) и не было бы точек превосходства, было в самый раз...воображение, именно то, чем человек отличается от животного, включите свое воображение...как погулять и шланговать оно включается,как правило
  17. Rorabek_B

    а для меня ли эта игра?

    и море тут не при чем...это прежде всего игра и только и всего
  18. Rorabek_B

    а для меня ли эта игра?

    например почитай, раз любишь писать : большинство игроков играют на дамаг и причем по разному:одни быстро сокращают дистанцию, другие ищут наиболее удобные цели ( с большей площадью проекции корабля), первые посредственные игроки, вторые игроки уровнем по выше, и те и те считают себя понимающими в этой игре, да и вообще трудно себе представить себе игрока,который считает себя неправильно играющим ( большинство из них обвиняют в поражениях других); а все почему? в полном отсутствии понимания игры в корабли как случайно распределенном в пространстве карт кораблей с различными огневыми и скоростными возможностями, их различности размерности ( как цели для поражения), непонимания значения точек превосходства, их расположения-как мест приложения усилий для достижения победы, методов их своевременного захвата, контроля или их антизахвата, понимания необходимости сохранения дистанции для определенных классов кораблей ( как правило поддержки), правильности использования возможности огневого поражения по времени и месту, а не по удобности увеличения дамага или фрагодроства...понимания где есть возможность доминировать, а где необходимости уклонения...уменьшения эффекта рандомного распределения сил и средств корабельной группы... каждый раз в бою практически сразу видно как будут развиваться события....даже если команда союзников доминируют с захватом точек, дальнейшее углубление-продавливание приводит к прямо противоположным результатам, и каждый рах одно и тоже...никто просто мозг не включает или его нет по определению
  19. Rorabek_B

    Моя чудесная команда.

    новое поколение себя не обременяет работой мозга, можно просто нажать на кнопку: варианты-лайк, минус, скучно и т.д., зачем думать когда кнопки есть, они заменяют все ...в итоге аргументов НОЛЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬ, а кнопкодавы в наличии
  20. Rorabek_B

    Моя чудесная команда.

    большинство игроков играют на дамаг и причем по разному:одни быстро сокращают дистанцию, другие ищут наиболее удобные цели ( с большей площадью проекции корабля), первые посредственные игроки, вторые игроки уровнем по выше, и те и те считают себя понимающими в этой игре, да и вообще трудно себе представить себе игрока,который считает себя неправильно играющим ( большинство из них обвиняют в поражениях других); а все почему? в полном отсутствии понимания игры в корабли как случайно распределенном в пространстве карт кораблей с различными огневыми и скоростными возможностями, их различности размерности ( как цели для поражения), непонимания значения точек превосходства, их расположения-как мест приложения усилий для достижения победы, методов их своевременного захвата, контроля или их антизахвата, понимания необходимости сохранения дистанции для определенных классов кораблей ( как правило поддержки), правильности использования возможности огневого поражения по времени и месту, а не по удобности увеличения дамага или фрагодроства...понимания где есть возможность доминировать, а где необходимости уклонения...уменьшения эффекта рандомного распределения сил и средств корабельной группы... каждый раз в бою практически сразу видно как будут развиваться события....даже если команда союзников доминируют с захватом точек, дальнейшее углубление-продавливание приводит к прямо противоположным результатам, и каждый рах одно и тоже...никто просто мозг не включает или его нет по определению
  21. Rorabek_B

    Моя чудесная команда.

    обычно сразу виДНО, что команда идет на слив (знаю тайные знания причин побед и поражений ), поэтому советую стиснув зубки играть на чистый дамаг...
  22. Rorabek_B

    Моя чудесная команда.

    10 минут-это много...если бы это происходило за 2-3 минуты...так что не показатель это
  23. универсальных тактик нет, по определению...любое построение и направление усилий, меняется в случае определения аналогичных действия противника и верной их оценки, дабы своими соответствующими действиями-получить преимущество в позиции для реализации огневой мощи, а для этого изначально необходимо иметь пространство для быстрого маневра, которое в свою очередь возможно при сохранении достаточно необходимой скорости всей корабельной группы...теоретические измышления
  24. Выдавать желаемое за действительное, это скрытое форма мазохизма и национальный вид спорта, без аккредитации в МОК ...ШАХ и МАТ А всего то надо получать удовольствия от игры
×