Перейти к содержимому

Van

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    1 752
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [RHAF]

Все публикации пользователя Van

  1. Van

    Лидеры форума в июле

    Ну у меня уже не так бомбит от этого, халявные флажки же Что ты тут делаешь, ты еще не прошёл ВоВ!1
  2. Van

    Kantai Collection!

    Спустя OCHE MNOGO пвпкача
  3. Van

    Kantai Collection!

    Миокозависимость! Надо же Конгосестричек выводить куда-нибудь всех вместе
  4. Van

    Kantai Collection!

    Кек, то же самое было вчера, до этого всю жисть 2-5 пролетался максимум с парочкой залетов в F, запилил шапку из фольги - помогло
  5. Годится, он же прем, да и другая™ экономика
  6. Ворспойт неистово ноджебает, типу 59 и не снилось, бери не думая
  7. ПОКУПАЙТЕ ВОРСПАЙТ, ПОСОНЫ © патч 10 из 10, начну играть опять, а то эти ворспайты ломали весь геймплей
  8. Ну вот это например ограничения или движка или слишком высокая сложность расчетов на сервере. Давным давно планировалось уравновешивать разные классы то балансным весом, то вообще стеком ии управляемых эсминцев или крейсеров Но теперь здесь каждый класс балансится чтобы убивать 1 на 1, для игры про корабли спорное решение, щито поделать.
  9. Тут игра выглядит стремненько для ОБТ, это ж никого уже не пугает, исправить ситуацию с главной проблемой текущего баланса вполне себе правильное решение. Если по-моему то сделать их старыми с универсальными сетапами, топливом и прочими радостями клавиатурного пианиста, без автосброса естессна, но мне кажется что геймдизайнеры Лесты смогут в придумать что-то отличное и от текущего и от старого варианта. В текущем виде они руинят все попытки сделать нормальный баланс, больше чем другие классы уж точно. Просто дергать туда-сюда характеристики пво, групп\точности и прочего чтобы привести авики к примерно уровню других классов можно до бесконечности. Надо полностью менять геймплей на авианосцах и пока еще "типа бета" это можно сделать с минимальными проблемами.
  10. ФИТБЕК ШРЕФТЫ MAH EYES Но содержание норм, только авики не надо нерфить, надо полностью убрать на переработку, опять, иначе годы теребоньканья характеристик туда сюда с поочередным подгоранием и авиководов и подушечек для их торпед.
  11. Van

    Проблемы форумной жизни WoWS.

    И слава богу
  12. Van

    Поспешили...

    В танках, КСе, Варфейсе, Анриале и танках нет радикальных отличий в геймплее? Ты забыл европу 4 и Масс эффект тогда уж, онлайн покер тоже И тут я понял что обсуждать тут что-то дальше бессмысленно, наверное нужно обновить лоцманскую методичку с терминологией иначе получается как-то совсем неинтересно
  13. Van

    Поспешили...

    Почему? Ограничения влияют на геймплей напрямую. Ты сказал что танки - КС на технике, реинкарнация классики итд, до сих пор смешно кстати. Так где эта реинкарнация геймплея? В том что движок олдового КСа ставил игре меньше палок в колёса? С каких вообще пор деградация стала синонимом реинкарнации., странно всё это. Танки так же продолжение КСа как любой шутер продолжение шутера, рпг продолжение рпг etc. За свежесть в них и играли, за несвежесть этого второй раз не играли в самолеты и тут третий раз с разницой всего в 5 лет, без особых изменений? Реинкарнация классики, ага
  14. Van

    Поспешили...

    Напомни лучше сколько в КСе качаться до авп без премиум аккаунта и почему там прорисовывается противник через всю карту ну и сколько там нерфят апают пробой ножей с их разбросом пробития и так далее
  15. Van

    Поспешили...

    Старые каноны не равны убогому движку с кучей ограничений и геймплеем который приелся уже за 5 лет. Возрождать старое хорошее и продолжать ту же тягомотину одно и то же? Кек, танки старые каноны, ты же меня тралишь!1
  16. Van

    Поспешили...

    То есть еще одна шутаноаркада на багворлде прямиком из 2010 это новое и свежее? Тогда тут как пример и мылотанки подойдут, те же тонки, но на другом движке в разы свежее.
  17. Van

    Поспешили...

    Мог бы написать примерно то же самое, но лень Я вроде сколько-то тыщ боев за всё время набил, интересно как бы это изменило коменты
  18. Van

    Вооружение. Почти ручное управление

    Да хотя бы по ctrl+x фиксировалались отдельно торпеды и орудия было бы уже хорошо Отдельно по башням\группам башен всё-таки не нужно будет для подавляющего большинства, врядли запилят
  19. Фиг с ним с разбросом попадать 8 из 10, 4 из 4 и так далее фугасами или бб с ленточкой попадния, но без урона раздражает как-то больше Вернуть бы обратно пристрелку, чтобы первый залп имел разброс x3 от нормального, лепота же
  20. Van

    Kantai Collection!

    Я верю в хорошее всё равно чертов боксит на ивент тоже надо фармить, кекеке
×