Перейти к содержимому

RaidenShogun_BoobaSword

Участник
  • Публикации

    245
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [RTSCV]

Все публикации пользователя RaidenShogun_BoobaSword

  1. Бакаеро, тогда зачем ты вообще что-то пишешь в эту тему, если она к тебе не имеет отношения?
  2. Так вы красный? И вас задел мой трактат? Значит попал в точку вы из тех кто " йа играю для удавольствея". А почему для удовольствия нельзя играть в кллперативе?
  3. Ну тут и сказать нечего....... А это просто тяга вступать в противоречие с логикой)
  4. Так может тогда будет лучше, провести время не в бесполезном нарисованном мире, а пойти с внуками куда-нибудь?)
  5. Там как бы всё соревновательный режим. Ахаха единственный шутер в который вы могли тогда играть, это контра на денди.
  6. А вы играли в шутера, и ммо рпг с нонтаргет системой? Скорее всего нет. Там решает даже количество FPS, а что уж говорить о чувствительности и отклике мыши.
  7. А может выглядет вот так
  8. Цепочка диалога самого начала: -- Никогда не понимал тех, кто увидя впервые свою стату, начинают выправлять её, а не качество своей игры. Тут больше поможет знание базовых механик игры, а уже потом позиционирование на карте. -- Статистика и качество игры не взаимосвязаны? -- Нет. -- Тогда повторю вопрос, который уже задавал, что отражает статистика. И при слове статистика, я говорю не о винрейте, отдельно, а о совокупности всех показателей. -- Она отражает умение игрока влиять на бой, в зависимости от уровня и класса. --То есть умение игрока влиять на бой, не является качеством игры? Это не я играю словами, это ты противоречишь себе в каждом своём высказывании. Просто признай. Ну бывает, дал жидким)
  9. В рандоме такого не бывает.
  10. То есть умение игрока влиять на бой, не является качеством игры?
  11. Ну да, а вот те, что красненьким двое помечены, они прям вообще максимально влияют на победу
  12. С такими сетапами конечно подрастет.......
  13. Давеча стрельнул в коне из сацумы, 240к не наблюдал, увидел только 78
  14. Основная задача уничтожить корабли противника? Да. Как уничтожить корабли противника, не нанося урон? Если урон не важен, зачем в игре существуют отличительные знаки, и "награды" (командир лк/эсминца/кр/ав I II III Элита, и награды в бою типа основной калибр, поддержка и т. д.)
  15. И о чем должна сказать эта статистика? Огромного разлета дамага между конем и кремлем нет. Если бф там на кремлк было 50к при 110к на коне, тогда согласился бы. А та как это наоборот показывае то, что винрейт, просто рандомное число. Сегодня сессия 80%, завтра 20%, только сегодня вы играли на кремле, а щавтра на коне. А вот дамаг показывает то, что игрок внес свой в клад в победу, либо де если победа не наступила, сделал всё возможное для этой победы.
  16. Лучше я солью, и набью 150+к дамага, чем залутаю турбовин с 50к
  17. Но винрейт понятие рандомное, абсолютно рандомное. Иной раз, даже играя отрядом не возможно повлиять на победу. Отличный тому пример, один из недавних боев, гдк мы с товарищем набили на двоих 400+к урона, взяли ударную группу, слаженую атаку, плечем к плечу, каждый взял поддержку и основной калибр, из 9 уничтоженых кораблей противника, 8 уничтожили мы вдвоём. Вопрос, что ещё мы должны быди сделать, для победы?
  18. Вот я об этом и говорю, но люди упорно доказывают, что качество игры и статистика не взаимосвязаны
  19. А кататься 17-20к боев, и сливаться на 5 минуте боя, с проальфой 0, это полезное занятие? Всегда должна быть какая-то цель. А если человек бесцельно прожигает свое время, не пытаясь улучшить умения в игре, в которой он проводит достаточно большую часть своего времени, ну это, для человека разумного, мягко говоря странно....... P. S. Там была ода набивальщикам рейтинга, местный красный, вам бы пояснил, что фиолетовые ствтисты в игре ничего не понимают, а он, отрицательный красный ствтист, всё давно понял) Тогда повторю вопрос, который уже задавал, что отражает статистика. И при слове статистика, я говорю не о винрейте, отдельно, а о совокупности всех показателей.
  20. Не согласен в корне. Урон наносимый игроком, единсвенный приемлимый показатель статистики. Процент побед, это рандом, который от отдельно взятого игрока никак не зависит.
  21. Хорошо, тогда что отражает статистика?
  22. Статистика и качество игры не взаимосвязаны?
  23. Согласен, в одном моменте данный господин упоминал теорию эволюции, и косвенно полагал, что она не объясняет появление человека)
  24. А ты не в курсе? Давно в адмиралтейство заходил? Любая прокачиваемая десятка, до того как таковой стать, может быть куплена за звонкую монету. Либо на аукционе, либо из ящиков. Второе, многие вводимые десятки за ресурс, сначала продаются за звонкую монету. Ну и наконец, такие десятки, которые можно достать ТОЛЬКО за звонкую монету ARP Yamato
×