-
Публикации
49 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4042
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Pellini
-
За что любить геймлей, особенно на хай лвл? (злая тема №2)
Pellini ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
еще авики,берущие точки и стрельбу с края карты забыли добавить,да, а, ну и Ямата всемогущий,да но,как ни странно, именно этимвотвсем и интересен геймплей, беда только одна-экономика,все остальное можно стерпеть. -
огада, расскажи это тем самым с ютюба и всем на них фапающим)
-
ну дык тады и не заморачивайся статистикой) играй в свое удовольствие)
-
дык берешь авик с 19 перками и нагибаешь песок-вот и будешь аки зло, гетфан и прочая нечисть с ютюба)
-
нагибай песок с 19 перковым командиром и будет тебе счастье.
-
Дык пусть тогда назовут это "Рекламной акцией", а не "Конкурсом для игроков". Одной опой на двух стульях не усидеть. А так к чему стремились, то и получили, так как не прислушиваются к мнению игроков-откройте новость об объявлении этого "конкурса" - там все сразу было понятно всем,но нет же,есть магическая "статистика"!))
-
досылатель. часто эти 4 секунды решают.
-
Наконец-то новая серия. "Морские легенды", на мой взгляд - это лучшее,что вы делаете в плане работы с коммьюнити - действительно интересные,познавательные и качественно сделанные ролики. Так держать.
-
Гремящего-не будет. ARP - обещали прям вот совсем скоро(до октября) Project R - туда же.
-
уиии,спасибо если не перестану играть-то пойду на рекорд-год еженедельного получения сигналов
-
Система оповещения о столкновении с островом. Почему она такая бесполезная?
Pellini ответил в тему lumax в Обсуждение Мира Кораблей
Как по мне в этой игре есть много других, более важных моментов, которые требуют критичного обновления, а потому автор уже ответил себе сам: "НужноМожно глаза юзать чтобы не врезаться" -
Дайти слплслн туда-обратно и я приеду к вам)) А по факту-выборка нерепрезентативная будет-только Питер и все(
-
Если у вас такой стиль игры-качайте смело 5 перк на ПМК(правда смысла от него на норке,как такового нет особо-слишком малая дальность стрельбы) Все-таки норка славится своим мощным ПВО, потому я бы посоветовал ставить два 4 перка на ПВО.
-
Для Айовы в нынешние времена есть только одна проблема-Ямато. Все остальное-не является проблемой для линкора класса Iowa.
-
1.Все-таки интЕЛЛект. 2.На прошлой неделе сам стал тимкилом, потопив крейсер, выскочивший из-за горы торпедой(у него оставалось 756 хп(семьсотпятьдесятшесть, Карл!) -как итог потопил и врага и его,получил тимкил на 5 боев, сел на авик и отмылся(попутно отправив с пяток человеков в бан за мат) 3.Быть может просто его убрать из игры,от слова "совсем"?ну вот то есть-по союзникам урона НЕТ.Точка.Нельзя так,да?Или это "невероятно сложно,с точки зрения игровой механики"?
-
Ну,справедливости ради, иногда на некоторых ЛК в бою основной дамаг-это любимые 1350,1390 и 1050 А так да, в основном вотэтовотвсе из-за собственной криворукости-не так взял упреждение, не переключился на фугасы воремя(если там вотэтивотвсе носом начали или эм пикирует) так что, в целом, ЛК норм Про то, как реализована броня и кокордеры писать не буду, тут этого добра и без меня полфорума
-
Вы либо ничего не поняли,либо не читали мой посыл. Не подтвержденное ничем?ок.я вам могу привести с полсотни ссылок на ответы разработчиков, но смысл? Но вам обязательно нужно вставить свои пять копеек без конструктива, о чем я,собственно и говорил-работа с коммьюнити-никакая.
-
сколько там тех "нагибаторов" от всего количества играющих? 200?300?пусть даже тысяча, а сколько всего игроков?почти двадцать тысяч(на данный момент,было больше) "нагибаторы" сидят в основном на форуме и "ноют" о том,какие все вокруг раки и как их, по цитате выше у меня с этим возникает несколько вопросов: 1)Афтар того сообщение-он разработчик?Судя по плашке-нет, откуда тогда он знает о том,кто с ним попадается в бой?оленемер?А это разве не "нежелательная" модификация? 2)Уйдут "раки" и 40-55%, с кем вы, "нагибаторы" будете играть?Сами с собой?Может вам в командные пойти,тама вон турнирчик был для вас, "нагибаторов" недавно) Поэтому прекратите делить всех на "элиту" и "раков". В этой(да и в любой другой игре) есть люди, которых вы считаете "раками", уткнут вас в реальной жизни по всем пунктам, в том числе на некоторых вы даже работаете(был и такой случай тут,ага) Ну это так, лирическое отступление. По сути проблема игры в вопиющей некомпетенции тех, кто занимается сообществом, так как по сути ее просто нет,этой самой работы. Если касаться геймплея, то я сам неоднократно говорил(в том числе в каментах к новостям) что геймплея НЕТ. Вот там выше говорили,что "Лехи" с завода заходят под беленькую пиу-пиу, так а что, тут есть что-то еще? Контента в игре катастрофически мало, хотя у игры после релиза был ОГРОМНЫЙ кредит доверия от игроков(я сам ждал выхода этой игры с 2011 года) и, после известных патчей, этот кредит был очень быстро израсходован, но не до конца-проект не имеет аналогов на данный момент и Леста не пользуются этим, от слова совсем(точнее пользуется, но только одной его стороной-безальтернативностью), если вот прям завтра выйдет нечто про корабли, но с огромным контентом, с отличной экономикой, с рейдами на два-три часа напряженных боев (а-ля ПВЕ режимы по сопровождению тех же конвоев или прикрытия десантной операции или рейд за Яматай или любое крупное сражение-благо даже исторических материалов-просто завались, но разработчики отвечают стандартным ответом "пока планируется"-это как раз относится к первой проблеме-работы с коммьюнити-ну выложите вы новость, вот мол ребят ,мы планируем в следующем квартале сделать так,если успеем(и,кстати такое делали с годовым прогнозом, но тема затухла) так отвернули бы тонны вайна с форума на эти темы)с вменяемой наградой то, уверен, будет огромный отток игроков туда ,в том числе тех, кто поддерживает эту игру копейкой и рублем. По сути проблема Лесты в одном-в кадрах, некомпетентном руководстве(интервью Малика помнить еще долго помнить будут,да), отсутствии внятной работы с коммьюнити(те трое, что опу рвут на Британский флаг и получают тонны ненависти постоянно(за что им надо премию давать) это катастрофически мало для коммьюнити в 20(на данный момент) тысяч человек) и слишком непродуманными нововведениями(про это ниже) Про нововведения-я прочитал несколько тем с вайном от игроков и ответ разработчиков меня несколько удивляет-мол нельзя все оттестить и протестить и "чем лучше спец, тем крупнее у него косяк"...штапрастите? Вы выпускаете Продукт, этот продукт должен быть качественным(по-крайней мере вы так себя позиционируете), вы говорите-вот вам обновление ,мы все оттестили, там все ок! И что? тут же в первый день форум наполняется тоннами ненависти из-за багов и прочего? Может в консерватории что поправить надо?Может посмотреть на лидеров игрового сообщества и перенять лучшее у них?Зачем изобретать велосипед?Все уже украдено придумали до вас. Сразу, чтобы отсечь все поползновения на свою персону-я не являюсь "хейтером"(слово-то какое придумали) мне нравится эта игра и я хочу,чтобы она становилась лучше, но за последние полгода я вижу,что игра скатывается в уныние,увы( Диванное хейтерство, не подтверженное ничем. По словам автора, Леста нашла где-то замечательную игру и теперь успешно ее пытается испортить вопреки желаниям хейтеров? Никому не смешно? извините, не удержалась. /Piratica
- 71 ответ
-
- 3
-
-
почему бесполезный? что есть полезнее вместо него? дальность стрельбы ГК не упала совсем. дальность стрельбы ПВО,это да, вполне может быть себе, раньше оно и стояло, однако даже после переустановки модуля я не заметил особых проблем с авиками-как косит их Iowa,так и косит, только чуть ближе(как пример ударный Лекс и Тайхо налетели, откидались только половинчатая эскадрилья бомберов лекса и 2 эскадрильи бомберов Тайхо по 1 самолету и то все они были сбиты на отлете) А с ее нынешней скоростью Iowa прекрасный корабль для агрессивной игры, а уж если есть один-два крейсера рядом, так вообще шик
-
Поставил модули на поворот башен и на точность. Iowa стала крейсером по скорости(35 узлов) и повороту башен(башни поворачиваются чуть быстрее,чем перекладка рулей), линкором по перезарядке(31,5с), убивцем всего в радиусе 15-17 км. Точность лично по моим ощущениям-поднялась очень сильно. ну и Яматы как были до,так и остались после проблемами
-
скажите, шо за вторжение инопланетян? вроде до Розуэлла еще далеко ага,угу,поиском усе нашел, забавно,однако
-
Мнение о погоде - Прекрасно, но косяки есть(например при буране с авиагрупп не видно кораблей даже при работающей у тех заградке) Мнение о новых картах: «Горная цепь» и «Трезубец» - больше карт! Мнение о динамических отрядах - зачем?без голоса оно не надо. Мнение о новых прицелах - я так и не допер,где они, но прицелы от Z1ooо лично для меня неиграбельны.По этому поводу могу дать вам бесплатный совет для community-менеджеров: при введении чего-либо нового,создавайте темы на форуме в специальном разделе, с пошаговыми инструкциями с картинками(типа:вот мы вводим прицелы:1.зайдите туда,2.нажмите это,3.выберите это,4.нажмите ок) и вставляйте гиперссылкой в тему новости, я думаю многие вам скажут спасибо за "инструкции к применению" Мнение о новой системе упаковки файлов - не знаю, у меня мощная машина, потому мне такие мелочи не заметны. Мнение об изменениях в ТТХ некоторых кораблей и балансе в целом - баланса как не было,так и нет. Яп эм 9-10 с дальними торпедами неиграбельны, с ближними надо руки иметь Мнение о снаряжении «Заградительный огонь» для авианосцев VIII–X уровней - это здорово, теперь не нужно заниматься каннибализмом, да и господство японских авианосцев 8-10 уровня очевидно, но вопрос-как быть авианосцу 7 уровня,попавшего к 8? Мнение о новой анимации затопления кораблей - это гуд, однако хотелось бы разнообразия,а то корабль взрывом разломило пополам, а он по анимации перевертывается с полным корпусом Мнение об изменениях в интерфейсе - не заметил.интерфейс вас должен беспокоить в последнюю очередь,как мне кажется, ибо есть более важные проблемы. Мнение о новых саундтреках и звуках - без звука играю,потому не могу ничего сказать Любые предложения и пожелания в свободной форме - сделайте баланс. Тех же эсминцев забалансить просто- не более столько-то штук на бой в каждой команде с зеркальным балансом. И не надо мне говорить,что это приведет кувеличениювремениожиданиябоянебалансностиблаблабла - с авианосцами же смогли сделать баланс?!смогли!в чем проблема поступить также с эсминцами?
-
я вам могу сказать-заградка амер авикам с итак имбовой ПВО (Лекс и Мидвей) - это смерть всех самолетов японских авиков(хотя она и сейчас смерть) и будет означать: 1)Игру в одни ворота-когда будут встречаться яп авик и амер авик и пойдет амер за япом-он его потопит, даже не смотря на наличие заградки, яп же тупо не долетит. 2)Авики прекратят заниматься каннибализмом и пойдут топить все,начиная с первой минуты боя, что принесет немало субстанции на форум и в чатик. 19:55 Добавлено спустя 2 минуты и у меня(да и не только у меня) недоуменный вопрос к разработчикам по-поводу японских эсминцев: Поправить балансер,чтобы ограничить их количество в боях и сделать зеркальным(по принципу тех же авиков) это настолько сложнее,чем провести нерф торпед и прочая? Мне вот правда интересно-вы специально ищете сложные пути решения простых проблем?