Перейти к содержимому

Rorabek_B

Старший бета-тестер
  • Публикации

    2 573
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24604
  • Клан

    [KKZ4O]

Все публикации пользователя Rorabek_B

  1. Если еще и одинаковые корабли будут, 15 на 15 одинаковых...как Вам уже нравиться? ...потом Вам будет так интересно, желание развиваться или донатить будут в приоритете «Господь создал людей разными, а полковник Кольт сделал их равными» а теперь попробуйте сделать правильный вывод, из 2 вышеуказанных утверждений. и Вы будете маленьким гением...т.е. наконец-то включите свой мозг, а не эмоции
  2. Реальное шоу: "Мясо не хочет быть мясом"...но не знает как, а кто же должен быть виноватым?...например разрабы можно подумать, что игроки изначально не в одинаковых условиях!?
  3. Это феерично, когда обиженный одиночка "прогнозирует" ( без всяких на то оснований) падение онлайна...беда прям, им надо таблетки типа Новопасит
  4. Он песни пел, речи ораторствовал и между делом трактаты раздавал
  5. "Игра-есть условность вымышленная для имитации реальности, но и ей не являющееся"...Ваши споры и мысли ни о чем...моя тоже...ну кто понял
  6. толпа, которая ломиться добить фраг или фраги...тоже играют на себя...но частенько, либо ничья, либо проигрыш по захвату...вовремя определить ПРИОРИТЕТЫ. и сделать нужное для победы...на себя, весьма скользкое определение
  7. вы уж определитесь, что у вас в приоритете: дамаг или победа?
  8. в танках вот как, большинство считают ВАЖНЫМ набить дамаг, это для них ВСЁ...предполагаю наличия таких "дамагеров" в танках 70-80 %, в кораблях же предполагаю 50-60% таких же, но это всё эмоции, кстати возможно сопоставимые с темой ТС,...но я всегда спорил, спорю и буду спорить, рандомный случайный командный бой, целью которого является победа, не предполагает для всех типов кораблей нанесения максимального дамага, ввиду простого предположения: дамаг не гарантия победы
  9. купите себе компас и порубите кое-что на пятаки...так говорил преподаватель физподготовки в военном училище, перед очередным марш-броском...и это было самое ласковое его выражение
  10. Интуиция меня не подводила...вот и на это раз...я чувствовал, я осязал, почти что знал ...прекрасно и доступно сказано Вами
  11. Rorabek_B

    Я знаю как поднять онлайн!!

    Вот в том и дело, что проблемы тактического уровня надо решать глобально...Ваше понимание ближе к понятию баланса кораблей, я же по поводу перебалансировки повреждений по типам кораблей и распределения самых повреждений по разным типам кораблей, дабы изменить время продолжительности цикла "бой-корабль" а не "бой-время"
  12. Rorabek_B

    Я знаю как поднять онлайн!!

    А вот вопрос Уважаемые знатоки, разброс ЛК ГК по кораблям разного типа одинаков или как? и где это можно посмотреть...ведь кто-то же должен быть в этом деле разбираться... Разброс по типам кораблей как бы логичен по качеству, ввиду размеров этих же кораблей...
  13. Rorabek_B

    Я знаю как поднять онлайн!!

    вы в патчи играете или в корабли,... можно подумать эти патчи не ставят игроков в одинаковые условия...
  14. Rorabek_B

    Я знаю как поднять онлайн!!

    Ваша уверенность в этом уже давно переросла в самоуверенность и является обычным заблуждением...Ваши трудности, они только Ваши и Вы сами их создаете
  15. Rorabek_B

    Я знаю как поднять онлайн!!

    Для тех, кто на бронепоезде, объясняю и на ЛК в том числе...на всех кораблях, всех уровней
  16. Rorabek_B

    Я знаю как поднять онлайн!!

    А если вспомнить термин : БОДРОЕ МОРСКОЕ ТОПИЛОВО- это означает, или должно означать, что ЛК должны так рубиться, чтобы игроки вспотели (увеличение времени жизни кораблей), значит увеличить время боевого контакта, изменить баланс повреждений по всем уровням ( это самое сложное будет в этой игре), чтобы более продолжительное время ( жизни кораблей) морской битвы заставило интенсивнее наносит удары и смелее идти вперед ( если возможность ШОТА уменьшить), это уменьшит стояния за скалами и иные страшилки...может стоит подумать над этим предложением...активность действии зависит от жизнеспособности самих кораблей всех уровней Добавляю...это не уменьшит преимущество игроков более высоких уровней, но низкие игроки будут дольше жить и гореть их стулья будет с меньшей интенсивностью ....вот Вам метод увеличения онлайна, но по трудности реализации будУт очень Высокого уровня...Ваши мнения господа САМОТОПЫ
  17. Rorabek_B

    Непрозрачный форум

    Зря Вы так, Раканзас уникальная машина, даже без ПВО, (6 модернизаций), ...но у него нет самолетика, или я что-то пропустил
  18. Rorabek_B

    Непрозрачный форум

    Вот это самое ценное замечание
  19. Rorabek_B

    черный дым

    еще самолетики противника мелькаю кратковременно на карте, так где их вообще не должно быть, например в углу...
  20. Rorabek_B

    Линкорам апнули ПМК?

    Ага, подтверждаю... нарвался как то на такой Изюм...сначало не как не понять, что за пулемет поливает из -за линкора, да так быстро, а было не близко так я и потоп в вопросах и раздумьях
  21. Rorabek_B

    Паритет.

    1. Паритет- это некий символ, к которому стремится какое-то сообщество в процессе каких-либо разногласий по поводу чего либо...это означает, что достижение паритета, это только цель и путь к нему бесконечен....поэтому в нашем частном случае паритет не ВОЗМОЖЕН, ввиду простого утверждения что исходные составляющие для достижения ОНОГО будут постоянно корректироваться. 2.По поводу "заградки" для авиков...играют на них от 8 до 10 %, и дали, как мне думается не для них,а для тех кто постоянно остается без воздушной поддержки в бою, вследствие изначальной "работы" авиков в бою на уничтожения своих визави-соперников...
  22. Rorabek_B

    Паритет.

    тут твоего ничего НЕТ ТЫ СОБСТВЕННОСТЬ WG
  23. Rorabek_B

    Склад

    Ваша очередь с этим вопросом 100 500-ая и сам то вопрос не по адресу...Тс: дайте склад...вот он современный потребитель...дайте айфон, дайте работу на которой работать не надо , но бабла море...дайте мне ВСЁ и кнопку НАГИБУЧИЮ в игре и шоб ему ни чего за это не было
  24. Большинство поражений как раз определены тем ,что игроки играют на дамаг и фраги. а не ПОБЕДУ...лично-индивидульные потуги игроков нубского характера в сугубо командной игре заранее обречены на плачевный стулоподгораемый результат ...фрагдрочеры и незахватчики из танков, Вам большой привет
×