

Dezzex
Участник-
Публикации
880 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
25067
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Dezzex
-
Даже если бы сделали как в 1 сообщении, были бы недовольные и написали типа: зачем куча ненужных картинок, какие то водолазы, шпангоуты, экспедиции - ведь можно было сделать проще и лаконичнее и не лить воду. Среди абсолютного большинства существующих военных (исторических?) ММО - это уникальная акция, со своими минусами и недостатками (абсолютно, в своем большинстве, некритичными). Писать в шапке темы "Миссия провалена?" как минимум рано, а как по мне - так вообще неправильно.
-
Цель темы достигнута Теперь мы знаем, что падает с первого сундука сокровищ. Оперативно нашли, что не начисляются дублоны и прем и теперь ждем 1 февраля. Единственное, все же жаль, что есть пустые сундуки. P.S. Проект R для "создателей" первый, блин, поможем вместе, следующий, надеюсь, будет с учетом работы над ошибками
-
Советы играющим в ранговые бои от игрока взявшего уже семь 1х рангов.
Dezzex ответил в тему anonym_1tkwHYetI2Kn в Ранговые бои
На днях, в РБ, очень ... глупо слился на ЭМе. Причина - сработавшее ПВО, в очень неудачный момент и как следствие засветился. Дополнительный совет для ЭМов: с начала боя, особенно если в командах нет АВ, отключать ПВО (клавиша "Р") и включать только при необходимости. -
Project.R опять не верное начисление наград.
Dezzex ответил в тему CTPaLLlHbIi_Mi4MaN в Обсуждение Мира Кораблей
1 сигнал = это несколько флажков (комплект) = 1 комплект Все просто , понятно и 100 раз на форуме обсуждено. -
Пока дело не дошло до сундуков - может изменить этот пункт ? Совсем пусто - как то совсем печально. Может сделать хоть не большой, но приз ?
-
Некоторую картину даст - https://stats.wotapi.ru/stats/wows/ru/total
-
Вчера, за получение 50й жемчужины не на числилась награда "400 000 кредитов". Судя по постам в соседних темах - проблема не единичная.
-
Поддерживаю ТС, за нулевой опыт надо давать приличный минус по серебру. Сам за 1к боев отваливался по разным причинам (свет, провайдер, клиент) раз 6-7 (в т.ч. в ранговых 2 раза) - было неприятно, что моя команда из за меня получала минус 1 корабль. Но если бы с меня сняли тыщ 100-300 просто как штраф или раскидали по команде - это было бы честно.
-
Не раз оставался на ЛК против 3-4 КР - или уходили на дно или убегали (мож пару раз сожгли ). Нормально сейчас с пожарами. Горит в основном у тех , кто не смог
-
Ценные игроки. 26 декабря 2015 года - 1 января 2016 года и 2 - 8 января 2016 года.
Dezzex ответил в тему anonym_1kjX8ehTLMwX в Новости
Всем спасибо ! -
Третий сезон ранговых боёв. К новым наградам и рекордам!
Dezzex ответил в тему LeopoldBloom в Новости
Как и многие, еще с первого (тестового) сезона считал/предлагал, что необходимо сохранять звезду первому по опыту у проигравших и не давать последнему у выигравших. В этом сезоне отыграл еще немного, но несколько боев поменяли мировоззрение - не стоит менять систему начисления звезд. Погоня сокомандниками за дамагом / фрагами во вред команде случалась значительно чаще, чем в предыдущих сезонах. Пусть лучше будет как есть, но добавят карт, поправят баланс команд (4 эсминца в команде это лишнее) уберут / минимизируют количество АФКающих и ботов, помогут долгопрогружающимся на 7+ уровнях и уже будет лучше. ИМХО. P.S. Еще люди предлагают снизить доходность и опыт в ранговых, но наверно пока не стоит... -
Хорошее предложение . Только "за", но без фанатизма. Разнообразие лучше однообразия, вопрос в реализации. Не обязательно, чтобы при ветре на всех островах деревья гнулись и при шторме волна задирала нос корабля в небо... Можно менее категорично. Защитники и счастливые обладатели "калькуляторов" все равно поставят мод "чтобы деревья не качались" и "брызги не попадали на бинокль" - но коэффициенты точности и т.д. будут работать и вносить разнообразие.
-
Спасибо за труд !
-
Обновление 0.5.2. Модификация Arpeggio и постоянный камуфляж
Dezzex ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Много изменений, хороших и не очень. Спасибо за проделанную работу и ждем дальнейшего наполнения контента и шлифовке существующего! Вечером бесполезный хлам на складе пополнит кошелек, интересно на какую сумму -
Скрывать свои *любые %* не буду. К возможности скрывать свою статистику отношусь положительно. В первую очередь, что бы не было различных "оленемеров", "хрюнометров" и других "раковизоров". Они отвлекают впечатлительных, ранимых натур и статистов от непосредственно боя.
-
и обвинят WG в очередной жадности, так как продают корабль в 2 раза дороже
-
Вероятность ничьи в режиме "Превосходство" (победа одной из сторон по очкам - достижение 1000 или истечение времени) очень мала, но есть. Моды пишут автоматом. У ТС, судя по скринам, модов хватает.
-
Модификация Arpeggio в World of Warships. Новые открытия!
Dezzex ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Вам все надо как в танках - ком бои , склады и тд ? Релиз танков - 12 августа 2010 состоялся онлайн-релиз «WoT» Командные бои ввели в 8.9 - В очередной версии WoT появился новый игровой режим «Командный бой». - 29.10.2013. Спустя более, чем через 2 года. Подождите и все будет. Все, что считают нужным и когда посчитают возможным... -
Поддерживаю - http://www.dell.com/ru/p/dell-u2412m/pd И на пробу, возможно возьму, 23.5" CURVED LED серии 5 S24E510C (http://www.samsung.com/ru/consumer/it/monitor/curved-monitor/LS24E510CS/CI)
-
Основной калибр на эсминце всегда приятно
-
Наконец то, много вопросов отпало. Спасибо за новость.
-
Предложения по увеличению онлайна и интереса к игре.
Dezzex ответил в тему anonym_at3NZyuEsd8D в Обсуждение Мира Кораблей
Дабы не плодить темы (предложения): 1 Увеличение/улучшение социализации в проекте. 1.1 Ввод голосовой связи в отрядах/командах. По возможности незначительное изменение быстрых сообщений (по соседним темам много предложений) или ввод настраиваемых быстрых сообщений (не редкость в ММО). 1.2 Ввод новых игровых режимов, в данном случае «Командных боев» (с отдельной статистикой), тренировочные комнаты. 1.3 Ввод кланов. Кстати непростой вопрос в плане сборной солянки из 3х проектов. Предложение ниже. 1.4 Порт. Спорный, но интересный вопрос. Разумнее всего рассматривать после введения кланов, но можно обдумать и персональный/групповой. Все-таки большое количество играет соло/небольшая группа. Своя инфраструктура, дающая бонусы и дополнительные возможности, может хоть туда склад прикрутят 2 Улучшение/увеличение контента. 2.1 Приоритет – интенсивное развитие, улучшение качества и шлифовка существующего контента. То есть не ставить крупные обновления, пока существуют мелкие «косяки» от старых… 2.2 Игровые режимы – см. п. 1.2, также ввод новых режимов. Например типа «Штурм» (атакующие-защищающиеся), «Конвой ?» (вариантов много например как динамическое «Превосходство») и т.д. и т.п. Они так же перекликаются с п. 1.3, 1.4. 2.3 Новые ветки, корабли и т.д – см. п. 2.1. Хотя конечно ждем советские, германские и английские ветки. 2.4 Новые карты. Не обязательно, что бы карта была универсальна (для всех режимов). 2.5 Добавление наград/ачивок и тд и тп (за достижения, прогресс, участие). И возможно наград, за их получение (в зависимости от сложности) 2.6 «И тут Остапа понесло» - смена времени суток, погодных условий и т.п. Это так , мечты. 3 Ранговые бои 3.1 Сотни постов, тысячи мнений… Просто своё ИМХО озвучу. Кратко. 25 рангов. Несгораемые 20 и 15. Количество переходных звезд - как в тестовом сезоне. Первый у проигравших не теряет звезду, последний у выигравших не получает звезду. Уровень техники – примерно как в текущем сезоне, но можно и разнообразить уровнями. 3.2 Об условиях рангового сезона официально сообщать хотя бы за 5-7 дней до старта сезоны, что бы капитаны могли подготовить корабли и капитанов P.S. Все вышеописанное – личное мнение и пожелания для развития проекта. P.S.2 По 1.3 (кланы) внесу предложение чуть позже. P.S.3 Извиняюсь за вчерашний слив в ранговых на карте «Огненная земля», тех. проблемы…