-
Публикации
2 573 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
24606 -
Клан
[KKZ4O]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Rorabek_B
-
для тех кто считает что КРОНШТАДТ ни на что не способен
Rorabek_B ответил в тему SMEERTTT в Обсуждение Мира Кораблей
...ибо сам по себе дамаг не есть основная причина победы, если кто-то думает наоборот, то он глупец...ибо корабли не стоят стационарно, ...ибо они двигаются-в разных направлениях, под разными курсовыми углами и т.п. и т.д. ...ибо конфигурация расположения точек изначально должна диктовать тактическое построение...ибо если все соперники были одинаково сильны и предусмотрительны, то набивание цифирек возжделеннго дамага было бы проблематично...ибо только более слабых противник "дарит" вам эти пресловутые цифирьки, сам того не понимая, и Вы сами того не понимая, приписываете все это на 100% себе в заслугу...ибо -
для тех кто считает что КРОНШТАДТ ни на что не способен
Rorabek_B ответил в тему SMEERTTT в Обсуждение Мира Кораблей
корабельно-игровой бой, в отличии примитива на танках, является классической игрой с возможностью тактического построения своих действий в зависимости от развития ситуаций, причем последнее возможно лишь на дистанциях позволяющих свободно маневрировать, для реализации тактического преимущества...в противном случае все переходит в обычное мочилово...без какой-либо эстетики -
для тех кто считает что КРОНШТАДТ ни на что не способен
Rorabek_B ответил в тему SMEERTTT в Обсуждение Мира Кораблей
каждый живет в своей реальности,... но цифры притягиваЮт с большим удовольствием , даже бывает за уши...не понимаЯ очевиДНОго, что они НИКОГДА не будут отражать КАЧЕСТВО........ -
для тех кто считает что КРОНШТАДТ ни на что не способен
Rorabek_B ответил в тему SMEERTTT в Обсуждение Мира Кораблей
999999999999999999999999999-ка............... -
сравнение-несравнимого, констатацией является не может...быстрая игра всегда заточена на реакцию, ...ГК кораблей не перемещаются мгновенно, ну и так далее, ...более, чем пример разнородности игр
-
именно и это не значит, что корабли очень медленны, возможно Вам думать лень
-
написано много, но для выражение именно "своей боли". а не проблем всех пользователей... игра в корабли, ни сколько не медленная, в самый раз...именно сравниваЯ с игрой в танки, виДНО: относительная скорость перемещения по карте должна создавать предпосылки для планирования, координирования, разведки и еще многое чего( чего в танках просто , её примитивности НЕТ) для выхода на ударную позицию различных классов кораблей, позволяющих создать наращивание преимущества либо по очкам ( позиционный бой). либо по уничтоженным противникам ( бой на уничтожение)...но именно различное, как правило, линейное, расположение точек захвата(превосходства) мало учитываются как инструмент решения задач для победы
-
Ваше мысль, не чем не основана, от слово "абсолютно"
-
тем более если они и на что-то влияют...но на всех одновременно и повсеместно...грусть ТС заключается в том,что будто только ему где-то, что-то "неудобно","несовсемнагибательно" и так далее............
-
это дополнительное требование, которые еще больше увеличит пресловутый набор статистики опытных и думающих игроков, над менее и еще хуже...а зачем?, разве больше побеждать, для первых уже не достаточно, нужно еще придумать "инструмент" для увеличения детородного органа игрового участника
-
для Вашего оппонента показателем является некий массив( выборка) количества боев...в головах людей игроков стойко укоренилось представление об умение через сложение количественных параметров...своевременных захват точек, сбитие захвата, своевременное уклонение от превосходящих сил противника -с целью отвлечения его сил от основных задач в игре( контроль и захват точек)...практически не как не может быть отражены в статистике
-
кстати фиолетовые на средних дистанциях, как правило престают пробивать как они любят, и я бы даже сказал у них появляется некоторая беспомощность...всегда воюй там , где враг тебя не ждет...вольное толкование трактата Искусство войны
-
самомнение и мнительность...ммм...еще раз, ваш вопрос?
-
таких "умников" достаточно много, что возникает смутное подозрение последствий системы образований типа ЕГЭ, как инструмента создание весьма посредственных участников общества "население" страны Россия...с далеко идущими последствиями.......................
-
как и в рандоме, словесные перепалки перешли в локальные "бои", типа ты не я, и горшка не твоя...на размерности всего и вся
-
вообще было бы интересно взглянуть на сие диву диванному тактическому эксперту, с претензией на теоретические измышления 1-го порядка опыта в данный области (без опыта работы) НЭТ
-
если заглянуть в рандом...то исходя из условий игрового поля: расположение точек, количество кораблей союзников, противников, условий местности(горы, острова и т.д.)...необходимо занять выгодную позицию, 1)для нанесения либо максимального дамага, с минимальной возможностью получить обратно; 2) либо контроля позиционного района с целью оказания поддержки союзников идущих на захват(сближение) или оказания противодействия противнику по выходу на точки( выгодную для него позицию) и это на начальном этапе, еще не знаЯ конфигурацию расположения сил противника...все это называется боевым развертыванием сил и средств...так вот имеющий глаз и способность к минимальному анализу, виДНО следующее-игроки делают элементарные ошибки, например: после захвата точки, допустим на фланге, игроки почему то идут дальше вперед. хотя карл, именно уже захваченная точка уже работает на победу ( очки капают), сокращают дистанцию, попадают под фокус или получают на полном развороте полные шоты и ситуация изменяется координально...бешено продолжают вести стрельбу, даже находясь вне видимости(если не стрелять-прим.авфтора ) имея минимальные очки ХП...уйти назад и помогать первой линии. с дистанции, ума просто не хватает, либо уже самой дистанции не хватает -уйли назад...именно действия по ситуации способно оказывать доминирующее влияние на ход боя, а не стрельба ради дамага, сочетание атакующих действия с уклонениями на комфортных дистанциях позволяющих совершать это уклонения (зависит от времени полета снарядов и времени на завершения маневра уклонения, карл)...даже игроки, имеющие фиолетовые показатели, скорее всего не знают о таких элементарных вещах, которые кстати имеют место быть как один из вариантов канонического типа...хотя, наработки имеют гриф секретности, дабы иметь необходимое преимущество для увеличения пресловутой статистики, которая основана на количественных параметрах. с претензией на качественные, и некоторыми попытками интегрировать в качественную составляющую, например ПУКи...тьфу, много букв, возможно не осилите, с уважением, точка, подпись
-
вот вроде умные люди собрались...ну как правило все так думают о себе......об обучаемости какой-то пишут, ...а подумать: что здесь есть единая методика обучения, которая является эталоном...даже в жизни нет такого, только ссылки известных корифеев, на те или иные каноны...ведь любая деятельность, требует конечного результата...
-
ТС главного и простого не понимает: заткнув одну дырку, он создаст многие другие...способность оценить проблему хотя с двух разных углов( плоскостей), а на самом деле их множество...но с системой обучения типа ЕГЕ, где тупое отрабатывание тестовых вопросов, от слова вообще не требует воображения с критичностью аналитического порядка
-
типа ржач, типа флуд...а на самом деле моск...трут
-
блин и что это доказывает?, для чего это нам и какая польза для рандомный игры...Колю уберите, с Алешей ( из танков)
-
таких случаев не видел, так почему создаются темы подобного рода, словно такие расклады через раз выходят, возмущение выше крыши, играть бы уменья развивали, вечностатодрочносравнивателиололо...
-
это выделенное надо написать золотыми буквами, до этого можно дойти только собственными размышлениями или узнать из форума, большинство многих вещей не знает, не понимает и не будет знать...но все мои попытки об этом написать в чате игры ( в краткой форме) приводит только к бану чата, что впрочем и логично...каждый из игроков считает своей "уменье" самым правильным. короче это безполезно
-
С збт много чего видел в этой игре, но такого...
Rorabek_B ответил в тему anonym_zJDnpLCU2iCi в Обсуждение Мира Кораблей
тема не о чем, как оказалось в итоге, пацану вроде объяснили вполне популярно...но понеслась троло-ло и труля-ля -
Этот ваш Кронштадт не очень...
Rorabek_B ответил в тему anonym_aTIyjNbUGCQR в Обсуждение Мира Кораблей
клиент созрел на очевиДНую глупость, и очень доволен собою...радуйся, малышок ...пишу так же как и ты, спустившись на твой незатейливый уровень...тушите свет