Перейти к содержимому

Rorabek_B

Старший бета-тестер
  • Публикации

    2 573
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24606
  • Клан

    [KKZ4O]

Все публикации пользователя Rorabek_B

  1. Имею право парировать мнение статодрочера ( я даже на твою стату смотреть не буду-потому что ты в неё свято веришь)...так вот ты не убог или туп, ты просто по-другому мыслишь, не можешь критично оценить какую-либо информацию. соответственно ты не можешь придумать что-то новое в своей неспособности анализировать поступающую в твой мозг информацию... концепция случайных боев. прямо указывает( по своему названию). что бои случайные, каждый раз новые и неповторяющиеся,...но оскорблять ты тут мастерна большее просто не способен...уга -га-га, ты жалок в своих попытках возвеличится причем на стате "ствол-это преимущество"- тупейшее утверждение: не наличие ствола дает преимущество а способ его использования
  2. Уважаемая, Вы как и раз и мыслите линейно, дело в том, что события в бою подчиняются так сказать уравнениям интегрального порядка, по простому-количество факторов, их взаимосвязь и противоречие намного шире, таких понятий как фраги и дамаг, если Вам это не понятно, то и разговаритвать с вами не о чем ...место в таблице эффективности напрямую не может отражать полную картину качественного вклада в победу, ввиду её естественного несовершенства...
  3. Один из самых лучших ответов ТС-ке , причем фрагодрочерке большинство игроков мыслят линейно: чем больше фрагов и дамага, тем лучше...чушь собачья, первична победа, которая достигается путем завоевания точек, создание позиционного преимущества( например невозможности противника вести бой не подставляясь), создания превосходства на определенном участке морской баталии и много чего прочего. которое в совокупности приводит к разгрому противника
  4. Rorabek_B

    Красный крым

    Любой корабль имеет свойство вести бой достаточно долго, маневрируя и сохраняя дистанцию и тем доставляя противнику неудобства вне зависимости от своего уровня, и тем самым позволяя другим сокомандникам получать преимущество в ином месте...каждый раз когда народ обсуждает какой-либо тип корабля, они рассматривают его возможности как отдельной единицы, а "он" участвует в командном бою...ведь нет здесь режима "один на один", за исключением завершающий стадии боя и то это редкость если постоянно обозревать поле боя в бинокль, то не имеет большое значение качественный состав команды для данного играющего, он не будет учитовать возможности союзников
  5. да и еще...в статистике после боя, кажется называется потенциальный урон-т.е. величину дамага-стрельбы по твоему кораблю, но ты жил как можно дольше и соответственно это увеличивает личный опыт в итоге, а свой дамаг и остальное вроде небольшое...данное условие поощряет более командную игру игрока, чем индивидуальную ( на дамаг и фраги) эти данные в разделе "подробный отчет" популярно изложены 90-95 % игроков заточены на дамаг и фраги, и считают что средний дамаг и процент побед-это наше все, но прошу внимание: это вторичные показатели... но ведь победа важнее, ...ну если кто понял а ТС-у, если объяснить проще, как минимум полкоманды противника желало убить его( именно его) и очень сильно ,но неудачно по видимому
  6. Rorabek_B

    Dunkirk

    1)Одна из немногих операции ( оборона Дюнкерка), где Французский арьергард стойко сдерживал атаки немцев 2) По данным Фуллера (Книга "Краткий анализ Второй мировой войны" 1947, если не ошибаюсь)...*** Лидер Германии используя при планировании операции использовал неверные карты, где были ошибочно указаны болотистые места вокруг Дюнкерка, приказал приберечь танки (ввиду тогдашней малочисленности) и использовать при штурме города только пехоту и артиллерию среднего калибра, что и привело к удачной эвакуации англичан и французов успех складывается из многих факторов, но в официальных документах указываются только некоторые из них ( основные) кстати Гудериан в своих воспоминаниях на это прямо указывал, что могли британцев скинуть в море танками, но не дали
  7. Rorabek_B

    Рандомный рандом?

    Проблема здесь в следующем: личное восприятие и стечение обстоятельств... ТС исходит, что корабли одинаковые, и это правильно...но на однотипных кораблях играет человек каждый раз в новых условиях и по разному, в любом случае...это только можно понять если попытаться учесть все факторы влияющие на исход боя...но большинство игроков не напрягают свой мозг поиском этих факторов, поэтому их выводы неверны,... и вообще попытка учитывать все факторы приведет к проведению научного исследования, а нам это зачем, не игра будет, а работа
  8. SOS...зашел в бой на ARP KONGO, ..после боя вижу картину Репина-появились еще два ЛК этой-же серии, которые я не брал, в рамках проекта НЕФТЬ, т.е. мне их навязали...но это не самое главное, дело втом ,что у всех 4 ЛК очки командиров одинаковы по 6, и они свободны, хотя личный опыт корабля остался...Нефть-это прекрасно, не верните так все было
  9. Всегда хотел увидеть "Шлиссен", тот корабль который начал 2 мировую стрельбой по полякам или "Шляйсен", кто подскажет русскую транскрипцию? пардон: устаревший броненосец"Шлезвиг-Гольштейн"...
  10. Rorabek_B

    прогресс статистики

    для особо фиолетовых stfox ...только интегральными уравнениями соотвествующих порядков можно описать процессы...определяющие возможный исход боя, но наличие и только наличие остальной массы НЕофиолетовых игроков-позволяют, якобы тащущим игрокам наращивать свое преимущество в статистических(количественных) характеристиках, и потом зачем разрабам описывать сложные процессы воздействия каждого игрока на ход каждого конкретного боя, ведь большинству игроков этой не поймет и не оценит....и за 6 лет проекта я навидался таких "особо одаренных" товарищей ( и даже сам побывал в этой роли-но переосмыслил свое поведение ) и мне очень смешно видеть ихние потуги о их "величии" в свете фиолетовой или какой-либо стате, они так смешны и убоги, ведь это игра статистика - имеет прежде всего стимулирующую составляющую( для тех кто на неё смотрит), нежели оценочный смысл
  11. Rorabek_B

    прогресс статистики

    ни каких оснований для корреляции не вижу...скилл игрока безусловное понятие-основанное на условных количественных характеристиках...адекватность вообще не определяется математическими величинами, средний опыт-в чистом виде и есть количественный показатель...Ваша корреляция это попытка ​уравнять, например, поражающий фактор 500 кг авиабомбы и 1000 гранат Ф-1 по отношению к бункеру и вообще понятие "качество" и "количество" это как бы разные вещи, а "стата" "требует" роста количественных характеристик...ха,ха ...что-нибудь приведите в пример из Высшей математики, какие формулы могут определить качество?-"не жертва" ЕГ... ..блесните мыслью, уважаемый оппонент, 08:36 Добавлено спустя 2 минуты зачет в виде отсутствия аргументов, ха ха, вы тоже жертва, причем очень знакомая и злопамятная 08:41 Добавлено спустя 7 минут да при чем тут это...дело в другом-неправильная оценка существующей системы статистики, приводит к неверному пути по пути совершенствования качества игры каждого игрока08:44 Добавлено спустя 10 минут первично создание условий для нанесения максимального дамага, а ни сам дамаг...выбор позиции и умелая разведка...
  12. Rorabek_B

    прогресс статистики

    простейший пример: процент побед, что это? отвечаю: это количественное соотношение общего числа боев к победам и не более того 06:06 Добавлено спустя 2 минутыпечально другое, что "жертвы" ЕГ не способны к более-менее от поверхности, анализу фактов и своего опыта
  13. Rorabek_B

    прогресс статистики

    существующая система статистики, в которую большинство свято верит, не понимает главного - она не отражает качество игры любого пользователя, кто из Вас сейчас на примере любого параметра статистики, докажет обратное??? она создана подспудно для донатства и стимулирование самой игры
  14. Rorabek_B

    Свободный выбор карты

    по поводу выбора карты: если представить такой момент, что вдруг все в один момент захотели одну карту ( такое вполне возможно)...и что тогда будет??? и второе попадание на выбранную карту всегда создаст условия для преимущества части игроков пред другими, что создаст почву для бури возмущений
  15. Rorabek_B

    Они существуют

    кстати то же самое токо дней 10 назад...10 к около 56 и зачем солить, запас греет душу
  16. одна "жертва" ЕГ попалась в сети......или с Академии наук шпарит, дедуля
  17. переводу сия мысль не подлежит, так понятно может только, тем кто со смыслом дружит...т.е. избранным ...но есть обратная сторона медали, рано или позДНО избранность приводит к негативным процессам...а так, это просто попытка напрячь моск граждан "изуродованных" системой ЕГ
  18. Смысловое значение темы-вопль о несоответствии смысла водопада в отсутствии смысла падения воды, и в мыслЯх ТС трудно уловить наличия смысла,требование объяснить бессмысленность якобы разрабов,..но не для кого не секрет, что главный смысл, в том, что ИГРА не про водопады, а про совсем другое, и также это игра, ну в смысле с реальностью ни как не связано (неосмысленна )
  19. Дело в том,что проблема искусственного интеллекта решается на более высоких уровнях, чем игровые продукты, пусть даже один из самых успешных и имеют совсем иное-стратегическое и военное назначение ...прежде всего...хорошо,что Вы не обремены этими знаниями даже в играх модель бота намного сложнее, чем только точность бота или человека 08:20 Добавлено спустя 4 минутыи вообще это тема об удивлении ТС-са, и в принципе это хорошо, например для разрабов, но стоит ли это внимания всей аудитории...здесь тоже вопрос свободы выбора...и это тоже хорошо
  20. Не думаю,что Леста решила проблему исскуственного интелекта ...срабатывают разные варианты работы ботов, чтобы создать иллюзию их дееспособности к бою
  21. в жизни ( я смею утверждать) есть место рандомности событий...создатель теории относительности украл идею совсем у другого человека-это один момент...люди как правило по разному мотивированы и ставят перед собой разные задачи( да и не все этим напрягаются ) и достижения их правило определяются не только их изначальными способностями, но и развитием себя и попаданием в разные "удобные" ситуации(везение, озарение и т.д.) и воздействием внешних факторов...поэтому говорить "как правило люди реально достигшие чего то в науке и в жизни, имеют высокие показатели IQ" является верным на 100% утверждением но не может являться абсолютной истиной
  22. рассуждения ТС о рандомном бое в корне не верны, по причине неверных оценок факторов влияющих на исход каждого боя...их просто намного больше,чем он себе представляет: 12Х12 игроков-неизвестных уравнений(24 фактора)...разные характеристики кораблей(еще 24 фактора)...маршруты движения кораблей, тип боя и т.к. далее создает колоссальное количество вариантов развития боя и при этом ни один бой не повторяется...но это осмыслить ТС просто не способен и валит все на других, ввиду простого утверждения, что у него самого низкий IQ 07:04 Добавлено спустя 1 минуту а вы тоже не поняли, что система оценки по IQ так же НЕСОВЕРШЕННА, КАК И ЧЕЛОВЕК ...ВСЕ ЭТО РАБОТАЕТ, НО ОТНОСИТЕЛЬНО...
  23. и нет прямой связи рандомности событий в бою и уровнем интеллекта игроков: 15 на 15 ...простой пример 2 шахматиста играют на звание чемпиона мира - вот борьба интеллектов и никто не мешает...а представить бой в кораблях один на один, где возможности игрока равны изначально по всем параметрам-это особый режим игры, но не бодрое топилово
  24. Малодой человек, дело в том,что система проверки IQ придумана также человеком и существуют куча других, менее известных программ данного назначения и поэтому налет субъективности присутствуют во всех системах оценки интеллекта и по сему не могут быть по определению истиной в первой инстанции...IQ может только сравнить по каким-то параметрам разных людей, но не может оценить реальный уровень ввиду простого утверждения, что критерии оценки человеческих способностей правильно-ЛИ выбраны?
  25. "Совесть-это богатство, а мы люди бедные"...якобы приписывается Тургеневу
×