-
Публикации
2 573 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
24606 -
Клан
[KKZ4O]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Rorabek_B
-
Раки на ЛК 10-го уровня. Зачем они на них катают?!
Rorabek_B ответил в тему anonym_EWdAvib4op8B в Флудилка
Имею право парировать мнение статодрочера ( я даже на твою стату смотреть не буду-потому что ты в неё свято веришь)...так вот ты не убог или туп, ты просто по-другому мыслишь, не можешь критично оценить какую-либо информацию. соответственно ты не можешь придумать что-то новое в своей неспособности анализировать поступающую в твой мозг информацию... концепция случайных боев. прямо указывает( по своему названию). что бои случайные, каждый раз новые и неповторяющиеся,...но оскорблять ты тут мастерна большее просто не способен...уга -га-га, ты жалок в своих попытках возвеличится причем на стате "ствол-это преимущество"- тупейшее утверждение: не наличие ствола дает преимущество а способ его использования -
Раки на ЛК 10-го уровня. Зачем они на них катают?!
Rorabek_B ответил в тему anonym_EWdAvib4op8B в Флудилка
Уважаемая, Вы как и раз и мыслите линейно, дело в том, что события в бою подчиняются так сказать уравнениям интегрального порядка, по простому-количество факторов, их взаимосвязь и противоречие намного шире, таких понятий как фраги и дамаг, если Вам это не понятно, то и разговаритвать с вами не о чем ...место в таблице эффективности напрямую не может отражать полную картину качественного вклада в победу, ввиду её естественного несовершенства... -
Раки на ЛК 10-го уровня. Зачем они на них катают?!
Rorabek_B ответил в тему anonym_EWdAvib4op8B в Флудилка
Один из самых лучших ответов ТС-ке , причем фрагодрочерке большинство игроков мыслят линейно: чем больше фрагов и дамага, тем лучше...чушь собачья, первична победа, которая достигается путем завоевания точек, создание позиционного преимущества( например невозможности противника вести бой не подставляясь), создания превосходства на определенном участке морской баталии и много чего прочего. которое в совокупности приводит к разгрому противника -
Любой корабль имеет свойство вести бой достаточно долго, маневрируя и сохраняя дистанцию и тем доставляя противнику неудобства вне зависимости от своего уровня, и тем самым позволяя другим сокомандникам получать преимущество в ином месте...каждый раз когда народ обсуждает какой-либо тип корабля, они рассматривают его возможности как отдельной единицы, а "он" участвует в командном бою...ведь нет здесь режима "один на один", за исключением завершающий стадии боя и то это редкость если постоянно обозревать поле боя в бинокль, то не имеет большое значение качественный состав команды для данного играющего, он не будет учитовать возможности союзников
-
Как такое возможно Карл?(2) Это же так , его "хайлевел"
Rorabek_B ответил в тему Uglyhot в Обсуждение Мира Кораблей
да и еще...в статистике после боя, кажется называется потенциальный урон-т.е. величину дамага-стрельбы по твоему кораблю, но ты жил как можно дольше и соответственно это увеличивает личный опыт в итоге, а свой дамаг и остальное вроде небольшое...данное условие поощряет более командную игру игрока, чем индивидуальную ( на дамаг и фраги) эти данные в разделе "подробный отчет" популярно изложены 90-95 % игроков заточены на дамаг и фраги, и считают что средний дамаг и процент побед-это наше все, но прошу внимание: это вторичные показатели... но ведь победа важнее, ...ну если кто понял а ТС-у, если объяснить проще, как минимум полкоманды противника желало убить его( именно его) и очень сильно ,но неудачно по видимому -
1)Одна из немногих операции ( оборона Дюнкерка), где Французский арьергард стойко сдерживал атаки немцев 2) По данным Фуллера (Книга "Краткий анализ Второй мировой войны" 1947, если не ошибаюсь)...*** Лидер Германии используя при планировании операции использовал неверные карты, где были ошибочно указаны болотистые места вокруг Дюнкерка, приказал приберечь танки (ввиду тогдашней малочисленности) и использовать при штурме города только пехоту и артиллерию среднего калибра, что и привело к удачной эвакуации англичан и французов успех складывается из многих факторов, но в официальных документах указываются только некоторые из них ( основные) кстати Гудериан в своих воспоминаниях на это прямо указывал, что могли британцев скинуть в море танками, но не дали
-
Проблема здесь в следующем: личное восприятие и стечение обстоятельств... ТС исходит, что корабли одинаковые, и это правильно...но на однотипных кораблях играет человек каждый раз в новых условиях и по разному, в любом случае...это только можно понять если попытаться учесть все факторы влияющие на исход боя...но большинство игроков не напрягают свой мозг поиском этих факторов, поэтому их выводы неверны,... и вообще попытка учитывать все факторы приведет к проведению научного исследования, а нам это зачем, не игра будет, а работа
-
FAQ: проект "Нефть" - вопросы и ответы
Rorabek_B ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Обсуждение Мира Кораблей
SOS...зашел в бой на ARP KONGO, ..после боя вижу картину Репина-появились еще два ЛК этой-же серии, которые я не брал, в рамках проекта НЕФТЬ, т.е. мне их навязали...но это не самое главное, дело втом ,что у всех 4 ЛК очки командиров одинаковы по 6, и они свободны, хотя личный опыт корабля остался...Нефть-это прекрасно, не верните так все было -
"Любителям ретро. Статьи из журналов. Вырезки." МК "ВМС Германии ч. 1"
Rorabek_B ответил в тему nevic в Художественные и исторические фотографии
Всегда хотел увидеть "Шлиссен", тот корабль который начал 2 мировую стрельбой по полякам или "Шляйсен", кто подскажет русскую транскрипцию? пардон: устаревший броненосец"Шлезвиг-Гольштейн"... -
для особо фиолетовых stfox ...только интегральными уравнениями соотвествующих порядков можно описать процессы...определяющие возможный исход боя, но наличие и только наличие остальной массы НЕофиолетовых игроков-позволяют, якобы тащущим игрокам наращивать свое преимущество в статистических(количественных) характеристиках, и потом зачем разрабам описывать сложные процессы воздействия каждого игрока на ход каждого конкретного боя, ведь большинству игроков этой не поймет и не оценит....и за 6 лет проекта я навидался таких "особо одаренных" товарищей ( и даже сам побывал в этой роли-но переосмыслил свое поведение ) и мне очень смешно видеть ихние потуги о их "величии" в свете фиолетовой или какой-либо стате, они так смешны и убоги, ведь это игра статистика - имеет прежде всего стимулирующую составляющую( для тех кто на неё смотрит), нежели оценочный смысл
-
ни каких оснований для корреляции не вижу...скилл игрока безусловное понятие-основанное на условных количественных характеристиках...адекватность вообще не определяется математическими величинами, средний опыт-в чистом виде и есть количественный показатель...Ваша корреляция это попытка уравнять, например, поражающий фактор 500 кг авиабомбы и 1000 гранат Ф-1 по отношению к бункеру и вообще понятие "качество" и "количество" это как бы разные вещи, а "стата" "требует" роста количественных характеристик...ха,ха ...что-нибудь приведите в пример из Высшей математики, какие формулы могут определить качество?-"не жертва" ЕГ... ..блесните мыслью, уважаемый оппонент, 08:36 Добавлено спустя 2 минуты зачет в виде отсутствия аргументов, ха ха, вы тоже жертва, причем очень знакомая и злопамятная 08:41 Добавлено спустя 7 минут да при чем тут это...дело в другом-неправильная оценка существующей системы статистики, приводит к неверному пути по пути совершенствования качества игры каждого игрока08:44 Добавлено спустя 10 минут первично создание условий для нанесения максимального дамага, а ни сам дамаг...выбор позиции и умелая разведка...
-
простейший пример: процент побед, что это? отвечаю: это количественное соотношение общего числа боев к победам и не более того 06:06 Добавлено спустя 2 минутыпечально другое, что "жертвы" ЕГ не способны к более-менее от поверхности, анализу фактов и своего опыта
-
существующая система статистики, в которую большинство свято верит, не понимает главного - она не отражает качество игры любого пользователя, кто из Вас сейчас на примере любого параметра статистики, докажет обратное??? она создана подспудно для донатства и стимулирование самой игры
-
по поводу выбора карты: если представить такой момент, что вдруг все в один момент захотели одну карту ( такое вполне возможно)...и что тогда будет??? и второе попадание на выбранную карту всегда создаст условия для преимущества части игроков пред другими, что создаст почву для бури возмущений
-
кстати то же самое токо дней 10 назад...10 к около 56 и зачем солить, запас греет душу
-
одна "жертва" ЕГ попалась в сети......или с Академии наук шпарит, дедуля
-
переводу сия мысль не подлежит, так понятно может только, тем кто со смыслом дружит...т.е. избранным ...но есть обратная сторона медали, рано или позДНО избранность приводит к негативным процессам...а так, это просто попытка напрячь моск граждан "изуродованных" системой ЕГ
-
Смысловое значение темы-вопль о несоответствии смысла водопада в отсутствии смысла падения воды, и в мыслЯх ТС трудно уловить наличия смысла,требование объяснить бессмысленность якобы разрабов,..но не для кого не секрет, что главный смысл, в том, что ИГРА не про водопады, а про совсем другое, и также это игра, ну в смысле с реальностью ни как не связано (неосмысленна )
-
Дело в том,что проблема искусственного интеллекта решается на более высоких уровнях, чем игровые продукты, пусть даже один из самых успешных и имеют совсем иное-стратегическое и военное назначение ...прежде всего...хорошо,что Вы не обремены этими знаниями даже в играх модель бота намного сложнее, чем только точность бота или человека 08:20 Добавлено спустя 4 минутыи вообще это тема об удивлении ТС-са, и в принципе это хорошо, например для разрабов, но стоит ли это внимания всей аудитории...здесь тоже вопрос свободы выбора...и это тоже хорошо
-
Не думаю,что Леста решила проблему исскуственного интелекта ...срабатывают разные варианты работы ботов, чтобы создать иллюзию их дееспособности к бою
-
в жизни ( я смею утверждать) есть место рандомности событий...создатель теории относительности украл идею совсем у другого человека-это один момент...люди как правило по разному мотивированы и ставят перед собой разные задачи( да и не все этим напрягаются ) и достижения их правило определяются не только их изначальными способностями, но и развитием себя и попаданием в разные "удобные" ситуации(везение, озарение и т.д.) и воздействием внешних факторов...поэтому говорить "как правило люди реально достигшие чего то в науке и в жизни, имеют высокие показатели IQ" является верным на 100% утверждением но не может являться абсолютной истиной
-
рассуждения ТС о рандомном бое в корне не верны, по причине неверных оценок факторов влияющих на исход каждого боя...их просто намного больше,чем он себе представляет: 12Х12 игроков-неизвестных уравнений(24 фактора)...разные характеристики кораблей(еще 24 фактора)...маршруты движения кораблей, тип боя и т.к. далее создает колоссальное количество вариантов развития боя и при этом ни один бой не повторяется...но это осмыслить ТС просто не способен и валит все на других, ввиду простого утверждения, что у него самого низкий IQ 07:04 Добавлено спустя 1 минуту а вы тоже не поняли, что система оценки по IQ так же НЕСОВЕРШЕННА, КАК И ЧЕЛОВЕК ...ВСЕ ЭТО РАБОТАЕТ, НО ОТНОСИТЕЛЬНО...
-
и нет прямой связи рандомности событий в бою и уровнем интеллекта игроков: 15 на 15 ...простой пример 2 шахматиста играют на звание чемпиона мира - вот борьба интеллектов и никто не мешает...а представить бой в кораблях один на один, где возможности игрока равны изначально по всем параметрам-это особый режим игры, но не бодрое топилово
-
Малодой человек, дело в том,что система проверки IQ придумана также человеком и существуют куча других, менее известных программ данного назначения и поэтому налет субъективности присутствуют во всех системах оценки интеллекта и по сему не могут быть по определению истиной в первой инстанции...IQ может только сравнить по каким-то параметрам разных людей, но не может оценить реальный уровень ввиду простого утверждения, что критерии оценки человеческих способностей правильно-ЛИ выбраны?
-
"Совесть-это богатство, а мы люди бедные"...якобы приписывается Тургеневу