Перейти к содержимому

Deutschlandlied

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 488
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25018
  • Клан

    [WTPWR]

Все публикации пользователя Deutschlandlied

  1. Deutschlandlied

    спасибо вам большое

    Ну объективно говоря 65к среднего это действительно недофига. Хотя винрейт вобщем неплохой.
  2. Deutschlandlied

    Вот они, герои нашего времени!

    И что характерно, аффтар тоже красненький
  3. Deutschlandlied

    Какой ранг?

    14й. За 0 боев.
  4. Deutschlandlied

    Ну шо, поздравляйте.

    Первую неделю тяжело. Потом месяц прикольно. Потом все это задалбывает и начинаешь звереть.
  5. Deutschlandlied

    Гильдия нытиков

    Яб вступил
  6. Deutschlandlied

    Лучшие бои Адмирала

    Я бы на месте ТСа пожалуй постеснялся такие "лучшие бои" вылаживать
  7. Думал тут что интересное... Эта американская рельса очень уж похожа на очередной попилочный проект.
  8. Не, ну Ямато все таки линкор... Надо же и честь знать. Дальность пусть будет от Москвы, раз уж РЛС Де Мойна. 19.4км +3км можно накинуть модулем, при засвете с 15км примерно при стрельбе, я думаю норм будет.
  9. Еще торпеды и маскировку от Зао пожалуйста. И мне лучше билд с РЛС Де Мойна.
  10. Deutschlandlied

    "Fubuki" Японский эсминец VI уровня

    ГК у Хацухару тоже в принципе ничего, терпимый. Торпеды можно разгонять перком за дальность, ИМХО 8км в раковых должно хватать. Зато запас инвиза при встрече с Маханом будет почти километр, а не жалкие 300 метров в паре Бенсон/Фубуки. Вобщем можно будет попробовать. Интересно. А какой собран билд перки/модули? С какой дистанции ведешь огонь по крейсерам/линкорам? Какие торпеды?
  11. Deutschlandlied

    Запрет играть в РБ

    Предлагаю запретить ТСу играть в РБ
  12. Deutschlandlied

    "Fubuki" Японский эсминец VI уровня

    Вот не согласен совсем. По всем трем пунктам 1) С живучестью торпедных аппаратов вообще все хорошо. Да, их повреждают довольно часто, но даже на Симаказе, с модулем на ускорение перезарядки ценой живучести, насмерть хотя бы один аппарат выбивают редко. В то время как потерять башню ГК от первого залпа, бывает достаточно часто. Бывает и остаться к концу боя без ГК вообще. Тем более что, 90% поврежедний модулей в процессе перестрелки с эсминцами, для которой ГК, даже повреждение, а не уничтожение башни, гораздо значимее чем повреждения ТА. 2) Вторая модификация на торпеды не нужна, тут согласен. Но что толку апать дальность ПВО, которая и так сильно больше дальности засвета с самолетов непонятно. Мой выбор модификация ГК, на скорость поворота башен. Даже Фубуки для того чтобы башни нормально успевали за циркуляцией нужен хотя бы один ап, либо модулем, либо умением командира. Но, у командира на втором уровне "последние силы" которые однозначно в приоритете и скорость перезарядки ТА, на случай если уж нашлись лишние два очка навыков. 3) Последние силы конечно мастхэв, но скорость все равно падает заметно. В то время как полезность всяческих противопожарных апов сомнительна, уж очень мало они добавляют. ИМХО разница в балансе из-за типа торпед - миф. Я бы не рассматривал тип 90 без перка, они годятся только для неприцельного спама, очень уж медленные. И рассматривал тип 93 с перком на скорость. Хотя 8км дальности для этих уровней конечно мало. Но при агрессивной игре у них есть свои преимущества. Если играть более сейвово, то тип 90 с перком предпочтительнее.
  13. Deutschlandlied

    Ценные игроки 21 - 27 мая

    Лучшая защита это нападение Ну я например никогда и не скрывал что ставил периодически точку. Только я не строил из себя девочку на форуме, с воплями что все кто играет лучше меня праклятые читоры.
  14. Абсолютно серьезно. С тех пор как в 0.5.1 поломали цитадели, сквозняки в упор стали нормой. Прикол еще в том что был "маленький баг", после фикса которого и начались чудеса с цитаделями в упор. Только вот весь баланс классов и снарядов пилили с тем самым маленьким багом. На средней дистанции 10-15 км, крейсеру в борт залетает хорошо. Но чем ближе тем больше чудес. С 5км выбить цитадель редкая удача. Это не то что "бывают сквозняки", это "бывают цитадели". Опять же, в нос, в скулу, в ромб, все пробивается. Но чисто в борт заходит минимальный урон. Ну могу на досуге отстрелять еще раз с Амаги одноуровневые крейсера в трене и реплей выложить.
  15. Короче полируй синюю линию. Линкоры = арта. Офигеть интересный геймплей. А мне интересно, форумные иксперды когда нибудь пробовали с линкора поотстреливать крейсера в упор, в борт, в тренировке. Ну чиста для расширения кругозора.
  16. Чтобы говорить не обязательно знать? За песок я сейчас не говорю. Для 8+ абсолютно точно, зона свободного маневрирования крейсера, это бортом менее 8км от линкора. Вот не надо мне заливать про исключения, не играв на ЛК выше 7го.
  17. А мы в одну игру играем? Недавно из спортивного интереса разобрал на Руне Каролину, борт в борт километров с 7-8.
  18. Крейсер подошедший на такую дистанцию должен понимать, что все что ему нужно чтобы уйти живым, это сократить дистанцию километров до 8-10 и развернутся строго бортом, чтобы вместо цитаделей линкор видел сквозняки на минимальный урон.
  19. Беда линкоров даже не в точности. С точностью все более менее. Беда линкоров в "сквозных пробитиях цитадели" (с) СО.
  20. Deutschlandlied

    "Fubuki" Японский эсминец VI уровня

    1000 боев на Фубуки... С ума сойти, а я думал что мои 300 это много Однако по существу правил возникли некоторые комментарии. 1. "Крайней случай" очень растяжимое понятие. Я стреляю не всегда когда могу достать цель, но всегда когда засвет неизбежен. При агрессивной игре на точках это бывает достаточно часто. Считаю что в принципе Фубуки способен выиграть артдуэль у любого другого японца (тяжело только с Симаказе), или любого амера/совета своего и ниже уровня. Тут в теме про Симаказе был очень прикольный скриншот Склифана, 5 фрагов на Симе только из ГК. Артиллерия Фубуки ненамного хуже. 2. Однозначно верно для любого эсминца 8+. На уровнях ниже смысла в этом не так много. 4. Дальность торпед - спорный момент. С моей точки зрения как раз на 15км торпедах, особенно без перка на ускорение много не навоюешь. РЛС так-уж панически боятся не надо. Смерть это только 40секундная РЛС Де Мойна. Ну или плотный фокус 2-3 крейсеров. 5. Вот только дальность ГК всего 10км. Держать коридор в 500 метров и при этом результативно стрелять - фантастика. Игра от ГК из инвиза требует УОП. И тут проблема в том что всегда может засветить инвизный эсминец который ближе или случайный самолетик. Пробовал так играть, по моему игра не стоит свеч и 3.2к хп полезнее. 7. Спам длинными торпедами иногда может быть полезен. Спам короткими имеет смысл очень редко. Бывают еще ситуации когда ты только что кинул торпеды вслепую, куда-то в направлении предположительного движения, и тут светится рельсовый линкор, но кидать в него надо прямо сейчас, через полминуты сектор упреждения уйдет заостров, а торпеды на перезарядке. ИМХО торпедный спам это годная тактика до Минеказе. Дальше я уже даже заряженные торпеды по цели в досягаемости залпа нередко придерживаю, до выхода на более удачный угол атаки, или смены курса цели. Ну и наконец, еще раз к вопросу о быстрые или длинные торпеды. Свои плюсы есть и у того и другого варианта. Проблема дальних торпед в том что 1. Они медленнее, даже при броске с ближней дистанции у цели больше времени на маневр уклонения с момента засвета. 2. На больших дальностях торпеды, даже брошенные узким веером, так расходятся что между ними помещается линкор. То есть, так можно спамить в плотный ордер, на кого бог пошлет, ктонить чтонить да поймает. Прицельно в одиночную цель так кидать бессмысленно. 0-1 торпед в крейсер (скорее всего 0) и 1-2 торпеды в линкор (скорее одна чем 2) это максимум чего можно добится спамом на 12-15км. В то время как быстрые торпеды при броске узкими веерами с частичным перекрытием через раз дарят сокрушительные удары что по крейсерам, что по линкорам.
  21. Deutschlandlied

    Проблема с ББ Фурутаки

    Да здравствует обновление 0.5.1 Ура товарищи!
  22. Deutschlandlied

    Проблема с ББ Фурутаки

    Ну да, это просто "сквозные пробития цитадели" с минимальным уроном. Танковать бортом на пистолетной дистанции отличное решение. Геймплей замечательный.
  23. Deutschlandlied

    Протест: Т.У. до сих пор в игре! Сливаю аккаунт.

    Это ужасно! Ушел плакать в подушку
  24. Deutschlandlied

    Протест: Т.У. до сих пор в игре! Сливаю аккаунт.

    Хосподи, как же вы достали. Играл я с этой вашей ТУ, толку с неё чуть. Если умеешь стрелять руками, то от точки больше вреда чем пользы. Ну если не умеешь тогда да, кажется что точка это страшный чит и орудие нагиба. Чем хуже умеешь играть, тем больше имеешь профита с ТУ. ЗЫ. Что собственно характерно, на днях тут выкладывали список спалившихся на ТУ. Человек на 40-50. Фиолетовых статистов из них вроде двое было, еще пяток голубых нагибаторов, остальное желто-зеленые середнячки.
  25. Deutschlandlied

    Протест: Т.У. до сих пор в игре! Сливаю аккаунт.

    Сурово. Но полагаю девушка просто не понимает как можно попадать без ТУ ЗЫ Да, и Зобаньте её уже наконец. Второй день ведь напрашивается.
×