Перейти к содержимому

Foxtrot324

Бета-тестер
  • Публикации

    4 450
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11466
  • Клан

    [APNOW]

Все публикации пользователя Foxtrot324

  1. Foxtrot324

    Вот кто это придумывает?

    Ну вообще-то 15к чистого опыта в день - вполне реально. В выходной день разумеется. Если других дел нет.
  2. Foxtrot324

    Оп, Рифмоплёт!

    Купи духи, купи помаду... А если будет недовольна - Забей на гаду! И пей духи, закусая помадой P.S. Заранее снимаю свою кандидатуру. Пропаганда алкоголя - зло. Тем более, пить духи - фу! Вот если одеколон, да на 40-градусном морозе, да пропустив пару раз через железный лом... Всё, умолкаю А то ещё рецепты будут спрашивать.
  3. Ну и что? Стоит ли Вам беспокоиться и тратить нервы на ментально недоразвитых особей? Ну было таких двое-трое, и? Неужто они достойны Вашего возмущения? Плюньте, да забудьте убогих. P.S. Кармодрочерство - зло. Давайте будем выше него.
  4. Дайте донатерам группы "Донатер", "Старший донатер" и "Офигеть, какой старший донатер". Пусть радуются
  5. Foxtrot324

    Бездействие союзников в РБ

    Редкий случай, когда не могу осуждать тимкиллера. ТС, хоть сам так и не делал, но Вас очень хорошо понимаю.
  6. Foxtrot324

    Разгон для Киева

    Нет такого смысла. Лучше оставить, как есть, и впилить Киеву инвиз. Просто ради удобства смены позиции, когда задробишь стрельбу.
  7. Спасибо. Кстати, моя маленькая дочка сегодня сказала новое слово. На этот раз было "какао"(какава). Первым словом стало "папа". Жена насупилась, мол, тебя она любит, а ко мне - относится потребительски. К чему это я? А к тому, что подгорание в рангах - такая, право слово, фигня по сравнению с настоящими жизненными удовольствиями (просто поделился радостью). Равно как и победы в рангах - с ними не сравнятся. Но игру я всё равно люблю, чо уж там.
  8. Foxtrot324

    Тяжкое бремя танков

    И как - подтолкнули? Говорят, особо хорошо получается это делать у розовых
  9. Вот, я бы за такое проголосовал. Хотя - изредка играю, тихонько ползу вверх, думаю, на 9-м остановлюсь, если успею.
  10. Есть мнение (возможно, ошибочное), что борьба с инвизом при стрельбе с отрытой воды будет происходить путём банального увеличения радиуса засвета. У меня другое предложение - пусть всё останется, как есть, но - цель в захвате начнёт видеть стреляющего по ней противника вне зависимости от дальности засвета. Т.е. вообще всегда (за исключением, пожалуй, стрельбы из-за дымов). А вот к союзникам захваченной цели - это не применяется. В результате - и существенные правки вносить не надо, и баланс не поменяется радикально, и полного бессилия, когда тебя закликивают, а ты ничего в ответ не можешь сделать - не будет. Это - та самая осторожная правка, к которой призывал уважаемый Филипп, Саб_Октавиан.
  11. Foxtrot324

    ЛИНКОРЫ ВОСКРЕСЛИ!!!

    Это я не учёл
  12. Foxtrot324

    ПОДГОРЕЛО

    Сделайте перерыв - поможет.
  13. Foxtrot324

    ЛИНКОРЫ ВОСКРЕСЛИ!!!

    Иисус вообще-то.
  14. Выше изложено, повторяться не буду.01:09 Добавлено спустя 1 минуту И - да, давайте пожалуй, закроем этот спор. Спать пора. Вот Вам мой мизинчик, "мирись, мирись и больше - не дерись" Конструктивно - можем продолжить завтра. А пока - просто по-человечески... Ага?
  15. Ну разумеется, да. Ну разумеется, я первый перешёл на личности, леди. Слушайте, я не собираюсь указывать на конкретные посты с переходами на личности. Я просто с Вами соглашусь. Как с юной пантерой Багирой старый (хотя не слишком), мудрый (хотя пока не очень уж мудрый) змей Каа
  16. Не уверен. Не готов. И т.д., и т.п. Несомненно, леди! (в сторону) нельзя спорить с женщиной, это глупо. С леди нужно обязательно и постоянно соглашаться
  17. Эмм... В точку. Можно вспомнить целую серию решений "от противного". Типа "Чтобы улучшить попадания торпедами с АВ - увеличим дистанцию между торпедами - вдвое". Было, да.
  18. А если серьёзно - у меня нет и не может быть понимания игры, которое есть у разработчиков, поскольку пути их тернисты и заковыристы. Не только лишь каждый может их понять. Но у меня есть понимание места классов кораблей в игре, и меня несколько напрягает желание разработчиков перетасовывать их возможности достаточно произвольно, каждые полгода в среднем. Пора бы уже и успокоиться, да и начать осторожные правки, а не кардинальные.
  19. Так я и написал... Но, увы, авторитетное мнение Леди Пиратики, добавленное 2 минуты спустя - ввергло меня в пучину самобичевания. Бяда...
  20. Ой-вэй. Ну, раз у меня нет понимания игры - тады ой... Или баланса игры. Тады вдвойне ой.
  21. Леди, вы вообще читали моё предложение? На кой кляп нужна табличка, если оно будет реализовано? Мы об чём говорим-то? А мои "смелые обвинения" касались и касаются исключительно Вашего пафоса с недостаточным желанием вникать в предмет обсуждения. Уж извините
  22. Как всегда - мегапафосное и необоснованное утверждение. Уж извините за резкость, леди. Считать основным механизмом игры то, что засвеченную цель видят все - несколько, скажем так, неправильно
  23. А и продолжите. Просто представьте себе тот гемор, который нужно будет делать, чтобы сохранить стрельбу из инвиза (при явно более низкой точности). Что и требовалось доказать.
  24. В смоделированном Вами случае - возможны следующие варианты: а) Ямато ушёл играть в одиночку и напоролся на пару крейсеров. Вывод: Ямато - дурашка, такого потопят и так; б) Бой УЖЕ проигран, и Ямато остался один. Вывод: он и так не жилец; в) Ямато чуть оторвался от союзников. Вывод: Во-первых, отстреливаться он и так может, во-вторых, сейчас он подтянется к союзникам, и пара Зао будет в засвете, не такой уж у них и большой зазор инвиза. В первых двух случаях - наличие и отсутствие инвиза никак не поможет команде Ямато. В третьем случае - Зао не могут так хорошо реализовать инвиз, как сейчас. ЧТД,
  25. Вопрос про убийство Акицуки - не ко мне. Я исхожу из вводной: "инвиз на открытой воде будет убран". И пытаюсь внести предложение, которое позволит минимизировать отрицательные последствия такой правки.
×