-
Публикации
4 450 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[APNOW]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Foxtrot324
-
Есть некоторые модули, на которые лучше копить свободку. Не тратить её бездумно, а расходовать строго на необходимое. Корпус Фусо - к таким относится Я лично ни одного боя не откатал в стоке.
-
Описывать саму проблему "торпедных супов" не считаю нужным. Она есть, и это никто не отрицает. К сожалению, уважаемые разработчики не стали "изобретать велосипед" и подошли к её решению традиционно: НЕРФ! Сурово и беспощадно. Будет ли толк - Бог весть. Внесу своё предложение по данной проблеме вообще (а в постскриптуме - и по вопросу нерфов в частности) На мой взгляд, вопрос решается достаточно просто: а) дать авикам бонусы к опыту и к кредитам за засвет эсминцев; б) вместо одного звена бомбардировщиков - дать звено разведчиков, которое и будет фармить этот опыт с кредитами. в) незначительно снизить опыт и кредиты, получаемые авиководами за урон торпедами и бомбами. Всё. P.S. Пора бы уже вместо бесконечных нерфов кораблей - просто стимулировать опытом и кредитами, а также некоторыми плюшками их естественных врагов. Подобный подход робко проявился во введении РЛС. Полагаю, самолёты-разведчики будут неплохим дополнением к РЛС, так что и нерф торпед может не понадобиться.
- 33 ответа
-
- 14
-
-
-
Продаю идею: "брейд-вымпел" - индивидуальное предложение за выполнение достижения.
Foxtrot324 ответил в тему RenamedUser_8022574 в Фидбек
А теперь - представьте себе, переводится "Могами" в премиумный (премы же не нерфят?) - и вуаля! Получаешь за дублоны "Могами", на котором по-прежнему действует УОП, он бьёт на 18 км из 155-мм орудий. Эх, мечты, мечты -
Ничто не мешает сделать разведчик двухсамолётным звеном, например. Такой долго не провисит, если тупо вешать его на вражеский корабль. Зато, если будет летать неподалёку - так просто его и не собьёшь.
-
А я лично от супов и не страдаю (пока что). Но, читая форум, проблему наблюдаю. Да и в реплеях видно. Очень хочется, чтобы было поменьше нерфов, как естественной реакции на эффективность того или иного корабля, и побольше нестандартных решений. Не тупо резать сильный корабль, а создавать такие условия, в которых его противники получали бы шанс.
-
Самое забавное - авиководы минусят авиковода же (хоть и не профильного). Моя тихо восторгаться уровнем рефлексов
-
Вы бы сначала мой профиль глянули... А потом - предложение прочитали с начала и до конца, не зацикливаясь на снижении опыта и кредитов за урон
-
Да и шут с ними. Минусы от тех, кто реагирует на фразу "незначительно уменьшить опыт и кредиты" - как бык на красную тряпку, не пытаясь вчитаться в суть текста - право же, не обидны
-
Хирю мощнее Рейнджера, но играть на нём сложнее. 6 авиагрупп - не шутка, когда нужно заводить каждую на цель, да ещё и за миникартой глядеть. Кому как, но мне лично - сложновато. Будто на пианино играешь. Что будет на 10 уровне - боюсь даже представить.
-
<div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=2155346" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>HoarFighter (22 Апр 2016 - 07:13) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p> </p> Бред не несите. Если в танках игрок активный, то арта в него не стреляет, попасть сложно. В танках достать артой можно любого стоящего, там арта как раз такая, какая должна быть. Но слютняи и там весь форум заплакали. Им интересно пыщь-пыщь в чистом поле.</div> </div> </div> <p> </p> <p>Справедливости ради, задавшись целью, затюкать на арте можно и активного игрока. Но это значит, что больше ничем заниматься в бою не будешь, и пользы особой команде не принесёшь.</p> <p>В целом же, именно стабильное, из патча в патч, *** арты в танках - и оттолкнуло меня от этого проекта (хотя любимый класс был вовсе не арта, а тяжи).</p> <p>Позже, вдоволь натешившись надругательствами над рыдающей артиллерией, Варгейминг принялся устраивать сессии жёсткой "оптимизации" ТТ...</p>
-
Развитие,исследования,опыт.
Foxtrot324 ответил в тему anonym_IDzQk3KodtKy в Обсуждение Мира Кораблей
Система проста, как 3 рубля. Нежелание прилагать скрины наталкивает на мысль, что запутать пытаетесь именно Вы. -
На Кливленде четыре башни.
-
Было бы неплохо прекратить вносить коренные правки в игру, задрали уже патчи, ставящие всё с ног на голову.
-
Эмоции, которые вызывает игра у меня.
Foxtrot324 ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Обсуждение Мира Кораблей
Посмотрим, попробуем. 500 дублонов = 100 рублей. Всё равно, что на дороге найти: пустячок, а очень приятно -
Браво, герр Прин! Пожалуй, лучший топик на тему сливов из всех, что видел.
-
Спасибо, почитаю обязательно вечером.
-
Вообще-то эсминцы стреляли после ПМВ именно залпами. Так что - неисторично. Кстати, на Шимакадзе 3 пятитрубных ТА, а не 4, как написали выше. Если ему дать 4 пятитрубных ТА - сервер взорвётся от жалоб игроков...
-
"Цветной никнейм в игре + картинка или эмблема"
Foxtrot324 ответил в тему anonym_AM2sYncT2sH0 в Фидбек
Проголосовал по традиции. По существу - против, и так глаза рябит от ников типа "УшАсТыЙ_ПоМиДоРчИк". -
Если уж добавляется плохая погода, уменьшающая обзор, то и качку добавить надо. Чтобы рос разброс у ГК, падала скорость у всех кораблей, а для эсминцев свежая погода должна быть вообще сущим мучением, а не облегчением выхода в торпедную атаку. А так - получается полный сюр - погода плохая, но на море - штиль
-
Ваше мнение по поводу игры и проекта в целом.
Foxtrot324 ответил в тему anonym_at3NZyuEsd8D в Обсуждение Мира Кораблей
Вот тут - согласен на все 100. Ситуация потом повторилась с Иваки... -
Ваше мнение по поводу игры и проекта в целом.
Foxtrot324 ответил в тему anonym_at3NZyuEsd8D в Обсуждение Мира Кораблей
Согласен, ведро. Но раз у нас с Вами такое мнение, а статистика говорит об обратном - значит, всё же правы не мы. Значит - мы не умеем его правильно использовать. Не слишком приятно для нашего с Вами самолюбия... Зато - правдиво. -
Ваше мнение по поводу игры и проекта в целом.
Foxtrot324 ответил в тему anonym_at3NZyuEsd8D в Обсуждение Мира Кораблей
Вы отвечаете на первый абзац моего сообщения. Дочитайте до второго -
Ваше мнение по поводу игры и проекта в целом.
Foxtrot324 ответил в тему anonym_at3NZyuEsd8D в Обсуждение Мира Кораблей
Самый честный ответ, браво! -
Ваше мнение по поводу игры и проекта в целом.
Foxtrot324 ответил в тему anonym_at3NZyuEsd8D в Обсуждение Мира Кораблей
Может, я и крамольную вещь скажу, но считаю, что разработчикам нужно поменьше слушать игроков. Пытаясь угодить всем - не угодишь никому. А тонны вайна, извергаемого ЦА - никак не направлены на улучшение геймплея, на 70% они сводятся к "понерфьте то, на чём я не играю, апните то, на чём я играю". Это не значит, конечно, что вообще к игрокам не прислушиваться. Прислушиваться, конечно. Но - вносить изменения, в первую очередь исходя из статистики. Не сводить все корабли к единым параметрам. Оставлять и слабые, и сильные корабли (но, разумеется, не полные имбы). -
Вернуть манёвренность = признать свою ошибку. Психологически проще безостановочно резать/нерфить новые и новые корабли. Хотя - откаты к старым режимам тоже имели место как минимум дважды. Надеюсь, в дальнейшем резких изменений не будет. Но надежды мало.
