-
Публикации
2 573 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
24616 -
Клан
[KKZ4O]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Rorabek_B
-
Кнопку "нагнуть" не надо?
-
даже еще можно определить маршрут, скрывающий дислокацию авика и так далее F
-
ответ очевиден: в бой на ЗАО тебе попадаются одни союзники и противники, в другом варианте -другие союзники и противники, еще они играют по другому, у них другое настроение, уровень алкоголя в крови и так далее и тому подобное
-
почему ты если у тебя в данный момент одни сливы, тебе срочно должно что-то подправить-именно тебе, под соусом обшего баланса, чтобы ты легко нагибал...потрудиться надо и попотеть
-
вопрос простой..до глубины души: ну ка представь ты всегда в команде в которых "крутые" игроки, твоя команда всегда нагибает, твои показатели растут...и ты что-нибудь сказал про кривой баланс...ржу не могу, ответ твой очевиден, если вообще ответишь...вот в том и проблема, что проблема например в балансе почему-то ярко становиться видной только в случае твоих поражений...а посему тема очередная, всем известная
-
Razboynick77#169-почему такие ***, что-то типа решают на форуме,только по тому что у них стата выше и жалуются не нецензурную брань,..которой нет, это просто бессильная злоба
-
когда появится торпедные катера германие.советского и итальянского флота 2 мировой войне
Rorabek_B ответил в тему anonym_a3FSRaIWSUED в Флудилка
а вопрос с претензией ...два в оДНОм...и вопрос и требование...катерков -
Этот случай вообще не рассматривать при анализе ...моча полная 20:27 Добавлено спустя 0 минутты да, да мы с тобой ...остались
-
короче почти в пустоту...а кто-то наверное собирает идеи,а потом выдаст как свои,...хотя и своих таких есть достаточно, но они как Штирлицы ППКС? ...ПНВ-прибор ночного видения, ГРАУ-Главное ракетно-артилерийское Управление....
-
изначально необходимо иметь пространство и время для гибкого реагирования на изменяющую обстановку...что предполагает те самые: свободное место для маневра, запас скорости, расположения кораблей позволяющей изменить направление движения в целях перенаправлению усилий и именно по фронту...в глубину бессмысленно-охват по флангу резко сужает возможности по доминированию но всех важных направлениях, хотя надо понимать,что доминировать надо в одном месте, а потом в случае необходимости менять направления приложения усилий и все эти действия можно только благодаря рокадным действиям...а не иначе каждый раз когда вы проиграли наверное Вы пытаетесь анализировать причину поражения-это хорошо, и кстати это полезно в режиме послесмертии( видны путь ошибки и свои и союзников)...но еще бы было бы идеально если народ умел правильно оценивать причины победы, так как если неверно определить оные, то создается ложные представления о путях достижения победы...и не ШАХ и не МАТ
-
каждый раз когда я читаю мнения форумчан, по данному вопросу( тактические предпочтения)...все время возникает ощущения, что народ мыслит статичными категориями...в силу наличия статистики, народ не совсем верно рассуждает изначально статичными (неизменными) данными: 2 Белфаста, 1 Фиджи, 2 Гензика ,1 Ак--например ...но каждый раз развитие боя: завязка, борьба за преимущество и финальная часть происходит по индивидуальному сценарию( если кто против поправите, только с аргументами )...а означает, что куда и как кто не пошел.... - важно, то что будет делать команда в смысле гибкого изменения своих манипуляций по маневру, огню и иным фишкам... мы идет туда, гнем так и так далее-но все это возможно если противник не скоординирован и пассивен...очевиДНО и вероятно, теперь ШАХ и МАТ
-
активность КР любого типа возможна и нужна когда текущее расположение кораблей противника уже известна...любые точки поджима без поддержки команды бессмысленны и вполне вероятным эти места для КР становиться статичным положением,что сильно увеличивают их уязвимость, а рассчитывать на случай( увы-рандом в гости звать)...по поводу пересвечивания эсмов-важность этого момента только для завязки боя и потом когда противник будет иметь возможность большей частью команды наносить удар, то опять будет иметь значения дистанция позволяющее покинуть (уклониться) от огневого противодействия, в любом случае любой тип корабля должен иметь: запас скорости, пространство для любого маневра, комфортный запас дистанции позволяющий увеличить шанс выживания при кинжальном огне противника...достаточно высокая динамика ранговых боев заставляет прогнозировать игроков ход боя, правильно понимают начальную фазу боя как завоевание преимущества, вторая фаза-её удержание и заключительная, подавления противника в случае позиционного преимущества или численного превосходства...последнее как раз и достигается разумным применениям сил ( во второй фазе), без неоправданного риска и иных ляпов командной игры...ШАХ но не МАТ
-
писание скрепленное склонностью к анализу и тематическое...всегда приятно и понятно заинтересованным лицам
-
о каких вы тактиках говорите, если народ в рангах элементарно...имеЯ преимущество по очкам...упорно идет брать вторую точку, когда в этом нет ни какой необходимости...в головах некоторых(возможно многих) сидит: " надо взять точку,надо набить дамаг, надо убить противника..." мозг таких не за туманен такой проблемой необходимости или нужности каждого своего шага, для команды...каждый раз такой игрок включает в себе танкиста и прет вперед с известными для команды последствиями
-
Все что написано вроде бы верно...но только для лично его случая...только в одном его положении соглашусь: КР с дымами, при упарывании в эти самые дыми...могут и не сыграть так могут бриты с ихними лучше ми качествами... появиться своевременно и в нужном месте может позволить только если соотвествующие корабли ( 7 уровня) сохраняют постоянную скорость, постоянно уклоняются от артогня, правильно используют острова как прикрытие, своевременно помогают союзникам, маневрирование и иные действия совершают на достаточно необходимой для долгой жизни дистанции ( т.е. не упарываются в дамаг-это главная ошибка) и это касается и ЛК...эсминцы это отдельная история...но при захвате точки надо понять(своевременнно) стоит ли её брать или отойти...вообще взятие точек у многих вообще примитивное представление( стрельба из дымов с включенным ПВО-например, хотя это из разряда полного нубства)...писать можно много, но кто читать будет? 15:16 Добавлено спустя 1 минутудостаточно близкое расположение точек захвата...накладывает определенные плюсы в смысле контроля обстановки даже с любового(одного) фланга15:19 Добавлено спустя 4 минутынадо понимать,что действия противника не бывает стандартным как и ошибки своей команды и сделать некоторый обобщенный вывод с исчерпывыющими рекомендациями...занятие неблагодарно уводящее от истины "трудящихся" форума
-
Он просто "молиться" очередному богу... "В отличии от лжи, воображаемая реальность есть, то во что верят все, и пока это общая вера сохраняется, выдумка обладает вполне реальной силой...Способность создавать воображаемую реальность из слов позволяет множеству незнакомых друг с другом людей работать вместе." ....какой вывод напрашивается? он очевиден (возможно только для меня) грань между игрой и жизнью отсутствует, так все это и есть выдуманная человеком реальность или реальности ...из книги "Краткая история человечества" Юваль Ной Харари.
-
об игре и не только..."В отличии от лжи, воображаемая реальность есть, то во что верят все, и пока это общая вера сохраняется, выдумка обладает вполне реальной силой...Способность создавать воображаемую реальность из слов позволяет множеству незнакомых друг с другом людей работать вместе." ....какой вывод напрашивается? он очевиден (возможно только для меня) грань между игрой и жизнью отсутствует, так все это и есть выдуманная человеком реальность или реальности P.S. То, что изложено в кавычках это часть материала книги "Краткая история человечества" Юваль Ной Харари...( одни псевдореальности, куда деваться человеку)
-
Печальная статистика игроков
Rorabek_B ответил в тему anonym_OLlY6mNmoocQ в Обсуждение Мира Кораблей
С точки банальной эрудиции...засуньте Ваши статистические данные в известное местО...Ваше мнение основано на ложных предположениях...исключительно НЕВЕРНЫХ...15:10 Добавлено спустя 3 минутыЕсли бы победу можно было запрогаммировать...то все Ваши трепыхания были бы не к месту -
Печальная статистика игроков
Rorabek_B ответил в тему anonym_OLlY6mNmoocQ в Обсуждение Мира Кораблей
все вроде бы сказано правильно... в силу обстоятельств корабли или группа кораблей, может заняты выживанием, т.е. не нанося серьезного урона противнику и оттягиваюяна себя значительные силы ( получая значительный потенциальный урон), позволяя другим союзникам и в другом месте доминировать по всем позициям....поэтому ваш взгляд на дамаг как главное условие победы, мягко скажем-примитивен документирование лиц причастных к раководству, определяется как мероприятия, выявляющие лиц создающих угнетающую атмосферу для тех, кто стремится к осмысленным действиям и некому положительному результату -
Печальная статистика игроков
Rorabek_B ответил в тему anonym_OLlY6mNmoocQ в Обсуждение Мира Кораблей
во многом с Вами согласен..и да...ранги тоже созданы с определенным количеством участников, для уменьшении коэффициента рандомности ( которого нет )... и в роли тех с кем беда я уже побывал...стремление к самостоятельному обучению согласно личного взгляда на тактическое построение в ходе боя на кораблях вообще - неистребимо -
иногда возникает ощущение ,что ПМК не работает от слова "вообще", пока не включишь приоритет
-
тема очередного типа ТС, "пупа Земли", центра Вселенной...
-
свое "наверное" будете говорить своим друзьям, если они есть у Вас...мнение Ваше мне не интересно ,от слова вообще ... но я не лишаю себя удовольствия, даже когда отвечаю такой посредственности как Вы... в отличии от Вас, мы в этой игре намного по-больше и лучше знаем её хорошие и плохие стороны...то,что написано тобой бред сивой кобылы 18:13 Добавлено спустя 0 минут крутой подкол, вполне возможно , он в неё не заходил 18:15 Добавлено спустя 2 минуты в рандоме(рангах) просить можно, но очевиДНО,что обратная связь не гарантированна
-
вот в рангах обычно говорят: "все вместе", но вопрос народ в том!, хоть кто понимает как надо -правильно вместе...не вижу,... слаженная сама по себе игра это редкость и еще-да, сильно зависит от тупости противника
-
вот щас в танки захожу, там вообще мегабыстрые сливы, возможно и руик уже не те, хотя по этой (дебильной) стате, где-то в первых 73 000 игроков...это для рандомщика неплохо,но мы ...продолжаем про корабли...очередный при...к, зашел в корабли сыграл от 5 до 50 боев и уже сделал "важные" выводы...ум детей щас такой ватный, но просто зашлакован, не то что в СССР-там лишней инфы не было