Перейти к содержимому

SindenOtsu

Разработчик
  • Публикации

    773
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя SindenOtsu

  1. Некрасиво, но это меньшее из зол. Также плохо смотрятся одинаковые тактические номера по всему кораблю. А без них ещё хуже. Передам интерфейсникам, это их епархия. 10:33 Добавлено спустя 1 минуту Я думаю Yokosuka K5Y, если нет возражений.
  2. Вопрос неоднозначный. Для премов будем делать шкурки родные для этих кораблей. А для геймлейных кораблей, когда на уровне их может быть 2, а в перспективе и более - затруднительно. И с точки зрения игровой логики, и с точки зрения видеопамяти.
  3. SindenOtsu

    Когда, Леста?

    Кабы было так просто! У нас стажер учится 4 месяца чтобы начать делать геймплейные корабли. Потом примерно полтора года растет и совершенствуется. Так что ротация у нас дело затруднительное. Поэтому бережем, холим и лелеим наших художников, и пытамемся развлекать всякими эвентами, так же как игроков.
  4. Хранится. Мало ли что изменится.
  5. SindenOtsu

    Когда, Леста?

    Конечно нет. У нас одновременно 5 наций в производстве. Несколько неверная ассоциация. Правильная ассоциация будет с лесоповалом. По степени прикладываемых усилий и усталости. Некоторые моделлеры за 3 года выгорают и уходять искать работу попроще и поразнообразнее.
  6. Всем привет! Это да. В начальной концепции игры авиация должна была закрывать диапазон 1920-1950 гг. А сейчас только 1935-1945. Поэтому довольно много сделанных самолётов оказалось не у дел. "Этажерки" и "свистки".
  7. SindenOtsu

    Когда, Леста?

    Всем привет! Артдепартамент вовсю пилит 17 год. А все эти человечки - как небольшая передышка между кораблями. Чтобы люди немного отдохнули от длинных тяжелых тасков.
  8. Доступно простите что? Если конкретно про Fairey IIIF, то будет он вместе с британскими крейсерами. Этой осенью.
  9. E1Y, K5Y и E4N. Сигала 21 года не будет.
  10. SindenOtsu

    Когда, Леста?

    Придется их делать трехмерными. Это не нарушит атомсферу?
  11. Первым будет Фери 3Ф. Но я ещё с японцами не закончил. Есть ещё 3 самолёта "из невошедшего".
  12. Всем привет! Заждались? Сегодя у нас Kawanishi E15K Shiun аж в трех окрасках. А вот Арпеджио варианты: Мы таки решили сделать на этом самолёте складные поплавки. Хоть самим японцам это и не удалось.
  13. SindenOtsu

    Когда, Леста?

    По сравнению с производстовм самих кораблей - не очень.
  14. SindenOtsu

    Когда, Леста?

    Часть анимаций будет общими - например драить палубу. Но в зависимости от наций. Американцы, например, драили палубу специальными камнями типа пемзы. Часть анимаций будут индивидуальной для каждого корабля. Само собой форма будет соответствовать эпохе и нации. Это всё в случае одобрения фичи.
  15. SindenOtsu

    Когда, Леста?

    Можно привести, но за счет отказа от выпуска новых кораблей. Трудоемкость переделки корабля с ошибкой в геометрии корпуса мало отличается от трудоемкости нового корабля. "Старые" корабли мы будем дорабатывать в фоновом режиме. Про производительность: Я имел в виду, что в порту отображается всего один корабль, а не полтора десятка, соответственно можно использовать больше мешей и анимаций в пределах той же видеопамяти.
  16. SindenOtsu

    Когда, Леста?

    Всем привет! В процессе разработки. Отличное предложение! Не успели подправить. Перед геймскомом была запарка, не все анимации удалось довести до совершенства. В основном зависит от пожеланий АРП сообщества и владельцев бренда. Обязательно напомним. Это если тема с командами на кораблях вообще будет одобрена руководством проекта. Сарказм? Приведеные сущности делаются совершенно различными командами. Персонажи и анимации делались исключительно силами Артдепартамента, не отвлекая программистов и дизайнеров от более важных задач. По поводу нагрузки на комп: в порту нагрузка невелика, если, конечно, не пытаться построить несколько тысяч человек. Поэтому, в случае одобрения фичи, мы будем искать разумный баланс между зрелищностью и производительностью. К тому же можно сделать её отключаемой.
  17. Итак обещанный Aichi E16A. Из любопытного можно отметить то, что это уже не совсем разведчик, ибо мог брать вполне приличную бомбовую нагрузку, вплоть до бомб калибром 250 кг. Его планировали ставить на линкор "Исэ" после перестройки оного в авианесущий корабль.
  18. Всем привет! Насчет вселения в самолёты - мысль интересная, но это маловероятно. Про Кингфишер для Аризоны - напомнил ответственным товарищам.
  19. Простите, но Е16А будет завтра, но с утра.
  20. Зато можно воспользоваться материалами этой ветки. (Сарказм)
  21. Всем привет! ИМХО было бы интересно. Лично для меня это загадка. Сначала ветка просто называлась "любовь к трем апельсинам", а вопрос в ней был про авиацию. Один самолёт зацепился за другой, и ветка превратилась в "морскую авиацию". Думаю через годик другой качество моделей самолётов в игре улучшится.
  22. ИМХО рано или поздно доберемся до планов советских, французских, немецкий и итальянских авианосцев. А сейчаст тот же Джейк, но в другом окрасе и с дополнительными стойками вместо расчалок.
  23. Просто на одну нацию приходится 5 веток самолётов, больше чем кораблей.
  24. Баз гидроавиации пока не делали. В среднесрочной перспективе возможно сделаем. Ни один самолёт мимо не проскочит, не волнуйтесь и не торопитесь.
×