Перейти к содержимому

Rorabek_B

Старший бета-тестер
  • Публикации

    2 573
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24606
  • Клан

    [KKZ4O]

Все публикации пользователя Rorabek_B

  1. Вы меня правильно поняли...но научиться играть использую только один тип корабля в принципе невозможно...и не раз мне приходилось удивляться от действий противника и не только от невнимательности, но от незнания возможности техники противника...согласен что после определенного уровня правила игры начинают резко меняться, но здесь бОльшуб роль определяет дальность и точность ГК и торпед...но все таки тактически верный прогноз и согласованность действий команды(которая как правило в рандоме нет) больше ДОЛЖНА определять исход боя...но в большинстве случаев исход боя определяется тем, кто кого перестреляет, т.е. на удачу и преимущество на определенных участках создается случайно, спонтанно, ну примерно как в танках
  2. размер карт сейчас на прямую не зависит от уровня кораблей, либо это только не бросается на первый взгляд...что определяет возможности например ЛК: его скорость, дальность и точность стрельбы его ГК и его ХП, и скорость является главной характеристикой для всех классов кораблей...борьба за точки, путем своевременного воздействия на противника, помощи малым силам (эсмам), постоянное движение по уклонению от артогня и торпед противника...чем медленнее корабль тем прогноз эволюций корабля имеет бОльшее значение для доминировании и захвата преимущества...
  3. в чем не согласен?...здесь изложена ОБЩАЯ ТЕОРИЯ, а Вы а тактических приложениях своей теории, которая не понятна
  4. доподлинно известно, путем многократных испытаний, дабы иметь представление о противнике на всех типах кораблях, ибо они и буду стоять на Вашем пути к достижению победы в каждом конкретном случае...надо ИДТИ долгим тернистым путем, при этом постараться получать от этого кактусного процесса (местами и осадки и ветер) удовольствие, ибо угаснет в Вас божественная жажда познания этого мира кораблей...аминь
  5. "...система бронирования...либо всЁ, либо нИчего..."
  6. Rorabek_B

    М - Мелочность

    в прошлый раз была скидка на расходники в соответствии с скидками в дублонах...здесь скорее всего косяк, кто настраивал, ну я не знаю, как правильно назвать-например-"систему"
  7. Rorabek_B

    Доска "Тщеславия"

    реальным показателем качества игрока является и будет являться вся совокупность ( стабильность) результатов и НЕ единственные случаи, ...которые некоторые индивидуумы, бегут обнародовать на радостях, для общественности... и еще вот это выражение "настреляй больше и покажи" и есть из разряда у кого размер больше...ТС следи за ходом мысли не только оппонента, но и своими
  8. Rorabek_B

    Армада. Линкор Bismarck

    "...Какая температура в Лиссабоне...так держать..."
  9. Rorabek_B

    Надоело!

    уже само по себе на ЛК лезть в пролив-полный доклад "морского" прокурора о невозможности условно-досрочного "освобождении" от непрошибаемой уверенности в своей правоте, ​на основе единственного случае в бою...режим боя случайный и следовательно не повториться в следующий раз... даже если вы будете таким же маршрутом на таком же корабле вывод: на корабле необходим выбор маршрута (и иных действий) позволяющим гарантированно приводить игрока к успеху и к победе команды в целом
  10. ящик WADA-стимулятора-мокрого открыть кингСТОНЫ
  11. подозрительный этот тип, ну в смысле ТС ...все хочет знать(пронюхать)
  12. надо письмо Ленину написать...после того как определиться кто Ленин
  13. Радость победы, как будто омрачена бОльшим количеством полученного опыта проигравших игроков?! вот в чем соль темы
  14. Rorabek_B

    Этот день в истории. 13 сентября.

    смешались кони, люди и залпы...звено связи, минимальная тактическая структура...13 сентября-единственное, что связывает все события...и что афтор хотел этим сказать? ...день парикмахера
  15. Rorabek_B

    Зачем? Для кого?

    ты странный, ну понятно что только себя "любишь", но игроки-это есть конгломерат разнообразных по способностям и потребностям и пусть народ играет, чёрт побери...и разрабам надо аудиторию рассширять, из танков всяких разных перетягивать халявкой
  16. Rorabek_B

    Как бороться с малоопытными и ботами

    нет это Вы загнули некоторым образом и некоторое время мной изучалось и на практике и в теории боевые искусства востока...могу сделать самый главный вывод, разность подходов европейцев и основателей восточных боевых иСскуств ПРИНЦИПИАЛЬНА РАЗЛИЧНА...для них главное-духовное начало, для нас физическое совершенство...вот как так , с уважением, обращайтесь в рабочее время и кроме выходных
  17. Rorabek_B

    Как бороться с малоопытными и ботами

    я всегда буду следовать своим воззрениям и положениям, то бишь система оценки в виде статистики не соответствует определению качества оценки игрока. а только к его количественных показателей и большинство игроков НЕВЕРНО оценивает значение данной системы....пока народ не поймет что СТАТИСТИКА оценивает и сама игра будет развиваться не потому пути...хотя она не развивается,и в принципе ей не надо развиваться ( по данному направлению)...игрокам надо преодолеть некоторое несовершенство игры, чтоб самим перейти на совершенно другой качественный уровень...во загнул то, хотя сам то я понял. хотелось бы чтоб другИЕ ПОНЯЛИ
  18. Rorabek_B

    Как бороться с малоопытными и ботами

    сыгранность команды не имеет никакого отношения к режиму боя "случайный бой", даже попытки играть в ранги это не позволяет ИЗМЕНИТЬ в достаточной мере, увы,... но спасибо разрабам-ОНИ ПОПЫТАЛИСЬ и очень удачно...но исполнение нами как игроками-исполнителями хромает в большей степени
  19. Rorabek_B

    Как бороться с малоопытными и ботами

    Я С ТОБОЙ СОГЛАСЕН НА ВСЕ 100%, НО умение ТАК играть НЕ ИМЕЕТ НИКАКОГО ОТНОШЕНИЯ К ИГРЕ В ГРУППЕ , увы...а случайный бой как БЫ предполагает игру в группе союзников а приходится играть ОДНОМУ, пытаясь при этоМ сыграть и на команду и на себя...А ЭТО НЕСКОЛЬКО АРХИСЛОЖНО
  20. многие не видят разницы танков и кораблей и так же быстро сливаются как и в танках...и поток возмущения в чатах просто зашкаливает...принципы и приемы захвата точек ПРИНЦИПИАЛЬНО отличаются в вышеуказанных играх...даже в этом не говоря о соотношении ТТХ, скорости, боевых характеристиках и размерах карт в этих разных играх
  21. С автором соглашусь, но согласно своего опыта...впервые после слива в ранге, посмотрел как играют остальные игроки...это тихий ужас...если игрок не может играть это одно,но ЕСЛИ УЖЕ ПРАКТИЧЕСКИ ВЫИГРАННЫЙ БОЙ тупо сливают по желанИю ПРОСТО ВЫСТРЕЛИТЬ, НАБРАТЬ ДАМАГА, НЕПОНИМАНИЯ ПРИНЦИПА ЗАХВАТА ТОЧЕК... нетуКУЧА ТОГО ,ЧТО ДЕЛАЕТ ИГРУ ТАКТИЧЕСКИ ВЫВЕРЕННОЙ И КРАСИВОЙ, ДАЖЕ В ПРОИГРЫШЕ, если был достойный бой
  22. Rorabek_B

    Баг на поле боя

    ржачник гы гы
  23. Rorabek_B

    Победивший бот

    Ранги были введены по многим причинам...но как мне видится: создать новый режим игры, позволяющий ввиду уменьшения количества игроков, поднять командность (уменьшить рандомность) игры...дискуссия может быть бесконечна
  24. Rorabek_B

    Победивший бот

    это необходимо сделать только в ОДНОМ СЛУЧАЕ, если игрок вообще СТОЯЛ и не "работал" на благо команды-тогда ДА, а то-что последний по опыту игрок ( КОТОРЫЙ ИГРАЛ), ....да вы батенька любитель фрагов и дамага...НИКАКАЯ СТАТИСТИКА НЕ ОТРАЖАЕТ КАЧЕСТВО УЧАСТИЯ ЛЮБОГО ИГРОКА В БОЮ, а только его количество ( дамаг, фраги и т.д.)
  25. Rorabek_B

    Корабли тут вообще не причём.

    Автор прав, но истина где-то рядом...управление людьми мало образованными ( "высоко квалифицированными потребителями") дает власти (бизнесу), которое создает соотвествующую систему образования, дает более широкие возможности для удержания власти...а мультики, это одна из первых ступеней развития...дальше можно развивать,вариативность очевидна и разнообразна.../бизнес создает(придумывает) услуги, которые продает населению...только население то не может понять что и без многих "услуг" можно прожить...чем больше услуг-тем больше зависимость...)
×