Перейти к содержимому

SindenOtsu

Разработчик
  • Публикации

    773
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя SindenOtsu

  1. Всем привет! Точно не мало! Сегодня или завтра выкачу первый специальный корабль для Дюнкерка. Постить буду в ветке про мисковый контент.
  2. Как бы уже, посему знак вопроса явно лишний. Пока тихо. Нужный человек вернется из командировки я его ещё поспрошаю.
  3. Всем привет! Обещанный в четверг Fi.167
  4. Всем привет! Сегодня я хочу вам показать очень красивый самолёт из Пенсаколы F6C Hawk. Как и некоторые его собраться это конверсия сухопутного самолёта в палубный. Особенно привлекает чистота форм, а также забавные методы капотирования, характерные для периода 30-х годов.
  5. Всем привет! С моделью самолёта угадали, но не сегодня он будет. Выложу наверное в четверг, а завтра очередной самолёт из Пенсаколы будет.
  6. Привет! Так вроде это давно не новость. Да, у этого авика уникальный функционал старта самолётов с тележек с катапульт. И сделана очередь на взлет. Правда она двигается очень быстро.
  7. Всем привет! Пусть будет Штука.
  8. Правила форума не дают вставлять более 50 мБ картинок сразу. Поэтому вторая часть скринов по палубному мессеру отдельно.
  9. Начнем смотреть авиагруппу Цеппелина с истребителя Мессершмитт Bf.109T.
  10. Всем привет! Мы изначально делали именно её: Bf.109T, Ju.87C, Fi.167. А потом уже дизайнеры решили упростить авиагруппу. Однако отдельно Ju.87E мы не делали. Так что "Цешка" исполняет обе роли.
  11. Всем привет! В реале это так называемые "кранцы первых выстрелов", чтобы можно было начать стрельбу сразу при необходимости. В деталях может быть было отличие, но не думаю что большое. Подобные кучки снарядов встречаются довольно часто.
  12. Всем привет! Хорошо, правда их всего там 3 штуки.
  13. Всем привет! Так их пока нигде нема. Может быть когда нибудь у нас будут сменные подвески. А сегодня да, будет Хурик. А после самолётов Дюнкерка временно переключусь на наземку Дюнкерка. Там есть много чего интересного.
  14. Всем привет! Это даже не запасной - скорее аварийный. Постов управления на таких кораблях штуки 3-4. С их помощью можно управлять штатной рулевой машиной, если она не повреждена. А вот если повреждена - то может помочь вот этот агрегат. 16 матросов не быстро но могут повернуть руль такого корабля.
  15. Всем привет! Почему обязательно слили? Анонсировали!
  16. Всем привет! Окончание нутрянки Техаса. Будут вопросы, что есть что на этих фотках, пишите.
  17. Всем привет! Харрикейна забыли заскринить, поэтому он будет во вторник - среду. Сегодня будет Хадсон, не миссис
  18. Скажем так, я был 3д-моделлером до того, как стал гейм-дизайнером, потом руководителем проекта, а потом уже руководителем Артдепартамента (Head of Art Department), о чем свидетельствует подпись под аватаркой. Пайплайн в двух словах довольно прост: Составление веток кораблей и самолётов (дизайн) Сбор рефов (историки) Моделлинг (3д, он же Артдеп) Развертка (3д, он же Артдеп) Текстуринг (3д, он же Артдеп) Проверка историчности (3д, он же Артдеп) Экспорт в движок(3д, он же Артдеп) Настройка юнита (дизайн) Проверка в игре (Отдел QA) Проблем с точностью никаких нет, поскольку можно определить 3д координаты любого вертекса полигональной сетки. Чтобы избежать ошибок сетап сцены с чертежами проверяется дважды. Все объекты делаются с единой установкой единиц измерения в метрах: самолёты, корабли, дома, краны, доки, набережные и т.д.
  19. Всем привет! Сегодня я буду вас развлекать фотками из музея Пенсаколы. В этом выпуске будет Grumman F4F Wildcat.
  20. Всем привет! Продолжим смотреть нутрянку Техаса.
×