Перейти к содержимому

Foxtrot324

Бета-тестер
  • Публикации

    4 450
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [APNOW]

Все публикации пользователя Foxtrot324

  1. Foxtrot324

    накипело

    Я и не говорил, что они бездельники и не помогали. Помогали, конечно. Но - обещали открыть второй фронт в 1942-м, потом - в 1943-м, потом, если б не успешное наступление РККА - и в 1944-м не открыли бы, опять ограничившись попыткой навесить лапшу на уши. Да, они действовали прежде всего в своих интересах. И это разумно. Да, они сражались против Гитлера. И за это - спасибо. Да, был ленд-лиз. И за него низкий поклон всем британским, канадским и американским лётчикам и морякам, отдавшим жизни. Вот только - слово они не держали. Если б не обещали открыть второй фронт - и спросу было бы меньше. А так... Гаденькое ощущение остаётся от того же У. Черчилля (в рамках данного вопроса). Лучше бы уж он молчал про второй фронт, чем трындеть попусту. Вы со мной согласны?
  2. Foxtrot324

    накипело

    Тогда уж давайте вспомним Рыдз-Смиглы, у которого наверняка были вопросы, почему Британия, объявив войну 2 сентября 1939г., начала активно воевать аж через 8 месяцев... Не ту страну Эстонией назвали?
  3. Foxtrot324

    накипело

    Вот у Вас, коллеги, накипело в игре. А представьте себе, как накипало у товарища Сталина, когда союзники из года в год всё обещали открыть второй фронт... Вот у кого подгорало конкретно (да простятся мне подобные фривольности в отношении генералиссимуса)
  4. Кума великолепна. На ней можно перестрелять в манёвренном бою Омаху, которая выше уровнем и вообще, Омаха - лютая имба. Главное не забывайте про манёвр и всё время учитывайте, куда у вас повёрнуты орудия. Резко сменили борт - и уменьшаете вес залпа на 2-3 орудия на 3 выстрела. Не меняете вообще - нахватаетесь ББ даже от Луиса быстрее, чем успеете сказать "ой, мама!". Очень аккуратно играйте - и у вас возникнет желание оставить её в порту.
  5. Линкоры хороши и те, и другие. Американцы, пожалуй, чуть получше. Да и на 9 уровне вместо кактуса Идзумо - будет няшка Айова. Советов при Вашей тактике - лучше не качать вообще - они не про торпеды. Торпеды на них вспомогательное оружие, зато ГК позволяет при некоторой удаче вести успешную перестрелку с одноуровневыми крейсерами, а также морально издеваться над линкорами. Так что - если ваш конёк не раш, а терпеливое маневрирование - это Ваш выбор. Если раш - то лучше не берите. И ещё один совет про линкоры. Японцы за счёт скорости могут диктовать условия боя, хотя в мощи ГК в основном проигрывают. Выбор за Вами. Кстати, на том же Мийоги - у меня за 23 боя 73% побед, в рандоме, без взвода. Так что эту машинку надо просто распробовать. По стрельбе с дальней дистанции. Линкор - не арта, сближайтесь с противником, рабочая дистанция - 12-15 км. Но сближайтесь с умом, не подставляйтесь зазря. Помните - урон, полученный или заблокированный вашим линкором - это минус к урону по союзным крейсерам и эсминцам. А это - многого стоит. Удачи! Если будут ещё вопросы - пишите, чем смогу - помогу.
  6. Вообще-то 25 дублонов - это примерно 5 рублей 50 копеек. Большие деньги?
  7. Победителей ждёт суперприз - нерф! Вернее - такой "ап" со стороны разработчиков, что скорее нерфом выглядит
  8. Чин-Иен В принципе - его можно офромить премом. Поскольку Микаса - прем 2 уровня, то его сделать прем-линкором 1 уровня. Вот это будет настоящий треш))
  9. Обычно вылетают. Они резко и непредсказуемо меняют траекторию движения только при контакте с целью. Причём - контакт должен быть основательный, а не "чуть задела палец - и выскочила через афедрон"
  10. 16 мм стенку трубы снаряд бьёт по касательной, т.е. чуть чиркает по ней боком. А потом - со всей дури врезается в относительно тонкую 70-мм броню. Вспомните танки, как думаете - должен ли бронебойный снаряд калибром аж 203 мм, пусть и на излёте - пробивать 70-мм броню? (про танки это я просто для наглядности, а не заимствуя оттуда механику бронепробития).
  11. Спасибо, Фил. Если действительно Вы правы, и подобное возможно лишь в полигонных условиях тренировочной комнаты, то это не баг, а фича, и лучше её оставить, в рандоме и правда, подобный "лаки-шот" маловероятен и трудноповторяем. Хотя... В реале, выявив подобную проблему, конструкторы что-нибудь придумали бы для её нейтрализации. Словом, думаю, надо реплеев подождать
  12. Foxtrot324

    Забытые подвиги советских моряков.

    Молодцы наши моряки! Поставили нахалов на место. Вот видео с того инцидента: Само видео - с 3:27, там же - компьютерная симуляция навала.
  13. Foxtrot324

    О цитаделях в 0.5.1

    Да пожалуйста Решение такое: вертикальное бронирование непосредственно над цитаделью, как на рисунке Фила - уменьшить до 16 мм. Всё равно никаких 300-мм плит над цитаделью в реальности не было. В этом случае - рикошетить станет не от чего, и залетающие ББ будут вносить в цитадель урон, как и раньше. А чтоб цитадель не выбивали бомбардировщики - перенести уровень вертикального бронирования (за исключением тонкой плиты над цитаделью) ближе к палубе корабля. Тут такое ещё дело - нельзя просто рубить с плеча и устранять баг, надо обязательно думать о последствиях, о неразрушении баланса. А то этот баг устранят банальным даванием какой-нибудь другой плюшки линкорам, а в результате вылезет что-нибудь ещё дисбалансное. И опять волны вайна. И так - до бесконечности...
  14. Foxtrot324

    О цитаделях в 0.5.1

    Ничего себе - "лёгкая бонусная дамажка" - 3 минуты ковырять эту "дамажку", когда тебя расстреливает 1-2 противника... Инстинкт самосохранения-то должен быть? Вроде бы... Наверное. В результате - за авиком погнался, и сам утоп, и авик выжил - сплошь и рядом такое наблюдаю. И хорошо ещё, если в команде противников, а не в своей Сам не далее как вчера на полудохлом Кёнигсберге был перехвачен Кумой с полным хп. А авик - уходил... Ну и что? Плюнул на авика, разобрал Куму - и вперёд, догонять супостата плоскопалубного. Никуда он от меня не делся в результате. А если бы я продолжал, как маньяк, поливать его фугасами? Вобщем, Вы правы. Надо оценивать, кто настоящая угроза, а кто - мнимая.
  15. Почему-то подавляющее большинство видео о том, что Николай первый - имба - с противниками 4, максимум 5 уровня. Интересно, почему?
  16. Foxtrot324

    О цитаделях в 0.5.1

    На Нью-Мексико за бой выбил 4 цитадели по крейсерам класса "Омаха" и "Феникс". С дистанции от 10 до 12 км. После этого - долго и муторно расстреливал другую Мексику, стоявшую ко мне бортом минуты 3 наверное. Ни одной цитадели не выбил (а вроде бы - умею стрелять). Все залпы ложились отличными накрытиями, от 1 до 4 попаданий в полузалпе. Урон отлетал как миленький, в районе 7 тысяч в среднем. Но - без цитаделей. Кстати, небольшой оффтоп. Та Мексика имела 100% хп, я - около 45%. При этом за всё время она не удосужилась перенести на меня огонь - и знаете почему? Как же, прямо перед ней, строго по курсу - был наш авик. Такое впечатление, что половина линкороводов, видя в прицеле авианосец - испытывают "такие неприязненные чувства, что даже кушать не могут" (с). Т.е. забывают обо всём на свете, лишь бы по авику пострелять (авианосец, кстати, выжил).
  17. Foxtrot324

    О цитаделях в 0.5.1

    Откат к 0.5.0. поддерживаю. Оставить новые карты, оставить замедление на синей линии, убрать режим Акватория и "баланс цитаделей". Возможно - сам не знаю, наверное всё же - да - оставить изменения по авикам. Не обязательно называть это - откатом. Можно назвать 5.1.1. З.Ы. Уважаемый Саб_Октавиан, отдельное спасибо за Ваше долготерпение и за Ваши разъяснения. Видно, что Вы лично болеете душой за проект. Без *** - видно.
  18. Отредактировано по некотором размышлении: Подождём, пока появится в прем-магазине. Там видно будет.
  19. Возможно - на Омахе вы больше урона нанесли по эсминцам и крейсерам, а на Мурманске - по линкорам?
  20. Foxtrot324

    Эсминцы США

    Да я ж не спорю. У каждого есть право на свою позицию, это естественно. Но требовать, чтобы игру переделали под его позицию, поскольку игроку некомфортно играть с короткими торпедами (или ещё с чем) - мне кажется неправильным. Хочешь длинных торпед - бери японцев. Хочешь хорошей баллистики - бери советов. Хочешь стрелять как пулемёт и одновременно маневрировать - бери американцев. (Хочешь всего и сразу - бери губозакатывательную машинку ) P.S. А насчёт десяток - да... Даже не помню, сколько их там пылится, если честно. Больше 5, но меньше 10 точно. С другой стороны - нельзя сделать имбами всех. Обязательно должны быть - как проходные корабли (подобно M3Lee), так и корабли-легенды (подобно ранней СУ-85). Если же стараться обязательно апать все кактусы и нерфить все имбы - игра станет унылой, даже в порту не захочется ничего оставить. Хорошее познаётся в сравнении с плохим.
  21. Foxtrot324

    Эсминцы США

    Там обычно указывается, к какому патчу то или иное видео относится. Да даже если и не указано - чему-то поучиться можно всё равно. Хотя бы стилю игры. Вот в чём соглашусь, так это - в том, что патчевые, стоп, вы, наверное, хотели сказать перетряхивания? (а, всё равно - очень метко получилось, не в бровь, а в глаз). Так вот, постоянные метания из конца в конец и реформирование всего, что под руку попадётся, причём реформирование порой "осмысленное, но беспощадное" - совсем замучили. Не дают привыкнуть к игре. Выбираешь ветку (например) японских ЭМ, докачиваешься до Шимакадзе, а за это время и 10 прошедших патчей ему успели заменить торпеды, усилить бронирование, порезать скорость, понизить незаметность, а также отрубить нос, отстрелить корму и вспороть брюхо, и т.п. В результате получаешь "кота в мешке". Причём - Кота Шрёдингера, который то ли жив, то ли мёртв, то ли и то, и другое одновременно...
  22. Foxtrot324

    Эсминцы США

    Никто не заставляет быть нагибатором. С другой стороны - никто не мешает смотреть видео и узнавать о слабых и сильных сторонах корабля. Хотите использовать сильные стороны? Пожалуйста! Есть масса обучающих видео. Не хотите? Никто не заставляет. Тому же "Сторожевому" - даны торпеды всего на 3 км, и если Вы решили атаковать ими вражескую эскадру в одиночку по открытой воде - Ваше право. Последствия - за свой счёт С другой стороны, позиция "я не нагибатор, я отказываюсь учиться, я хочу, чтобы корабли переделали под мой стиль игры - и трава не расти" - она как-то... наивна что ли... Детскостью отдаёт, знаете ли, этаким "Ма-а-ам, ну купи-и-и!!! Хочу!". (Ни на кого не намекаю и прошу не воспринимать на свой счёт). Требования типа "у американских ЭМ короткие торпеды, привинтите им "лонг лэнсы" ", или же "у японских ЭМ слабое ГК, привинтите им американские пятидюймовые универсалки" - плохи уже тем, что призывают лишить каждую нацию индивидуального, одной ей присущего стиля игры. И - ведут к унылому геймплею впоследствии. В том-то и фишка, что советские ЭМ - быстры и хорошая баллистика, американцы имеют совершенно чудовищный ДПМ, а у японцев - незаметные корпуса и длинные торпеды. Всего и сразу - не бывает. И это - хорошо
  23. Foxtrot324

    Эсминцы США

    Вы бы посмотрели, КАК тот же Зло нагибает на советских или американских эсминцах. А потом иронизировали
  24. Foxtrot324

    О цитаделях в 0.5.1

    Об чём и речь. Исходя из картинки уважаемого Саб_Октавиана - верхний бронелист над цитаделью внезапно оказался такой же толщины, как и бортовые листы. Т.е. исправляя одну ошибку - допустили (или оставили) другую. Всего-то и надо, что уменьшить толщину вертикального бронирования, приведя её в соответствие с исторической (редко где было более 100 мм, даже на линкорах, про крейсера тем более умолчу). И - всё вернётся на круги своя.
  25. Foxtrot324

    О цитаделях в 0.5.1

    По-моему, решением будет простое изменение толщины бронирования верхнего листа цитадели. Он же не может там быть 300-400мм. Если сделаете его достаточно тонким - и ситуация с цитаделями приблизится к тому, что раньше было, и баг возвращать не придётся.
×