Перейти к содержимому

Steel_Cop

Участник
  • Публикации

    5 185
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23761
  • Клан

    [MEN]

Все публикации пользователя Steel_Cop

  1. Тему не мешало бы читать внимательно, чтобы не повторяться
  2. Глаза раскрой и прочти внимательно новость.
  3. Поддерживаю Доколе?! В смысле, когда уже?
  4. Steel_Cop

    [0.11.11] Боевой пропуск

    Много отдыхали? Или, о боже, работали на праздниках?) Я, например, уже закрыл БП и получил долгожданные 25 сертификатов, чтобы использовать их одновременно вместе со своими))) Кстати, никто же не мешает экономить время и выбивать очки БП за 300 и 500 опыта в коопе. Два, максимум три боя и 15-20 минут времени и первые два очка готовы) И, в целом, если про кооп не забывать, в нем и другие очки можно добивать, если, к примеру, за победный бой вам не хватило 100-200 очков до зачета, можно их там добить за 5 минут, а не тратить 15-20 минут на следующий бой в случайных. Шире оперируйте возможностями игры)
  5. Ну, почему же "нет смысла"?) Пусть не имба, но вполне притяный корабль, дающий своеобразный игровой опыт. Опять же, для кого-то достаточно того, что это "советский" корабль Именно такие корабли, которые дают своеобразный, не похожий на другие, игровой опыт и делает теперь леста/варгейминг, это их концепция. Если вы будете ждать имб, то у вас мно-о-ого-о-о ресурсов накопится) Я знаю пару таких игроков, у кого стали 120 тысяч и угля почти миллион, и они ничего не берут, все ждут имбу
  6. Столкнулся с багом изменения описания БЗ. Не совсем понял, как это повторить, вроде бы, возникало после выхода в бой. В первом случае играл блиц, второй раз играл в дирижабле. После перезагрузки игры все налаживалось. Когда понял, что это баг, заскринил, перезагрузил, хотел повторить, но ни в блиц, ни в дирижабль уже зайти не получилось. После боя в коопе баг не повторился. Возможно, его вызывало что-то еще. Суть бага видна на скриншотах. Их по два - нормальный и с измененным описанием. Отчет сразу прилагаю. MK_report.gch
  7. Позволю себе поделиться мнением о Севе. Достаточно сложный для меня в реализации корабль, так как попадают по нему гораздо чаще, чем, скажем, по Петру. И цитадели достаются из Севы легче. При этом стреляет он гораздо реже и точность здесь не шибко роляет, хотя она и является приятной ягодкой на этом скромном пирожном Но все же в нем что-то есть, что заставляет возвращаться к этому кораблю. Сперва играл с перезарядкой, но дальности часто не хватало и было сложно держать дистанцию, я частенько срываюсь в ближний бой) Решил поиграть с дальностью. Да, стреляет медленее, но пока нравится больше.
  8. Steel_Cop

    Сливы,сливы,сливы

    Я просто оставлю это здесь:
  9. Соглашусь. Насколько мне отлично зашли Синоп и Сов.Союз, настолько же мне не зашел Владивосток. А у кого-то на Владивостоке просто чудеса получаются)
  10. Всем привет! Подскажите, Агир убрали из доступа за свободку, что ли?
  11. Steel_Cop

    ремонт союзников

    Ага, больше эльфизма)))
  12. Steel_Cop

    элементы РПГ

    Как по мне, так смысл в заявлении автора есть. Я из танков ушел в 15 году и не вернулся) Из варфейс ушел и не вернулся. Из TESO ушел и не вернулся... И тп) Впрочем, непосредственно, в танки 1-2 раза в год захожу забрать халяву и катнуть любимую м53/м55
  13. Здравствуйте, уважаемые разработчики! Поскольку этой осенью в нашей игре большие перемены, тут и многовыстраданные ПЛ, и окончательный раздел имущества после "развода" с варгеймингом и кхм...кхм... прочее разное, предлагаю включить в план измениений еще ряд моментов, относящихся к игровому процессу) В который раз при перераспределении перков обратил внимание, что у многих особых командиров есть усиленные перки, которые бесполезны для отдельных классов кораблей, на мой взгляд, преимущественно, эсминцев. Делаю акцент, не у всех капитанов и не всех национальностей, но у многих. А именно американских Хэлси и братьев Doe и у немецких братьев Ютландов перки, на мой взгляд, однозначно бесполезны эсминцам. Речь о таких перках, как специалист подготовки снаряжения, заряжающий и наводчик. А вот у японских братьев Сузуки, на удивление, усиленный перк бесполезен, имхо, для другого класса - для линкоров. Может быть, специалист противоаварийных и ремонтных работ кто-то и берет, но не я. Заряжающий или профилактика куда важнее. Остальным веткам повезло больше, там у особых кэпов есть, как минимум, один полезный перк для любого класса кораблей. Конечно, некоторые могут заявить, мол, никто не заставляет сажать капитана с усиленным перком на тот корабль, где он бесполезен, но он будет прав лишь отчасти. Раз разработчики взялись перерабатывать систему перков в прошлом году, то, полагаю, будет правильно довести ее до максимально продуманного состояния. Замечу, меня новый вариант перков вполне устраивает, за исключением выше отмеченных моментов. Сдается мне, что при переработке на особые перки командиров или не хватило желания или их просто отложили в долгий ящик. В таком случае, стоит уже вернуться к этому вопросу. Еще хочу отметить, что нынешние "усиленные" перки эсминцев, прапктически, всегда совпадают с перками для крейсеров, тогда как перки для линкоров отличаются. Я предлагаю отказаться от таких совпадений и продумать каждому особому капитану усиленные перки индивидуальные и именно те, которые могут быть полезны для конкретного класса кораблей. А чтобы не перегнуть палку с усилением класса, можно выбрать уже вполне себе прижившиеся на других нациях "универсальные" перки, такие как профилактика, торпедист, мастер снаряжения, отчаяный, мастер борьбы за живучесть. И полезно, и никакой особой имбоватости они классу не придадут. Хочется быть услышанным и увидеть хотя бы минимальную реакцию от разработчиков, а не как обычно) Спасибо!
  14. Мощно апать? Где я об этом писал? Я писал о том, чтобы довести до ума особенных капитанов, а не это вот все, что вы себе нафантазировали Этот вопрос задайте разработчикам на стриме, с удовольствием послушаю их ответ. Тема не о том, зачем нужен особый кэп, речь не о их введении. Они уже давно есть в игре. Тема об их нормализации. И давайте без ваших флуда и влажных фантазий, ладно?
  15. Cвободных навыков не будет никогда, потому что их невозможно будет нормально балансить. Чтобы баланс был хотя бы какой-то, все параметры должны быть известны заранее и прописаны в механике, а не расчитываться по месту.
  16. Играть в стиме с аккаунтом, который у вас был создан в ВГЦ нельзя! Вы не знали?))) Кроме того, лично я отказался от стим-клиента и перешел со стимовским аккаунтом в ВГЦ, так как он удобнее по многим причинам, в т.ч. по обновлениям. В стиме они всегда откладывались.
  17. время идет, ситуация меняется) Варгейминг и старая Леста доделывать перки не хотели, но, может быть, новая Леста захочет
  18. Это крутейшие бои) С таких по 400к урона вывозишь!
  19. Steel_Cop

    [0.11.8] Обновленные операции

    Вчера тоже катал несколько операций на шестерках, вполне ниче они там себя чувствуют, хотя вот именно от Графа Шпее я ожидал большего в операциях. Как-то вчера не задалось с пробитиями даже в борта)
  20. Steel_Cop

    [0.11.8] Обновленные операции

    Не совсем понял одну вещь в операции "Касатка" Уже в конце боя, когда вся команда лупит по двум квестовым линкорам, появилась строчка с провалом "не дайте подкреплению зайти в гавань". Разработчики полагают, что кто-то до самого конца останется в гавани, несмотря на приказ отойти в заданный район? Как-то это странно... Полагаю, стоит как-то переработать таймер этого пункта, чтобы он выполнялся либо после отхода всех кораблей из гавани, либо после определенного времени с момента уничтожения базы.
  21. Выкупил все в кои-то веки решил разориться, но игра не оценила мое рвение Выпали шиш с маслом и камок на Cossack
×