Перейти к содержимому

Rainman_7777

Участник
  • Публикации

    28
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5913

Все публикации пользователя Rainman_7777

  1. Всем добрый вечер или день или утро, В общем не важно. Точка кипения на пределе. Тут наверно все вместе. Как это бывает молчишь терпишь пока на какой нибудь мелочи и не взорвешься. Началось это еще 2010 года как только я поставил себе танчики игрался, радовался качался. пока Вар гейминг не начал все под корень менять. В общем изменили танчики так что играть стало в них противно. Но появились кораблики.Опять вроде интересно вроде привык. Но щас опять то авики, то РЛС, то еще какая лютая ***. Но все вроде норм терпеть можно. Но точка кипения на пределе. РАНГИ. вы серьезно ? по 4 эсминца с каждой стороны? В моем понимании по 2 эма по 2 крейсера по 2 лк. Золотая середина. если у вас выходят в бой одни Эмы, то пусть стоят в очереди на бой. И кидает с ограничением не больше 2 эмов. А вообще я пишу что мне чат забанили в игре не по правилам игры. кароче забанили чат в бою где я вообще молчал. ))))) Вот тут нервы и не выдержали. Там тип просто припирался с другим типом на током же корабле как у меня.
  2. Rainman_7777

    Так по ныть

    После очередного боя вылезло сообщение в уведомлении о том что вам заблокирован чат в такое то время. Ну и я посмотрел какой бой был в это время. даже реплей сохранился. Я как бы за справедливость. Мне пофиг я все равно в чате молчу. Но дискомфорт есть. Дискомфорт от игры. Ранги ***. стандартный бой куча непонятной авиа херни с непонятным пво. В эма ББ 1400 урона сквозняки. еще ни разу в эма не мог попасть в цитадель. залп от ямато в борт эсминцу да там просто в хлам должно быть. эсминцы вообще должны быть в игре сапорт класс. Еще забыл про поныть. Все корабли Премиумные очень дорого. Прем дорого. Акции Дорого. Суперконтейнеры не выпадают уже полтора месяца. А еще бесит что играю ночью в полной темноте так как все спят. И Пишу в чат игры в слепую. И получается всякая ***. Поэтому я туда не пишу. А чат забанили. Эма 2 штуки югумо и Ютланд. А толку откат с 3 ранга на 6 за два вечера. Ною потомучто хочу высказаться за не справедливость.
  3. Rainman_7777

    Баги с продажей авика.

    После продажи авианосцев отображается разные значения свободного опыта. в Имущество показано что у меня 460 Тыщ свободки а в порту 387 Тыщ свободки
  4. В общем Был у меня тут свободный кэп на 15 перков, Сделал я его на ПМК. не хватает доворота башен и живучести . Зато ПМК раскачалось до 10.3Км. Фармить он от этого меньше не стал. Но и бои стали более агрессивными. Но фугасами жгет сразу )
  5. Просто никто с патчем 7.11 пмк не тестил НА мусаши?
  6. Скажите а стоит ли Musashi кэпа точить на ПМК?
  7. Rainman_7777

    Конкурс Мокрые "банки"

    1. Смотри Вася как он с премом новую 10-ку быстро вкачал. 2. Вот так я играю в кораблики пока мои детки не легли спать. 3. Вот так выглядит капитан эсминца когда нужно взять точку в дымах, а над ним вражеский авик. 4. пора уже нерфить этих англичан. 5. И что ты там мне показывал? я же сказал сюда иди! 6. Когда Ранговый бой тащит последний линкор. 7. Смотри там еще одна! Я же говорил черная пятница идет.
  8. 1. D 9 2. G10 3. I 6 4. E 3 5. B 6 1. Lightning 2. Myoko 3. Roma
  9. Rainman_7777

    Анти РЛС

    кстати вот что нашел . Подводные «стены» http://www.xliby.ru/tehnicheskie_nauki/udar_pod_vodoi/p8.php Линкор в сетевом противоторпедном ограждении Противоторпедная сеть изготовлена из стального троса. Диаметр ячейки сети немного меньше диаметра торпед, против которых она выставлена. Противоторпедная сетевая стена не очень длинна, она не всегда спускается до самого дна, как те сети, которые защищают проходы к местам якорных стоянок кораблей. Вот почему подводные лодки-лилипуты сумели все же проникнуть сквозь сети, защищавшие «Тирпиц». Чтобы сети не тонули, их поддерживают с поверхности поплавки, а чтобы их не уносило, чтобы они стояли стеной перед кораблем, их удерживают на месте якоря.
  10. Rainman_7777

    Анти РЛС

    А линкорам дать перку капитану из ПМК стрелять по торпедам. )))))
  11. Rainman_7777

    Анти РЛС

    РЛС для эма ловушка согласен. но вот поправить процент попадания по эму было бы самое то. Т.е. тот корабль который скрыт в дымах и его подсвечивают по РЛС при выстреле по нему разброс снарядов увеличен на какой то лишний процент. Чтоб снаряды не летели строго в цель. Так как стрельба все равно считается на ошупь.
  12. Rainman_7777

    Опыт командира.

    Всем привет. В середине сентября был момент на 2 недели на моем аккаунте. Сброс перок любого капитана был бесплатный полностью бесконечное кол-во раз. (Ни дублоны, и не опыт не тратился, стоимость сброса перок 0 стояла цена) При этом ни одной акции с таким вознаграждением я не находил. Скажите у кого были подобные плюшки? и если были то за что такое счастье было. В тот момент я экспериментировал чуть ли не каждый бой с капитанами.
  13. Rainman_7777

    Опыт командира.

    Тему можно удалять ))))
  14. Rainman_7777

    Опыт командира.

    Я играю на пару с братом. ему в те дни не перепала такая возможность. правда в день начала рангов он не заходил в игру.
  15. Rainman_7777

    Хэллоуин: Сумеречный бой!

    Проще чем ботов раскидывать готовить каждый бой тренировку. Переключил режим игры и ушел на кухню ребенок сам наиграется и бросит это гиблое дело.
  16. Rainman_7777

    Хэллоуин: Сумеречный бой!

    Я с этим режимом могу теперь сыну дать поиграть в кораблики (8 лет) на моем аккаунте.
  17. 1. Система рейтинга после боя. Все вы в курсе что можно похвалить игрока за бой или же наоборот заминусить игрока. Так вот сколько играю на разных корабликах встречаются разные индивидуумы. Ну что говорить, я так же иной бой все сложится и ты тащишь, а иной бой все плохо. (плохой линкор, очень плохая команда) Так вот система рейтинга. Неадекватные игроки которые считают что ЛК должен идти туда а он пошел в другую сторону. то сразу Минус ему. и так далее. Нужно дисциплинировать игроков за неадекватные действия. предлагаю 1. Тот игрок который бросил минус на игрока который оказался полезнее, по итогам боя. Тогда минус распространяется так же на игрока чей гнев был не справедлив. Этим мы можем стимулировать более здравое рассуждение о команде. 2. минус в начале боя может превратиться в плюс автоматически если в первые половине боя на игрока наложили минус, а в итоге команда победила и игрок на кого наложили жалобу остался жив и попал топ 3. результат минус игроку кто бросил жалобу в начале боя. Плюс игроку который правильно оценил обстановку на поле боя. и следит за игрой. 3. Пора бы уже ввести Рейтинговые плюшки. Набери +2 к карме получи флажок. +10 получи модернизацию. и так далее. так же как и карму выгнать в минус и сделать -10 цвет ника игрока будет зеленый. Например я когда выйду в бой и увижу этот цвет ника, я не буду подставляться лишний раз если надежды мало что этот игрок понимает что он хочет что то сделать правильно. Это все го лишь предложение. Многое что я написал может быть и лишнее и не стоит на это заострять внимание. Но мне кажется, нужно уже начинать как то воспитывать рандом. А то бросил минус игроку, а он тебе в ответ минус. как результат ты пытался играл на команду, а он на эсминце бросил фланг. подставил 2 лк. Авик который самолеты ведет по линии ради дамага, когда вражеские эсминцы отжимают последнюю точку. 3 линкора стоят и кидают на 20 км по другому флангу. когда под носом крутиться эсм. 3 Крейсера и 2 ЛК гонятся за 1 крейсером по самой линии. А потом они все Кричат в чат какие все уроды что вы слились. раньше всех. В итоге + заработать можно. Но куда быстрее ты их теряешь если начинаешь минусить реально неадекватных игроков. Еще было бы хорошо если бы можно было по результату боя посмотреть нужного тебе игрока в этом бою Сколько он нанес урона, сколько защитил точек, сколько насветил, сколько время провел в движении. Тогда система рейтинга будет более менее справедливая. UPD- Есть еще одно доп предложение. В самом клиенте игры добавить функцию Пометки любого игрока любым цветом на выбор. Это для самого себя. Это чтобы я мог для себя отмечать хороших игроков от плохих которых я так считаю. И при входе в бой эти имена окрашивались именно этим цветом. И кстати вам не кажется что если скрыть информацию в начале боя и в самой игре о кол-ве и наименования вражеских кораблей. А отображать их информацию в панель по их засвету будет правильнее.
  18. Так вот и покажите Этим рейтингом этих игроков в начале боя в моей команде. передед началом боя. Я может и тактику для них правильную подберу и размен правильный на точке устрою. может и сам пойду сольюсь но выманю опасного эма из укрытия и команда затащит из за размена. я в общих чертах как это на практике может работать. Хотя я согласен с многими что установив моды можно не парится по этой проблеме. Тема согласен из пальца выдавлена.
  19. Рейтинг. Это один из многих факторов заставляющей некоторых игроков играть бой за боем, стараться лучше как можно лучше по мере своих возможностей. я не особо та и стараюсь защитить систему рейтинга, Я все го лишь выразил мысль о том что это то же не плохо если эту систему развить. Так сказать на этой репутации можно собрать свою аудиторию игроков которые будут заморачиваться ради нее как ради взятия первого ранга в ранговых боях.
  20. Да не спорю есть много интересных и полезных модов облегчающие игру. Минус 1 при очередном обновлении надо переустановить моды. Не все играют с модами. соответсвенно не равные условия игры. Система рейтинга полезный инструмент если бы она работала. Эта такая же статистика об игроке как и ПП. Только выслуженное доверием других игроков.
  21. Rainman_7777

    Веселые вылеты

    в данном случае у тебя вылет игры с ошибкой. Тут речь вылетов из сервера. в меню где вводишь логин и пароль.
  22. Вот в моем предложении смысл не в том чтобы запутать игрока в системе Рейтинга. На самом деле Рейтинг хороший показатель для Рандома оценки своей команды еще до начала боя. вот представь Ты перед стартом боя видишь Список команды своей. И в нем 3 ЛК 3 КР 4 Эма. и у каждого над ником цифра ЛК плюс 19 а у другого -5. Соответсвенно ты уже понимаешь что если держаться Этого ЛК или этого Эма будет правильнее. Информация о врагах была бы скрытая.
  23. Он же так же выделит себя в минусовом диапазоне. цвет ника в игре изменится, Игроки будут видеть его истерики в бою Могут исправить положение и спасти игрока который был прав. еще можно По результатам боя в таблице указать сколько кому какой кармы перелетело за бой.
  24. По идеи достаточно Раскрыть статистику после боя за других игроков. И выставить ему шпал. Минусы не превратятся в плюсы.
×