Перейти к содержимому

Rorabek_B

Старший бета-тестер
  • Публикации

    2 573
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24609
  • Клан

    [KKZ4O]

Все публикации пользователя Rorabek_B

  1. Rorabek_B

    10 коробок халявы)

    кто это:...Ленин форумной площадки или Фидель Кастро
  2. Rorabek_B

    10 коробок халявы)

    я, мое, мне, Вам...вы меня нисколько не удивляете, человеческие пороки в чистом виде
  3. тупость определенной части населения, общества, сообщества( игрового) определяется главным определяющим фактором: неспособность критично оценить как свои так и чужие мысли...а это первый шаг к анализу любого типа первично только то кто играет на данном типе корабля, и перки уже вторичны...очевиДНО и вероятно вот у меня не заходят крейсера в этом сезоне, я ищу варианты и схемы...а не тупо ищу проходы на вверх по рангам...видНО, что КР убили, пробиваются насквозь, а в предыдущем ранге на брите даже не надо было использовать дым что сыграть решающую роль, если союзники не тупили...только эсмы и ЛК, но со строгим учетом действий союзников, даже *** их действия можно успеть использовать на пользу, хотя и не всегда...но сам ранг стал необычайно строг к игрокам на КР, это точно игроков, которые в ходе боя правильно реагируют на изменение обстановки...знают как брать точку, первую и когда вторую, а практически всегда вторую точку брать то и не надо...большинство игроков просто заблуждаются в том, что надо давить ,выдавливать противника ( что верно только в том случае, когда точка вообще не взята и игра близиться к финалу)...в рангах надо все делать своевременно, и не раньше и не позже), но дело в том, что народ от слова вообще не знает как искать пути к победе в рангах, потому игра в случайных боях этому не учит вообще...........
  4. во всех вышеуказанных утверждениях, которые и так понятны без полного прочтения, не учитывается такой параметр как ошибки противника в бою...не учитывается взаимодействие кораблей союзников(хоть осознанное, хоть нет) как фактор усиления в определенном участке боя...и вообще сам бой рассматривается без учета множества факторов...а берутся только те которые лежат на поверхности и обусловлены своим присуствием только наличием существующей статистики...дальше жгите, товарищи ржЫ как хочешь и так понятно какого типа животное ...
  5. вы собрались "правильными" перками выигрывать бои, дальше пишите Ваши перлы...это означает, что все Ваши победы строились абсолютно на ошибках противника, но вы их не увидели и решили что это Ваша заслуга..флаг Вам в руки и барабан на шею...абсолютно каждый бой имеет индивидуальный рисунок, который в полной совокупности( с позиции одного игрока) сложно расшифровать...
  6. Rorabek_B

    Сколько?

    я тоже пытаюсь, но ко своему удивлению у меня словно не только головы с руками нет, но и ног и всего остального ...по других вообще молчу
  7. Rorabek_B

    Сколько?

    Тема о том, чтобы ТС гарантированно было удобно и комфортно только ему...и все эти скрины не гарантия того ,что как игрок он идеален, а все остальные ...ну сами знаете кто ... так вот, то что на верху по опыту еще может означать, например: 1) ты лично играл против еще худших чем ты сам, 2) по тебе просто не стреляли или не было фокуса (повеЗЛО), 3) противник товй был либо в афк, либо был занят чем-то или кем-то другим, все же таки коллективный бой который разбивается на микробои 4) противники совершили больше ошибок, чем ты...кусочек анализа ( только не мочи )
  8. Rorabek_B

    Отсчет в РБ

    каждый человек живет в свой реальности(система координат) и свято верит в свою непогрешимость и только те кто пытается критически оценить своё и чужое мнение более близок к истине
  9. Rorabek_B

    Отсчет в РБ

    то что ВЫ тут написали-это Ваше личное мнение,...дело в том,что количество параметров отражающих качество участия каждого игрока на 2-3 порядка больше,чем учитывается в текущей статистике-это РАЗ, ДВА-здесь не виДНО как вообще развивались события(возможно Вы правы, но надо всегда помнить,что каждый субъективен)...
  10. Rorabek_B

    непонятка

    после такого количества боев, задать такой вопрос, вот где ма**ка *ака
  11. Rorabek_B

    Го го го го

    статисты так же тупы (молодцом), как и остальные...-игра от личного скилла, который всегда имеет процент везения, а НЕ от тактических ухищрений по контролю точек...вот не дано людям, хоть ты тресни...но чуть что в статистику тычат других, а сами себя пяткой в грудь...ничего не поменялось в умах деревянных Кто поменял слово в тексте, на каких основаниях???
  12. простой вопрос: зачем нужны катера?................ потому что они не нужны...вечное недовольство,раздражение и не понятные метаниЯ-вечное нытье и не Довольство существующим...
  13. и без Вашего участия всЁ известно в этом мире...уверять, обвинять, укорять и учить Вам не занимать-да вы кто такой чтобы знать больше других, кем себя возомнили,...спуститесь с небес на землЮ...человеческое все со времен Греческих полисов не изменилось и игровые процессы лишь отражение глубины сиюминутности, сюрреализма и бренности мира........
  14. здесь с существующими классами не могут рассбалансится...давайте еще дополнительно внесем "хаосизма" в угоду не понятно чего
  15. кстати верное замечание... и это воду мутят твинки из самолетов
  16. можно простой вопрос: вы на линкоре, эсмов рядом нет-необходимо срочно брать точку-что будете делать Вы ?
  17. скорость перемещения юнитов по карте в различных играх, размеры, количество оружия( многоствольность и так далее) ( танки, самолеты, корабли) и определяет способы достижения победы, их сочетание и индивидуальность
  18. и потом надо правильно понимать, что в случае сохранения определенно верной дистанции, когда Ваше маневрирование снижает или нивелирует эффективность огневого противодействия противника-можно условно назвать "комфортной" и здесь от игрока важнее всего его тактические действия-воздействие на ход боя посредством перемещения ( прежде всего) ... и другая зона, когда дистанция не позволяет свободно маневрировать и здесь необходим выбор из 2, 3, 4 и т.д. зол в сторону увеличения шансов и максимального использования своей огневой мощи-условно я назову- "не возвратной" так вот умение вести бой в этих зонах, своевременно перестраиваться исходя из изменения обстановки(менять дистанцию-зону) может увеличивать шансы Вашей команды на победу...а не стремление набить дамаг, убить 2/3 команды, взять какие-то "шедевральные" медальки...ведь эти пресловутые медальки сами у вас появятся, если грамотно вести командный бой P.S. Имхо..так кажется пишут...а я пишу: ШАХ и МАТ
  19. если бы человек не ошибался и не был ленив, то многие вещи не изобрел бы
  20. без сомнения Ваша мысль об индивидуальности каждого класса и модели в классе заслуживает внимания, но есть такое понятие "необходимость", т.е. в каждом бою в какой-то момент игрок должен сделать правильный выбор в средстве достижения преимущества: либо чисто торпедный залп, либо стрельба ГК, либо выживание с уходом и оттягивание противника на себя, этих моделей поведения достаточно много и они многобразны ( и у каждого здесь свои фишки)...
  21. сегодня твинкари просто жгут, но как смешны их потуги, не порвите известное место при столь сильном напряжении моСка
  22. Ваш посредственный ум и его способность ориентироваться только на данные статистики прямо указывают на Ваши величайшие заблуждения, да вам никто и не мешает быть в "счастливом" неведение...эти перлы ( сморите выше) являются прямым подтверждением ограниченности к способности критически оценить не только оппонента , но и свои суждения...а способность анализировать отсутствует напрочь P.S. Вся статистка каждого игрока показывает с математической точностью в виде количественных показателей, с использованием псевдокачественных ( притянутых за уши)...что он сыграл такое-то количество боев, с таким-то процентом побед, имеет такой-то средний дамаг и так далее... и везде количество и их отношение друг к другу...удачи Вам, удивительно очереДНОй диванный аналитик
  23. вы в игру зачем пришли?...для ПОБЕДЫ или для уничтожения 2/3 противника? нонсенс, в головах у людей полная каша, и кто вразумит
  24. если человек при постоянных негативных результатах игры будет ориентироваться на статистику, то никогда нес может найти те причины которые приводят к вышеуказанному...потому что статистика лишь узкоспециальный инструмент и его назначение слишком математически скупо и абсолютно не наглядно... центростремительное ускорение мозгоклюйства некоторых посетителей форума, безосновательно допустимых мыслительных процессов, выдвигающих свои изыски идейно-познавательных процессов, изрыгаются в субъективном ракурсе, абсолютно не желающим прислушаться ко мнениям собеседников.
  25. наличие конструктивных особенностей кораблей, скорость перемещения, возможность маневрирования (радиус разворота, циркуляции), размер карт, особенности расположение ландшафта прямо влияющих на способность вести бой каждого типа корабля...
×