-
Публикации
298 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6620
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя sky0109
-
Знатно насыпали! Из игры можно будет не разлогиниваться. Отдельное спасибо за красавицу Такао!!!
-
О комфортности крейсеров красноречиво говорят сетапы в рангах
-
Синоптик - это хорошо, помогает понять, что на карте будет циклон и заранее подготовиться к агрессивным действиям и врывам на точки. Единственно нелогичное и интуитивно не понятное - это само время, которое этот таймер показывает. Я ожидаю, что при наступлении отметки 00:00 видимость будет равна 8 км. А это не так. Постоянно ошибаюсь и начинаю сближение слишком рано. Нужно чтобы отметка таймера 00:00 соответствовала минимальной видимости. И еще. Сделайте, пожалуйста, чтобы снятие/смена камуфляжа в порту не приводила к уничтожению/списыванию единицы камуфляжа. Очень не удобно менять один камуфляж на другой (особенно если речь идет о подарочных/голдовых камуфляжах). Приходится отключать авто пополнение, играть 1 бой и только потом ставить новый камуфляж.
-
Тут случайно обнаружил, что в клиенте общего теста по-умолчанию пишутся реплеи. Когда уже будет галочка в настройках?
-
Пропадает маркер приоритета ПВО, выставленный на эскадрилью, если она пропадет из засвета. При следующем засвете этой же эскадрильи приоритет нужно выставлять заново. Это не удобно. С приоритетом ПМК такого нет. Приоритет ПМК остается на корабле, даже если тот пропал из засвета.
-
Нужна возможность использовать плэй-листы, 20 Гб музыки не удобно хранить в нескольких экземплярах. А плэй-листов у меня несколько, под разное настроение и тематику. Нужна более простая и удобная настройка громкости "своей музыки". У меня в текущий момент при максимальной громкости музыки ее все равно очень тихо слышно на фоне остальных звуков игры. И чтоб поднять громкость музыки мне приходится опускать все остальные ползунки (N штук). Очень не удобно. Можно, например, добавить отдельный ползунок "громкость своей музыки", а ползунок - "общая громкость игры" не должен влиять на "громкость своей музыки". В итоге вернулся к использованию внешнего проигрывателя.
-
Отличное изменение. Проще будет кооперироваться с другими кораблями. Хотя меня и 8 км устраивало. Лучше бы с засветом самолетов что-нибудь сделали. От авика в циклоне нет возможности защититься вообще никакой, даже на крейсере, даже с заградкой.
-
Общий тест не адекватен. Стандартный сетап: 11 линкоров + 1 эсминец на команду. Играть на крейсерах невозможно ни в каких режимах. Немецкие линкоры 7-10 уровня рулят! Непробиваемые, несгораемые и непотопляемые корабли. Могущие как выживаемость, так и в ПВО и ПМК. Рвут всех в округе 10.6 км Могут выйти из под фокуса. Остальные линкоры не нужны. Обязательно буду качать немцев на основе.
-
Добрый день. Не очень удобно пользоваться интерфейсом выбора групп брони/секций корабля. Состояния иконок "вкл", "выкл" и "отсутствует" плохо различимы и путаются. Так же хочется "кнопку" - "показать все" и "кнопку" - "показать только эту секцию, выключив все остальные"; Хочется более свободную камеру для просмотра брони, зума и углов склонения стандартной камеры явно не достаточно, нельзя посмотреть параллельно воде в нос и в борт; Наверно, хочется саму модель корабля сделать еще более прозрачной, чтобы секции корабля с ней не сливались, возможно это справедливо только для некоторых ракурсов;
-
Добрый день. Закладки в порту стали переключаться заметно быстрее, но все равно не достаточно быстро; Система уведомлений о начале циклона понравилась; Комфортность и предсказуемость циклона увеличилась, теперь с 10км засветом проще ходить парами и тройками и поддерживать союзников; Пару вещей, которые не понравились/хотелось бы изменить: Есть проблема с видимостью торпедного прицела на карте Осколки. При пуске торпед с юга на север (снизу вверх по миникарте) освещение не дает разглядеть торпедный прицел и торпедное упреждение. Все цвета, цвет воды, цвет зеленого сектора и серого сектора, сливаются в один; После смерти и переключения на свободную камеру, эффект пожара сохраняется; Необходима настройка прозрачности окружностей баз на миникарте во всех режимах и настройка прозрачности заливки кругов в "эпицентре"; Нужен какой-то дополнительный индикатор на миникарте, сообщающий о том, что круг в "эпицентре" заблокирован и с него не капают очки. В текущий момент полностью захваченный круг, который дает очки никак не отличить от полностью захваченного, но заблокированного врагами круга; Хотелось бы в "превосходстве" и "стандартном бою" видеть заливку кругов, как в "эпицентре";
-
Добавьте, пожалуйста, сортировку по дате последнего боя в статистику в клиенте.
-
Саундтрек World of Warships. Скачайте и слушайте прямо сейчас!
sky0109 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Удивительно. За более чем год игры, некоторые композиции услышал впервые. Браво! Очень красиво! Особенно композиции Саввы Дудина. -
Отличная реклама новому режиму Ну и графику бы ingame такую же хотелось бы.
-
Уважаемый отдел интерфейса, уберите, пожалуйста, с миникарты вот это безобразие. Из-за кругов дальности стрельбы и видимости бастионов ничего не видно!
-
Каждый день клиент зависает, приходится снимать задачу. Наблюдаю графические артефакты и падение видеодрайвера. Создал заявку ID6225878 На ЗБТ такой фигни не было
-
Кажется, что корабли иногда двигаются рывками. Особенно часто это проявляется при засвете противника. В первые секунды засвета, особенно, если я заранее смотрю в предполагаемую точку появления противника, невозможно понять с какой скоростью идет корабль. Может резко, почти моментально, набрать или сбросить скорость. Выглядит это как рывки. Это новая система видимости так работает?
-
Это вообще нормально? Точность немецких линков - худшая в игре.
sky0109 ответил в тему anonym_xJsV3OTD0cXv в Обсуждение Мира Кораблей
Никогда еще Влегрис не был так близок к балансу. -
Очень много АФК-игроков в бою. Особенно в первые минуты боя, когда уже вовсю идет заруба эсминцев за точки, стабильно 2-3 корабля на базе стоят АФК.
-
За ранговые бои мне было начислено 10 штук камуфляжей Тип 6. Я на радостях развесил их по кораблям, находящимся в прокачке. Беда подкралась откуда не ждали При включенном автопополнении камуфляжа Тип 6, после окончания камуфляжей на складе, автопополнение начинает списывать дублоны. Момент окончания камуфляжей очень легко пропустить. Я так протратил 100 дублонов Теперь боюсь использовать камуфляжи, начисленные за "Погоню за крейсером". Надеюсь, отдел интерфейса позаботится о защите от непреднамеренного списания дублонов.
-
Глючат ленты попаданий, или имеем скрытые особенности модели повреждений?
sky0109 ответил в тему Sergius_Ferratus в Обсуждение Мира Кораблей
Тоже замечал, что выпадают ленточки "пробитие" но урон не вылетает. В основном фугасами по эсминцам. Грешил на попадание в уничтоженную часть. А тут вон оно как - даже сквозное пробитие не посчиталось. Печаль -
Звук перезарядки орудий на советских эсминцах (в основном играю на Киеве) стал очень похож на звук приближающихся торпед. Очень путает.
-
1. Расширенные ленточки - это круто. Еще круче будет, когда эта инфа будет вылетать на экране в том же месте, где сейчас вылетают цифры урона и иконки уничтоженных модулей. В текущий момент приходится после каждого залпа косить взгляд в угол, чтоб узнать, что произошло. 2. Разный цвет ББ и ОФ давно ждал, т.к. играю без модов. Очень полезная инфа. 3. Розовые оповещения о не моем союзном огне - абсолютно бесполезный и даже вредный спам. Научился их игнорировать. Теперь, когда я стреляю по союзникам, я игнорирую розовые сообщения, считая что это стреляет кто-то другой ----------------------- В режиме Бастион миникарта сходит с ума. Модами не пользуюсь.
-
И для новичка и для старичка эта ситуация крайне не очевидна. И тот и другой, попадая в подобную ситуацию, сидят с выпученными глазами и с немым вопросом "да как так-то, и дальше матом". Новичок бежит на форум с очередной темой "магия эсминцев"/"что за бред"/"Леста на смогла в дамаг модель"/"не проходит урон" и подобными. Старичок идет читать статью Саб Октавиана, чешет репу минут 30, потом, на основе прочитанного, придумывает объяснения происшедшему. Но ни тот ни другой не могут предвидеть эту ситуацию непосредственно в бою. Потому что в бою корабли выглядят одинаково, не зависимо от полученных повреждений. У игроков нет информации о том, что на корабле уже уничтожено, а что нет. Почернения частей не читаются на фоне камуфляжей. Нужно интуитивное понимание того, в какую часть корабля стрелять больше не нужно. Например, изменить силуэт.
-
Игроков, взявших первый ранг, нельзя исключать из ранговых боев. И отправлять в резервацию на 10ый левел тоже нельзя. Игроки первого ранга должны продолжать играть в высшей лиге, составляя конкуренцию и не давая пройти тем, кто играет чуть хуже, а не освобождать им место.
-
После каждого боя, корабль на котором я играл оказывает крайним левым в карусели - очень не удобно.