-
Публикации
4 446 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10246 -
Клан
[APNOW]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Foxtrot324
-
В принципе - всё по делу.
-
Идея интересная. Реализовать её по-моему можно, только с тремя ограничениями: 1. Затопление происходит постепенно, в течение минуты-полутора, при этом скорость падает до нуля. 2. ХП падает тоже постепенно, как при затоплении от попадания торпеды. 3. Самозатопление карается высокой стоимостью ремонта после боя, скажем, раза в два-три большим, чем если тебя утопил противник. Первые два условия помешают тем, кто будет самозатапливаться просто из вредности, чтобы фрага противнику не досталось. Третье условие помешает самозатапливаться слишком часто.
-
Не может "несколько торпедов летать с авианосца", торпеды - они под водой идут, а не по воздуху. А вот эскадрилий торпедоносцев может быть и 2, и 3 на одном авианосце. И когда их несколько - да, одной на автосбросе заставляем линкор переложить руль, а остальными - бьём по тому месту, в которое он идёт. Увернуться, как правило, от большинства торпед он уже не успевает.
-
Не понял. Чем крейсера класса "Мацусима" не историчны? И - да, эти лёгкие (по водоизмещению, по классификации - бронепалубные) крейсера несли по одному 320 мм орудию - калибр больший, чем на броненосцах того времени. Так что - при желании воткнуть можно что угодно - и куда угодно. Только проку от этого будет мало. Почему бы не дать игрокам возможность "набить себе шишки" самостоятельно? Ни на каком конечно. В реальности были совсем иные условия применения эскадренных миноносцев, чем есть в игре. В реальности такие аппараты были не востребованы, в игре - напротив, могут оказаться очень востребованы.
-
Ёлки-моталки, я же не высказываюсь за то, чтобы воткнуть в Кавачи орудия от Ямато. Японцы уже пробовали это дело в РЯВ, называлось чудо техники Мацусима. Боевая полезность от него стремилась к нулю. Но косметические переделки типа "снять 2 башни ГК с эсминца и поставить ещё один трёхтрубный ТА" - вещь вполне реальная и не антиисторичная. Вот это мне и интересно.
-
-
Хорошая идея, но её реализация требует кардинальной перестройки основ игры. Вообще другая игра получится. НО! Если Варгейминг за неё возьмётся и реализует (что явно будет не раньше, чем года через два-три) - то WoWs рискует превзойти популярность WoT.
-
Да не сказал бы, что весомую. В самом начале боя мой "Гремящий" был утоплен союзным эсминцем - по итогам боя я заработал в районе 40 000 (если память не изменяет). Выживи я - как минимум раз в пять, а то и в десять больше получил бы.
-
Вот примет того, как работает Кавачи. В первую очередь - стараюсь бить именно Сент-Луисов как наиболее опасных http://z1ooo.ru/user/Foxtrot324 Конечно - тут нет разбивки по конкретным боям, но общая статистика в 75% побед на ней как бы тоже показатель. Я вовсе не хвастаюсь (нечем особо, есть гораздо более сильные игроки, чем я). Просто по моему опыту - в дуэли крейсер-линкор победит линкор. В нашем случае - Кавачи, а не Луис. Ну вот не вызывают у меня особых проблем Луисы в дуэли.
-
Ровно отношусь. Мне с ними детей не крестить. Меня они интересуют в первую очередь как профессионалы.
-
Лучший из гайдов по авианосцам, которые видел. Множество ссылок, текст, таблицы. Обещаю +, когда зарядятся они. Спасибо.
-
Ну если в роли линейного корабля на втором уровне выступает "Микаса" (его современник, "Аврора" - так вообще на третьем), представьте себе, ЧТО будет нести авианосец второго уровня. Цеппелины?
-
Огонь по элеватору проникает в погреб. Так взрывались английские ЛКР при Ютланде. В принципе - предложение здравое, но если его реализовать, то надо будет понизить вероятность детонации при попадании в сам погреб.
-
Не все перки для эсминца, например, можно взять за 19 очков. Да и особых проблем с набиванием опыта до 12 очков не возникло. Полагаю, максимум через год - будут у меня 19. И это при весьма низком онлайне.
-
Может, пилот думает, что нужно просто сбросить торпеды, чтобы увеличить скорость полёта. А может - ещё что думает. По факту - это же игра компьютерная, куда приказали, туда и сбросил. Вы же не будете удивляться тому, что если в прицеле - остров, командир башни не задробит стрельбу, а произведёт выстрел по вашему клику мыши.
-
Интересно, дадут ли большее количество очков со временем. В танках, например, никто не выкачал экипаж полностью, до конца (насколько мне известно), в кораблях - выкачаться до конца гораздо проще.
-
Для себя вывел примерно следующую формулу - за золото качать капитана, только если количество опыта, необходимого для переобучения больше, чем 1/3 опыта, необходимого для открытия следующего корабля. (Имеется в виду количество опыта для переобучения с использованием серебра) Например, если для открытия очередного корабля требуется 100 000 опыта, для переобучения капитана - 20 000 опыта - переобучаю за серебро, 10 000 опыта набить несложно. В той же ситуации, если для переобучения капитана нужно 90 000 опыта - переобучу за золото, серебро даёт возможность играть нормально только после 45 000 опыта, что значило бы необходимость половину боёв играть почти без перков.
-
У каждого свой стиль. Пока что в большинстве случаев линкоры сливаются, когда сами идут к эсминцам. Возможно Вы - исключение, "охотник за эсминцами на линкоре". Тогда - снимаю шляпу. В рандоме такое можно увидеть ОЧЕНЬ редко.
-
Линкоры конечно. Достаточно не лезть в острова к эсминцам и поглядывать на миникарту время от времени, чтобы оценить обстановку и игра становится комфортной. Ну, и стрелять не залпами, а побашенно.
-
Ах-ха-ха, "Атаго", "Атаго", весёлый ли? (занудствование про неточности и неисторичность)
Foxtrot324 ответил в тему RenamedUser_8022574 в Обсуждение Мира Кораблей
Великолепно, ТС, + Надеюсь, уважаемые разработчики заметят эту тему. -
(сочувственно): топят Вас авианосцы, да? Увы - жизнь сурова...
-
"Mikasa" - японский линкор II уровня
Foxtrot324 ответил в тему Dimaserov71 в Обсуждение Мира Кораблей
Можно тогда пример эскадренного броненосца - не додредноута? По-моему, это одно и то же. -
Уважаемый ТС, вы предлагаете нерф авианосцев, крейсеров - противников линкоров. Самим линкорам тоже что-нибудь понерфить - или суть предложения в том, чтобы сделать нравящийся вам лично класс - линкоры - имбой?
-
А вот с этого момента - поподробнее. Как может одно орудие вести огонь по двум целям одновременно? (Не в игре, где орудие даёт бонус к мощи ауры - а на самом деле).
-
Теоретически - если ЛК-вод любит часто менять направление стрельбы - то перк полезен. При активном маневрировании - например, если постоянно уклоняешься от атак авиации - тоже полезен. Но в целом - и тут я с Вами согласен - лучше поставить что-нибудь другое, например мод на дальность или точность. На третьем уровне есть другой перк, который ускоряет перезарядку, но замедляет вращение башен - вот его на многие линкоры ставить полезно.