Перейти к содержимому

Steel_Cop

Участник
  • Публикации

    5 184
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23761
  • Клан

    [MEN]

Все публикации пользователя Steel_Cop

  1. Steel_Cop

    Игра "На три буквы"

    Нужно больше соблазна! СЕК
  2. Steel_Cop

    Игра "На три буквы"

    внезапно выстрелила палка РОТ
  3. Попытался воспроизвести у себя. Десять минут ожидания, клиент в порядке. Параллельно сидел в браузере.
  4. Обнаружился баг с отображением камуфляжей за дублоны для еще не полученных кораблей. Описываю ситуацию: 1. Захожу на твинке на тест и традиционно иду в адмиралтейство купить несколько сундуков "дальние странствия", любопытно же, какой камуфляж выпадет. На твинке кораблей у меня не много. 2. Выпадают, среди прочего, камуфляжи Советский на Ригу и Освободительный на Marseille. Этих кораблей у меня в порту нет. Так же выпал Новогодний на яп.эсм 6 уровня Хацухару, который в порту есть. 3. Иду в ветки и покупаю Ригу с Марселем. 4. Перехожу к внешнему виду Риги и обнаруживаю, что камуфляжа нет. Перехожу в имущество и обнаруживаю, что в имуществе, вообще, по нулям, нет ни каких либо камуфляжей, даже разовых, ни других элементов игры. Понимаю, что это явный глюк и перезапускаю игру. 5. Захожу в игру, потом к внешнему виду Риги, камуфляж появился. 6. Перехожу к внешнему виду Марселя - камуфляжа нет. 7. Посмотрел имущество. Оно появилось, камуфляжи там тоже в наличии, но в меню Марселя его камуфляжа все еще нет. 8. Вспоминаю про Хацухару, перехожу ко внешнему виду эсминца и вижу, что камуфляж Новогодний на месте. 9. Возвращаюсь к Марселю и вижу, что камуфляж появился. На этом все. MK_report.gch На тесте на основном аккаунте повторить баг не вышло. Выпал камок на эсминец Z-31, которого не было в порту. Купил, перехожу в меню и сразу вижу, что горит значок присутствия новинки в меню внешнего вида. Открываю, камуфляж на месте.
  5. Ну, я про это и спрашиваю. Выпадает символический контейнер, который автоматически открывается на сервере) После чего на аккаунт начисляется результат.
  6. Наверное, тут уже спрашивали об этом, но я тоже спрошу Я правильно понимаю, что при получении "малый набор" и "большой набор" в порту не появляется особый контейнер, а сразу начисляется конкретный приз?
  7. Возможность есть) Вы невнимательны. Вместо конкретной нации можно выбрать "все нации" и будет вам счастье. Действия с командиром через пкм. Для этих целей существует сброс веток и получение ОИ.
  8. Недостатки в Мире кораблей 1. Слабая альтернативная (вторая) ветка японских крейсеров. Если вы хотели сделать ее фишкой торпеды, то это не значит, орудия нужно занерфить в хлам. 2. Нищие супер-контейнеры. Я помню ваши объяснения, но все же СК нужно хотя бы капельку усилить, например, сделав гарантированным выпадение из 50 контейнера (если не выпало раньше) награды первой категории. 3. Торпедный суп в игре. Поддерживаю идею выдать ГАП всем ЛК и КР, начиная с определенного уровня, с 7 или 8. То есть, привести определенные параметры кораблей к единому стандарту. Однако, чтобы не обесценить полностью фишки других кораблей, сделать такой ГАП оборонительным и с сокращенным на 20% временем работы. У тех кораблей, которые ГАП уже имеют, его не трогать) 4. Супер-корабли и отсутствие унификации для них (ваша нелогичность). Предлагаю голову не ломать и сделать возможность, как минимум, сдвоенного залпа фишкой всех супер-крейсеров, для которых не придумали других ультимативных особенностей. Для супер-ЛК без ульты сделать такой фишкой накопитель на ускоренную перезарядку или же на бонус к точности (а-ля Сацума). Унификация – это не так плохо, на самом деле, если ее соблюдать на 100%. 5. Режим Сопровождение дирижаблей. Нет, я не прошу его удалить. Разнообразие нужно, хотя я и был бы не прочь, если бы его вывели в отдельный режим. Но очень хотелось бы, чтобы вы сделали две вещи относительно него: а) вернули в него достижения б) запретили балансировщику ставить этот режим два раза подряд для одного игрока. 6. Балансировщик и подбор карт. Очень раздражает, когда два, а то и три раза подряд попадаешь на одну и туже карту. Настройте, чтобы так не было. 7. Отсутствие официального рейтинга игроков, более продуманного, чем пресловутая неофициальная про-альфа. 8. Открытие контейнеров. Уже сколько вам писали про кнопку открыть все контейнеры. Ну неужели так трудно перенести ее в сторону?! В принципе, будет достаточно, если вы просто поменяете ее местами с кнопкой "посмотреть все") Или, как вариант, при нажатии на нее либо выходил бы запрос подтверждения или же игрок перемещался на экран «посмотреть все контейнеры», где уже повторно подтверждал бы свое желание. Анимация подготовки и открытия контейнеров долгая. Сделайте галочку "убрать" анимацию. 9. Автопилот. Сколько лет уже вы его не можете доработать? Доходит до того, что ставишь ему путь в обход острова, но он все равно в него уткнется. 10. Морское сражение. Зачем убрали прямой переход на Морское сражение, кому мешало? Сейчас это происходит через страницу клана, что очень неудобно. 11. Приведите к стандарту и не изменяйте количество авиков, эсминцев и ПЛ в бою. Один авик в бою на команду в любом уровне боев. Четыре любых треугольника (эсминцы и подлодки оценивать как один класс) в бою на команду и не больше. 12. Количество нововведений в игре. Слишком много всего нового. Куда вы так торопитесь? Сократите скорость нововведений в 1,5-2 раза. Предложения и пожелания: 1. Хотелось бы, чтобы был уже разработан какой-то официальный рейтинг игроков, полноценная официальная замена пресловутой про-альфе) и балансировщик подбирал бы в бой более менее равных игроков. Много раз специально сравнивал команды после проигрышных боев, когда особо пригорало, и видел, что изначально моя команда была наполнена слабыми игроками с низким процентом побед и ничтожными показателями среднего урона, а у противника игроков более умелых было, напротив, больше. У вас же работает человек, который рейтинг про-альфы придумал. Дайте ему задание усовершенствовать этот вид рейтинга и сделайте его официальным и доступным для просмотра в игровом меню. 2. Усилить перк капитана Контроль воздушного пространства возможностью автоматического выбора стороны, откуда атакует авиация и сокращением времени переподготовки усиления. 3. Добавьте отдельный расходник на сброс метки подлодки. Ремонтная команда – не слишком ли дорогой расходник для этого, особенно, у кораблей, где она лимитирована? 4. Вообще, предлагаю отказаться от лимитированных аварийных команд на фоне наличия в боях ПЛ и, в целом, торпедного супа. 5. По возможности, делайте новые коллаборации, но более продуманными. Не всем интересны новые капитаны, которых просто бывает некуда девать. Возможно, стоит для таких коллаб придумывать камуфляжи-расходники? А капитанам давать свободу для привязки к нужной нации? Или делать капитана годным к двум-трем разным нациям сразу.
  9. Steel_Cop

    Боевой пропуск в обновлении 13.1

    Так они и сейчас завязаны на победы, пусть не ежедневки, так еженедельные точно) Привязку к победам, вообще, можно было убрать или сделать двойное условие для получения, например, так: заработайте 1300 опыта в победных боях или в любых боях, где за бой вы заработали не менее 500 опыта. Тогда нормальным игрокам точно будет хорошо) Я сам далеко не статист, но заработать даже в турбосливе менее 500 очков опыта - это большая редкость. Надеюсь, @разработчики обдумают и такой вариант У меня тут идейка возникла, может, пригодится, м?) По моему, самое простое решение.
  10. Steel_Cop

    Боевой пропуск в обновлении 13.1

    Попал в группу 3 Счастлив безмерно Что я не пойму, так это зачем трогать то, что всех устраивало, что нормально работает?
  11. Steel_Cop

    Бюллетень разработки обновления 13.1

    У меня ПК тоже далеко не на свежем процессоре 12 года (i5-3550, nv970, 16Gb) и ничего не виснет) При этом в порту 450 кораблей. Может, дело не столько в железе, сколько в состоянии системы, в целом?
  12. Steel_Cop

    Бюллетень разработки обновления 13.1

    Меня, напротив, напрягает бестолковый треп, быстрые команды отключать не сал бы. Что я, действительно, хотел бы изменить в системе чата, так это невозможность включения его на боевом экране, если предварительно чат был отключен в меню. Просто иной раз специально его отключаю, чтобы не было желания писать в чат то, что думаю о некоторых игроках, но потом не выдерживаю и включаю, так как сделать это просто. А вот лезть в меню уже не так удобно. Да и, вообще, если боевой чат был бы отключен в порту, то и включение его хотелось бы иметь только в настройках, доступных в порту. Такие вот мысли и хотелки
  13. Steel_Cop

    Бюллетень разработки обновления 13.1

    Не знаю, обратил кто-то внимание или нет, но на тесте на странице ежедневных наград за вход в игру награда теперь не забирается нажатием пробела. На основе пока с этим все нормально: пробел нажал - награду получил. На тесте нужно кликнуть мышью. Если это ошибка, пожалуйста, поправьте. Если убрали сознательно, то, непонятно, зачем?! Зачем лишать игроков привычного удобства?
  14. Steel_Cop

    Бюллетень разработки обновления 13.1

    При первом входе в игру полностью отсутствовала карусель кораблей. После одного боя ситуация исправилась. Отчет прилагаю. MK_report.gch
  15. Steel_Cop

    Спасибо, что вы с нами

    Я смотрел стим и что-то не увидел его указаний. А "профильная тема стрима" - это очень расплывчато, особенно, учитывая огромное количество тем на форуме. Лично мне не очень легко нормально ориентироваться на вашем форуме.
  16. Steel_Cop

    Спасибо, что вы с нами

    Понятно. Значит, я ошибся темой. Я был уверен, что скриншот нужно опубликовать здесь, в этой теме. Очень жаль, что у вас все так запутано. На мой взгляд, это большой минус ответственным товарищам. Обидно, знаете ли...
  17. Steel_Cop

    Спасибо, что вы с нами

    Я, конечно, извиняюсь, но на стриме четко сказали, что 50 первым игрокам, которые опубликуют скриншот после этого объявления, начислят всех ТРЕХ командиров. Второй Поляков у меня появился. Я то ждал всех. Что, условия на ходу поменяли?
  18. Steel_Cop

    Спасибо, что вы с нами

    Простите, а начисление командиров уже было?
  19. Минусы есть везде. Если любите линкоры, берите Инкомпарабл, затем Мекленбург. В таком порядке только из-за того, что Инкомпарабл имеет истинно линкорный калибр! Мекленбург тоже хорош и отсутствие гапа не так уж критично, если вы хотя бы немного умеете просчитывать действия противника в ближнем бою. А по 30.000 за залп из ЛК могут вытаскивать оба эти корабля) Оба они у меня есть, обоими доволен. Есть и Рагнар, но в него особо не получается. Кстати, кто-то слышал, что будет еще за сталь после Комиссара? Сейчас тоже стою перед выбором. Брать то ли Комиссара, то ли Z-42 или лучше подождать? Из 7 кораблей, которые мне сейчас доступны (Рузвельт, Комиссар, Остин, Плимут, Валеджо, Z-42 и Gato), особо ничего и не хочется.
  20. Steel_Cop

    Бюллетень разработки обновления 12.11

    Не работает задача. Условия выполнял и в коопе, и в случайных, но прогресс отсутствует. MK_report.gch
  21. А билайн и мегафон нервно курят в сторонке?
  22. Steel_Cop

    Подарки новичкам на 100 000 дублонов

    Жизнь несправедлива)
  23. Тему не мешало бы читать внимательно, чтобы не повторяться
×