Перейти к содержимому

Remarkerer

Бета-тестер
  • Публикации

    82
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2008

Все публикации пользователя Remarkerer

  1. Remarkerer

    Японcкий линкор Ishizuchi

    11км дальность гк ребят вы смеетесь над логикой?
  2. играю часто на авиках и в упор не понимаю такой бесполезной штуки как японские истребители, может господа разработчики могут аргументировать это с точки рения историчности или баланса? в свою очередь хочу им предложить честную дуэль я возьму японский самолет, вы уважаемые разработчики берите американский, ну и проверим как говориться на практике, т.к. игра от ВГ про самолеты не является симулятором воздушного боя, могу предложить Вам 2 варианта наиболее подходящих игр или сразу оба варианта, это ИЛ2-штурмовик - настройки хардкор без маркеров - возможны варианты Вартандер - настройки симуляторного режима немоного о себе - вирпил со стажем около трех лет, и в упор не понимаю того бреда что происходим у вас в игре с авиацией.
  3. Remarkerer

    воздушная дуэль

    сложно взять по 1 авианосцу скаждой стороны и проверить на каждом уровне? я наверно ошибся, думая что игра на авике это скорей игра в тактику, просто берется американец и посылает истребители за японцем при этом японец должен блин : 1) в общем оценивать обстановку на карте 2) топить корабли 3) уворачиваться от звеньев американца что должен делать американец 1) летать за японскими самолетами 2) ну можно по началу попросить прекрытия для надежности у пары крейсеров на старте может хотя бы истребительные сетапы выровнять? лучшеб вместо 4х смертников на истребителях дали 4 смертника на бобрах согласился бы на Оку у японцев
  4. Remarkerer

    воздушная дуэль

    хотите сказать стычка американских и японских истребителей на разных уровнях различна? вроде как она однозначна - доблестные американцы всегда выигрывают
  5. Remarkerer

    воздушная дуэль

    что хорошего в первых двух пунктах ? намек на историчность должен быть и за это в огород ВГ камни летят очень давно, даже не камни кирпичи которые пользователи изготавливают самостоятельно конкретным методом 2) если сделать маневры самолетов более историчными все быдет несколько по другому, а то у нас самолеты на полном ходу после пикирования бросают пачку торпед, дак еще потом и делают резкий вираж без потери скорости и улетают прочь...логика где? вот дайте им делать вираж по уму и не бросать с пике уже будет интересней на каждом улгу орут непрфим авики авики гнут...а авиация - по сути штука наносящая основной дамаг в игре летает против всех законов логики. и все же воевать на 6 пылесосах против японских самолетов.....без потерь еще до кучи.....ну смешно же вообще дать авикам различие только в скинах было бы идеально ну сорость хода или еще какие-то особенности но сетапы оставить бы одинаковыми, а не непонятно что и непонятно зачем, типа геймплей вынуждает нас прекрвать американцем японца.....логика ауууууу
  6. Remarkerer

    воздушная дуэль

    а с чего вдруг так? и кто вообще придумал 4 у япов 6 у амеров, ну и какбы когда 6 амеров почемуто в секунду сливают 4 япов это не очень логично, в свое время для более - менее плодотворного противостояния японским истребителям амерам пришлось вырабатывать целую серию приемов, а в игре какие-то непонятные "бревна" в чистую выносят самолеты которые их технически превосходили и в вираже и в скороподъемности офк я про зеро говорю
  7. бро я на эсминце без проблем забирал 2 ЛК которые шли друг за другом теряя 1/3 нр и то не от попадания этой бутафории причем это были фуловые ЛК
  8. для всего остального кроме ЛК тут этого всего не надо играть комфортней даже если ты полный нубяра
  9. мда так наверное сложно было в 2 авика запинать корабли без ПВО, набитарстей некуда
  10. чет не вижу нигде дисбаланса на скринах да бывают перекосы, авик уровнем повыше или 2 авика против 1го, тк. 2 авика одного сливают сразу, они потом вдвоем куражатся - это да косяк, а кидать скрины с 1м авиком против 1го это полный бред, да и что мы в конце концов про авики, когда часто 1 эсминец 1-2 линкора просто топит, был бой пару дней назад, я просто без проблем на исоказе потопил сначла 1 фул линкор,затем другой ну и потом авианосец, причем в наглую так, на пролом в лобовую идя на ЛК а вы тут авики авики да авику попотеть еще надо чтоб утопить 2 ЛК фуловых и вражеский авианосец, нна ЭСме блоин утопить ЛК ну в порядке вещей, вот убрать упреждение торпед у ЭМ и посмотреть какой тогда баланс будет, между прочим амерские ЭМ с 5км будут не хуже яповских с 20 т.к. на 20км без ТУ не постреляешь ну а 5 можно приинуть на глаз
  11. Remarkerer

    [0.4.0] Патч-ноут

    балансер кто-то отменял? этоже не л2 или ВОВ тут в принцепе можно всю жизнь играть только на 2м уровне и не парится, так что приемущества по сути нет, ну покатают тестеры в рандоме 1-2 дня более -менее комфортно и то это отностися к ЛК в остальном и крейсера и авики и уэ тем паче эминцы +-2 лвл не особо ощущают разницу
  12. Remarkerer

    [0.3.1.3] Патч-ноут

    не думаю что эсминцаи стоит жаловаться на что-то, и стреляют из инвиза и маневренные и каждый бой в топе по очкам, да вообще должно разрывать от пары чихов а тут мол не уйти не убежать, крейсера убивают...мда 10:43 Добавлено спустя 0 минут купите им футбольный мяч а не интернет
  13. свои 1800 он не стоит уж лучше добавить и купить торпедный крейсер япов, а торпеды на 5км это вообще не очень для уровня боев где он участвует
×