-
Публикации
4 446 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10247 -
Клан
[APNOW]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Foxtrot324
-
Обсуждение новой ветки советских эсминцев или не там имба которую увидел изначально!!!
Foxtrot324 ответил в тему anonym_fs4n9a1z9uaX в Обсуждение Мира Кораблей
Надеюсь, их поправят. Такая дальность засвета приведёт к полной бесполезности советских ЭМ. А то получится как в анекдоте: "- Каков геймплей на Хабаровске? - Ну, представьте себе, что вы - на Омахе, вам дали скорость 40 узлов и закинули к десятому уровню". -
Ничего не понял. А куда деваются "KO I" ?
-
Уже увидел ошибку и поправил
-
Хмм. Пока не попробую - воздержусь выносить суждения.
-
Рот фронт, камрад! За Родину, за Сталина! Кстати - спасибо за правильный гимн, именно под таким советские корабли и пойдут в бой.
-
Вы бредите. Сутками огонь вести, как же. На самом деле количество снарядов у линкоров ПМВ-ВМВ колебалось от 40 до 100 на ствол, редко больше. Бой длился часами, да. Но с максимальной скорострельностью огонь обычно не вёлся. Команда "беглый огонь" могла подаваться только по завершении пристрелки и только до момента, когда противник начинал маневрировать с целью эту самую пристрелку сбить. К тому же - например, на итальянских линкорах живучесть стволов равнялась количеству снарядов в БК, что тоже не способствовало ни меткости огня, ни его интенсивности. От себя: хватит ныть про "линкорынинагибают". Учитесь маневрировать. И начинать манёвр не тогда, когда ВНЕЗАПНО обнаруживаете торпеды в полукилометре от своего корабля, а малость пораньше.
- 51 ответ
-
- 3
-
В5N не кидали бомбы с пикирования, они были горизонтальными бомбардировщиками, у которых точность гораздо ниже. С пикирования японцы применяли гораздо более слабые 500-фн. бомбы. А вообще вы правы - взвоет ЦА, да ещё как! (а если вспомнить ещё и про топмачтовое бомбометание - да ввести в игру - вообще наступит полный разрыв шаблона у многих )
-
Хмм. Вот ПМК - на Кавачи, скоротечный огневой контакт, меня потопили в течение минуты где-то.
-
Раздельное заряжание для башен главного калибра.
Foxtrot324 ответил в тему anonym_at3NZyuEsd8D в Обсуждение Мира Кораблей
Да, но - ХУЖЕ поджигать, чем чисто фугасным залпом - и ХУЖЕ пробивать цитадели, чем чисто бронебойным залпом. По-моему, следует выбрать что-то одно. Или - на худой конец - чередовать залпы (что тоже не самая здравая идея по-моему) -
Раздельное заряжание для башен главного калибра.
Foxtrot324 ответил в тему anonym_at3NZyuEsd8D в Обсуждение Мира Кораблей
В принципе - это неплохая идея, несмотря на то, что в реальности так не делалось. Но вот чем на самом деле это может помочь в бою - сложно сказать. Т.е. - да, не будут теряться уже заряженные снаряды - это оно конечно. Но стрелять по линкору/крейсеру смешанным залпом "бб/фугас" - не самая здравая идея. -
Ошибся, думал Вы - про уровни капитана говорите.
-
Раздельное заряжание для башен главного калибра.
Foxtrot324 ответил в тему anonym_at3NZyuEsd8D в Обсуждение Мира Кораблей
Если на полном ходу отдать якорь - лопнет якорная цепь, и всё. "Пираты карибского моря" - ни разу не реалистичный фильм ;-) -
Не надо спешить. И так плюшки даются очень вкусные за каждый уровень.
-
Вот только у Николая перезарядка 35 секунд против 27 у Арканзаса - и никакая баллистика снарядов.
-
Артоводы от одной лишь скорости перезарядки 203мм орудия в 10 секунд - будут на седьмом небе от счастья
-
Видео посмотрю вечером, заранее спасибо!
-
Моё предложение: удалить "шквальный огонь" к чёртовой матери, поскольку - не оправдал надежд.
-
Автору, конечно, плюс за опрос. Но, честно говоря, много раз ставил "затрудняюсь ответить", когда очень хотелось бы видеть пункт "мне абсолютно всё равно". Получают ЛФ свои флажки - и ладно. Я не жадный и не завистливый.
-
Начиная с 6-го уровня более мощные торпеды и бомбы - уже у американцев.
-
Зависит исключительно от Вашего стиля игры. Универсального комплекса модулей и умений "читер-нагибающий-всех" в игре нет. И это - хорошо.
-
Вы про лёгкие линейные крейсера адмирала Фишера? Вооружение 2 х 1 457мм, бронирование борта - до 76 мм. Уж не знаю, на какой уровень втиснуть ЭТО, но явно не на десятый... Хотя - было бы оригинально увидеть столь всесокрушающие орудия с долгой перезарядкой и в количестве всего двух штук - скажем, на четвёртом уровне. Аналог Китаками получится - чудовищно мощно, но практически бесполезно... (разве что в ОЧЕНЬ прямых руках)
-
А что будут кушать разработчики, если проект начнёт загибаться? Почему они, например, сделали прем равным 550 рублей в месяц? Потому, что далеко не ***, и понимают баланс между выжиманием максимума денег и привлечением максимальной аудитории. Думаю, кроме ПА - можно много чего интересного придумать и без голдовых снарядов за серебро. Те же флажки, например. Которые многие покупают за реал, и которые при это - не нарушают баланс, как голдовые снаряды. Развод на серебро в кораблях, кстати, уже есть - это расходники.
-
Очень надеюсь, что ни голдовых снарядов (с улучшенным бронепробитием, всегда попадающих в цитадель, с атомной начинкой и т.п.), ни голдовых торпед (со скоростью 90 узлов, необнаружимых, наводящихся по кильватерному следу и т.п.) - НЕ БУДЕТ. Равно как и флажков, дающих +50% к броне или "+10 к харизме и навыку воровства" (с)
- 41 ответ
-
- 2
-
Не спорю, незачем. Я за возврат флагов в премиум магазин, пусть продаются за реальные деньги. Пусть кому-то - комфортней станет воевать, мне не жалко В любом случае - пусть уж лучше разработчики получают дополнительные прибыли за счёт покупаемых флагов, чем вводят в игру (тьфу, тьфу) голдовые снаряды...
- 41 ответ
-
- 1