

Dezzex
Участник-
Публикации
880 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
25067
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Dezzex
-
+ Давно что то рулетки не было, жду - поднакопилось жетонов
-
почему игроки уходят после игры на начальных уровнях?
Dezzex ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Что еще больше имеешь ? -
почему игроки уходят после игры на начальных уровнях?
Dezzex ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
В названии темы слово "игроки" можно заменить на "слабаки", "раканы", "крикуны", "страдальцы" и ответ получим из вопроса. -
Плюсомет разряжен, надо завтра за минуту позитива не забыть Надо будет на досуге на других картах поискать, мало ли где ещё какой беспредел творится...
-
Режимы превосходство и стандартный бой нуждаются в переработке условий победы.
Dezzex ответил в тему lDKDl в Обсуждение Мира Кораблей
Много разных вариантов и идей предложили для "улучшения" "Превосходства": 1 Убрать из режимов "Превосходство" и "Стандартный бой" понятие как проигрыш по очкам, доведенным до нуля. 2 Увеличить начальное количество очков у команды 3 Уменьшить стоимость кораблей 4 Уменьшить размер карты 5 Убрать возможность захватывать базы эсминцами / или 6 Осуществлять захват тяжелыми кораблями / или 7 Осуществлять захват несколькими кораблями 8 Начисление очков за базу, только если на захваченной базе находится корабль контролирующей команды 9 Разное время захвата для разных классов кораблей 10 Введение коэффициента за "быстрые" победы 11 И тд и тп. Сам проголосовал против, так как главный аргумент тех, кто "за" - мынинабилидамажку!!!! - мало интересует, а только результат победили/проиграли и текущее "Превосходство" устраивает. А, ИМХО, лучше сделать, как предложили выше: "Я бы вообще предложил ввести "бой до последнего" с лимитом времени. Надоели эти точки и невидимые эсминцы, надоели берунги на базе, биться так биться, зачем все эти условности? Все равно командного боя не получается, пора это ... " Создать новый режим, учитывая вышеизложенные пожелания... P.S. И добавить долгожданную возможность выбора режимов. -
Плюсую, никаких проблем. Пройдет со временем, даже не заморачивался после пары случаев.
-
Никогда такого не было за год, даже на старом "калькуляторе". Стоит меньше накаляться, как вариант.
-
Нормально все видно.
-
А потом у 3 го уровня... То рассказывают, как не хватает ресурсов (людей/времени) на реально нужные изменения и правки, то начинают ломать нормальные, ни кому не мешающие, рабочие механики
-
[идеи] Внешний вид кораблей и его настройка
Dezzex ответил в тему Shrimpbowl в Обсуждение Мира Кораблей
Внезапно наткнулся на эту тему - как раз давно были идеи: Нумерация корабля, как отражение заслуг. Рассмотрим «Тактический номер» (англ. Tactical number). Основной особенностью тактического номера (в противоположность бортовому номеру) является то, что он присваивается кораблю не на постоянной основе, а чаще всего на определённый срок, и может быть изменён в любое время. В нашем случае – это прогресс корабля: - проведено боев; - уничтожено кораблей противника; - процент побед или эффективность (типа насечек в танках, имхо лучше использовать эффективность, но это другая история, как её считать) Проведено боев: Результат, боев 0-99 100-199 200-299 300-399 400-499 500-599 600-799 800-1000 1001-2000 2000+ Номер 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Уничтожено кораблей: Результат, уничтожено 0-20 21-50 51-99 100-199 200-499 500-999 1000-1699 1700-1999 2000-2499 2500+ Номер 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Процент побед/эффективность: Результат, % побед < 35 36-40 41-44 45-49 54-56 50-52 53-56 57-60 61-65 66 Номер 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Пример: P.S. Да, я в курсе, что за 170 боев уничтожить 47 кораблей при 58,6% очень сложно -
Почему там мало кредитов при хорошей игре с ПА? я не понимаю
Dezzex ответил в тему pavel_k в Обсуждение Мира Кораблей
Никогда не задумывались, почему голдовые расходники называются голдовыми ? -
Утро понедельника оно такое Фарману минусов. Участвуя во всех 3х проектах (танки и самолеты с беты, корабли год) и состоя в клане скажу, мне на склад в кораблях пофиг. Хотя штука нужная и полезная (экономия личного времени). Но практически всем с кем играю - он нужен.
-
Не в ближайшей перспективе, или почему не ведутся работы над Глобальной картой
Dezzex ответил в тему TbOMa в Обсуждение Мира Кораблей
Разработчики неоднократно обещали, что занимаются клановым функционалом, вон и Лиса подтвердила - осталось этого светлого момента дождаться. А вот Глобальную карту очень сомнительно скоро ждать. Причины выше описывали. Да и "корабли не танки". Танки и пехота берут города / территории, а авиации и флот, как не крути поддержка. Даже просто на существующую вотовскую гк прикрутить корабли не получится, надо полностью концепцию продумывать исходя из морской тематики и недостаточного количества людей для мировой морской войны. Аналог кланового порта или аналог укрепов (и войны за них со всеми вытекающими) более реально видится на начальном этапе после ввода кланов. Как и различные турниры / ладдеры и тд и тп. Рано ГК просить... -
Пол месяца назад было похожее. http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/59246-5-%d1%81%d0%b5%d0%b7%d0%be%d0%bd-%d1%80%d0%b0%d0%bd%d0%b3%d0%be%d0%b2%d1%8b%d1%85-%d0%b1%d0%be%d0%b5%d0%b2-%d0%be%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%81%d0%bc%d1%8b%d1%81%d0%bb%d0%b8-%d0%b2%d1%81%d0%bb%d1%83%d1%85/
-
Возможно, не поняли о чем речь - тут поподробнее http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/60681-%d0%bf%d0%be%d0%bf%d0%be%d0%bb%d0%bd%d1%8f%d1%82%d1%8c-%d0%b7%d0%b0-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%be%d0%b2%d1%83%d1%8e-%d0%b2%d0%b0%d0%bb%d1%8e%d1%82%d1%83-%d0%b5%d1%81%d0%bb%d0%b8-%d0%bd%d0%b5%d1%82-%d0%b2-%d0%bd%d0%b0%d0%bb%d0%b8%d1%87%d0%b8%d0%b8/page__st__20#topmost
-
Не кормите тролля завтраком
-
Впечатлений много.. Будьте добры, замените слово "игровую валюту" на название этой валюты. например дублоны. Или кредиты. И та, и та - игровая валюта.
-
Спасибо за оправданные надежды
-
Только бы не ПВО, только не ПВО ...
-
значит скоро всё увидим
-
Любая игра без изменений - умрет, а на любые изменения найдутся противники. Учитесь адаптироваться под новые правила - это игра. В одном проекте про космические корабли уже скоро как 10 лет (сама она старше), и там на каждое изменение сотни и тысячи недовольных роют игре могилу, предсказывают страшные страшнючки и ваще "уже не торт". Ну а разработчики, по традиции, главные враги. "Каждый суслик - агроном" Пожелаю успехов разработчикам и надеюсь, что все таки будут реже принимать такие решения - как решать за игрока какой у него должен быть капитан...
-
Когда в РБ-4 закончились флажки на детонацию, в первом же бою подрыв. Не стал ставить появившиеся флажки - опять детонация. 2 боя - 20 флажков - решил дальше не испытывать удачу, поставил и закончил сезон...
-
Небольшое мнения о 4 сезоне Ранговых боев.
Dezzex ответил в тему anonym_ymSBpknzNESZ в Обсуждение Мира Кораблей
Как вариант, что бы не экономить на слотах - за 1й ранг отсыпят 3500 дублонов и за 1900 по спец предложению можно взять 10 слотов.