

ColonelStardust
Участник-
Публикации
4 009 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12891
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ColonelStardust
-
Премиум статусу корабль соответствует не потому, что он - палка-нагибалка, а потому что фармит больше, все. Вы же хотите, как я вижу сквозь этот пост, чтобы он стал просто круче всех на уровне, на такое понятие как баланс вам глубоко плевать. Вы нагиб за деньги хотите, и уж очень явно). НАдо просто понять, что у Галанта свои особенности и играть на нем надо в соответствии с ними, я вот не умею правильно использовать потрубный пуск и понимаю, что данный эсм - не для меня.Но мне и на миникадзе было комфортнее играть чем на Николасе, а на Мутсуки (старом), чем на Фаррагуте.
-
О ужас - зачем взрывотехник на ЛК, ну зачем? Там эти 2% - не пришей кобыле хвост, И ИВ там не нужен и так пробивает все нормально. И цитадели из КР им доставать ЛЕГЧЕ, чем 356 мм, т.к. меньше сквозняков и ЛК он также будет цитаделить км с 10.
-
Посмотрите на орудия Кёнига. На орудия Шарнхорста на 7м. Чего по ним вой не поднимаете? У Шарика - еще меньше калибр, если что.
-
Вы на скрины то посмотрите - вообще идеально все выровнено практически - ничего, что на VII у вас пенса и мёко с 203, а у них фиджи и алжир с 152? А ваш шпее напротив буденного тоже не учитывается? Ну и Тирпиц с Бисмарком практически равнозначны. Если вы конечно на него Тирпиц упарываться под торпеды не полезете.
-
Мои глаза вытекли, спасибо
ColonelStardust ответил в тему anonym_ZzbfC4wetNsp в Обсуждение Мира Кораблей
При проблемах с видеокартой и видеопамятью на ней такое тоже бывает на раз-два, при проблемах в ОЗУ и ОС - также, бывало (правда давно и в другой игре) просто когда памяти не хватает и начинается стабильный своп - летят текстуры. При этом сами файлы текстур могут быть целыми. От возраста компа не зависит абсолютно. И - я не пойму - вы хотите чтобы Леста при каждом старте проверяла целостность клиента? -
Дальность какая была? На больших дистанциях и в упор чаще всего выбиваются циты с немцев.
-
Кстати о дымах еще разок. Идея есть на рассмотрение.
ColonelStardust ответил в тему anonym_NcEJ0L6E3RRU в Обсуждение Мира Кораблей
Я ориентируюсь на ТТХ кораблей. 220мм Москвы означает что можно хорошо работать и ББ и фугасами, причем и по ЛК, но нечасто, 152мм скорострелы 6-8 вообще почти все только на фугасах и играют. Не получится у вас на Москве заваливать противника градом фугасов. Хотя, чет посмотрел ТТХ - Москву апнули что-ли по скорости перезарядки? Потому что вроде было секунд под 15 изначально. Но, впрочем - это все равно не 5-7 с, у Донского - и того больше. -
Кстати о дымах еще разок. Идея есть на рассмотрение.
ColonelStardust ответил в тему anonym_NcEJ0L6E3RRU в Обсуждение Мира Кораблей
А почему я должен судить только по хай-лвлу, по 9м и 10м советы и бритов сравнивать нельзя, ибо у советов там идет слом логики ветки КР, т.к. Донской и Москва это не 3 предыдущих. И почему всю ветку надо балансить именно под топ? И да, еще момент - у вас есть возможность не терять дымы вообще на КР ина эсмах, предложенное Лестой решение не лищает вас возможности стрельбы с дымов, лишает ЛК возможности стрельбы с ваших дымов. -
Кстати о дымах еще разок. Идея есть на рассмотрение.
ColonelStardust ответил в тему anonym_NcEJ0L6E3RRU в Обсуждение Мира Кораблей
Вот вы мне объясните - почему картонный брит живет до второго залпа ЛК без дыфмов с хилкой, которая хилит цитадели, а картонный совКР живет больше? Или не больше. Надо, кстати отметить, что для ЛК все одноуровневые КР при удачном попадании на один-два залпа. Тот же кливленд в корму и нос цитадели ловит только в путь У бритов, в силу картонности, даже иногда лучше получается выживать, т.к. вместо цитадели идет сквозняк. -
Кстати о дымах еще разок. Идея есть на рассмотрение.
ColonelStardust ответил в тему anonym_NcEJ0L6E3RRU в Обсуждение Мира Кораблей
Как мы передергивать любим и валить все в одну корзину не думая. Да прячтесь за островами, но дайте мне инструмент для того, чтобы я мог стрелять за остров если там не подсвечивается корабль, но заливает меня вслепую очень точно фугасами, а автоприцел не дает мне поставить нормальные углы, ну например допприцел как у арты в танках. А иначе получаетвся, что я, даже зная - откуда в меня стреляют не могу ответить. Объясните, почему полкорабля за островом и он уже НЕ СВЕТИТСЯ, такое - сплошь и рядом. Маленький эсминец и вообще никто не должен сжигать ЛК с инвиза и не только ЛК, а кого угодно. Остальной бред в предположениях о моем мнении даже комментировать не хочу(. -
Кстати о дымах еще разок. Идея есть на рассмотрение.
ColonelStardust ответил в тему anonym_NcEJ0L6E3RRU в Обсуждение Мира Кораблей
Дымогенератор вообще никто не трогает нигде, Менять хотят механику стояния дымов. Еще раз - я против такого. Уж если хотите - введите ветер и пусть их сдувает. А вот про стрельбу с дымов, из-за дымов, из-за островов, т.е. без визуального контакта - резать точность и сигму - все. Мне, откровенно говоря, даже больше дымов, не нравится стрельба из-за острова - ибо там полная безнаказанность, даже зная, где стоит корабли противника ты туда закинуть не сможешь, пока его не подсветят, из-за игровой механики и автоприцела. -
Кстати о дымах еще разок. Идея есть на рассмотрение.
ColonelStardust ответил в тему anonym_NcEJ0L6E3RRU в Обсуждение Мира Кораблей
При чем тут эсминцы, я про КР. Накидывать из дымов - агрессивный геймплей? Вот у могами - агрессивный геймплей, ибо закрыться нечем, отхилиться нечем (т.е. попадания фатальны, в отличие от бритов) стрельба на 15,6 км - ну это - как пример. Речь идет в первую очередь не про эсминцы и даже, не про крейсера - у них есть варианты почти избежать этого, а про стрельбу из дымов ЛК и КР-203, причем - никто не запрещает им встать ЗА ДЫМАМИ в 1 км и стрелять. Т.е. - так себе идея у Лесты, откровенно-то говоря. -
Кстати о дымах еще разок. Идея есть на рассмотрение.
ColonelStardust ответил в тему anonym_NcEJ0L6E3RRU в Обсуждение Мира Кораблей
Ну ок - на Миссури поставим томагавки - пойдет? Даже реалистично. Но здравый смысл в такой идее - отсутствует. То же, по моему мнению и с дымами/инвизной стрельбой. -
Кстати о дымах еще разок. Идея есть на рассмотрение.
ColonelStardust ответил в тему anonym_NcEJ0L6E3RRU в Обсуждение Мира Кораблей
Ну, учитывая количество народа на тест сервере - такое имеет смысл делать, т.к. все равно от тестирования в 2 тысячи толку мало. -
Раздражающие факторы или мысли не вслух
ColonelStardust ответил в тему AHaHaC_B_3AD_ в Обсуждение Мира Кораблей
Ну так выже пишете ,что надо бы ввести, а не вводят, подразумевая, как я понял, что сделать это - проще пареной репы. -
Заблокирован в чате неадекватным модератором
ColonelStardust ответил в тему anonym_ajoXsHCBRtwx в Фидбек
А как Юлям из-за опечаток тяжело - вы даже не представляет.) -
Кстати о дымах еще разок. Идея есть на рассмотрение.
ColonelStardust ответил в тему anonym_NcEJ0L6E3RRU в Обсуждение Мира Кораблей
Стар я уже для рядов ВМФ, а давайте тогда гравитационные пушки на КР и ЛК арпеджио поставим и скажем, что так по механике вполне себе нормально.) Вы понятия реализм и здравый смысл не путайте - это не одно и то же. -
Кстати о дымах еще разок. Идея есть на рассмотрение.
ColonelStardust ответил в тему anonym_NcEJ0L6E3RRU в Обсуждение Мира Кораблей
Здравому смыслу - не должна дымовая завеса работать для агрессии - это элемент защиты - все. У нас 90% кораблей в игре - без радаров - они вообще из дыма могут только приблизительно в квадрат стрелять по идее. Кстати, главная фишка британцев, ИМХО, не дымы и не стрельба с инвиза, а читохилка. При этом получается весьма интересная ситуация - возьмем советские КР - что у них есть из средств спасения по 8й лвл включительно - а ничего, ну разве РЛС на чапае, а у бритов - и дымы и хилка, при одинаковой, в общем-то, хлипкости корпуса. -
Раздражающие факторы или мысли не вслух
ColonelStardust ответил в тему AHaHaC_B_3AD_ в Обсуждение Мира Кораблей
Вы не поняли мысль, разговор о том, что до определенных пределов должен быть реализм той эпохи кораблей, т.е. в качестве фишки новой ветки вы не можете поставить "базальты", "экзосеты", лазерные пушки, гравитационные орудия, наноброю и т.д.) Только торпеды и артиллерия - все. НУ и попридумывайте фишки - вперед, а потом увяжите все воедино, чтобы это еще было худо-бедно в балансе. -
Кстати о дымах еще разок. Идея есть на рассмотрение.
ColonelStardust ответил в тему anonym_NcEJ0L6E3RRU в Обсуждение Мира Кораблей
Британцы? А японцы (Зао), а совет (Чапай)? Они тоже получили нерф, но правильный и заслуженный - про это давно говорилось, что надо убирать, как, кстати, и про дымы. -
Кстати о дымах еще разок. Идея есть на рассмотрение.
ColonelStardust ответил в тему anonym_NcEJ0L6E3RRU в Обсуждение Мира Кораблей
А почему только премами - компенсировать чем-либо для НОРМАЛЬНОГО (не имбового) геймплея. -
Если сделать все исторично - играть будет вообще невозможно и, скорее всего, неинтересно. Я надеюсь вы в курсе, что скорость скалирована в игре. Про то, что торпеды не ходили со скоростью 60-70 узов - уже и не говорю.
-
Раздражающие факторы или мысли не вслух
ColonelStardust ответил в тему AHaHaC_B_3AD_ в Обсуждение Мира Кораблей
Это ж не фантастика все-таки - какие еще особенности придумать можно? Ваши мысли хотябы, т.к. я, например - слабо себе представляю - что делать в данном направлении. -
Почему не ценят потраченные нами деньги?
ColonelStardust ответил в тему anonym_SxBFDQRVlXrc в Фидбек
Никак - изначально надо понимать, что это все - "пыль" и может пропасть в любой момент, потом может что переделают - вернетесь. У меня что корабли, что танки обычно с хорошими перерывами до полугода играются. Надоедают со временем, даже когда все хорошо в них. Ну а кто компенсирует, вот пример приведите, просто интересно. (Проекты с возможностью вывода денег, типа энтропии - вроде так - не предлагать) -
Почему не ценят потраченные нами деньги?
ColonelStardust ответил в тему anonym_SxBFDQRVlXrc в Фидбек
Уходим из проекта - ищем новый, а еще лучше - перестаем заниматься фигней и пытаемся работать на благо людей (правда это сейчас никому не надо)).