Перейти к содержимому

Foxtrot324

Бета-тестер
  • Публикации

    4 443
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10197
  • Клан

    [APNOW]

Все публикации пользователя Foxtrot324

  1. Это точно... Пожалуй, на Арпеджио надо было и остановиться. Понятно, что игра не про реализм, но не до такой же степени, чтобы котов ставить командирами, а корабли украшать тушками птиц, натянутых гузном на боевую рубку! Увы - полёт фантазии порой не знает пределов, так и хочется процитировать классика: Если у тебя есть фонтан - заткни его, дай отдохнуть и фонтану (с)
  2. Больше няшности и мимимишности в игру про боевые корабли! Ещё добавить котиков (в компанию к уже имеющемуся Исороку)! Минимум три котика нужно, а лучше пять, нет, семь! Собачек опять же не забыть: чихуахуа в роли командира корабля жизненно необходима, ведь она такая пуся-лапочка! И обезьянок побольше, и канареечек не забыть! Камуфляжи с рюшечками и помадками тоже крайне востребованы будут.
  3. За последний год Леста взяла мощный курс на стимуляцию задротства. Вероятно, решив, что если не количеством (онлайном) - то качеством (работой на игру, вместо игры в удовольствие) брать. Ну, дело их. Маркетинговую стратегию обсуждать не буду, скажу лишь только, что лично меня это от игры скорее отталкивает, чем привлекает.
  4. Foxtrot324

    Боевые задачи августа

    Дохленько. Особенно с учётом пафосного заявления о двадцатилетии компании. Скажете - зажрались? Скажете - и так много? Ну, может, и зажрались. Ну, может, и так хорошие задачи. Не буду спорить. Но пафос-то уберите насчёт празднования двадцатилетия. Это ж курам на смех. Ну стукнуло двадцать, ну молодцы. Попразднуйте, коньячку выпейте. Искренне за вас рад. Но не считайте, что мы с вами праздновать будем. Пожелаем всего хорошего - да, конечно. От души. Но праздновать - увольте, благородные доны. Это праздник ваш, но, к сожалению, не наш.
  5. Вы - позорный реакционер, а не современный креакл! Как вам не стыдно!
  6. А их мы в плен берём И жестоко пытаем!!! Цветами, конфетами и лёгким вином!
  7. Хе, а кто сказал, что наплевать? Я женщинам помогаю, которые в бою в моей команде
  8. Если введут - у меня сразу пойдут под демобилизацию. Допускать, чтобы нежная женщина на моём корабле тонула, захлёбываясь водой вперемешку с нефтью, сгорала в кордитном огне или разлеталась на куски от осколков вражеского фугаса я не буду. И плевать на то, что "пиксели". Точка.
  9. По отношению к людям. К женской части игроков.
  10. А вот это уже хамство.
  11. Ну хоть не обозвали сексистом и свинским мужским шовинистом Нет, милые женщины, мы вас очень-очень любим. Правда. Просто на корабле взрывы, огонь, гарь, кровь, оторванные конечности и т.п... Ну зачем вам туда? Лучше уж в кафе, на пляж, в детский сад или на романтическую прогулку
  12. Леди, спорить не стану. И пытаться донести точку зрения тоже. Вот Вам лучше:
  13. Сама по себе - только тем, что это персонаж фантастический для корабля первой линии. Если смотреть шире - то смущают реверансы в сторону политкорректности, это скользкая дорожка.
  14. Меньше смущают. Они - командиры выдуманных корабликов, там так по сюжету положено было. Как и ящерица-командир космического корабля, кстати. Как и анимешный котик. Если игра по мотивам фэнтези - командиром может быть хоть призрак, хоть хомяк, хоть тыква. Поэтому к Арпеджо и Хай Скул претензий нет. Но женщина-командир на мостике "Ямато" или "Айовы" - это чушь. Не спорю, низкий поклон этим, и всем другим женщинам, сражавшимся во время Великой Отечественной (и, шире - Второй мировой). Но всё-таки, где тральщик, а где - линкор?
  15. Вообще-то женщины-капитаны в истории были. Но - настолько редко, что это можно считать статистическим отклонением. И уж во времена, которым посвящена игра (первая половина двадцатого века), женщин-командиров линкоров, крейсеров, вообще кораблей первой линии во флотах великих держав не было. Что это - реверанс в сторону политкорректности? Когда нам ждать командиров-трансгендеров? И прочих "интересных" командиров?
  16. Foxtrot324

    ямато еще может

    МолодойБог - самовлюблённый осёл. И одновременно - великолепный игрок, мастер игры. Одно другому не мешает.
  17. Foxtrot324

    Гимн ИРА

    Да нате вам. Не пафосные песни с ударниками, а грустная и трагичная история становления ИРА У меня жена посмотрела - впечатлилась ТАК, как ни от какого Голливуда не впечатлялась. С тех пор относится к англичанам, мягко говоря - с опаской. Как и я сам.
  18. Foxtrot324

    Верните авиководов в рандом!

    Ещё 3 года назад предупреждали умные люди линкороЦАбояр, уберут авики - из-за эсминцев ныть будете. Авик - более грозный враг эсминцев, чем любой крейсер. но линкороЦАбояре не смогли в "думать", они смогли только в "ныть". Наныли множественные нерфы авиков - теперь удивлённо заметили, что эсминцы жить мешают. Ну кто бы мог подумать, а?
  19. Коллега, если мы с Вами начинаем играть "на дамаг", "на серу", "на опыт", или, Боже упаси, "на выполнение задач марафона" - мне кажется, нам пора к терапевту сходить. Игра-то сделана для удовольствия, а не для того, чтобы ходить в неё, как на работу... А так - согласен с Вашей позицией. В целом.
  20. ... убрать победы? У меня есть ещё лучше вариант: можно убрать ещё более важную причину - корабли. Убираем корабли, и всё в шоколаде. Оставшаяся причина подгорания (игроки) - уберётся сама
  21. А разве речь не идёт о том, что того же чистого опыта за победу - вдвое больше дают? Этот момент как, убрать или оставить? Если убрать - то будет всё, как в моём комментарии. Если оставить - то в чём, собственно, изменения?
  22. ... ну и будут ради этой "проальфы" попукивать все с синей линии, а немногие одиночки, пытающиеся тащить бой - сливаться под вражеским фокусом. Результат - "унылое стоялово". Введут такие изменения, а потом их инициаторы будут говорить классическое "Ну мы же хотели, как лучше" (с) Уважаемый ТС, я верю, что вы действительно желаете улучшить игру. Просчитывайте пожалуйста предлагаемые изменения на пару ходов вперёд пожалуйста.
  23. В точку. По всем пунктам. Вернее, не так. Кто не любил - ушёл. А ведь среди них были классные ребята и отличные игроки. Оставшиеся - тоже классные - стали неплохими игроками, не более. Мы брали тактикой, а не индивидуальным скиллом. По поводу ТС - соглашусь осторожно.
  24. Вы вправе меня так называть :) Да, верно. В целом - согласен. Но результат тогда я выдал. Практика - критерий истины. С тех пор я больше не хочу быть лидером клана, слишком много на себе тащил.
  25. Даже в игре (в другой, в браузерке) я, будучи командиром клана, муштровал своих по-армейски. Многие топы из-за этого клан покинули. Жаль, конечно. Но зато клан стал настолько спаянной командой, что в крайне невыгодных условиях (ночью, за 5 минут до перезагрузки сервера) - было нападение на нас. И мы с союзниками, 2 клана против 26 (!) на одном поле боя - уделали их чётко и оперативно. Это был нелёгкий бой, но победа была за нами. Именно из-за слаженности и дисциплины. Так что что-то в этом есть. Ага, виртуальной. Как именно технически это организуется - я говорить не буду, тут же дети могут быть
×