Перейти к содержимому

Dezzex

Участник
  • Публикации

    880
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25067

Все публикации пользователя Dezzex

  1. Dezzex

    Проект R. Миссия провалена?

    Даже если бы сделали как в 1 сообщении, были бы недовольные и написали типа: зачем куча ненужных картинок, какие то водолазы, шпангоуты, экспедиции - ведь можно было сделать проще и лаконичнее и не лить воду. Среди абсолютного большинства существующих военных (исторических?) ММО - это уникальная акция, со своими минусами и недостатками (абсолютно, в своем большинстве, некритичными). Писать в шапке темы "Миссия провалена?" как минимум рано, а как по мне - так вообще неправильно.
  2. Dezzex

    Сокровище №1 (4 сундук)

    Цель темы достигнута Теперь мы знаем, что падает с первого сундука сокровищ. Оперативно нашли, что не начисляются дублоны и прем и теперь ждем 1 февраля. Единственное, все же жаль, что есть пустые сундуки. P.S. Проект R для "создателей" первый, блин, поможем вместе, следующий, надеюсь, будет с учетом работы над ошибками
  3. На днях, в РБ, очень ... глупо слился на ЭМе. Причина - сработавшее ПВО, в очень неудачный момент и как следствие засветился. Дополнительный совет для ЭМов: с начала боя, особенно если в командах нет АВ, отключать ПВО (клавиша "Р") и включать только при необходимости.
  4. 1 сигнал = это несколько флажков (комплект) = 1 комплект Все просто , понятно и 100 раз на форуме обсуждено.
  5. Dezzex

    Project R. Погоня продолжается!

    Пока дело не дошло до сундуков - может изменить этот пункт ? Совсем пусто - как то совсем печально. Может сделать хоть не большой, но приз ?
  6. Dezzex

    Project R. Погоня продолжается!

    Некоторую картину даст - https://stats.wotapi.ru/stats/wows/ru/total
  7. Вчера, за получение 50й жемчужины не на числилась награда "400 000 кредитов". Судя по постам в соседних темах - проблема не единичная.
  8. Dezzex

    (Project R) Проблема "50 жемчужин"

    Заранее спасибо
  9. Поддерживаю ТС, за нулевой опыт надо давать приличный минус по серебру. Сам за 1к боев отваливался по разным причинам (свет, провайдер, клиент) раз 6-7 (в т.ч. в ранговых 2 раза) - было неприятно, что моя команда из за меня получала минус 1 корабль. Но если бы с меня сняли тыщ 100-300 просто как штраф или раскидали по команде - это было бы честно.
  10. Dezzex

    Намёк на подводные лодки?

    Не раз оставался на ЛК против 3-4 КР - или уходили на дно или убегали (мож пару раз сожгли ). Нормально сейчас с пожарами. Горит в основном у тех , кто не смог
  11. Как и многие, еще с первого (тестового) сезона считал/предлагал, что необходимо сохранять звезду первому по опыту у проигравших и не давать последнему у выигравших. В этом сезоне отыграл еще немного, но несколько боев поменяли мировоззрение - не стоит менять систему начисления звезд. Погоня сокомандниками за дамагом / фрагами во вред команде случалась значительно чаще, чем в предыдущих сезонах. Пусть лучше будет как есть, но добавят карт, поправят баланс команд (4 эсминца в команде это лишнее) уберут / минимизируют количество АФКающих и ботов, помогут долгопрогружающимся на 7+ уровнях и уже будет лучше. ИМХО. P.S. Еще люди предлагают снизить доходность и опыт в ранговых, но наверно пока не стоит...
  12. Хорошее предложение . Только "за", но без фанатизма. Разнообразие лучше однообразия, вопрос в реализации. Не обязательно, чтобы при ветре на всех островах деревья гнулись и при шторме волна задирала нос корабля в небо... Можно менее категорично. Защитники и счастливые обладатели "калькуляторов" все равно поставят мод "чтобы деревья не качались" и "брызги не попадали на бинокль" - но коэффициенты точности и т.д. будут работать и вносить разнообразие.
  13. Dezzex

    Стрим - WoWs - Патч 0.5.2 (Запись)

    Спасибо за труд !
  14. Много изменений, хороших и не очень. Спасибо за проделанную работу и ждем дальнейшего наполнения контента и шлифовке существующего! Вечером бесполезный хлам на складе пополнит кошелек, интересно на какую сумму
  15. Скрывать свои *любые %* не буду. К возможности скрывать свою статистику отношусь положительно. В первую очередь, что бы не было различных "оленемеров", "хрюнометров" и других "раковизоров". Они отвлекают впечатлительных, ранимых натур и статистов от непосредственно боя.
  16. Dezzex

    Первый подарочный набор World of Warships

    и обвинят WG в очередной жадности, так как продают корабль в 2 раза дороже
  17. Вероятность ничьи в режиме "Превосходство" (победа одной из сторон по очкам - достижение 1000 или истечение времени) очень мала, но есть. Моды пишут автоматом. У ТС, судя по скринам, модов хватает.
  18. Вам все надо как в танках - ком бои , склады и тд ? Релиз танков - 12 августа 2010 состоялся онлайн-релиз «WoT» Командные бои ввели в 8.9 - В очередной версии WoT появился новый игровой режим «Командный бой». - 29.10.2013. Спустя более, чем через 2 года. Подождите и все будет. Все, что считают нужным и когда посчитают возможным...
  19. Поддерживаю - http://www.dell.com/ru/p/dell-u2412m/pd И на пробу, возможно возьму, 23.5" CURVED LED серии 5 S24E510C (http://www.samsung.com/ru/consumer/it/monitor/curved-monitor/LS24E510CS/CI)
  20. Dezzex

    HATSUHARU

    Основной калибр на эсминце всегда приятно
  21. Dezzex

    Боевые задачи World of Warships. Декабрь

    Наконец то, много вопросов отпало. Спасибо за новость.
  22. Дабы не плодить темы (предложения): 1 Увеличение/улучшение социализации в проекте. 1.1 Ввод голосовой связи в отрядах/командах. По возможности незначительное изменение быстрых сообщений (по соседним темам много предложений) или ввод настраиваемых быстрых сообщений (не редкость в ММО). 1.2 Ввод новых игровых режимов, в данном случае «Командных боев» (с отдельной статистикой), тренировочные комнаты. 1.3 Ввод кланов. Кстати непростой вопрос в плане сборной солянки из 3х проектов. Предложение ниже. 1.4 Порт. Спорный, но интересный вопрос. Разумнее всего рассматривать после введения кланов, но можно обдумать и персональный/групповой. Все-таки большое количество играет соло/небольшая группа. Своя инфраструктура, дающая бонусы и дополнительные возможности, может хоть туда склад прикрутят 2 Улучшение/увеличение контента. 2.1 Приоритет – интенсивное развитие, улучшение качества и шлифовка существующего контента. То есть не ставить крупные обновления, пока существуют мелкие «косяки» от старых… 2.2 Игровые режимы – см. п. 1.2, также ввод новых режимов. Например типа «Штурм» (атакующие-защищающиеся), «Конвой ?» (вариантов много например как динамическое «Превосходство») и т.д. и т.п. Они так же перекликаются с п. 1.3, 1.4. 2.3 Новые ветки, корабли и т.д – см. п. 2.1. Хотя конечно ждем советские, германские и английские ветки. 2.4 Новые карты. Не обязательно, что бы карта была универсальна (для всех режимов). 2.5 Добавление наград/ачивок и тд и тп (за достижения, прогресс, участие). И возможно наград, за их получение (в зависимости от сложности) 2.6 «И тут Остапа понесло» - смена времени суток, погодных условий и т.п. Это так , мечты. 3 Ранговые бои 3.1 Сотни постов, тысячи мнений… Просто своё ИМХО озвучу. Кратко. 25 рангов. Несгораемые 20 и 15. Количество переходных звезд - как в тестовом сезоне. Первый у проигравших не теряет звезду, последний у выигравших не получает звезду. Уровень техники – примерно как в текущем сезоне, но можно и разнообразить уровнями. 3.2 Об условиях рангового сезона официально сообщать хотя бы за 5-7 дней до старта сезоны, что бы капитаны могли подготовить корабли и капитанов P.S. Все вышеописанное – личное мнение и пожелания для развития проекта. P.S.2 По 1.3 (кланы) внесу предложение чуть позже. P.S.3 Извиняюсь за вчерашний слив в ранговых на карте «Огненная земля», тех. проблемы…
×